CD Projekt RED非常明确的表明,《巫师》系列是业界规模最庞大,最有野心的RPG游戏之一,但其实最初他们并不是这么想的。前《巫师》项目总监Ryszard Chojnowski称这个系列最初是直接模仿《博德之门:黑暗联盟》的,再加入一点点《暗黑破坏神》元素。第一部《巫师》使用的是射击游戏《刺杀希特勒》的破引擎,2002年他们制作好了Demo投给了所有可能的发行商,主角并不是杰洛特,而且是一个完全可自定义的角色。游戏是个ARPG,并且没有任何发展系统,只有一个很基本的对话系统。虽然Demo只是游戏的初期开发阶段,但明显可以看出团队对游戏到底该是什么样,并没有清晰的认识。Chojnowski说:“编剧和开发团队没有任何交流,每个人都有一个自己的游戏版本。编程师想让游戏流程很短,仅仅是一款动作游戏
虽然日本玩家的游戏口味和欧美玩家差异巨大,但游戏这东西毕竟还是有很多相通点的,好游戏在哪都能热卖这绝对不是一句空话。不久前日本游戏零售巨头TSUTAYA就公布了最新一期的游戏销售榜,PS4版《巫师3:狂猎》勇夺冠军。《巫师3:狂猎》的热销与游戏品质固然有很大关系,但日本发行商Spike Chunsoft的努力一样不容小觑。此外,欧美游戏在本世代于日本地区的表现相比以往也要好上不少,或许日本玩家在面对欧美风格的作品时也变得越来越开放了。当然了,成功的只有PS4版《巫师3:狂猎》。Xbox One版的《巫师3:狂猎》就如同这款主机一样,消失在不知道哪个角落了...榜单前10位:1. 巫师3:狂猎 PS42. 智龙迷城+马里奥版合集 3DS3. 我的世界 PSV4. 最终幻想X|X-2 HD重制版 PS45. 女生风
无比厚道的CD Projekt Red在《巫师3:狂猎》发售之前就许诺称将会给玩家带来16款免费DLC,而他们也在用自己的行动证明着什么叫游戏厂商的良心。继发售第二日为大家送上胡须及盔甲DLC后,他们还会在本周推出两份全新DLC。相比起首次的两份DLC,这一次的DLC内容可谓丰富。第一份DLC将会为玩家带来一个全新的刺客契约“失踪的矿工”,虽然我们尚不清楚任务的细节,但估计我们的主角又得深入矿井面对某种怪物。而第二款DLC则更具吸引力,那就是大美女Yennefer的新外装。虽然每一款DLC的内容都不是特别多,但贵在数量庞大,也让玩家继续期待着CD Projekt Red的新内容。
CDPR今日发布了《巫师3:狂猎》PC版的最新补丁,GOG版和Steam版均可应用该补丁。补丁进一步优化了Hairworks的表现,另外还增加了一些列稳定性和运行效能方面的改进,玩家还可重设所有键位。以下是详细改动列表。《巫师3:狂猎》1.04补丁改动列表:-在选项\按键绑定子菜单中,打开“解锁绑定”选项之后可以重新设置所有的键位。-修复了在某些场景中对话进入死循环的问题。-修正了狂猎战士受到亚克席法印影响之后行动异常的问题。-修正了一个导致毒云自燃的bug。-1280 x 720分辨率如今已可正常显示。-修正了在过场动画中船只卡顿的问题。-高级和极高的材质渲染精度表现得到改进。-进一步增加了NVIDIA Hairworks表现。-序章区域新加入了一些昆特牌。-修正了玩家在使用包含非拉丁
在经历多次跳票之后,《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)终于在今年5月中旬正式发布,这款游戏很快就获得了众多玩家以及游戏媒体的好评,但同时它也陷入到各种争议之中,其中“画质缩水”以及“NVIDIA Hairworks特效毁了AMD显卡”无疑是最受玩家关注的两件事。《巫师3:狂猎》由CD Projekt RED开发,其基于RED Engine 3打造,当中使用到了大量NVIDIA Gameworks的技术,其中Hairworks是出场率最高的一个特效技术,据称起其可以在游戏中提供栩栩如生的毛发模拟效果,能让游戏中的人物和动物看上去更加真实。Hairworks开启前后对比(图片来自NVIDIA):然而NVIDIA H
《巫师3:狂猎》已于5月19日登陆Xbox One,PS4,PC平台,大家都玩到这款奇幻史诗大作了吗?近日,外媒向我们展示了游戏的最高画质和最低画质的对比截图。我们可以看到,在不同的设置下,游戏的画面效果差别还是比较大的,这一点与最近的一些游戏,例如《德军总部:新秩序》相比,还是很不一样的。我们可以看到,与最高画质相比,最低画质的情况下,有以下的几处不同,光影更加简单,植被数量减少,物体的材质分辨率降低,这些都是为了减轻电脑的压力,然而,视觉感受却也因此而大打折扣,为了更好的享受游戏,果然还是要有一个高端的配置才行啊。对比视频:对比图赏:高画质低画质高画质低画质高画质低画质高画质低画质
Bethesda旗下经典开放世界游戏《上古卷轴5:天际》里面有很多被玩家津津乐道的东西,比如说最著名也是最流行的“膝盖中箭”,不过大家有想过这支箭是从哪里射来的吗?“膝盖中箭”是《天际》中卫兵说的一段台词,原话是“我以前和你一样是一位冒险者,直到我膝盖中了一箭”,真正的意思是指卫兵结婚了,因为家庭不能再出去冒险了。不过在网络流行语环境下并没有这层意思。CD Projekt Red在最近上市的《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》中就拿《天际》的这一流行语起了玩笑。玩家在《巫师3》中进行昆特卡牌游戏的时候会发现一张“黑衣人弓箭手(Black Infantry Archer)”的卡牌,如果你
CD Projekt Red刚刚为PC版《巫师3:狂猎》放出了一个新更新,改进了各向异性过滤特性,并优化了高设定的画面。我们把《巫师3》PC版1.02和1.03以及PS4的画面放在一起进行比较,个人认为其中没有什么大的变化。对比视频:如果你发现有什么区别,欢迎评价。
在《巫师3》里,最魔性的才不是狮鹫或者什么胳膊肘往外拐的小妖怪呢。真正能与白狼杰洛特一起征战四方的,只有配得上这名狩魔猎人的一匹,会玩的好马。比如在荒郊野外,白狼也会贴心地检查爱马萝葡的清洁状况和痔疮问题。就连路边过路的双头白马都忍不住前来咨询。得知主人杰洛特声名在外后,傲娇的萝葡愤怒地变成了隐身马。但是发现自己的毛发还在,于是一怒之下跳到更高次元面。后来好说歹说总算劝下来了,但是白狼某天晚上下马动作还没做完的时候,萝葡却先溜了。只留下木化的白狼一人苦逼饮酒。
《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》正式发售后不久,有玩家发现能够通过“毫无节制地屠杀牛群”来无限取得金钱的方法。一位YouTube视频制作者WhatsMyGame通过影片公开了此方法,并声称这是一个被发现而非常见的游戏作弊。玩家要做的事情就是找到牛群并杀掉后收集牛皮,接着进入冥想,而当冥想结束后这些牛群又会再度重生,只要不断重复同样的流程就能够变成毛皮大亨,再通过转卖这些牛皮的方式来取得大量的金钱。然而此方式有几个小缺点,首先就是死亡的牛尸体并不会消失,这意味着你无法抹去不正当屠杀牛群的事实,而堆积如山的尸体或许会唤起玩家的良知。第二点就是当地的商人所拥有的金钱会不足以提供你无限制地买卖牛皮,尽管这并非什么大笔的交易,而玩家也能够通过旅行至他处来寻找其他
凭借超多的游戏内容和深度的游戏玩法,《巫师3:狂猎》获得了媒体和RPG玩家们的一致好评,因此相信很多人都已经入了正。可能有些人买的是Steam数字版,也有人买了实体版。下面我们为大家带来一个《巫师3:狂猎》的中文一般版开箱,另外还有玩家分享的游戏介绍和初玩点评。游戏外盒正、反面「这个世界不需要英雄,只需要一个专家」是本作这一次的标语《巫师 3:狂猎》中文一般版中除了游戏光碟之外,还附赠了下列的内容:一、收录了游戏配乐的原声 CD二、简单介绍世界观与角色的「狩魔猎人世界 – 指南大全」三、游戏中关于「北方王国」的世界地图四、猎魔士分支「凯尔?莫罕」的狼头标记造形贴纸五、製作团队 CD Project RED 写给所有玩家的感谢函(已译成中文)《巫师3:狂猎》游戏介绍《巫师》(The Wit
《巫师3》画质的确缩水了,这个官方也“承认”并作出了解释(新闻回顾:点击这里)。如果大家觉得当前的画面没有达到你的预期的话,那么今天我们为大家带来个一个国外MOD作者制作的配置工具,它可以轻松让你开启《巫师3》多个没有的“隐藏画质选项”。如下面截图所示,在渲染一览的后处理选项中,我们看到了大量画面特效,比如高光(bloom),MSAA,SSAO,光照射线特效(Shafts)等。有趣的是该配置工具还整合了对SweetFX的支持。安装指南:这个压缩包需要用Java Runtime打开,不要用WinRAR;压缩包中只有一个文件“W3HC-xxx.jar”,将这个文件复制到你的《巫师3》安装文件夹里;首次打开会创建一个配置文件备份;最后作者提醒,有
到目前为止我还是很享受《巫师3:狂猎》的。虽然前路漫漫,但我还是可以述说这款作品的伟大和壮丽。但有一个问题真的真的让我很苦恼,那就是游戏的植被。游戏的整个世界一直受到愚蠢的风向影响,所有的树木、草坪和灌木等等都会因为这个原因不停地起舞。游戏的所有植被看起来非常古怪,不是说不好,但是非常不真实。植被非常扁平,有种卡片的感觉,有时候看起来又像是海绵或是橡胶,但怎么看都不像是植物(在上一款《巫师》游戏里还是很像植物的)。我传了一小段视频来说明这个问题(这段视频还不是我所遇到的最糟糕的状况):《伊森卡特的消失》制作人Adrian Chmielarz也注意到了这一点,在推特上发表了一些我认为有价值的信息:“在早期材料中,我们都知道CDPR的品味不错,制作游戏的方向也对:植被看起来很完美(在《巫师2:国王刺客》
首先说两点:1、《巫师3:狂猎》是一款好游戏,确实好。2、并不是要黑开发商,遇到的问题确实是个例,鲜有发生。但必须要承认的是,CDPR的《巫师3:狂猎》确实不太稳定,有可能并没有做好发售的准备。此文也想提醒玩家不要碰到类似的问题。虽然曾经看到过,但如今在网上已经找不到有关这个致命bug存在的任何证据了,不过这确实是非常稀有的例子。虽然很稀有,但我还是碰到了,我也敢肯定别人肯定也碰到过。剧本是这样的:在白果园杀死狮鹫兽并砍下战利品之后,玩家本应回到酒馆找维瑟米尔对话,离开开场序章区域。这是初始任务的最后部分了。玩家本应在酒馆找到维瑟米尔,两人合力参与一场群架之后就离开。我之所以知道这些只是因为我查过了攻略。我所经历的则是杀死了狮鹫兽,维瑟米尔站在了酒馆外面。主线任务的标记就在他身上,但他只是一遍一遍地重复同样的对
昨天我们为大家介绍了两个《巫师3:狂猎》的画质提升MOD。今天这一款还是用SweetFX推高了《巫师3:狂猎》的画质表现。国外媒体录制了一段视频,使用配置为i5 3570k外加GTX 970,应用画质提升MOD之后,设置几乎全部开启极高,大部分时间都在60FPS下运行,相当稳定。玩家可以点击此处查看下载和安装步骤。以下是效果视频。
《巫师3:狂猎》在发售前NV曾专门发布了一个驱动,特别针对N卡进行优化。然而有网友发现这个驱动明显只照顾了新显卡900系列,老架构的显卡特别是开普勒架构GTX 700系列直接被无视,导致《巫师3》GTX 780性能竟然不如GTX 960,GTX 780Ti也不如GTX 970。现在NVIDIA终于“发现”了这个问题,他们表示正在制作新的驱动解决开普勒架构显卡性能偏低的问题。不过目前尚不清楚这次的优化是只针对NVIDIA的hairworks特效,还是整体的性能优化。NVIDIA开普勒架构包括GTX 600,600M系列和GTX 700 700M系列,希望这次NV能公正一些,不要因为偏袒新显卡而故意降低老显卡的性能。
虽然《巫师3:狂猎》目前正面临着Xbox One版读档存错误问题,但这款游戏的品质还是得到了大多数玩家的认可,9.5的IGN玩家评分就是一个证明。而之所以《巫师3:狂猎》能被大家喜爱,精细的画面效果和逼真的时间系统绝对都是有功劳的,不信?来看看慢速拍摄效果下的《巫师3:狂猎》世界吧。或许我们该重新想一想自己对于游戏画面的定义,难道画面的好坏就只是多边形的堆砌吗?在《巫师3:狂猎》逼真的光影效果下,贴图材质和多边形什么的似乎显得都不是那么重要了。慢速拍摄效果下的《巫师3:狂猎》让我们意识到这真的是一个动态的世界:有白天,有黑夜,有万里无云,也有云卷云舒,时而太阳高挂,转眼皓月当空。多说无益,就让我们一起沉浸在《巫师3:狂猎》的美丽世界中吧。
CDPR近日发布了《巫师3:狂猎》PC平台1.03版补丁,将极高设定下的各向异性过滤等级提高到了16,并在后处理菜单中加入了新的“高”锐化设置。为了更清楚地观看效果,我们对两个补丁中的画面效果进行了对比。下方每组图片中上方是1.02版,下方是1.03版。所有的图片都是在极高设置下截取,1.03版的锐化设置在新的“高”选项。
《巫师3:狂猎》看来从《刺客信条:大革命》里面学到了一些不好的东西。国外论坛用户发表了一张bug截图,在这张图里面《巫师3:狂猎》里面人物的头部也消失了。很多玩家还记忆犹新,这正是育碧大作《刺客信条:大革命》发售之后所遭遇的众多著名bug之一。而还有用户表示在《巫师2:国王刺客》里就有这个bug了,不过这个bug当时是使用了“战斗增强mod”之类的东西之后才出现的。发布这张图片的用户在帖子中回复了后续:“只想说明一下:在发布帖子之后我收到了对这张帖子不满的几个PM。我并不是拿这张图来抹黑CDPR。像《巫师3:狂猎》这种规模的游戏里首周出现这种情况也是很正常的。这也丝毫没有影响我的游戏体验,倒是让我笑得很开心,然后继续玩游戏。”
《巫师3:狂猎》的一组画质mod已在互联网上出现,它们的目标是:将游戏的画质恢复到E3展会预告片的水准。《巫师3:狂猎》目前的画质水准并不能让一些追求极致的玩家满意。本着自己动手丰衣足食的原则,它们决定制作一些mod来冷却一下色调并提高阴影遮蔽。这些MOD都用SweetFX来实现想要的效果。它们注入了渲染效果来取代后处理效果。第一个MOD由K-putt制作,可以点此下载。使用后的效果图将附在文章后。第二个是由Powerplay制作的,下载地址是一个论坛链接。这个论坛是德国论坛,但是不懂德文也可以找到下载按钮。这里还有使用MOD之后的效果视频。效果截图:
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