《哈比人历险记》前瞻
- 作者:zhangyuhao
- 编辑:ChunTian
《指环王》系列电影终于在今年全部呈现在全世界观众面前,随着第三部《国王归来》的全球公映,这浩大如史诗般的宏篇魔幻故事终于划上了一个完美的句号,同时也开创了电影史上新的一页,一个令全世界观众深深着迷并为之疯狂的电影奇迹,将作为这一历史时期的经典一幕永远流传。《指环王》的成功从某种程度上来讲是电影工业的成功,因为在《指环王》系列电影之前,虽然英国作家托尔金的原著小说《魔戒三部曲》在欧洲的确是一部脍炙人口的魔幻大作,但并没能如此深远地影响全世界的人,亚洲地区至少有八成以上的读者是因为在电影的宣传和引导下,才开始捧起小说原著来读的,因此我们很难说究竟是电影的指环王成就了小说原著的指环王,还是小说原著成就了电影,然而无论怎样,有一点是可以肯定的,那就不管我们情愿与否,一个庞大的托尔金所描述的中土魔幻世界,已经通过各种载体来到了我们身边,并深深地打动了我们。
然而从某种程度上来讲,电影与小说原著所带给我们的是一种全然不同的艺术享受,相信绝大部分观众在电影院里更多的是为那超级震撼的场面所感动,为曲折离奇的情节而惊讶,而忽视了原著中作家所架构起来的那栩栩如真的中土世界,我在这里并不是说电影的画面如何真实,而是作家对这个世界的任何一个种族,一个村镇,甚至风土人情和语言系统,都做了详尽真实的描述,原著小说的伟大,不在于电影中宏大壮观的场面,也不在于曲折离奇的故事,而来自作者伟大的想象力,将一个虚构的世界描写得如此真实可信,使你忘记了那是一捕虚构的小说作品,而相信在某个地方,真的有那么一片叫做中土世界的神奇土地,那些人物和国度,以及正发生着那么一段故事。
虽然影院三部连播的《指环王》长达九个多小时,需要饿着肚子憋着尿看,但宏大归宏大,却依然不能完全表现原著那完美的艺术构思,毕竟小说和电影侧重点不在同一个方向,原著小说中那些令人陶醉的各种神奇的构思和想象力不是九个小时的影象就能够完全表现的,所以有不少人看过电影以后,虽然被电影中的场面震撼,但却对指环王的世界观依然一知半解,甚至不少人还一头雾水,那拥有无比诱惑力的至尊魔戒从魔王索伦的打造到失落,哈比人如何得到,各各种族间的微妙关系,为什么一开始矮人会仇视精灵族,等等这中间发生的故事,电影交代得并不清楚,毕竟对于指环王的世界来讲,九个小时依然显得太短太短,要想真正理解托尔金的伟大指环王的世界,只靠电影是不够的,当然要做真正的魔戒通最好的方式是看原著小说,然而如果你想用一种更主动的方式去探索的话,这个时候你就需要指环王系列的游戏。
奥美电子代理在即将在5月下旬全国发售的《魔戒前传:哈比人历险记》(中文版)就是这么一款专门为广大指环王爱好者和冒险游戏玩家量身打造的角色扮演冒险动作游戏,相信很多人都知道,《指环王》的故事很早就开始了,托尔金在他的第一本关于中土世界的书里,就已经设定好了整个世界观和大的故事背景,交代了魔戒的来龙去脉,给以后魔戒的壮观故事做下了铺垫,这本书就是《哈比人历险记》,事实上,你完全可以把《指环王三部曲》当做《哈比人历险记》的续集来看,因为《哈比人历险记》的主角就是佛罗多的叔叔,那个名叫比尔博的哈比人大叔,当然,在《哈比人历险记》里,比尔博还是个青春少年,他的冒险经历才是真正魔戒故事的开端,在这本书里,你会明白许多《指环王三部曲》里想不明白的事情,比尔博是怎么得到至尊魔戒,为什么那么多哈比人里,惟独他得到精灵族的尊重,到了晚年能够居住在精灵族的领地里自由的生活和写书,比尔博又是怎么认识灰袍巫师甘道夫以及和他结下友谊的等等的内幕,都会在游戏《魔戒前传:哈比人历险记》里一一交代清楚。
玩家将会在游戏中扮演哈比人比尔博,在中土世界展开一段全新的冒险历程,从而更加深入地理解指环王的世界观,了解每一个种族的风土人情,哈比人的悠闲与冒险精神,矮人的固执与憨厚,精灵的高贵与神秘,以及人类的自私和贪婪,当然,还有那次使黑暗魔君索伦失去魔戒的第一次中土各族对抗魔族的浩大战争。
玩家将会操纵比尔博开始一段又一段的冒险历程,从而将整个魔戒原著的世界慢慢地尽收眼底,将会结识在《指环王三部曲》中伟大的引导者灰袍巫师甘道夫,将会帮助矮人战胜恶龙史迈高,并最终会得到魔王索伦的至尊魔戒,这个故事的结局,就是《指环王三部曲》的开始。
游戏的方式遵照传统的第三人称解迷冒险的方式来进行,玩家所操纵的比尔博除了会经历一场又一场与怪物们的厮杀,还会适当地遇到一些迷题,但为了不影响游戏的乐趣,迷题的设置主要着重有趣,所以并不困难,很多迷题本身还与小说原著关联,只要看过原著的玩家,在玩到这些情节上,想必都会会心一笑吧。比尔博虽然是一名长着毛绒绒大脚的哈比族矮人,但作为哈比人的第一勇士——不要怀疑,就是因为这段经历,他才会赢得高傲的精灵族的尊重,甚至在整个中土大陆赢得尊重,因此可以在晚年时住在精灵族美丽的山区里,悠闲地写他的叫《哈比人历险记》的书——比尔博可以称得上是智勇双全了,玩家不但可以操作他纵高伏低,出入各种诡异的密林,高耸的山峰,穿越潺潺的溪流,还可以挥舞手里的武器,砍杀各种怪物军团,如果你愿意,你也可以扔石头去砸他们,虽然这一手跟勇士的身份有点差距,但是你始终只是个哈比族矮人,对付那些庞大的怪物已经可以昭显勇气了,所以也不用在方式上作茧自缚,到了游戏的中后期,玩家将会找到一把魔剑和至尊魔戒,这两件东西都是非常有用的道具,魔剑使你的战斗力大大加强,而魔戒则可以使你暂时隐身,从而逃脱怪物的追杀。游戏场景中的许多物品都可以和玩家互动,比如可以用剑或者石头攻击使火药桶爆炸,从而一举消灭身边的敌人,玩家在游戏中可要好好留意四周,利用场景中的物品或者地形使自己更加轻松地达成任务。在操作上玩家可以自己设定自己喜欢的操作方式,游戏默认的操作方式是简单的鼠标加键盘,鼠标控制人物行动,键盘控制战斗和探索等等,这个设定非常独特的地方就是你可以只用鼠标就能完全操作人物的行走和方向的改变,也就是说,当在解迷时,你可以一手拿着零食,一手握着鼠标玩游戏,显得相当体贴玩家,当然,如果在战斗时你就得放下零食了。
游戏的画面采用了一种类似卡通渲染的方式,但跟目前流行的全然3D卡通渲染又有所区别,在《哈比人历险记》中,主要表现为3D画面色彩的艳丽和清新,整个画面感觉很干净,而那些大家已经在《指环王》电影中耳熟能详的熟悉场景也会一一登场,游戏出色的3D画面表现力使这些场景更加令人陶醉,人物比例主要以三头身或者五头身为主,使得整个游戏的感觉融入了一种梦幻般的童话元素,显得相当可爱,可以说是目前所有魔戒系列游戏中的一个另类。
《哈比人历险记》的音乐也相当出色,浩大的战斗场面采用了非常激昂的音乐来衬托,使得玩家在战斗中热血沸腾,当游戏中的场景发生变化,音乐也会随场景改变,无论是山峰的雄伟,还是密林的阴暗,或者是阳光、溪流的惬意,都会一一体现在背景音乐上,玩家的情绪将会随着游戏的流程而被优美的音乐带入那神秘的中土世界,完全地融合进去,随着角色的行动而不断变化心情,感受游戏角色每一个细节上的喜怒哀乐。
随着《指环王》电影的震撼结束,指环王系列的故事也似乎划上了一个圆满的句号,然而我相信这一切对全世界热爱指环王故事的人来说,并不代表一种情感的终结,托尔金的指环王是一个庞大的故事体系,了解指环王深刻故事内涵也绝不是仅仅通过九个小时的三部曲电影联播就能够做到的,指环王电影虽然结束了,但是指环王的故事还在延续,而这个故事要怎么延续下去,或者怎么拓展,就完全掌握在玩家自己手中了。
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