《辐射4》可能会为玩家提供更多的自定义空间,根据一篇Reddit考据贴,《辐射4》的亮相视频中可能留下了线索,Bethesda可能会让我们一砖一瓦搭建自己的动力装甲。根据下面这几张截图,我们猜测这里是类似基地或者工作台车间的地点,玩家可以在这里制作物品、武器和装甲,制作系统类似其他求生游戏(比如《死亡岛》),甚至可能允许玩家选择在自己的动力装甲上安装特定的功能组件。我们在《辐射4》首发视频中也看到了这种车间\工作台,而且还看到了一幅等待主人的动力装甲。此外我们还看到了《辐射3》和《辐射:维加斯》里的泡泡头机器人将会在本作中回归。如果真的可以打造自己的动力装甲,大家有怎样的设想呢?欢迎留言讨论。
《辐射》系列正统续作《辐射4》终于在昨日正式公布,经历了这么多年的猜测、怀疑、失望、被骗之后,玩家终于等到了B社良心发现,《辐射4》的预告、登陆平台皆以宣之于世,对于许多《辐射》迷们来说,大家肯定对于《辐射4》的公布欣喜万分,但激动之余仔细看看官方发布的游戏截图,玩家们便会发现游戏的画面似乎并不是很令人满意,尤其是在对比最近的大作《巫师3》之后,这种感觉便愈发的强烈。不过这并不是什么坏事,对于游戏的画面,只能说并不惊艳。当然了,毕竟是基于次世代平台开发的,光影效果比起《辐射3》来那是好了一大截。不过,在这个成品缩水满天飞的年代,我们至少可以确定《辐射4》最后缩水的可能性很低了。在对比《巫师3》的“狂吹”之后,回头来看《辐射4》,画面似乎没有“加特技”,玩家看到视频
《辐射4》刚刚正式亮相一天,美梦成真的喜悦还没有褪去,然而现在又有一条好消息。虽然官方首发视频并没有标明发售日期,不过各个零售商可是都标出来了,甚至连Bethesda工作室自己的网店也将《辐射4》发售日期标为“待定2015”。不过他们的网店其实是由Think Geek经营的,所以可信度也一般。不过经过再次查证,现在Bethesda官方网店已经将发售日期改为“待定”。亚马逊和Gamestop都将本作发售日期标为2015年12月31日,EB澳大利亚站更是直接放出了下面这张图,清楚写着:“2015年发售”(Coming 2015)。当然,这些可能都是零售商随便写个日期占位置用的。按照Bethesda工作室的惯例,公布一款新作以后一般不会这么快
昨天B社公布了《辐射4》,没想到的是新作的公布直接导致前作《辐射3》和《辐射:新维加斯》的销量排名在亚马逊上引起强烈反弹。如下图所示,《辐射3》年度版销量排名之前是910,现在是72,销量上升了1163%,而《辐射:新维加斯》终极版也得到了409%的抬升。产生这一现象的原因,笔者猜测可能是新玩家对《辐射4》产生了浓烈的兴趣,趁《辐射4》还没有到来前玩玩前作《辐射3》,体验下游戏的剧情和世界观。《辐射4》由《上古卷轴5:天际》的开发商Bethesda Game Studios开发,本作至少部分场景设定在波士顿,因为昨天的预告中有后启示录式的芬威公园,“宪法号”退役美国海军护卫舰和其他Beantown地标。此外,《辐射3》和《上古5》的导演Todd Howard也回归执导《辐射4》。B社的
Bethesda发布了《辐射4》的首批1080P高清游戏截图,本作采用加强版Creation引擎开发。游戏画面虽说不够惊艳,但也充分展示了核浩劫之后的后启示录场景。《辐射4》发生在美国的波士顿,预告中短暂地透露出一座位于波士顿的城市─Scollay Square,包括停泊于其中的退役美国海军护卫舰“美国宪法号”及当地的知名历史建筑“Boston State House”。而预告片中除了喜爱《辐射》系列的老玩家们所熟悉的经典台词“War never changes”,过去游戏里的主角“Vault Hunters”也将再度于新作中登场。此外值得注意的一点便是片尾的Vault Hunter具有自己的声音,尽管不确定
随着那首The Ink Spots的《It's All Over But The Crying》,主角走入了荒凉的废土。在预告中我们看到了几个波士顿的标志性建筑物和游戏场景,从中我们可以得知以下几点:辐射4宣传片:1、邦克山纪念碑尽管与《辐射3》中的华盛顿纪念碑有些相似,但上图所示无疑是邦克山纪念碑,这意味着即便《辐射4》可能不会以废土首都开场,初始地点也不会离那太远。图中我们同样可以初步窥见州议会的议场。2、末日降临之前《辐射4》预告以末世前后的对比贯穿全程,这或许暗示着在该作中我们可能会经历末日降临前的“繁荣”场景。3、嘿!老伙计预告片中展示了许多前作中出现的面孔,包括Protectron机器人(或有增强版),是敌是友尚未可知,但它逐步逼近的步伐令人心惊。紧接着,所有《辐射》玩家的噩
等待许久大家的愿望终于实现,贝塞斯达正式公布了《辐射4》及游戏首批截图和预告片。今日官方也公布了两张最新截图,这两张截图似乎是游戏的实际画面,一起先来看看吧。第一张图我们可以看到,游戏中的怪兽漫步在废土之中,后方倒塌的架线塔依稀可见。第二张图,激萌汪星人全程作伴我们的主角,复制了一场“疯狂麦克斯”的好戏,为我们展现了一个末日余生的核战世界。这一次的游戏主角似乎不会有太多的背景,只知道会是一个“111 避难所的幸存者”。从预告片中出现的地标来看,新作的舞台应该是波士顿。我们在《辐射 3》里所熟知的那些元素依旧存在。因为能让玩家在孤旅中感到一丝慰藉而大受好评的汪星人伙伴在新作中继续得到保留。至于游戏的画面,只能说并不惊艳。当然了,毕竟是基于次世代平台开发的,光影效果比
昨晚B社正式公布了《辐射4》,发布了游戏的首支预告和首张游戏截图,同时游戏的预购也一并开放。想必不少真爱粉肯定会入正表示支持。如果想要购买正版的话,不妨看看国外零售商Green Man Gaming提供的预购特惠:只要46美金就能买到一个平时要卖60美金的3A大作。需要注意的是此次GMG提供的版本是PC数字版,玩家预购时使用编码“23PERC-ENTOFF-48HOUR”就可以省去23%(13.79美金)的费用。最后的价格是46.2美金,换算成RMB是286元。当游戏发售后,GMG会给你一个Steam码。预购地址:点击这里。上个月GMG因为《巫师3:狂猎》价格问题和开发商CD Projekt RED公开撕逼而走进了普通玩家的视野。在GOG平台拒绝和GMG合作出售《巫师3》后,当时GM
在不久前Bethesda正式公布了《辐射4》后,这款游戏的消息也迅速成了游戏界最火热的话题。看过游戏宣传图片和视频的玩家现在最关注的自然就是游戏的发售日期了,而从Bethesda官网来看,《辐射4》可能会在年内上市。根据IGN的消息,Bethesda官网商店中目前已经将《辐射4》正式上架,而“预计发货日期”一栏则被写为了“TBA 2015”,也就是2015年内待宣布的意思。好消息说完,我们还得泼一盆凉水。实话实说,这个“TBA 2015”很可能只是制作方随手写出的一个没有实际意义的日期,毕竟以往这种事情也发生过不少次。更让这个发售日期变得不是那么可靠的是Bethesda已经将这个“TBA 2015”改为了&ldquo
Bethesda已经在E3展之前正式公布了RPG史上的经典系列“辐射”的最新作《辐射4》,现在该作品的官网已经搭建完毕,正式面向玩家开放。根据目前公布的消息,《辐射4》如其他Betheda游戏一样,将会登陆PC、PS4及Xbox One,现在这些平台的包装封面图已放出。官网地址
Bethesda如期于今晚10点上线了《辐射4》的首支游戏预告片,下面我们一起来看。《辐射4》是Bethesda开放世界RPG《辐射》系列最新作,目前官方公布的消息还很少,我们只知道游戏登陆PC,PS4和Xbox One平台发售。下面是外媒曝光的首张游戏截图:游戏封面:视频截图:
Bethesda正式公布了开放世界RPG系列最新作《辐射4(Fallout 4)》,本作将登陆PC,PS4和Xbox One平台发售。《辐射4》官网提前曝光了游戏的封面艺术图,确认本作主机版是次世代独占,并非传闻中的全平台,也就是说Xbox 360和PS3被抛弃。(注:编辑发稿时辐射4官网已经提示错误,不过GameSpot已经这么说了,估计是官网又重新关闭了)。除了封面图外,还有一小段视频,不过可惜无法观看,因为被上传者定为私人视频。GameSpot猜测这个视频应该是一个CG预告,将于北京时间晚上10点上线。B社将于北京时间6月15日上午9:30召开E3 2015发布会,这是该公司首次举办自己的E3发布会,我们有望看到更多游戏登台。更新:预告片首张截图:被拆开的小块图片:
罗恩·珀尔曼全世界家喻户晓的演员,曾参演过众多电影和电视节目如《地狱男爵》,《混乱之子》和《蝙蝠侠动画系列》,不过他在电子游戏的配音方面也是个老手 - 尤其是在辐射系列作品中的表现。曾参与5款辐射系列作品的制作,所以我打赌他肯定知道一些情报。所以当他本周在菲尼克斯漫展上透露辐射4信息的时候,大家都关注他说的话。随着E3的临近,届时展会上将有大量关于辐射4的消息。当然,他的话并不是《辐射4》的直接证据,或者他这么说只是取悦粉丝也说不定。不过他小心的措辞和谨慎态度都暗示游戏更详细的信息将发布。
最近关于《辐射4》即将公布的消息满天飞,而且就连官方也上来凑下热闹。今日Bethesda开建了一个新神秘网站,而外媒猜测这个就是《辐射4》公布的倒计时。而现在又有新的细节被深挖了出来,那就是:《辐射4》将登陆PC,PS4,Xbox One,PS3和Xbox 360等平台。据该网站的CSS代码显示,这款神秘新作提到了五个主要平台,除了PC和次世代主机外,还有上世代主机PS3和Xbox 360。由于之前其他游戏在公布时也出现过类似的暗示,因此《辐射4》登陆全平台的可能性很大。有趣的是登陆五大主要平台还和之前B社在E3 2015官网上的游戏名单相吻合。B社在E3 2015官网上曾透露过一个RPG游戏,也是登陆以上五个平台。因此如果这个倒计时网站真是《辐射4》的话,那么登陆PC和新老主机应该是跑不了了
《辐射》系列发行商Bethesda Softworks将要在系列游戏网站上公布《辐射》新游了,公司在最新的宣传页面上要求玩家“请稍候”正式公布。页面上的倒计时显示距离正式公布消息还有不到24小时了。在网页中的源代码中可以找到如下字样:广播系统发生故障。主脑关闭请求已获授权,出于安全考虑,已删除所有敏感材料。请尝试重新登陆。祝您愉快。Bethesda游戏工作室的账号也发布了一则指向该页面的推特,该工作室在2008年制作了《辐射3》。最近的一款《辐射》游戏则是2010年的《辐射:新维加斯》,该作是由黑曜石制作的。Bethesda今年早些时候宣布将在E3上举行首次发布会,届时将有更多消息公布。
22:10更新:这个所谓的《辐射4》宣传海报应该是国外网友的恶作剧,不是官方的。如果是真的,零售商GAME应该会恪守商业机密,不会轻易外泄。另外有网友发现这个宣传海报还故意用小字体这么提示:如果你看到了这个,那么很不幸地告诉您这是另一出恶作剧。故事到这里也结束了,目前为止关于《辐射4》的消息都是传闻,在官方Bethesda没有正式公布前,我们还是不要轻易相信任何谣言吧。原文:虽然Bethesda还没有正式公布《辐射4》,不过有关《辐射4》即将在E3 2015上公布的传言越来越多了。现在英国零售商GAME通过YTB视频爆料他们今天收到了《辐射4》的游戏宣传资料。GAME商店内部员工声称,在6月15号之前他们不能向外展示(虽说如此,今天的这个视频你们还是外泄了~)。值得注意的是6月15号恰恰是Bethesda E
最近有消息称Del Toro的Miranda工作室正在为《辐射4》制作CG预告片。关键词是CG。这也就是意味着Bethesda或许不打算在E3公布实际游戏视频预告片了?对于这么多等待了好几年的《辐射》系列玩家来说,只有一段CG预告片岂不是更让人难熬?当然,一部游戏的预告片最起码算是官方确定这款游戏正在开发中了。当然,哪怕是一部静态图片的预告片也能够让人安心。但如果发布一段游戏视频或者类似的东西会不会让玩家更激动呢?答案是肯定的。个人而言,更希望游戏在展台上来一小段游戏视频直播之类的东西。但即使没有,只有一段预告片,那也是没办法的事情。问题是开发了这么多年,厂商还守口如瓶,只能够通过配音演员和招聘启事来确认这款游戏的存在,那么Bethesda最起码在发布游戏预告片的同时来一小段游戏视频。退一万步说,要是在发布了
前阶段我们曾得到确认,《辐射4》的项目是真实存在的,而且即将正式亮相。消息的来源是LinkedIn网络简历,一个临时工美工在自己的简历中列出了《辐射4》的宣传动画项目。这本来是一件喜大普奔的好消息,不过有许多玩家都对这种确认项目存在的方式感到失望。因为Bethesda一直以来都守口如瓶,让许多人都以为这个项目不存在,结果到这个时候阴沟翻船,原本可以有的巨大惊喜全被提前剧透了。不仅如此,这家伙简历上写的是《辐射4》的宣传片,而且他任职的Mirada工作室是一家专门从事影视制作广告宣传的公司,所以我们可以猜到,《辐射4》将会以宣传片的形式亮相,好吧,我们已经对这个惊喜做好充足的准备了。现在Bethesda能够采取的补救措施,是放出一些实际游戏视频,那才够惊喜,如果是PS4和Xbox One实机演示那就更棒了。话说下
日前媒体已经确认Bethesda制作组将首次参加E3大展,不过目前对于他们会带着什么作品登台亮相还未曾知晓,咱们还是等到6月14日那天再来揭晓吧,不过目前有关此类的消息也接踵而至,一起来看看这些“流言”吧。首先看看Bethesda制作组旗下的巨作系列吧:目前,《辐射4》登台亮相的呼声最高,毕竟这是一款已经被宣布正在开发的作品,不过具体的发售日期可能要在很久很久以后了,希望在E3大展上能够听到《辐射4》的最新消息。《DOOM》看起来已经很久没有出现在玩家的视野之内了,虽说制作组也宣布了《DOOM》续作的存在,不过对于本作我们真的是所知甚少——如果玩家预购了《德军总部:新秩序》,便可以参加《DOOM》新作的Beta测试资格。《耻辱2》也很有机会亮相,不过目前没有关于该
根据外媒发布的一名3D美工的在线履历显示,B社已经邀请到吉尔莫·德尔·托罗(Guillermo Del Toro)的电影工作室Mirada Studios为《辐射4》制作首个揭露预告片CG。或许大家对吉尔莫·德尔·托罗这个人并不熟悉,实际上2013年《环太平洋》电影的导演就是他。据履历显示,该美工之前开发过的游戏CG包括《上古卷轴OL》,《孤岛惊魂4》和《极限竞速》,另外Mirada工作室还为Nike、IBM,马自达和Katy Perry等国际著名品牌大厂合作过。吉尔莫·德尔·托罗是Mirada工作室的联合创始人,其2013年的电影《环太平洋》2分钟序幕就出自该工作室。在序幕中Mirada工作室制作,拍摄,编辑并完成了80多
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