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《荡神志》前瞻

时间:2004-04-22 16:03:23
  • 作者:zhangyuhao
  • 编辑:ChunTian

    国内玩家期待已久的3D国产RPG大作《荡神志》终于要在4月与玩家见面了。虽然跳票不断,但玩家对其的关注程度依然不减。这款被玩家誉为“东方《柏德之门》”的神幻RPG究竟能带给国内玩家多少惊喜呢?

  突破武侠定式,开拓神幻风格

既然欧美有龙与地下城,我们中国也有哪吒与封神榜。《荡神志》没有走国内RPG一贯的武侠路线,而是将我们历史悠久的神话故事游戏化。欧洲中世纪有剑与魔法,而中国的商周有妖法和仙术。游戏的故事背景设定在殷商时期,人,妖,仙,轩辕四族各自背负着不同的宿命,没有所谓绝对的邪恶或正义,每件善事或恶行都一定会有其出发点,玩家若是仔细去体会,方会发现在坚强背后的无奈与每个人不得不面对的现实抗争,所有人都在野心与求生存的大洪流中挣扎。在姜子牙扶周灭商的历史大环境下,你可以感受到新加入的神幻元素和人物风格。

故事的主角云刃心,乃云中子的养子,为了寻找自己的身世,踏上了冒险的征程。然而,谁能想到年少的他却担负着解开人与妖、仙人族与轩辕族历经千年的纠缠的重大使命。而《封神演义》中一些大家耳熟能详的人物也将悉数登场,八臂三太子哪吒;邓九公之女邓蝉玉;昆仑山原始天尊之徒龙吉公主;姬昌义子雷震子,另外还有黄飞虎、二郎神等一共13名天兵天将助阵。每个人在游戏中都有其特有的剧情,之后将他们的剧情汇总起来组成东征军团。可以说在《荡神志》中,每个人都是主角,他们赋予了游戏庞大的剧情构架,这种气势是任何一款武侠游戏所无法比拟的。

  丰富多样的战斗系统

《荡神志》的战斗系统是采用的是即时战斗方式,即在大地图上随机遇地随机战斗。但与传统即时战斗不同的是玩家将选择三为同伴进行团队作战。玩家主控一名,其余两位可以为他们设置相应的战斗指令,让他们自动战斗。这种系统类似与NAMCO的传说系列的设定。每位角色在升级之后,便可为他们增加五行属性——金木水火土的技能点数。属性的发展方向会直接影响到绝招和法术的使用能力和效果。玩家在使用同属性系列的法术或武器更具威力,并拥有特殊的必杀技!另外打神鞭,风火轮,定风珠等重量级法宝也将闪亮登场,但它们需要一定的法力基础和属性条件才能使用。为了增加游戏的耐玩度,《荡神志》还设定了合体技系统,如当玩家遇到敌人大批人马围剿、或是实力恐怖的魔王级敌人、绝体绝命之刻,就是与伙伴共同施展合作技法的绝佳时机,设计团队给予各角色之间变化无穷、独特的“合力技”,这些绝技拥有各自的动作搭配及法术效果,可以想见这项充满魅力的特色必将掳获玩者们的心。因此,在游戏中如何合理分配属性,维持部队平衡就显得尤为重要了。

   《荡神志》原定于今年1月发售,但其上市日期一跳再跳,最后定于4月发售,期间也未公布新的资料。无论如何,一部能让众多玩家期待国产游戏已经很少了,希望到时不会让我们玩家失望。

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  • 类型:角色扮演
  • 发行:英特卫多媒体
  • 发售:2004-04-20
  • 开发:英特卫多媒体
  • 语言:繁中
  • 平台:PC
  • 标签:剧情神话

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