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餐饮业的奇迹《奇迹餐厅》

时间:2003-11-11 21:13:45
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

前言:

相信各位骨灰级的玩家们一定接触了不少的模拟经营类的游戏了,对于那一种才是够称的上经典的模拟经营类游戏,各位老玩家们心中应该都有一个尺度,一个衡量的标准。那么Trevor Chan设计的这款奇迹餐厅(以下简称奇迹)究竟够不够称的上是经典的模拟经营类游戏呢?答案是肯定的。因为它不论是从游戏内容,经营模式的逼真度,还是游戏给人带来的成就感等等,都是一流的,无可挑剔的。

第一部分:

首先,让我们来探讨一下奇迹的游戏内容够不够的上经典的级别。奇迹是一款以经营餐厅为主题的,目的是为了能在餐饮业创造出奇迹的游戏。它的故事情节讲述的是一位刚从大学毕业,主修法式料理的年轻人,接手了叔叔的一家法式餐厅,在经营餐厅的过程中,他遇到了各式各样的人物,当中有胸有大志的厨师,有视钱如命的商人,当然他也遇到了他的爱人;通过不断的提高他的厨艺,终于取得了厨艺界的最高荣誉,并且击败了妄想以肮脏的手段垄断餐饮业的野心家。相信光看了这段故事简介很难能说明它内容有何经典之处,以下所提到的三点,将会使大家对奇迹餐厅的内容有一个肯定的评价。一,游戏中的人物个性鲜明。通过在游戏中的对话,大家会深刻感觉的每一位人物他都会有他不同的,例如主角那种勇于接受挑战的那种个性,主角叔叔言谈之中透露出来的那种对餐饮业的热爱等都能在游戏中表现出来。二,故事情节的曲折,紧凑是游戏内容的另一个特点。当今社会是什么都讲究快和讲究有创意的社会,大家无法接受一个故事的情节冗长,毫无新异的故事。相反,奇迹的故事情节则非常的紧凑,并且高潮迭起,不断的有新的,令人感兴趣的情节发生,使得大家无法放下这个游戏,希望能很快的知道接下去会发生什么,就象是在读一本非常引人入胜的小说一样。三,游戏开头的动画和结尾动画为游戏的情节做了画龙点睛的作用。动画的开头是主角正在厨房里准备晚宴,他和我们讲述了他的梦想,他说他从小就想成为一位出色厨师并且希望能在厨艺界闯出一番天地,为了能完成他的梦想,在他大学毕业以后,他就去找了他的叔叔,游戏故事也就是发生在他找了他叔叔以后。结尾的动画也是在主角的厨房里,主角一边讲述了他获得成功以后的感想,一边准备着晚宴,在他宴请的嘉宾中,大家会看到很多熟悉面孔,他们都是悉日主角的好朋友好搭档。说到这里,相信大家对游戏内容的评价应该不会是否定的吧。

第二部分:

接下来将会和大家探讨一下游戏经营模式经典之处。游戏中餐厅的经营模式分以下三个主要的部分,一是餐厅的装修,二是员工的应用,三是菜单的编写。每一部分都是现实中餐厅经营的重要环节,可见游戏的逼真度很高。先说说餐厅的装修,游戏中装修的主题主要分法式,美式,意式,牛扒馆,海鲜馆还有音乐餐厅这几种可供选择,每个主题都可以将餐厅从里到外整个装修,每个主题的特色都非常的鲜明,而且还包含了各个不同国家的文化特色,例如法式餐厅门口会有两尊充满艺术气息的雕像,意式餐厅会在餐厅的侧面,人行道上面挂一块写着餐厅名字的招牌等等。另外,餐厅的内部装修则需要发挥玩家们的智慧,如何能让餐厅的舒适度和装修度提到最高,相信需要玩家们花一点时间去好好研究研究。现在让我们来讨论一下餐厅的灵魂——员工,没有他们,餐厅将无法经营。初期聘请到的员工能力都非常的低,玩家们需要不断的花钱去培训他们,才能使他们的技能提高,高的技能才会有高的效率和服务质量。员工的道德值是游戏中比较有意思的一个部分,如果道德值太低,员工可能会离职,高的道德值会使他们的工作效率提高。当你给员工加工资,他或她的道德值则会提升,反之则会降低,另外,当一位员工被顾客不断的抱怨时他们的道德值也会降低。现在,让我们着重的谈谈厨房里的艺术家们——厨师。每一个厨师都要各自的初期技能,分别是法式菜技能,美式菜技能和意式菜技能三种,其中每种技能又包括了做开胃菜的技能,做汤的技能,做主菜的技能和做甜品的技能四个部分,在这四部分中又包含了对某些菜的技能,一般是指他们会做的菜的有那些。当他们接触到一道新的菜以后,这道菜就会加入到他的技能中,同时显示该技能的信息。当他们不断的在一道菜上面下工夫时,他们的技能也会相对的在提高,有时,一道菜的材料不是很好,但厨师做这道菜的技能很高时,一样能做出评价很高的菜。游戏在进行中会有一些比赛,让你的厨师参加并赢得比赛,不但可以提高他或她的技能,提高他或她的声望,而且还可以为餐厅增加一道评价不错的新菜。最后,让我们来谈谈餐厅的菜单。菜单的编写在奇迹中是非常重要的一个环节,如果能迎合不同消费层次的顾客,同时又能满足对食物质量要求很高的顾客,那么这份菜单就是一份成功的菜单。游戏中有超过200道来自各国的菜,每一道菜都分主要食材和次要食材,要做出好的料理,玩家们必须想办法去搜集各式各样顶尖的食材,然后将这些顶尖的食材加到你的料理之中,这样的食物一定会吸引很多很多的客人。由此可见,奇迹的经营模式是非常的逼真并且包含了很多的知识,说奇迹是经典游戏一点也不为过。

第三部分:

一款游戏如果让人玩了以后一点印象也没有,那么这款游戏可以说是很失败。想当年大宇的一款仙剑奇侠传,就是这款DOS版的仙剑奇侠传从它95年发行到现在,在玩家心目中待了至少5年之久,时至今日,大家依旧对它赞不绝口,可见其经典程度是何其的高啊,简直是创造了游戏界的神话。奇迹不敢说能和仙剑一样流芳百世,让人赞不绝口,但给玩家们带来的成就感,一点也不亚于仙剑给人带来情感上的那种冲击。究竟奇迹给玩家们会带来什么样的成就感呢?一,在短短几个月里面,用自己的智慧统筹全局,将自己餐厅经营成为五星级的高级餐厅所带来的成就感。一家餐厅要做到成为五星级的高级餐厅,必须以下几点,1是要有绝对美味的食物,2是价格要便宜,3是装修要高档,4是舒适度要高,5要服务好,6就是要能让客人100%满意。大家想象一下,如果有好几间餐厅,大家不但能让它们都成为最好的餐厅,而且间间都能赚大钱,这是多么的有成就感啊!二,在各项比赛中击败对手所带来的成就感。游戏中有很多的比赛需要玩家们去参加,为了要击败对手赢得冠军,玩家们必须要让他们的厨师不断的磨练他们的技能,同时还要想办法搜集各式各样顶尖的食材,当玩家的厨师信心十足的走上竞赛台,以绝对的优势击败对手时,那种成就感是很爽的。记得给笔者带来成就感最深的一次比赛就是主角对那个餐饮业的败类那场比赛。因为主角的对手非常的强劲,笔者在这之前做了不少的准备工作。最后,主角以一道评价为100%的料理,击败了那个败类。那场比赛给笔者的感觉就好象是笔者自己在里面比一样,最后当宣布主角赢时,笔者心情是无比的兴奋和激动。

总结:

正所谓先有伯乐,然后才有千里马。笔者不敢称自己是伯乐,但笔者坚信奇迹这匹千里马就算没有伯乐,一样也会大放光芒。

做此评论只为了能让大家都来玩这款游戏,文章如有疏陋之处大家请勿见笑。

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7.2
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  • 类型:模拟经营
  • 发行:Enlight Software
  • 发售:2003-07-16
  • 开发:Enlight Software
  • 语言:繁中
  • 平台:PC
  • 标签:沙盒经商剧情

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