微软近日公布了XBOX ONE的一段宣传片,Graeme Boyd和XBOX 总监一起谈论了XBOX ONE的产品计划,Albert Penello,解释了云计算的先进之处,以及一些全新的Kinect技术,SmartGlass的创新技术将为XBOX ONE打造辉煌的未来。视频如下:Xbox One首发版将在2013年11月22日正式上市,玩家可以499美元的价格参与预购。
今天来自英国各地的GAME Employees在推特上放出了假的PS4主机图片来博取人们的眼球,但是其中有一张来自巴希尔登商店的照片与众不同。这张照片同样展示了假的PS4,不过它周围的东西特别有趣。我们不仅看到了一堆XBOX ONE包装盒,还看到了XBOX ONE的手柄,耳机包装盒,充电器包装盒等等。正如你看到的那样,包装盒全是绿色的。你可以看看下面完整的图片。至于这些东西是伪造的还是真的,尚不得知。
Game Informer 从索尼得知:- PS4 不支持蓝牙耳麦。- 官方 Pulse 无线耳机以后系统更新后再支持。- 其它 USB 接口耳机以后系统更新后再支持。- PS4 有线耳麦接上 DS4 手柄直接使用。- 通用的 3.5mm 有线耳麦接上 DS4 手柄直接使用。- 通用的 3.5mm 有线耳机接上 DS4 手柄直接使用,音质待验证。- 倚赖于光纤数字接口的有线耳机和无线耳机可以使用,用来收听音乐和音效不能聊天。至于发售时是否可以使用附带的有线耳麦聊天,暂时没有官方消息,截至目前 PS4 零售机和测试机的系统还不支持聊天。Xbox One首发时支持附带的有线耳麦聊天,还有另外发售的转接器兼容 Xbox 360 耳麦和 3.5mm 通用耳麦。明年将有一款新的 Xbox One 无线耳麦上市
Windows Live的关闭很可能意味着PC和Xbox One的跨平台游戏的潜在可能性。有记者就这种可能性询问了微软的总监Phil Spencer,而他表示公司不允许他透露相关信息。在一次采访中,记者问及了是否Xbox One的类PC结构,Windows8特色和云技术的支持说明以后会有跨平台游戏的出现。他回答道:“公司不允许我透露这些事宜。但是我认为你的想法很有道理。现在主机和Windows游戏间的操控和输入还有区别。事实上如果你看一下Xbox 360上的《暗影狂奔》,我们曾让PC玩家同Xbox 360玩家一起游戏。尽管在这个实践上我们没有获得巨大的成功,但是我们却学到了很多东西。然后在今年早些时候我们放出了《将军的头骨》,这款游戏我们同时在3个平台进行了发售,而玩家可以在一个平台上游戏,然后通过
很多开发者对PS4使用8G的GDDR5内存的作法赞赏有加。内存速度更快会让开发者在渲染高分辨率材质的时候费用更低,并且能更快的释放其他的资源。微软在Xbox One上选择了8G的DDR3内存,但是根据他们的说法,主机上的ESRAM将会给带宽和电源带来适当的平衡。根据Xbox One工程团队的负责人Nick Baker的说法,GDDR5不易使用,而且ESRAM将会给Xbox One的带宽和耗电带来适当的平衡。在一次采访中,他表示:“对于得到性能,内存大小和电源键最佳组合来看,GDDR5不太适合。ESRAM耗电小而且有机会提供非常高的带宽。你可以在内部内存上减少带宽占用,这会节省很多耗电量,同时内存耗用也相对较小。这是我们使用这种内存的主要原因。如果你想要一个高内存容量,相对低电量和大量的带宽,解决方法
近日一名不知名的Youtube用户,上传了一段稀有的XBOX ONE零售版开箱视频;此外他还称他不仅拥有XBOX ONE主机,还拥有一些游戏,游戏视频将于随后放出。这段视频开箱确实是一个有力的证明。他的视频说明如下:嘿,朋友们,我已经拿到了XBOX ONE,我觉得我应该上传一段XBOX ONE的开箱视频,希望你们喜欢。如果你有任何疑问可以在下面提问。下面一起看看XBOX ONE开箱视频。视频如下:
一份新的报告显示,微软下一代Xbox One游戏机将保留10%的GPU运算能力用于Kinect应用,而这些性能可能会在不久后为开发者专门开放,让不同的应用开发者选择是否保留。微软技术主管Andrew Goossen表示,此举是为了方便Kinect调用GPGPU来实现流畅的系统功能,且并不会影响其它应用的运作,事实上,Xbox One的GPU时钟速度已经从800MHz提升至853MHz。微软还表示,让开发这来控制游戏分辨率和像素质量的策略可以提供更优秀的游戏画质,较低的分辨率通常可以让每个的像素的细节更佳,抗锯齿和渲染增强特性也会更有效,因此不同类别的游戏都可以获得自己满意的画质。Xbox One将在11月22日正式推出。
根据国际数据组织(IDC)本周放出的一份报告来看,PS4在节日期间的销量将超过Xbox One,原因有很多,但是最直接的原因就是价格。PS4的价格为400美金,而Xbox One的发售价格为500美金。索尼之前曾表示“价格并不代表全部”,价钱最低的主机并不总是最成功的主机。而微软方面,公司的总监Albert Penello则在上个月表示Xbox One比PS4超值100美金。他当时表示:“我就是觉得我们会有一个更好的系统。”IDC的报告同时指出2013年全球主机的出货量将会比2012年的3300万稍高,从而结束了从2009年开始的长达4年的销量下滑。该组织同时也预测在XboxLive,PSN和eShop上游戏和插件带来的盈利将会首次超过相同产品在PC上带来的盈利。
微软日前公布了XBOX ONE Kinect技术演示DEMO,从视频中我们可以看出XBOX ONE的Kinect捕捉技术还是十分细腻的,一个微小的动作都可以捕捉的到,令人惊叹。视频如下:1、全新的摄像头功能与技术:新的Kinect有1080p视频传感器,相较于原先一代的VGA传感器是一个巨大的改进。新kinect允许更精确的人脸识别功能,可获得更清晰的图像和视频信息!这种清晰的视频信息将会在全新的Skype整合功能方面派上大用场。他们还提高了深度传感器所能支持的最大分辨率来允许捕捉更多的细节,如手指动作和肢体定位。新的Xbox Kinect 每秒数据处理量可达2GB!微软还用读取深度“飞行时间计算”的方法来替代了现有的“光照测量”的测算方法,使得新Kinect比原
在伦敦的欧洲游戏展(Eurogamer Expo)上,微软进一步透露出新款Kinect传感器的更多信息,新的Kinect传感器将可以同时捕捉和理解两个玩家的讲话,甚至可以在一个黑暗的房间里检测到人的嘴巴是否开合。微软已经透露称与Xbox One配套发售的新款Kinect传感器将可以同时检测到两个玩家的对话。这一新功能与新款Kinect传感器的改进组合起来将可以它追踪到人的手指、多达六人的25个关节,和通过扫描脸部检测心率。同时,多人游戏应用所需要的多人语音功能在这里也是可行的,微软当前还瞄准了TV节目和家庭球探足球比分,希望Xbox One能在此大展拳脚。能捕捉到多人讲话的新功能将可以让客厅球探足球比分更有活力。当前,家庭远程控制电视频道的切换方面还是有些不足的,而如果微软的Kinect传感器得到普及,那我们应该很
最近我们看到了许多关于Surface Mini即将问世的消息,之前曾经有媒体预测Surface Mini将会与Surface 2一起上市,现在看来这个预测并不准确,但是关于Surface Mini的消息却依然不断的出现在大家的面前。现在,根据国外ZDNet网站研究微软产品策略多年的资深媒体人Mary Jo Foley表示,其实关于Surface Mini的确存在,并且将会在2014年年初上市。虽然Surface 1并没有如预期那样成为“iPad杀手”,但微软还是给予了Surface系列最大的支持。在今年上半年的重组中,微软已经将Xbox、Windows Phone、Windows的操作系统部分,合并到Terry Myerson领导的操作系统部门。甚至有消息称,微软将部分Windows开发
索尼和微软还有不到8周就要推出他们各自的新主机了。目前预定量已经突破了以往的记录,很多人都很好奇两家公司为发售和发售后准备的存货数量。同时,人们也在猜测哪一家公司将会取得一个更成功的发售。在昨天,知名分析师Michael Pachter公开表明了他自己的意见。当被问及发售后两周两个新主机的销量情况的时候,Pachter认为尽管两个主机都会供不应求,但是PS4的销量将会超过XboxOne。Pachter表示:“他们肯定都会供不应求,他们两家预计出货量都会超过100万台。”索尼已经确认他们的预定量已经超过了100万,Pachter透露Sony的总裁Jack Tretton曾经告诉他索尼将会提供更多的存货。“索尼已经宣布了他们的预定量超过了100万,所以索尼肯定第一天就最少有100
Xbox One 可不仅仅是拿来玩游戏的,即使是前代机型也积累了很多喜好运动的玩家,现在官方推出了一个新的健身服务,有望让 Xbox One 成为你家中的健身新伴侣。届时你可以订阅这个健身服务,如果你是 Xbox Live Gold 用户,那么到 2014 年 11 月之前都可以免费享受这个服务。当然在这之后,微软就会进行收费(有论坛指出需要分开购买 Xbox Fitness Pass 和 Xbox Live Gold 会员资格才行)。这个健身服务提供了多个著名的教练带着你锻炼身体,包括 Jillian Michaels 和 Tony Horton。得益于 Xbox One 新的 Kinect 传感器硬件,它能够提供实时的个性化信息反馈,比如你运动中的心率,让你可以很好地把握运动量,改善身体状况。
微软在本周的内部会议上展示了一段游戏直播服务,据匿名消息来源称,他们看到了Xbox 360游戏运行于PC和移动平台。据Verge报道,匿名消息来源称,微软演示了一段《光晕4》视频,通过云服务器,将游戏画面通过低配PC和Windows Phone显示,另外使用Xbox 手柄和相应适配器进行操控。这一服务允许微软用户使用Windows设备,通过云端进行游戏,但尚未对其命名。消息来源称,云端缓冲技术非常流畅,用Lumia 520进行游戏的话,延迟只有45ms。微软尚未对此置评。如果此传闻为真,微软真的向市场提供这样的云服务,无疑,首先它制衡了索尼的Gaikai云服务,其次也向Xbox One提供了向下兼容的能力。
这款即将登陆Xbox One次世代主机的益智解密游戏最近在TGS 2013正式大势推行,被称为极受好评的次世代益智横向卷轴游戏。官方也确认了游戏为 Xbox One 主机的首发游戏之一。由芯象电子开发的《Constant C》或译《重力漫游》,将于2013 年登上全球最大独立游戏开发平台“Desura",也将在年尾 Xbox One 主机发售时随机推出。《Constant C》起初是一款 Android 平台上的游戏,由「脑洞工作室」这个学生团队所制作。此游戏在发行后即大获好评,接连获得了数个该年度游戏竞赛的大奖。而在手机版的成功之后,原制作团队的部分成员加入了IGS,进一步丰富游戏的各个面向,共同把《Constant C》推向了PC的平台。《Constant C》骨子里是传统的横向卷轴游
Xbox Live的免费游戏库又要添加新成员了,这次的免费游戏是《升华:库尔之手》,之前曾被命名为《升华:新神降世》,该游戏此前已经发布过。这款Xbox360平台游戏在微软2012电子球探足球比分展上首次亮相,当时用的还是原名,并处在Beta测试中。《升华:库尔之手》由Signal工作组开发,该工作组位于西雅图地区,曾开发过《玩具士兵》。这款第三人称ARPG游戏将包含单人和多人模式,并被描述为“真正免费”。玩家不花一个子儿即可打通《升华:库尔之手》并且游戏内也没有专门的高级购买系统。
近日,在英国亚马逊在线商城已经出现了Xbox one 礼品卡的条目,资料显示将于10月1日上线,分为10、15、25、50 英镑几档。其他地区价格和档次暂时没有资料。国内没有国外信用卡的玩家,可以购买相应货币的礼品卡在 Xbox Live 卖场购物。不过也有玩家反映目前没有登记账单地址的话,微软账号有点数也不能购物,目前未知有没有什么其它限制。
主机大战可能要结束了。你的PS4和Xbox One已经不必对决了,他们可以相互连接在一起。Xbox One有一个HDMI输入口,所以你可以用另外一个HDMI线输入其他设备的画面,比如你的电视盒。这样设计是为了满足Xbox One的多线程功能,但是根据微软的Albert Penello的说法,你还可以使用这个接口来输出PS4主机的画面。他在采访中表示:“这个接口可以输出任何软件。这个输出的信号可以作为主要电视输出,这样你就可以同时玩《Ryse》和《杀戮地带》。”当然《杀戮地带》是一款PS4游戏。这就意味着你可以使用XboxOne的多线程功能在两个主机游戏中切换。这还意味着,如果你想使用一些PS4不支持的设备来录制PS4游戏视频,那么你可以把该设备接入Xbox One,然后用Xbox One
著名信息新闻网站Reddit日前有XboxOne开发者提供了XboxOne外置电源适配器的电气参数信息。其中美版和开发版电源采用的是100-127V输入,而国际版的电源则为100-240V输入,当然输出功率都是一样的,为12V*17.9A。目前尚不清楚微软是否将会把美版之外的其他版本XboxOne都配置宽电压适配器,还是最终连美版也配备国际版的宽电压适配器。第二张照片为XboxOne与Xbox360 Slim版的适配器体积比较。看到这些图,小编又不自觉想起了给自己17寸笔记本GT70自配的230W大砖头适配器……
PS4的首席架构师Mark Cerny日前在接受采访时表示,他在2007年花费了整个夏季用于PS3的未来发展结构,并开始研究x86芯片使其用于游戏主机上。他说:“我一直在尝试x86位芯片可不可行。如果你只把其用于PC上,这对于硬件供应商是很有局限性的。所以我们一直在和他们进行合作,并尝试用于其他领域。”Cerny 后来表示在下一代PS主机上使用x86位芯片会让变得更加复杂,而且那些第一方开发商怀疑能否适用于游戏上。在他和PS4开发组共同参加的前几次会议上,给那些第一方的游戏开发商努力解释才获得了认可。他说:“我们总共举行了15次非公开的发布会。当时我们几乎感觉不到时间的存在,过得太快了。但是我们知道必须给那些游戏开发组展示我们的想法。为每一个开发组举行的会议平均下来也都超过5
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