B社日前推出久违的《辐射4》周年纪念版,风评不佳,主要是各种BUG以及MOD兼容性问题引发玩家抗议,好在B社火速发布了热修补丁,平息了不少玩家的怒火,日前官方宣布 11月新更新优化游戏,将于近期上线敬请期待。·之前发布的热修补丁主要解决了MOD的兼容性问题,新的正式更新计划优化游戏,修复画面撕裂以及停顿的BUG、游戏存储以及读取是发生的问题等等,调整Creations的UI以及改善系统占用性能问题等等,上线日期暂时未定。
《辐射4:周年纪念版》的最大问题在于,由于与DLC相关的错误,玩家对已购买内容的访问受到限制。B社已在补丁 1.40 / 1.000.005 中修复了这一问题。 根据更新说明,本次补丁解决了以下内容:修复了玩家无法激活需要DLC的创作内容(Creations)的问题;改进了“创作”菜单的稳定性,特别是在PS4/XB1平台上;同时确认了一个会导致 PlayStation 平台删除DLC的问题。官方建议仍遇到此类情况的玩家在全部DLC完全安装完成后再激活相关创作内容。《辐射4:周年纪念版》是在原有基础上新增了对Creation Club模组的官方支持,其中包含 150 项创作内容。 除了当前补丁外,Bethesda 还确认一项计划于 11 月 推出的更新正在开发中,具体内容尚未公布。
《辐射4》周年纪念版的开发商贝塞斯达工作室(B社)宣布将发布一系列补丁,旨在解决该纪念版所面临的批评。首个补丁预计将于下周发布,主要解决几个关键问题:加快Creation Club内容的加载速度、提升上世代主机平台的稳定性,并修复扩展包中模组相关的问题。此后还计划于11月24日和12月初发布两次更新,具体细节将稍后公布。尽管B社发布了这些公告,但粉丝们在评论中表达了不满,指出修复清单过于简单,未能涵盖主要问题。本次周年纪念版存在大量的bug优化问题,包括本应杀死敌人的冰冻武器却只会“让敌人躺在地上休息”等等。游戏社群还反映即使在高端PC上也难以流畅运行,以及Creation Club的访问困难。此外,最重要的一点是玩家无法在经典版和更新版游戏之间进行选择,导致自己花长时间装载整理的MOD失效。贝塞斯达目前仅透露
《辐射4》周年纪念版于本周一正式发售,虽然这算不上真正的重新发布。不过作为B社出品的游戏,任何动向都能让玩家群体大量回归,但这次情况似乎有所不同。b社的这次更新并不能吸引新玩家也没有成功让老玩家回归。 从SteamDB数据可见,发售当日的22,690人峰值迅速回落至9,000人区间,推测是因玩家集中下载更新所致。但此后数据始终未能回升,最高同时在线人数仅达到21,046人。这个数据表明周年纪念版既未能唤回老玩家,也未能吸引新用户。不过,考虑到本次更新致使《辐射4》大部分mod失效,因此大部分玩家可能等到mod完全适配时再回归。还有一种可能,确实有新玩家加入,但本次更新的问题频发,致使新玩家体验两小时后便选择了退款。 话虽如此,考虑到《辐射》真人剧集将于12月17日上线,说不定《辐射》全系列很快将再次迎来新一轮玩
《辐射4:周年纪念版》在“辐射日”直播活动后不久正式推出,但发售初期表现不佳,引发玩家广泛不满。该版本包含新的更新补丁与基于Creation Club的新增DLC内容,然而上线后频繁出现崩溃、DLC识别错误等问题,导致Steam评价普遍负面。 据B社社区经理Jessica Clark在Discord上发布的信息,团队已确认了导致玩家已购DLC被误判为“未拥有”的问题原因。Clark表示:“我们已发现部分玩家近期购买的内容未被识别为‘已拥有’的原因。团队目前正在修复该问题,并将在第一时间公布更多进展。” 尽管Bethesda已公开回应并承诺修复,但部分玩家仍对新版稳定性表示担忧,也有用户在社交平台上以玩笑形式调侃称“或许要等下一个重制版才能修好”。部分玩家则期待后续修复能同步改善Creation Kit中的相关兼
11月10日是《Fallout 4》推出满十周年的日子,这款游戏荣获2016年BAFTA与D.I.C.E.的年度游戏大奖等超过两百个“最佳”奖项。为了欢庆十周年,Bethesda Game Studios很自豪能推出目前为止最精彩的最终极《Fallout 4》版本:《Fallout 4》周年版,现已在全球登陆Xbox X|S、Xbox One、PS5、PS4、Steam和PC。 在此观看《Fallout 4》周年版预告片:《Fallout 4》周年版汇集了核灾后波士顿十年来的回忆与冒险,内含基础版游戏以及六款官方DLC扩展包,为新手玩家与老玩家带来迄今最完整的《Fallout 4》版本。此版本还收录了超过150项Creation Club内容,包含粉丝最爱的物品与过去未曾公开的项目,将以各种全新方式改变各位在联
贝塞斯达总监陶德·霍华德近日在接受外媒采访时表示,自己在《辐射4》发布后进行了为期三个月的休假,以缓解长期高强度开发带来的压力。霍华德指出,制作《上古卷轴4:湮灭》和《上古卷轴5:天际》等大型RPG,需要开发团队长期紧密合作,但自己在过去二十年几乎没有休息过,因此安排了此次休假。 霍华德还谈到,在休假期间,他对回归工作充满期待,并称《辐射76》和《星空》等新项目为团队带来了新的挑战。他表示,高强度工作容易让人沉浸于虚拟世界而忽略现实生活,因此适当休息非常重要。 此外,霍华德透露,贝塞斯达目前正在对《上古卷轴6》进行试玩测试,并未排除游戏采用“暗中发售”的可能性。
在《辐射4》发售十年后,B社总监陶德·霍华德终于承认,试图让游戏对话更具电影感的做法是一个错误。 据他所说,工作室最初受《质量效应》的启发,希望让游戏中的对话更动态、更富有情感。“我们在《辐射4》的对话系统上投入了无数时间,但玩家并不买账。编剧们也发现很难用这种方式创作对白。”游戏发售后明显看出,大多数粉丝更喜欢《辐射3》的旧形式——直接选择对话选项且内容完整。新的对话轮盘不仅限制了多样性,还剥夺了对话应有的深度。除了对话系统本身,玩家对“哑巴”主角这一设定在《辐射4》中被抛弃同样不满,表示该设定能让人更好地沉浸于角色代入中。 而在B社最新一款开放世界游戏《星空》中摈弃了这类对话系统,让它回归到了更传统的形式。
今日,贝塞斯达(B社)发布了《辐射4》的周年纪念版,试图为这款2015年发售的传奇开放世界RPG带来盛大的回归,但现实却不尽如人意。 B社的官方公告的评论区被负面评价淹没。《辐射4》Creations Bundle周年纪念包在Steam上也仅有155条评价,24%的好评率。其中最大的问题是模组兼容性问题——社区指出本次更新再次破坏了模组正常运行,而B社甚至没给留在旧版本的玩家提供独立游戏分支。 部分玩家强调,此次更新未带来DLSS或HDR等实质性技术提升,反而聚焦于Creation Club的付费内容。评论区不乏"厂商更关心推销新'创作'而非真正优化游戏"的批评,有用户一针见血地总结道:"这根本就是一堆毫无意义的东西"。定价策略同样引发不满——粉丝认为这个"付费模组包"的内容,109元的定价明显过高。 此外,b
近期,B社宣布从11月6日至10日,《辐射4》及Creation Club将暂时暂停模组功能。开发商建议玩家在此期间禁用所有自定义内容,特别是那些会影响游戏主菜单的模组。本次《辐射4:周年纪念版》与《上古卷轴5》推出的周年纪念版类似,将推出全新的创作菜单,以简化内容下载流程。本次更新不仅涉及mod系统,还将调整游戏玩法。例如,V.A.T.S.系统的命中率将在所有平台实现统一,且不再会降低至零值。此外,更新还同时修复了与NPC相关的问题——改变其外观的效果将不再引发游戏故障。本次更新还特别优化了对超宽屏显示器的支持,拥有带鱼屏的小伙伴终于能正常游玩《辐射4》了。本次《辐射4:周年纪念版》为庆祝游戏发售十周年,将于11月10日正式上线。本作还将于不久的将来登陆任天堂Switch2平台,并且《辐射76》的PS5与Xb
贝塞斯达近日公布了《辐射4:周年版》,此举引发了Mod社区的广泛担忧。此前《上古卷轴5:天际》的重制版更新曾导致大量玩家自制Mod失效,如今《辐射》系列粉丝决定提前采取防护措施。 在多个《辐射》相关论坛上,玩家正积极讨论新版可能带来的影响,并分享防止问题的方法。对安装了大量Mod的玩家,社区建议提前保护自己的游戏环境——关闭Steam的自动更新功能,并通过F4SE(Fallout 4 Script Extender)启动游戏,直至Mod作者们完成适配。同时,建议将manifest文件设置为“只读”状态以防止被修改。 部分用户提出更彻底的办法,例如给《辐射4》的游戏文件夹添加版本号后缀,防止Steam自动覆盖更新;一旦检测到新的下载,可以立即中止操作,保留旧版本。 截至目前,贝塞斯达尚未公布《周年版》更新的具体内
在今年的“辐射日”特别节目中,Bethesda并未公布《辐射5》的相关消息。尽管部分粉丝对此早有心理准备,但仍有不少玩家对缺席的消息感到失望。B社制作人托德·霍华德(Todd Howard)出现在节目中,对玩家的期待作出回应,并表示团队正在进行更多项目的开发。 霍华德在节目中通过录制视频发言称:“虽然这段内容不是直播,但我正在阅读聊天室的留言。你们提到的那些想要的东西——我们都看到了。”他补充道:“请相信我们确实在开发更多内容,期待有一天能与大家分享。”尽管霍华德再次确认Bethesda对《辐射》系列的后续计划仍在推进,但并未透露任何具体信息。此次活动中,Bethesda公布了《辐射4周年纪念版》以及《辐射:新维加斯》收藏套装的消息。这两款产品预计将面向系列粉丝推出新的纪念内容,但不包含全新游戏。 随着《辐射》
在辐射日上,Bethesda Game Studios公布了《辐射4:周年版(Fallout 4: Anniversary Edition)》,这是一款主机和PC捆绑套装,也会登陆Switch 2平台。 《辐射4:周年版》将这款十年RPG以及6款官方追加内容(DLC)捆绑在一起,此外还有超过150个Creation Club游戏mod。《辐射4:周年版》还将引入一个新的游戏内Creations菜单,B社称该菜单会让玩家更容易地从专业开发者和粉丝作者那里发现和下载内容。《辐射4:周年版》将于11月10日以数字形式登陆Xbox Series X|S,Xbox One,PC,PS5和PS4平台,2026年登陆Switch 2。此外,《辐射:新维加斯》15周年实体版同捆包将于2026年发售。
根据《辐射》系列背景设定,2077年10月23日正是引发全球浩劫的"伟大战争"爆发日,由此开启了系列的后末日时间线。2024年贝塞斯达正式将10月23日定为"辐射日",邀请粉丝共同庆祝系列作品并关注品牌更新动态。即将到来的2025年庆典仅是第二届官方辐射日,B社已确认将带来全线重磅消息。此次"辐射日"将在美国东部时间2025年10月23日下午1点(北京时间24号凌晨1点)举行,内容包括:《辐射76:燃烧 springs》更新、《辐射避难所》、《辐射4》及其Creation模组工具、新周边发售、线下社群活动,以及压轴的社群庆功特别节目。定于2025年12月推出的"燃烧矿镇"将是阿巴拉契亚地图的第二次扩张,内含新任务线及亚马逊Prime《辐射》剧集中"尸鬼"角色的客串演出。2025年正值《辐射4》发行十周年,这或是
微软和B社似乎要全力投入到更多《辐射》系列游戏的开发中。近日有爆料称,《辐射5》已经获得全面制作许可。 在新一期Xbox Two播客中,主持人兼爆料人杰兹·科登(Jez Corden)谈及微软取消ZeniMax Online工作室开发多年的MMORPG《黑鸟》一事。他表示微软做此决定时面临艰难选择:是继续制作一款会与《魔兽世界》竞争的作品,还是将资金投入到一个成熟IP系列的开发中。科登说:“据我所知,这是一个取舍问题。微软最终决定将资金投入到《辐射5》以及整个《辐射》系列扩展计划中,以获得更加稳定的成功。”科登还补充道,他听说《辐射5》已经获得全面制作许可,可能会有新工作室参与新作开发。不过他目前掌握的信息并不足以完整描述《辐射》系列的现状,也不清楚他们是否会组建新团队来开发该系列的下一款作品。目前B社正忙于开
在《辐射》游戏中,终端系统扮演着至关重要的角色。玩家通过它操控门禁与炮塔,管理聚落各项设施,更可凭借"科学"技能等级进行骇客入侵。近日,一位极具创意的玩家将游戏中的经典终端复刻了出来。 红迪用户Laura_Beinbrech在《辐射》官方子论坛展示了震撼的实物终端:利用破损的Heathkit H89电脑外壳改造,点缀辐射主题元素与贴纸。这台可完全运行的终端搭载Linux Mint系统,其发帖过程正是在自制终端上完成的。创作者还计划深度定制操作系统界面,力求还原游戏内的终端视觉效果。 这台惊艳的复刻终端引发玩家社群热烈反响。众人盛赞其对游戏终端的极致还原,特别提及终端背景采用的义勇军标志。另有玩家分享自制终端经验,并推荐了专门设计的辐射美学固件。创作者更透露将在油管频道发布制作全流程视频。
根据 Resetera 名为 Imran Khan 的消息人士透露,贝塞斯达此前曾“探索“将《辐射4》移植至任天堂 Switch主机上。他表示,正是刚刚从工作室退休,曾在工作室任职长达 24 年的前全球营销与传播高级副总裁兼发行主管 Pete Hines 曾通知多家媒体,需要他们为即将发布的公告做准备。除了《辐射:避难所》这样的衍生作品以外,《辐射》系列没有一部作品登陆了 Switch 主机。在 Resetera 上随口提到时,Imran表示 Switch 版本的《辐射4》“在几年前进行了探索”,并且当时 Hines通知了他所在媒体的负责人它即将公布,并让他准备了一个故事。但最终这它没有实现。B 社也有多款发行作品登陆了 Switch,例如《上古卷轴5:天际》、《毁灭战士》以及《德军总部》。Hines 2018
《辐射4》的Project Mojave(莫哈韦计划)是一个体量如同资料片大小的MOD,试图在《辐射4》中重现《辐射:新维加斯》中的部分区域。但遗憾的是,其MOD制作团队已经放弃并取消了该计划。 Project Mojave是一个极具野心的《辐射4》完全转换MOD。这个项目需要投入大量的工作。而且,和大多数大型完全转换MOD一样,其MOD制作团队并没有为完成它所需的大量工时——甚至是数月、数年的时间——做好准备。这就是为什么我们至今仍未见到《辐射4:新维加斯》MOD的可玩版本的原因。现在有个好消息,Project Mojave的一个新的抢先体验版已经发布。这是该MOD的最终版本。莫哈韦复兴计划(Project Mojave Revitalization Mod)的2.5版本增加了新的世界空间、护甲、地下城以及原
近日《辐射4》迎来发售9周年,B社官推庆祝了这一消息。“10月23日清晨,阳光明媚,醒来后,你的世界被弹射到了210年后的未来,从此发生了永远的改变。在整个联邦,唯一的幸存者留下了他们的印记。 祝#Fallout 4 9周年快乐!”《辐射4》于2015年11月10日发售,登陆了PC,PS4和Xbox One,然后于2024年4月25日移植到了Xbox Series X|S,PS5。《辐射4》编剧和设计师为Emil Pagliarulo,Guy Carver担任程序,采用Creation引擎开发,是《辐射》系列的第四部主要游戏。《辐射4》发生在2287年,也就是《辐射3》的10年之后,亦或者那场终结人类文明的2077年核战争的210年之后,位于波士顿,马萨诸塞及部分新英格兰地区,统称联邦(the commonwe
在Bethesda通过直播节目庆祝《辐射》日来临之际,GOG也分享了一些《辐射》的新消息:《辐射:伦敦》MOD 自7月份免费推出以来,下载量已突破100万次。作为《辐射4》的完全转换版本,《辐射:伦敦》以末世后的伦敦为背景,讲述了一个全新的故事。玩家在世界上四处搜寻,试图发现自己的身份并揭开斯迈思背后的神秘面纱。其中基础游戏中的所有内容,包括战斗和基地建设都没有改变,当然玩家还将遇到新的角色,加入新的派别,完成新的支线任务。这款Mod的世界观设计更令人称道,其中大量引用了英国文化、著名地标,甚至还有《神秘博士》的演员客串。虽然Mod已正式推出,不过TeamFOLON仍在继续发布更新。其最新版本包含1000多个修复,包括恢复丢失的对话、更正音频声音描述符、实现更多环境音频等等。
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