《最终幻想15》最早公布于2006年,8年过去了开发推迟,回炉,直到2012年的E3才重新亮相,决定抛弃上世代主机,面向PS4和Xb1,这几乎意味着项目从零开始,而这次开始,是在Hajime Tabata的带领之下。据透露,《最终幻想15》已经完成了一半以上,制作组正打算放出一段试玩demo。Hajime Tabata向我们透露了关于这个项目和这段demo的更多信息。“我想,这段demo大致的通关时间在一小时左右。不过那是在使用汽车代步的前提下。而且你还可以反复通关demo完成挑战项目。例如,如果你想得到更强的武器,你可以前往地下城冒险,但那里的敌人要更强。”他继续比较了demo和完整游戏的长度:“我估计完整版游戏需要40小时的时间通关,所以简单比较起来的话,这段demo
野村哲也最近声称离开《最终幻想15》的开发,鉴于他为该系列工作了10多年,这份声明着实令人震惊。野村哲也面对媒体说:“这是公司的决定,除此之外没什么可说的。”野村哲也自从《最终幻想5》开始就为这个系列开发,而且也一直是主机平台上《王国之心》的核心开发人员之一。野村哲也曾经为《最终幻想5,6,7,10,11》和《最终幻想7》衍生作品共享了无数惊艳的设计。在2006年他开始参加《最终幻想15》的开发,主要涉及概念,剧情,主角的设计,只不过当时项目的名字叫《最终幻想13 Versus》。目前他已经为《最终幻想15》共享太多,粉丝们对下一部《王国之心》期待非常高,也许他前往开系列是最好的决定。《最终幻想15》和《王国之心3》将登陆PlayStation 4和 Xbox One平台。
近日,《最终幻想15》的总制作人田畑端在采访中表示,他希望把这款游戏做得“更加休闲”。田畑端说:“对于《FF15》,我希望把这款游戏做得更休闲化。当然,游戏的深度不会改变,我只是希望玩家能够更容易地体会到这款游戏的精髓。”田畑端还表示,他希望简化这款游戏的战斗模式,最好是只用一个按键就能战斗,让游戏系统自动感知玩家想发出什么样的动作。对于PC和主机游戏来说,“休闲”这个词的含义颇深,一旦使用不当,与游戏的设定不符,便会遭致玩家的反感,从而打击玩家对于游戏的热情。田畑端还进一步对自己的理念进行了解,称简化《FF15》的战斗设计出于两点原因:第一点,他希望使“动作容易执行”成为游戏的一大特色;第二点,这种设计也是为年龄较
在TGS 2014东京电玩展上SE社破天荒的为我们带来了旗下RPG新作《最终幻想15(Final Fantasy XV)》的宣传片,也让这款“跳票神作”再次成为玩家关注的焦点。现在外媒为我们带来了本作的最新截图,我们的杀马特贵族在月光下还是真的很有feel。《最终幻想15》将登陆PS4和Xbox One两大次世代主机,具体上市日期暂未公布,目前还不确定《最终幻想15》是否会登陆PC平台,而早前SE也宣布,《最终幻想13》系列也将会登陆PC平台,看来手游大厂彻底转型成PC大厂了。最新截图:
《最终幻想15》TGS预告发布了一位新女角色,很多人猜测这是此前公布的女主斯黛拉,根据最新杂志介绍,该角色为新人物“露娜”。 之前TGS预告出现的新女角不过根据预告片的内容与人物设定,露娜可能与斯黛拉是姐妹关系。该作主角Noctis是一位王子,因战乱与众好基友合力赢回水晶。《最终幻想15》将于2015年3月17日发布试玩版,Xbox One,PS4平台。
2014年9月23日,外国媒体公开了有关《最终幻想15》的总监田畑端的访谈,里面谈到的游戏系统让众多粉丝觉得失望与愤怒。田畑监督在访谈中提到,不会有大地图也不会有飞空艇,而且战斗系统也与之前E3展发布时完全不同。不仅不能换人、其他伙伴只能设定攻击系统、设定情境让角色行动。更让粉丝惊讶的是,野村在2013年时发表的高动作性战斗完全消失了,取而代之的竟是一键到底的续进行闪避与攻击的简单系统。国外粉丝认为这是因为田畑监督本人对于动作游戏过于不擅长而做出的独断行为,且田畑监督本人也提到本作中将含有许多他个人的偏好要素。鉴于以上几点,日本粉丝们发起了署名请愿与问卷调查,希望能把作品规格重新返回之前的风格、希望能让在2013年时充满次世代感的FFXV重新复活。
近日,《最终幻想15》项目的新总监田畑端(Hajime Tabata)在面对记者的采访时表示,《最终幻想15》的开发目前已经完成了逾一半的进度。“游戏的开发大约已经完成了50%至60%。我们总开始的内容一点一滴做起,所以游戏的第一部分的完成度相比其他部分要更为完整,”田畑端对记者说。当被记者问到这款游戏的发售日期时,他是这样回答的:“很遗憾,游戏的开发还要持续一段时间。我希望大家把自己的定时器重设,从我加入开发团队的那一刻开始算起。”田畑端还表示,在《最终幻想15》中,只能操控男性角色!相信玩家在看到这条消息之后必定会离奇的愤怒:尼玛!没妹子还玩个毛线,难道真要操控这几个基佬主角捡肥皂到游戏结束?TGS预告中出现的女性角色《最终幻想15》将登陆PS4和Xbox O
大家都看到TGS上最新公布的《最终幻想15》视频了,不可否认,画面看上去非常华丽。所有《最终幻想》的带数字的正作全都将当时代的游戏主机性能开发到极致。《最终幻想14》作为一款网游,画面也是数一数二的,相信这次的《最终幻想15》也不会让大家失望。然而,在华丽的外表背后,有一些方面是让人堪忧的。《最终幻想15》已经秘密开发了很久,之前的《最终幻想13》三部曲不温不火,作为下一款非MMO的正作,《最终幻想15》如果再不实现突破,这个系列可能就会很难再抬头了。我们把画面放大到全屏仔细看,好吧实际游戏画质和过场动画几乎一样精美,不过我们来注意一下打斗中的人物动作。人物的攻击动作非常僵硬(敌人和玩家的都很僵硬),光看动作骨架,忽略细节的话,看上去和PSP上的《怪物猎人》差不了多少。当然,《最终幻想15》目前还在制作之中,一
史克威尔艾尼克斯在东京游戏展2014展会上公布了《最终幻想15》(Final Fantasy XV)的全新演示视频,同时还在NicoNico的直播节目上公布了游戏的最新细节。以下是我们最近获知的情报。- 《最终幻想15》的试玩demo“Duscae之章”背景设定在游戏的Duscae区域- 试玩版包含不同的游戏系统设定,均来自于游戏前期- 试玩版将有足以游玩三四个小时的游戏内容- 有多个地下城供挖掘探索- 三四个小时还是在玩家使用交通工具进行移动的前提之下- 步行比驾驶要慢,所以不用交通工具的话完成试玩版所花的时间要长一些- 厂商暗示试玩版中可骑乘的陆行鸟或将登场- 试玩中没有BOSS战- 还会有更惊艳的东西,会给《最终幻想》系列的玩家造成更强的冲击力- 可以自己驾驶车辆- 可以让Ign
TGS东京电玩展2014上史克威尔展示了多款公司的新作品,其中以《最终幻想》系列为主。在这其中最受玩家关注的还属正统系列的《最终幻想15》。现在又有一段全新的试玩视频放出,从视频可以看出一些新的移动和战斗情况。
购买《最终幻想:零式》将附赠《最终幻想15》的试玩版。现在,因为《Fami通》内部人员在一个意大利游戏论坛上透露了这款试玩版的最新消息。《最终幻想15》的试玩版名为“Episode Duscae”这个奇怪的名字其实是来自游戏中一个特殊事件。史克威尔艾尼克斯早在公布这个试玩demo之前,就已经对这个名字进行了商标注册。此外,这款demo的地点并没有设定在E3 2014上那段展示(就是里面有飞空大怪兽那个)。在这款demo中,玩家将探索丛林和草地(似乎是TGS上的展示)。玩家将可以控制主角Nocits和其他两位小队成员。这款demo的流程长度大概和《最终幻想13》的demo一样。最后,消息泄露者表示,他不清楚《最终幻想15》的demo究竟以什么形式发放到玩家手中,可能是与《最终幻想:零式
在东京游戏展进行之际,日本SE公司公布了几张精美的《最终幻想15》截图,从中该系列游戏的几位中有人物也都悉数登场。这几张图片应该是游戏的实际截图,从其极高的画质来看,似乎SE在传达着某种信息——或许,《最终幻想15》在画质上将发生突破性改变。
Square Enix此前公布的本届东京电玩展参展列表中并没有出现《最终幻想15(Final Fantasy XV)》,不过今天SE还是公布了一段该作的TGS2014预告片,展示了游戏开发中的画面。视频欣赏: 从画面可以看出,《最终幻想15》无疑拥有该系列史上最好的画质,虽然现在看上去画面已经很优秀,不过SE表示他们会在最终产品中为玩家带去更好的画面体验。《最终幻想15》预计登陆PS4和XBOXONE平台,不过有传言称本作还会登陆PC平台。
经过了漫长的等待,近日我们终于迎来的日本国民级RPG系列新作《最终幻想15》的最新消息了。据国外媒体G.I.的透露,游戏将于明年3月放出Demo试玩。Demo试玩将包括游戏里一些开放的章节,当然这些章节是被压缩过的,并非完整版。届时,游戏的Demo将与《最终幻想 零式》高清版共同发布,玩家只有购买了《最终幻想 零式》高清版,才能得到FF15的demo兑换码。《最终幻想 零式》首次露面是在2011年的PSP掌机上,游戏在高清重制后,将登陆全新的次世代主机平台(PS4/Xbox One),发售时间即上面所说的明年3月。关于《最终幻想15》Demo消息的泄露,Square Enix并没有正面回复,但很有可能会在明天的东京游戏展(TGS)上正式公布。TGS游戏展的举办日期为9月18日至21日。
《最终幻想15》首席程序员安井健太郎离开了Square Enix,转而开发手游《混沌百夫长》,他曾参与制作了《最终幻想7》,《最终幻想8》,《王国之心》,《王国之心2》等作品。。在下面《混沌百夫长》的预告中最后的开发人员列表中,我们看到了安井健太郎的名字,另外还有一些来自Square Enix和Capcom的员工。《混沌百夫长》是由曾开发过《最终幻想14》的Kenichi Iwao所发起的一款日式风格的RTS游戏。目前,Square Enix已确认了安井健太郎的离职,但我们不清楚他是在什么时候离开的。Square Enix曾在去年E3上公布《最终幻想15》,但随后一直对其保持沉默状态。之前也有传言传出《最终幻想15》将在2015年推出,但就目前情况而言,想在2015年发售,估计有点玄。
Gamescome结束了,期待在该展会上得到一些关于《最终幻想15》和《王国之心3》消息的玩家再次失望。史克威尔居然没有透露任何关于这些非常令人期待的游戏的消息。但是,游戏仍然在上周领衔了Fami通的最期待游戏榜。《最终幻想15》获得了第4名的成绩,而《王国之心3》排在第七位。排在第一位的是《怪物猎人4:终极版》,紧随其后的是《女神异闻录5》。其他日本游戏比如《恶灵附身》排在18位,而万众期待的《最后的守护者》排在第30位。史可威尔已经15个月没有公布关于这两款游戏的任何消息了,所以他们应该在即将召开的东京游戏展上公布一些新的信息。这两款游戏都即将登陆PS4,Xbox One平台,而PC版本也可能正在制作中。
之前就有消息称野村哲也将会出席此次圣迭亚哥动漫节与粉丝一起分享快乐,玩家也希望这一次野村哲也能够透露一些关于《最终幻想15》和《王国之心3》的相关消息,而不是在动漫节签名浪费时间,但最终玩家失望了,野村依然保持沉默,而《最终幻想15》的真面目也将继续保持神秘。在其中的一个公开活动中,《王国之心3》索拉的配音演员Haley也出席了活动,但他也拒绝了来自IGN关于《王国之心3》游戏制作的询问,他解释道:“公司不允许我们透露任何关于游戏的讯息,我们已经做了一些相关工作,我相信《王国之心》的忠实玩家将会继续支持此作,未来的作品也一定不会让他们失望。”《最终幻想15》和《王国之心3》将会登陆PS4和Xbox One平台。
《最终幻想15》和《王国之心3》已经很久没有放出新的信息了,很明显一些玩家已经开始失去兴趣。但是电玩通的读者仍然对这两款游戏很期待,因为这两款游戏再次出现在杂志的最期待游戏榜中。《最终幻想15》在榜上位居第三,而《王国之心3》则排在第五位。这样的成绩很惊人,因为这两款游戏都击败了其他一些大作,比如《合金装备5:幻痛》,《恶灵附身》和《血咒》。排在首位的是《女神异闻录5》,这并不奇怪。据报道,《最终幻想15》和《王国之心3》都在紧张的制作中。这两款游戏都没有具体的发售日期,而目标的平台为PS4和Xbox One。
《最终幻想15》的粉丝们这次要失望了,SE确认了本作和《王国之心3》依旧使用DirectX 11来开发。尽管这着实有些令人失望,不过我们至少知道他们确实在用DirectX来打磨现今最华丽的游戏。最新版本DirectX 11对于使用NVIDIA显卡的游戏将激活高级特效和特性,从镶嵌效果到HBAO+到NVIDIA毛发效果等等。当问起游戏是否会有PC版时,SE予以否定。鉴于SE目前并不希望今年的游戏销量比去年多,因此FF15很可能不会于本财年发售,本财年将持续到2015年3月。还有一个传言是,本次延期是为了给核心的PC玩家制作PC版。SE对此拒绝发表评论,不过这个传言可以解释为何本作的开发时间长达八年。可以确定的是,FF15不会于2014年发售,《王国之心3》看起来也是如此。
SE社的《最终幻想15(Final Fantasy XV)》自E3 2013展上的惊艳亮相之后就没有更多的信息透露给玩家了,此后经历了更名、换引擎的风波,我们对于最终将呈现给我们的游戏已经没了把握。不过近日已有该作发售日期的消息传出,据官方透露,该作与SE社另一招牌《王国之心3(Kingdom Hearts 3)》都将预定于2015年上半年发售,这个发售日期也极有可能包括《最终幻想15》PC版!根据Gear Nuke的报道,制作人桥本真司最近放出了一些《最终幻想15》的相关内容,并表示,SE社目前正在安排释出一些关于本作的详细要素,而且保证这都是最新的要素,希望以此将能够满广大玩家的期望。“我们目前正在准备,可能会满足大家的期望,新的要素目前我们还没有决定,但是还请大家稍等一段时间。”桥
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