这里是《生化奇兵2》的最新三段多人模式演示视频,其中包括一段夺旗模式,游戏中要抢妞,另外两段死亡队战模式演示:
十月份的时候,我们曾远渡重洋到旧金山参加Bioshock 2《生化奇兵2》的全球媒体试玩会,亲身体验了《生化奇兵2》的魅力所在。在试玩会的报导结束后,我们特别请2K Games为我们安排了email访问,这次请到的是製作团队2K Marin的《生化奇兵2》美术总监Jeff Weir,由他来为我们介绍《生化奇兵2》的核心所在,也就是单机剧情模式的内容。Q:你好,能否请你向我们的读者自我介绍一番,并描述你在《生化奇兵2》计画裡担任的工作?A:你好,我的名字是Jeff Weir,我是2K Marin裡《生化奇兵2》的美术总监。我负责人物外观与动态的研发,另外也包括视觉特效与武器美术的部分。Q:2K Marin有几名成员来自2K Boston/2K Australia,2K Marin与2K Boston之间的关係为何
《生化奇兵2》最近公布了官方封面图,游戏将支持GAMES FOR WINDOWS LIVE。游戏厂商同时也趁热打铁,接连推出了三段游戏实际运行视频:高清版视频下载地址高清版视频下载地址高清版视频下载地址
2K Games今日揭示了《BioShock 2》限量版的细节:· 一张收纳BioShock原作音轨的黑胶唱片· 一张收纳新作原声音乐的CD· 一本164页带创作人员评注的精装艺术概念图册· 三张带做旧效果的销魂城广告招贴画限量版与标准版同日上市(2010年2月9号),售价分别为:主机版100美元,PC版90美元。
2K近日公布了《生化奇兵2》的官方封面图,这款2007年最受好评游戏的续作,预定于2010年2月9日在PC、XBOX360和PS3平台上发售。
2K Games年度最佳游戏的续作《生化奇兵2》(BioShock 2)发布最新单人模式游戏画面,该游戏目前尚未确定具体的发售日期,游戏将会对应PC,XBOX360和PS3平台。附昨日的单人模式预告片:
2K Games最新放出一段《生化奇兵2》的宣传片,名叫“Alone Amongst The Dead”或者“Siren Alley”,影片展现了游戏的快节奏激烈的战斗。影片结尾预告游戏将于2010年2月发售。
2K Games昨日宣布,作为年度最佳游戏的续作,《BioShock 2》定于明年2月9号与PC、PS3,及Xbox 360玩家见面。该作的时间背景设定为原作后十年,玩家穿着大老爹的重型潜水服行头重返销魂城,拯救(或争夺)被大姐大掠走的小妹妹。《BioShock 2》原定今年下半年发布,但因遇到“某些亟待解决的开发方面的问题”,被延至2010年首季。
根据来自2K Games官方论坛的一篇帖子的消息,GameStop将为预订《生化奇兵2》(BioShock 2)的玩家赠送2名多人模式的新角色。这则消息是由玩家发布的,但可信度较高。这两名新角色分别是渔夫Zigo和女演员Blanche。《生化奇兵2》故事描述在《生化奇兵》发生事件8年后,海底城Rapture仍矗立在海底,接续者仍然存活在海底城,但却发生幸存者不断地彼此进行消耗战,战争持续地在海底爆发,小妹妹在城市中游走、不断地利用大型注射器从尸体上搜集遗传物质、转化取得亚当。在《生化奇兵2》中,玩家扮演的角色是大爹地,可说是身穿潜水面具、体型巨大的突变杀人机器。2K Games发行的PC/PS3/Xbox 360《生化奇兵2》预定2010年第一季度上市。
Take-Two昨日在一个向投资人汇报公司财政状况的电话会议上表示《Bioshock 2》将被安排在2010财年面市——更进一步地说,档期大概是在2010日历年的上半年。Take-Two的2010财年始于今年11月1号,《生化奇兵2》原定于11月3号发布,按理说也符合“2010财年面市”的精神,但公司主席Strauss Zelnick对该作的开发质量是否能符合预期表示了关注:“推迟上市日期要下很大的决心,尤其是涉及生化奇兵2这种期待度极高的作品。我们认为这对争取额外开发时间以确保该作能符合玩家预期是非常重要的。”“延期与平台无关,也不牵涉任何与特定平台相关的具体事务,只不过我们要解决某些最基本的开发问题。”目前Take-Two组织了三支开发力量会战《生化奇兵2》,预计与该作一道于明年问世的作品还有《Mafia
Take-Two公司表示,因为2007年推出的《生化奇兵》不但一举夺得当年度多项最佳游戏殊荣,更在全球大卖座破300万套,所以他们对预计今年第三季要推出的《生化奇兵2》更有信心,而且这次《生化奇兵2》是同步推出PC/PS3/X360版本,所以他们乐观预期《生化奇兵2》应该能有 500万套的销售实力,这对公司营收有非常大的帮助。 为了替《生化奇兵2》造势,Take-Two宣布会推出《生化奇兵+上古卷轴4》同捆版游戏,会有PC/X360版本,只要花39.99美元就能一次买到两款经典游戏。
就像是去理发店剃头其本意不在于按摩那样(当然,也有人是反过来的),BioShock的玩家并不在乎多人不多人,能独自一人在销魂城里游荡就已经很满足了。但2K Marin显然不满足于此,他们找来了曾负责UT2003的Digital Extremes,为玩家在销魂城里开辟全新的多人战场。《BioShock 2》的多人部分与单机部分并非身处同一背景,后者设定在原作主人公初涉销魂城十年后,而多人模式设定在销魂城破败前,大概是原作故事发生前一年。玩家也不再是《BioShock 2》单机流程里的大老爹,而是销魂城里的普通市民——为了谋生,你自愿参与辛克莱方案(Sinclair Solutions),为项目主持人贡献肉体,试验质体(Plasmids)改造术并卷入与其他参试者的角斗中。记者有幸参与了多人模式中的一种:Free f
Take-Two在昨日的季度财报电话会议上宣布2K Marin的《BioShock 2》将于10月30号率先与欧洲地区的玩家见面(北美地区为11月3号),公司随后在会议问答环节又表示该日期只是“暂定”。至于目标平台,尽管官方性质的主题网站“The Cult of Rapture”已表明该作将同步登陆PC、PS3,和Xbox 360,但公司至今未做正面表态。与该作相关的另一官方站点“Something In The Sea”近日也作了更新,玩家可分别点击电话留言、散落在地的照片、收音机、墙贴等对游戏背景建立初步认识(点击方向键可使画面左右回转):
《Bioshock 2》开发商2K Marin日前官方放出了一段游戏视频,终于向大家证实了续作的诸多内容特色。该视频共包含8分多钟的《Bioshock 2》Demo流程,而Demo的名字就叫做“猎杀大老姐”(Hunting the big sister)。从视频内容来看,之前的杂志细节报道和截图实际上应该都是来自于这段Demo。《Bioshock》是一款如此独特的FPS游戏,其丰富完整的故事背景和世界观让玩家能够沉浸其中,通关后依然充满遐想。《Bioshock 2》自然会继承一代的真传,为你讲述销魂城的更多秘密。《Bioshock 2》创意总监Jordan Thomas在视频旁白中介绍“一代的故事已经过去多年,很多事情都改变了,最大的改变就是你扮演的人物”。没错,二代中玩家扮演的就是“大老爹”,并且是第一位大老
2007年的《生化奇兵》可以说是一款在评论、商业和艺术上都成功的作品,续作中想要继承这些优点是不容易的。注重情节发展的射击游戏,兼顾了游戏的画面精致度和游戏性于一体。游戏本身对于2K来说是一大商业成功,在粉丝们的要求下,续作自然也是不可避免的了。而如你所想的,我们对于续作也是万分的好奇。本次的续作由2K Marin工作室担当制作,该工作室是2K公司的新分属。而Marin工作室距离GameSpot总部相当的近,我们就特地串串门,参看了新的游戏,并与工作人员谈了一下这款2009年备受瞩目的续作。请注意:本篇前瞻在故事情节上有一定量的剧透!先服务一下没有玩过前作《生化奇兵》的玩家:该游戏是一款注重玩家心理和游戏氛围的射击游戏,主角的名字叫做Jack,一个倒霉的探险家,他去探索海底城市Rapture——名字听起来倒是很
2K Games表示《BioShock 2》的多人模式将以“销魂城陷落之前”为背景,时间上要比前作中主人公初到销魂城更早。《BioShock 2》的多人部分和单机剧情在背景设定上是并行结构,玩家在多人部分中将以志愿受试者的身份参加实验性质的超能力改造试验,游戏中可见证破败之前的Kashmir Restaurant和Mercury Suites的昔日荣光。多人部分还借鉴了《CoD4》的经验点数系统,解锁装备,此外还具备独特的超自然技能。本作计划2009年第三季度发售,登陆PC/XBOX360/PS3三大平台。2代相对于前作玩家扮演入侵者,本作中要扮演的是1代的Boss们——Big Daddies,身为一个Big Daddy,你拥有它们已知的技能,你可以装备钻头,钉枪等1代出现的武器,可以使用1代中它们的冲刺技(A
Take Two/2K Marin近日发放了多张《BioShock 2》游戏截图,首度全面展示了Big Sister的风采:
由2K Marin负责开发《生化奇兵2》(Bioshock 2)首段视频已登陆GameTrailers TV,本作计划2009年第三季度发售,登陆PC/XBOX360/PS3三大平台。
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