其实除了普通玩家,贩卖主机的零售商们对下一代主机也是无比期待,毕竟本世代主机已经渐入尾声,不断地降价给他们带来的收入和利润也是式微。在接受GameSpot采访时,国外零售商GameStop表示从一个世代到下个世代的过度一直都会非常巨大,他们相信下一代Xbox和PS5将会产生一个“集体狂热”。GameStop采购经理Eric Bright指出新主机的上市总是采购的重要时期,他还指出任天堂Switch的发售对GameStop来说就是一次巨大的成功,因为他们总是供不应求。“次世代主机何时发售,这是一个难题。Phil Spencer宣布他们正在开发一个新的Xbox,我觉得所有人都很期待。至于何时发售,老实说,我也不知道。但就像每一代硬件更迭,我们过去经历了很多次,对我们来说,每次
微软在过去的几年中发展并不顺利,但公司已经表明了将在改正方向的承诺,Xbox One X前途也一片大好。作为当代最强大的主机,Xbox One X已经能提供最接近4K水平的游戏体验。《地铁:逃离》的开发商4A Games近日就对这款主机赞美有加。Koch Media的全球品牌管理负责人Huw Beynon在E3 2018的采访中表示,这款游戏会充分利用Xbox One X增强功能,至少支持原生4K。Beynon指出,目前fps和具体性能表现尚未确定,所以60fps模式并不是不可能的,“我们已经确认将实现4K。开发阶段还很早,现在无法确认最终性能表现。”至于从开发的角度来看这款主机的性能表现,Beynon说:“我希望我的CTO软件工程师能回答这个问题。但是就我而言,这绝对是
去年三月宣布即将推出,但随后就没了下文的 Xbox 定制化头像功能,现在终于快要上线了。除了肤色、发色可以选择之外,定制化功能还包括了各种可以自选颜色的衣物,同时未来还有更多的配件准备推出,确保你能打造出自己独一无二的头像来。设计完成后,你可以将你的人物「拍」下来,成为你的 Gamerpic。原本 Gamerpic 图库就相当丰富,也能上传自己的图片,但总是定制化工具做出来的最搭配嘛。Xbox Insider 最快明天就可以试用头像编辑器的 App,至于一般人应该也不用等太久啰。
外媒Kotaku今天为我们分享了Xbox定制Air Jordan鞋子的消息,从图片来看这双Air Jordan 1s主题配色贴合Xbox主题,不过从外观看不到任何LOGO,但鞋子并不简单,底部在黑暗处可发出绿色荧光,Xbox logo在鞋子内部。以下是Kotaku编辑Luke Plunkett的原文:Nike并不偏爱谁,随着PlayStation Air Force 1特制鞋推出,Xbox版的Air Jordan 1s也相应推出。这款Xbox Air Jordan运动鞋并不是只有绿色的外观主题,Xbox品牌logo藏在鞋子内:在黑暗中鞋底会发出绿色荧光,非常酷炫。在上周的E3展会上,很多Xbox相关工作人员穿了这双鞋,不过官方并没有为此大肆做广告。Luke Plunkett觉得可能只是为展会暖场。这双鞋好看吗?
从几年前开始,就已经有人论断“下一代主机将是最后一代主机,因为串流技术和云技术将会让主机硬件失去意义”,现在随着现实的技术越来越接近这一想法,或许这个未来离我们越来越近了。EA在E3上公布了自己的串流服务,而微软也相信游戏即将超越主机硬件的时代。卫报刊登了Xbox主管Phil Spencer的访谈,讨论了Xbox主机的未来。Spencer介绍,Xbox宣布加大第一方工作室投入固然重要,因为这是在展示他们的责任心,但从长远来讲,玩家们会越来越注重服务型游戏,逐渐迈向没有主机的未来。Spencer从四年前就已经开始考虑以玩家为第一位的计划了,但生产游戏主机就意味着是在强迫玩家先花钱买硬件,然后才能拥有硬件平台上的服务和整个生态系统,这说到底就限制了开发者,因为开发者的游戏必须面向不同的设备
微软游戏部执行副总裁Phil Spencer最近在E3展会上进行了演讲,标题为“给每个人的游戏”。演讲结束以前,Spencer接受了现场观众提问,其中有人请他介绍一下微软对PC游戏的计划。Spencer承认,他们之前的Games for Windows和目前的Windows PC版Xbox Live都没有充分尊重PC玩家,但他们目前的长期目标是打造更加原生的PC游戏环境,让PC玩家感到更舒适。“我们有数十亿游戏玩家,但我们不可能售出数十亿台主机。主机业务只有几亿人的市场空间,主机游戏只面向那些家里有电视而且想在电视上玩游戏的玩家。人们需要在不同的设备上玩游戏,而我们正好也是设计PC Windows系统的公司。我们早先的Games for Windows和Xbox Liv
在今年的Xbox发布会上,Xbox老大Spencer确认下一代Xbox主机已经在开发中,目前由Xbox One X的开发团队打造,已经在“深度架构”中。消息发布后,外媒Thurrott的记者Brad Sams爆料,下一代Xbox主机将于2020年上市。根据报道,Xbox下一代主机开发代号为Scarlett(猩红),和当代主机一样,仍旧有一系列设备。这也印证了Spencer的用词是“consoles”,而非console。外媒The Verge推测下一代Xbox主机肯定也会向下兼容现在的Xbox One游戏,毕竟微软已经在向下兼容功能上投入了大量的技术时间和市场宣传,将初代Xbox和Xbox 360时代老游戏带到了Xbox One平台。尽管微软尚未公布下一代X
虽然E3微软发布会已经在昨天结束了,不过今天一早还是有XboxOne平台的游戏发布。这款全新的游戏名叫《维戈尔(Vigor)》,来自于武装突袭系列和DayZ的游戏开发商Bohemia Interactive,本作预计在今年夏季开始在XboxOne平台进行测试,其他平台尚无消息。以下是该游戏的预告片:《维戈尔》是一款在线生存游戏,从该游戏的首个预告片来看,是一款强调人与人竞争的求生射击游戏。故事的背景设定在1991年核战结束后的挪威,人性彻底泯灭,玩家要在这个残酷的世界中谋求生存。《维戈尔》将在2018年开始测试,2019年开始面向所有用户免费开放。
《黑色沙漠OL》原计划于今年早些时候登陆Xbox,但至今仍没消息,这可能是因为游戏团队在追求更高的质量。这款MMO将会在今年完成对Xbox One S和Xbox One X的优化。开发者表示游戏在Xbox One X上将会运行得很棒,但是广大玩家要玩到游戏还需要在多等一些时间,他们还需要额外的时间进行优化。据悉,《黑色沙漠OL》能在Xbox One X以原生4K的分辨率运行,在2018年E3上将会有可玩演示放出。但开发人员承认,他们仍在Xbox One平台进行基本的稳定性测试。开发者的目标是在Xbox One S上以1080p/30fps运行,Xbox One X以2160p/30fps运行。他们表示这样的标准在开阔地带很容易实现,但是在高人口密度的复杂环境将会很难维持稳定。“我们仍在优化游戏
发行商Ukuza日前公布消息,4人合作物理机制平台游戏《史诗笨蛋》将于6月28日登陆Xbox One/Switch/PC,PS4版发行日期还未公布。游戏简介:一起来进入《史诗笨蛋》的惊奇世界,享受这款疯狂的物理机制平台游戏吧。这是对经典科幻电影的典型致敬,玩家将率领一堆外星人来攻占Joe的电视,这些外星人被粗鲁从他们的家——一卷老旧录像带唤醒。游戏特性:·经典的沙发合作游戏体验·向诸多上世纪电影致敬,《哥斯拉》《诺斯费拉图》《侏罗纪公园》《异形》等等·友好的用户体验,简单易学但具有挑战的、针对不同玩家的各式游戏模式:剧情、竞速、硬核和战斗。·超过350个关卡·由Pryapisme乐队提供的原声音乐
Xbox官方的德国网站近日提前曝光了6月份的金会员免费游戏名单,其中包括《刺客信条编年史:俄罗斯》和《神之浩劫》价值100美元的捆绑包。名单中,《神之浩劫》可能已经是免费游戏了,但金会员用户将能够获得价值100美元的游戏内容,可解锁20个可购买的神和50个其他物品。可在6月16日至7月15日下载。此外,《刺客信条编年史:俄罗斯》可以在6月1日至6月30日开始下载。另外免费的两款游戏都是Xbox One向下兼容游戏,《索尼克全明星赛车:变形》和《乐高印第安那琼斯2》。前者将于6月1日至6月15日提供;后者将于6月16日至6月30日提供。
Xbox One X是目前市面上性能最强大的主机,同时对开发者来说也是最容易开发的主机,将游戏从Xbox One移植到Xbox One X上仅仅需要几天的时间。Xbox One X另外一个非常重要的功能是支持性能强化,根据官网,目前支持Xbox One X强化的游戏已经超过了200款。Xbox One X性能强化覆盖了第一方、多平台第三方和向下兼容老游戏,而且性能强化的方式也是多样。根据Xbox官网,已经超过200款游戏获得了Xbox One X强化,具体来说是214款。在这214款游戏中其中超过170款支持原生4K分辨率,有76款支持HDR。其中有17款是向下兼容老游戏。有趣的是,在所有第三方Xbox One X强化游戏中,EA的游戏最多,达到了18款。其次是THQ Nordic,有15款强化游戏紧随其
微软正在筹备他们的E3大展发布会,可能会首次展示神秘新作以及其他能在今年年内发售的新作。微软表示今年的E3发布会将是“史上最大规模展示会”,而且将发布会的会场从洛杉矶会展中心挪到了旁边的LA Live微软剧场。微软E3发布会将于北京时间6月12日4:00开幕。请届时关注3dm的直播和抢先报道。目前已确认参展的Xbox One游戏有:《午夜前3分钟》(3 Minutes to Midnight)《圣歌》《游乐场之岛:第一章》(Arcade Islands: Volume One)《超越善恶2》《使命召唤15:黑色行动4》《反抗军2050》《命运2》(秋季更新)《全境封锁2》《重火力:红影》(Heavy Fire: Red Shadow)《王国之心3》Remedy工作室全新作品《古墓丽影:
墨西哥大选即将来临,许多政客都在极力拉拢人气,所以许多选民都在这个时候提出自己的诉求,甚至包括一些个人的具体愿望。于是就出现了这样一位青年,表示谁给他游戏机他就把票投给谁。据墨西哥媒体El Universal报道,许多年轻的选民都愿意用自己的选票换取具体的物品,其中就包括一位狂热玩家,愿意用自己的选票换取一台Xbox One主机。这位青年来自尤卡坦州的梅里达市,要想获得他在下一次大选中的投票支持,需要给他一台Xbox One主机附带两只手柄。如果相关党派不愿意给他游戏机,他也接受一万墨西哥比索的等价补偿。这位青年在一家网购平台上表示:“我的投票价格是一万比索,或者一台Xbox One主机附带两只手柄。只要满足我的条件我就愿意出售我的选票。”报道指出,许多人都在用类似的方式出售自己的选
如果你对《重炮母舰》这款太空快节奏FPS游戏很感兴趣想要体验一下的话现在机会来了。开发商GRIP Digital以及Terrible Posture Games今天公布消息,工作室已经在各大主流平台推出了该游戏的Demo试玩。这次的Demo允许玩家体验在完整版游戏中部署的枪械打造机制,在玩家塑造完毕之后,可以在从各个方面进行测试,当然这次Demo整体内容比较少,只是让玩家对游戏的大概风格以及系统和操作有个了解。《重炮母舰》是之前Terrible Posture Games的《枪炮之塔》的继任者,玩家需要在枪械组合和创造方面下点功夫才能对抗Boss。这款游戏的Demo目前已经出现在PlayStation商店,微软商店以及Steam上。
Xbox中国今天公布Xbox将于国际奥委会合作,在美国西雅图举办首届特奥会电子游戏比赛。举办这一比赛的目的也是关爱残疾玩家,让所有玩家都能体验游戏乐趣,比赛项目是《极限竞速7》,每支队伍均由一名有智力残疾和另一名没有智力残疾的选手组成,目前8支参赛队伍已经选出。官方微博:官方原文:我们这一次的尝试就是想挑战偏见和障碍,为所有玩家提供帮助和有趣的体验??今天,我们很荣幸能够宣布这条消息:我们将与微软的Xbox游戏部门合作,在西雅图的美国特奥会上举办首届电子游戏试点比赛。?2018年美国特奥会的Xbox游戏锦标赛,将于7月2日星期一下午1点到4点期间举行,地点设定在华盛顿赫斯基联盟大厦的Lyceum房间里。自2014年起,微软就开始与特奥会合作,并帮助我们分享我们的理念:只要每个人都贡献一点自己的才能和技术,那么无
太平洋时间 5 月 17 日,第三期 Inside Xbox 如期而至,继续与广大玩家分享 Xbox 团队的幕后故事及更多游戏、功能更新等最新资讯。本期节目介绍了多个 Xbox 运营中的项目,包括《盗贼之海》最近将要上线的全新内容、《光环:士官长合集》的版本更新,以及一款专为残障人士设计的手柄的官方展示,该手柄让更多人有机会感受到游戏的乐趣。言归正传,让我们一起详细了解一下本期 Inside Xbox 的重要信息。《盗贼之海:饥饿深渊(Sea of Thieves: The Hungering Deep)》首次展示两个月前,《盗贼之海》正式发售,开启了诸多海盗的伟大航程。之后,我们穿过了暴风雨、探索了海底的沉船、更有幸与可怕的深海巨兽进行战斗。现在,请准备好迎接《盗贼之海:饥饿深渊 (Sea of Th
微软今日正式推送了Xbox One五月份系统更新,为1080P和1440P分辨率加入了120Hz刷新率支持,Xbox One S和Xbox One X都会支持。之前预告的 Discord 集成这次也正是发布,可以在设置中绑定 Discord 账号,之后就能在 Discord 中显示你的 Xbox 账号信息和状态。其他更多更新:新的 Guide 可以直接裁剪录制的游戏视频,然后直接分享,不再需要打开 Upload Studio 编辑。家长设置也有改进,可以了解当前所有设置的情况。新的按键命令 – 比如主屏按下 View 键可以编辑块的顺序,在 Guide 按下 View 键可以显示更多截屏选项。改进的 Xbox Accessories – 主要是界面改进,和 Xbox One 其他界面
早前我们已经为大家报道了微软全新手柄公布的消息,今天微软公布这款Xbox手柄完全是为残疾玩家设计的,据介绍这款手柄可以实现单手+单脚、单手+肩膀、单脚+脸颊操作游戏。从图片来看,游戏也包含“吃鸡”《绝地求生》,这样一来残疾玩家也可以更好地吃鸡,或许未来的某一天,你可能被一个单手+单脚操作的残疾玩家打死。一些媒体对这款新手柄的评价:Microsoft Story Labs:全新Xbox适应性手柄将让很大一批残疾玩家能畅玩游戏Polygon:微软全新Xbox手柄完全是为残疾玩家设计的Ars Technica:微软实验室的Xbox适应性手柄,可能永远改变游戏Engadget:Xbox适应性手柄第一印象:一个全新,有必要的手柄Mashable:Xbox手柄是最棒的。现在微软的全新手柄让所有玩家都
尽管微软在2014年推出了ID @ XBOX计划,但根据GamesIndustry.biz的一项新调查显示,该公司的Xbox One显然是独立开发商最不喜欢的平台。在今年EGX Rezzed调查的61位开发者中,有47.5%的人告诉该刊物,如果他们只能在一个平台上发布他们的游戏,他们会在PC上发布。令人惊讶的是,Nintendo Switch以32.8%排名第二,PS4以11.5%排名第三,手机以6.6%排名第四,Xbox One以1.6%垫底。考虑到PS4和Xbox One比一年前的Nintendo Switch具有更强大的功能和更大的安装基础,所以看到便携式游戏机对于独立者更具吸引力是非常有趣的。几位开发人员强调了Switch广泛的吸引力和“创新功能”。尽管索尼公司在Pl
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