上周发售的《泰坦陨落》和《黑暗之魂2》可谓是今年的首次冠军交锋,在经过激烈的较量以后,古代的灵魂终究不敌未来的机甲,《泰坦陨落》赢得英国上周游戏销量冠军,《黑暗之魂2》只能屈居亚军。但这两款游戏都很成功。据UKIE统计,《泰坦陨落》是今年以来首发销量最高的游戏,几乎超过了前一个纪录保持着《FIFA 14》一倍。而且也促使了Xbox One销量几乎翻倍。其中微软的《泰坦陨落》Xbox One捆绑套装功不可没,占了本周Xbox One销量的70%。此外UKIE透露,《黑暗之魂2》的首发销量比前作高出20%。完整榜单如下:1.《泰坦陨落》2.《黑暗之魂2》3.《南方公园:真理之杖》4.《乐高大电影游戏版》5.《神偷4》6.《FIFA 14》7.《植物大战僵尸:花园战争》8.《使命召唤10:幽灵》9.《我的世界:Xb
《战地4》《战锤OL》《质量效应3》《泰坦陨落》这些游戏有什么共同点?它们都是EA发行的AAA级大作,同时他们也是赶工之作,没等游戏之作完成就匆匆发售。《战地4》的风波尚未平息,DICE依然在擦屁股,修复各种漏洞。再往前还有更埋汰的恶心历史。《战锤OL》当初号称是《魔兽世界》终结者,发售以前给我们留下的印象还是那么回事,但EA为了赶上档期,强迫制作组将尚未制作完成的版本推出家门,圈钱以后置之不理。《星球大战:旧共和国》的命运也差不多,虽然后来抓到了免费+微交易制度的救命稻草,但也可以成为MMO的典型反面教材了。万众瞩目的《泰坦陨落》也是这样一部“经典”作品。还没等制作组进行充分优化调整,就被仓促推向市场。这款游戏本来有很大野心,但却为了赶在特定日期之前交工而在游戏内容上做出了妥协。没能达
Reddit用户DownTuClown自称为“全球首位第10代《泰坦陨落》机师”,所谓“第10代”(Generation 10)也就是达到了游戏中的等级上限。根据他的游戏统计数据显示,DownTuClown达到满级共玩了3天9小时5分钟,这个时间与《使命召唤》的满级时间差不多。由于游戏没有提供内置通关速度成就或者联网高分榜,所以究竟他是不是世界第一我们也无法考证,如果有其他玩家拿出其他证据,或许他的冠军头衔也会不保。但目前,Respawn CEO Vince Zampella已经在推特上恭喜这位DownTuClown取得这一成就了。
《泰坦陨落》的最大卖点,“泰坦”,是一种大型机甲兵器,本作原创的外形设计非常出色,但依然让人禁不住联想,如果其他电子游戏中的著名机甲乱入《泰坦陨落》会是什么样子?比如《合金装备》中的合金装备REX,如果能在游戏中驾这它狂踩敌人机师,是不是有种重新上演Liquid Snake大战Gray Fox的场景?PTX-40A (失落的星球)CR-T Recruit(霍肯)BX-02 Blodia(机甲战士)Jehuty (终极地带)Temjin和Fei yen(电脑战机)Weltall (异度装甲)Gustaf(洛克人)魔导甲(最终幻想)死亡蛋头机器人(刺猬索尼克)机械希特勒(重返狼穴3D)
本周有一则传闻称《泰坦陨落》XBOX 360版分辨率低于720P,帧数为30FPS。根据Pete Dodd的消息,XBOX 360版的泰坦陨落画面“更像是本世代主机的战地4。”Dodd在推特上称“360版的泰坦陨落运行帧数为30FPS,分辨率低于720P。”Dodd曾在游戏发布前的几周就透露了360版的《泰坦陨落》,360版的泰坦陨落是由Bluepoint Games开发的,而非重生工作室。重生工作室工程师Richard Baker告诉Digital Foundry《泰坦陨落》将对XBOX 360进行优化。“Bluepoint制作的泰坦陨落,我们几乎不干涉,一切都由他们自己决定。”他说。泰坦陨落360版将于3月25日登陆北美地区,3月28日
许多已经开始在《泰坦陨落》中厮杀的玩家都会发现,游戏最明显的一个问题就是匹配系统不平衡。玩家们总是会发现自己队伍中有个低级队友,结果直接被对面等级碾压,输得毫无悬念。而游戏还不提供重新组队的功能,有的时候一名新玩家进入游戏以后会发现对面的队伍富得流油,各种神装和机甲全都有。制作组Respawn已经知悉这个问题并尝试解决。“我们的团队正在准备更新调整匹配系统,我们将在近期公布更多细节信息。”制作人Drew McCoy还确认,他们目前也在努力改善比赛开始以后的平衡调整策略。“调整优化匹配规则和游戏大厅是我们一直在进行的努力。”
今天,《泰坦陨落》在英国发售,微软放出了一个官方的声明,解释了游戏目前的良好状态。“在英国,成千上万的玩家在深夜排队等待购买他们的《泰坦陨落》。游戏目前是Xbox One和PC上分数最高的独占游戏,游戏预计将打破Xbox One的销量纪录,成为本年度销量最高的游戏之一。”Xbox UK的市场总监Harvey Eagle也表示:“《泰坦陨落》是本年度最受欢迎的游戏。游戏目前已经赢得了超过80个奖项。上百万的玩家已经参与了Xbox One上的Beta,而自从周二游戏发售以来,成千上万的玩家都一直在玩这款游戏。Xbox One是玩这款游戏的最佳平台,现在是加入新主机世代的最佳时机。”下面是英国发售活动的一些照片,装扮真的非常棒。
Respawn的《泰坦陨落》现已登陆PC和Xbox One,许多人都认为,Xbox One这回一定会奋起直追,反超PS4。根据NPD 2月份销售报告,两个主机销量之间的差距已经开始缩小了。但这并不意味着索尼只能坐吃山空,他们也准备了三月份独占大作 - 《声名狼藉:私生子》。业内人士Pete Dodd表示,《声名狼藉》的人气可能会超过《泰坦陨落》。“千万不要小看《声名狼藉》。它在玩家中的口碑非常好,就像是《职业棒球大联盟》系列,销量虽然很少突破百万,但它的号召力能够带来硬件的销量。”那么凭什么说《声名狼藉》口碑更好呢?Dodd 给出了YouTube点击率,推特热度和预购数量。“《声名狼藉:私生子》这段视频发布于3月7日,目前点击量是470万次。要想找到同样点击量的《泰坦陨落》视
柏林市火车站的乘客出了电梯以后可能会惊慌失措。这具真实尺寸的《泰坦陨落》机甲可能出现在其他展会上,但出现在人口流动性如此之高的大庭广众下取得的轰动效果绝对是前所未见的。大家的反应都是“我嘞个擦!”,而不是“啊,泰坦陨落么”。
昨天曾有媒体报道称《泰坦陨落》整个品牌都将继续保持微软独占,也就是只会登陆Windows PC和Xbox 360/ Xbox One平台。PS再次错失一款精彩FPS游戏。但笔者确认为世事难料,优秀的游戏没理由被禁锢在单一平台上。所以在此请允许我进行一番无责任脑补猜想。目前已知的信息,去年10月份,Respawn工作室的Vince Zapella曾在推特上表示:“我们的计划一直都是首发独家登陆微软平台。微软是很好的合作伙伴,独占也让我们可以集中力量,走出第一步。EA为剩下的内容签订了合约,我们最近才发现。 =(”所以他们最开始的计划只是“首发独占”,也就是限时独占。但是后来EA和微软签订了补充协议,将《泰坦陨落》变成了终身独占。听上去已经没有回旋的余地了呢,但笔者倒
Respawn工作室社区经理Abbie Heppe日前同IGN交流时表示《泰坦陨落》DLC可能会引入之前在该作品官方设定集中涉及的怪物。“我们会增加新的地图,以及尽可能让玩家体验到更多的游戏元素,所以很有可能会这样做(引入怪物设定)。”Respawn已经确认了相应的计划,将会发行三款付费类型DLC包,每一款都会包含新地图,其他内容还没有确认和公布。虽然Heppe没有完全抹去未来游戏中将会引入新泰坦类型的构思,但是表示这样做风险和负担会很大。“要增加泰坦类型的话,将会花费大量时间精力来进行平衡工作,不光是泰坦方面,还得考虑机师问题。这是个很大的负担。刚开始我们只有Atlas一种泰坦,团队不想加入其它类型,直到后来确定这些类型之间没有什么平衡性问题及不搭调的地方。所以
目前EA的年度大作《泰坦陨落》已经登陆Xbox One和PC,并将在3月25日发售Xbox 360版本。现在,又有消息表明制作方正在计划让这款获得8.9分高评的作品与更多平台玩家见面。《泰坦陨落》制作方重生球探足球比分(Respawn Entertainment)工作室联合创始人Vince Zampella近日在Twitter上向玩家透露,表示有意愿将这款游戏移植Mac平台。“我们已经与Aspyr进行了接触,对方应该会接下这个项目。”Vince Zampella说到。至于Aspyr是谁?这一家位于美国德州奥斯汀游戏的公司,其主要业务就是将Windows PC游戏移植到Mac OS当中,与包括动视、派拉蒙影业以及卢卡斯艺术公司在内的诸多行业巨头都有过合作,而EA也算是一位老客户了。As
从《泰坦陨落》beta测试开始之前,它的6v6模式就一直遭到玩家质疑,但根据游戏制作人Drew McCoy表示,他们打算继续坚持自己的竞技理念,不会提高多人游戏人数限制。虽然目前《泰坦陨落》很受欢迎,游戏充满乐趣,灵活多样,有AI敌人和强力泰坦,但依然有玩家不满意,想要更多玩家数量。《泰坦陨落》制作人Drew McCoy对这些玩家的要求做出了回应,它表示,游戏设计之初就考虑到了玩家数量与游戏体验。而现在他们并不会做出任何有损于目前游戏状态的改动。“任何改动,尤其是游戏玩家人数,都将对这款精密设计的游戏产生重大影响。远远超出你的想象。”
根据分析师Colin Sebastian的说法,《泰坦陨落》将会在第四季度达到240万份的发货量。在一次采访汇总,Sebastian谈到了同EA管理层的会面,发现公司在财政上已经有所改善。他说:“我们预测第四季游戏的发货量达到240万,本年的发货量达到600万。“我们去年对于EA的评价是根据他们不协调的财政表现和相比来说不足的成本结构。在2013年股市中更加积极的表现后,我们发现管理层把经历集中在花费管理上,并且有了一个更加现实的目标。同时,EA目前达到了财政,产品和管理上的一个里程碑,我们相信公司正在走上正轨。”Sebastian表示他预计EA的15年计划将仍然被现代软件的衰落影响,但是,EA对于次世代主机的大范围支持,会让公司在次世代主机继续受欢迎的情况下得到更多的收益。
现在主机玩家应该都购买了或者正在考虑购买Xbox One来享受《泰坦陨落》。但是,根据游戏的首席工程师Richard Baker的说法,在游戏的开发初期,Xbox One版本根本就没有被考虑过。在最近一次采访中,Baker曾经表示:“最初我们并没有计划制作Xbox One版本。我可以肯定制作Xbox One版本让PC版本更加出色。”一直以来,所有人都认为游戏的PC版本会比Xbox One版本在技术上更加出色,现在游戏已经发售,Xbox One版本的分辨率较低,但是Baker再次重申将会努力提高游戏的分辨率。他说:“我们一直都在尝试高低不同的分辨率。我们尝试的目标就是不开启抗锯齿的1080P和开启FXAA的900P。我们会试着去优化游戏。目前我们还不能半分之百满意这两种设定。我
《泰坦陨落》的制作人Drew McCoy遇到了飞机的延误,所以他借此机会在推特上回答了一些玩家关于游戏的一些问题,分享了一些游戏过去和未来的有趣细节。首先,他提到在开发初期,一些单人游戏元素曾经被尝试过,但是最终被放弃。在谈论到被放弃的内容上,他提到了一个非常有趣,但是可能过去强大的武器。该武器为三发连射,并不是点射,所以太过强大。McCoy还被问及是否Xbox One版本会被升级为更高的分辨率,但是他的回答并不乐观的。他回答说:“也许永远不会。我们会提升游戏的性能。”但是他并没有完全否定这个可能性,解释说分辨率和帧数也很重要,但是目前首先要提升的是其他方面。展望未来,他表示将会加入大量的新游戏模式。他同时还谈论到了一些未来升级补丁的细节:“我们会一直修改和调整配对和大厅系统
一般来说只要是在线游戏,就会有玩家想用作弊或者外挂的方式来获利。《泰坦陨落》才刚发行,已经有玩家使用“瞄准机器人”或者其他作弊工具来影响游戏平衡性了。当然,开发商Respawn可不会坐视不管,工作室已经明确表示会严惩这些作弊者。“想在《泰坦陨落》里找作弊器?正好我们也在找。我们会追踪记录它们,然后连根清除。”Respawn在其官方推特上表示。《泰坦陨落》今天已经登陆Xbox One及PC平台,虽然目前尚不知晓哪个平台作弊的更多一些。
《泰坦陨落》已经发售登陆了PC和次世代主机Xbox One,那么本作PC版的画面有多好?和Xbox One相比,画面有没有进步呢?带着这些疑问,我们就来看下《泰坦陨落》正式发售后的画面对比视频:PC vs Xbox One。对比视频:Xbox One和PC版两者都打上了3月11日发售后的最新补丁,PC采用了最高画质设定,分辨率为1080P。而根据Respawn官方之前的表态,《泰坦陨落》在Xbox One上的分辨率只有792P,因此本次的对比可以说是“不公正对决”。透过对比视频,显而易见PC版的画面高于Xbox One版,由于Xbox One机能“先天不足”,PC版的画面在材质细节,解析度和人物渲染等各方面都要略胜一筹。
《泰坦陨落》的亚马逊页面评分有四星半,共有39名评论者,和Metacritic上6.0的用户评分比起来算很高了。评论数和游戏本身的超高关注度比起来确实有些低了。根据在亚马逊自己的论坛上许多用户的爆料,很显然这评论数是因为亚马逊移除了许多对于《泰坦陨落》的评论。有趣的是,被移除的评论多数是正面和负面两极分化的,尽管论坛里的讨论倾向于说被扫荡的多数是低分评论。但我们从下图可以看出来,被删除的五星评论更多。删除前删除后毫无疑问亚马逊是倾向于让这么热门的游戏保持高分来避免打击消费者的购买热情,我也确信评论里有不少是钓鱼性质。其他游戏和产品目前还没有遭到这种待遇,所以这种猜测仍然是无根据的。我们热爱《泰坦陨落》,就个人而言我认为这是一款很棒的游戏,但一款真正的好作品应该凭实力来说话,不是么?可惜的是,这种情况目前似乎仍在
Respawn全新多人射击游戏作品《泰坦陨落》获IGN 8.9分评价,在评测中,IGN表示:《泰坦陨落》擅长将每个时刻每个活动变得乐趣横生,给多人游戏射击领域带来了全新的气象。+ 灵巧的士兵/机甲行动+ 完美的平衡性+ 高清晰度地图- 模式不多- 没有私人群组
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