近日,《战神4》狂揽TGA、IGN两大年度最佳游戏大奖,各类奖项也均有提名,但是这次巴哈姆特商城为玩家们评选出了2018年Xbox One上最值得一玩的五大游戏,快来看看究竟是哪几部大作入选了TOP5吧!2018年Xbox One五大必玩游戏: 5.《极限竞速:地平线4》 4.《荒野大镖客2》 3.《刺客信条:奥德赛》 2.《孤岛惊魂5》 1.《使命召唤15:黑色行动4》 视频中也提到了这五部大作的创新与变革,更突出了Xbox One X强大技能带给玩家们的震撼体验,但是很可惜这5部作品里有四部都是第三方游戏厂商制作的,Xbox的独占游戏只有一款《极限竞速:地平线4》,其余的并没有出现,希望下个世代微软能够真正强势反弹。视频截图:
Xbox官方公布了2019年1月金会员会免游戏,TGA年度最具影响力游戏《蔚蓝》也位列其中,官方的介绍视频,展现了各个游戏的魅力,快一起去欣赏一下吧!Xbox金会员1月免费游戏预告:Xbox金会员免费游戏《蔚蓝》(2019年1月1日-2019年1月31日) 《世界汽车拉力锦标赛6》(2019年1月16日-2019年2月15日) Xbox 360游戏(向下兼容)《孤岛惊魂2》(2019年1月16日-2019年1月31日) 《劳拉与光之守护者》(2019年1月1日-2019年1月15日)
近日,曾经爆料微软正与PS多家工作室谈判的Klobrille又一次透露:微软下世代会着重加强Xbox系统体验 。 Klobrille:那么归纳一下今天关于微软下一代主机的报道,1.Xbox新主机将会带来最有性价比的系统。2.Xbox新主机将会拥有史上最流畅的主机系统。而且这还只是微软提供的两个选项,Xbox系统的最终体验还会由消费者来决定。 据之前的消息,Xbox猩红也许只是下世代主机的统一代号,新主机将会是一个系列,可能会有四款机型,分别为Anaconda、Lockhart、Maverick和一个廉价版主机,而且还将使用AMD Picasso APU。 如此看来,巨硬“软硬兼施”,系统的优化,大量收购的工作室,多种机型的放出,都意味着Xbox要为次时代的反弹强势蓄力,而且微软的无限梦想预算势必会让Xbox的腰
今年7月份时,两家外媒Thurrott和The Verge都报道了微软正在开发串流版次世代Xbox主机的消息。而最近又有新消息曝光。根据爆料,串流版Xbox将采用AMD Picasso APU。 这是因为AMD Picasso APU有着很好的功耗与性能比,让串流版Xbox的外形更小巧,最关键的是,微软可以把价格定的比较低。一些比较关键的延迟计算将在本地处理,但关键创新则是数据中心和Picasso芯片的硬件加速深度学习。爆料者将其称之为是“Project Brainwave的升级版”。Project Brainwave是微软去年8月时公布的一个适用于实时AI的深度学习加速平台。通过深度学习,服务器和主机都会随着时间而不断进步,能预测玩家的行为,降低延迟。由于定价较低,因此这台串流版Xbox主机将有大量可以学习的
微软今日公布了12月Xbox Live黄金会员会免的阵容,让我们详细看看吧!Xbox One:《Q.U.B.E.2》——整月免费《Q.U.B.E.2》是一款第一人称动作类游戏,新作向玩家展示了全新的世界以及全新的角色阵容,在这个世界中玩家需要通过各种烧脑的谜题解开最终答案。这一次玩家扮演的是英国考古学家Amelia Cross,遇到了另一位幸存者Emma。玩家将保持初代的漂浮环境谜题,但同时也会结合新的故事和求生元素。 《永不孤单》——12月16日至1月15日免费本作是由Upper One Games制作的冒险解谜游戏,根据阿拉斯加的民间传说改编,讲述小女孩Nuna与一只狐狸在阿拉斯加的探索与冒险。游戏中可以选择单人和双人模式,共八个章节,地图环境包括冰川、北极冻原、冰洞、北方森林以及沿海村庄,游戏过程中玩家需
根据微软(Microsoft)在求职网站上面的征才需求,它们近期似乎打算创立新的 Xbox 亚洲分部,致力于在日本和其他亚洲国家找寻合作机会:「微软国际电玩合作与发展团队(Microsoft Global GamingPartnership & Development,GGPD)正在找寻具有专业知识、丰富经验与活力的领导者,引导日本、中国、南韩等地区的合作关系与事业发展,带领微软成为全球电玩的领袖。」「作为亚洲地区的领导者,你将会与其他事业发展、财务与法律团队共事,开发并管理支持微软Xbox One、Mixer、Game Pass、Gaming Cloud 等服务相关的重要合作关系。同时也需要和工程、营销团队以及当地资源紧密合作,增加微软在这些重点市场内的曝光率。此外,你也需要帮助打造与电玩相关的策略或
近日在墨西哥召开的《X018》大会上,微软Xbox部门高管菲尔·斯宾赛宣布,刚刚9月在美国以及欧洲发售的残疾人士向新型Xbox手柄《Xbox Adaptive Controller》将计划于2019年在17个国家发行,其中就包括中国,一起来了解下。·《Xbox Adaptive Controller》是一款全新设计的无障碍Xbox手柄,多个扩展接口以及硕大的的按键将全面支持残疾人士玩家,更加人性化的设计让该手柄迅速受到玩家特别是残疾玩家的关注,已经于今年9月率先在欧美发售。·而最新一轮的发行计划则包括了中国、日本、香港等17个国家或地区,预定2019年发售,想要爽玩游戏但苦于身体不方便的玩家可以关注下了。
微软今天公布了上周Xbox游玩次数最多的游戏,当《荒野大镖客2》上周首发时,火爆程度超乎寻常,大家可能都认为《荒野大镖客2》必定榜首无疑,到底是不是呢?我们接着往下看。可惜结果并不如人意,Xbox One北美游玩量排名第一的还是《堡垒之夜》,第二则是《使命召唤15:黑色行动4》,第三才轮到了R星的西部大作《荒野大镖客2》。惊不惊喜?意不意外?讲真,《荒野大镖客2》上周四才正式解禁,而只过了短短几天就爬到了第三的位置,已经算神奇的表现了,说不定有很多人只是没有拿到游戏而已,下周榜单《荒野大镖客2》可能就是第一了。
微软已经宣布X0大会将在今年回归,那么微软在这次大会上将为Xbox粉丝们准备了什么样的惊喜呢?或许Xbox墨西哥官方Twitter能给我们一些暗示。今日Xbox墨西哥官方Twitter表示,X018大会将有“特别嘉宾”和“新的公布”。最近外媒Kotaku曾爆料微软收购黑曜石的工作将要完成,或许X018大会将是一个不错的契机。微软已经确认《光环6:无限》不会出现在这次大会上,这或许是因为本作尚在开发早期,还没有达到能拿出来去展示的阶段。X018大会将于11月10日在墨西哥举行,对于这次年终大会,你有什么样的期待呢?
微软和任天堂在近几个月来一直支持并推行跨平台游戏,而前者对索尼的“不支持”更是颇有微词。而在最近,在经过数月的拒绝加入这一潮流后,索尼也终于松口,打破了PS4平台的阻隔跨平台的壁垒,现在《堡垒之夜》已经进入跨平台测试环节(成为该平台首个跨平台联机游戏)。 玩家对于这一决定显然感到开心,这并不仅仅是针对《堡垒之夜》这一款游戏,而是跨平台游戏已经逐渐普及开来。微软,作为跨平台联机的最大支持者,显然也对索尼的这一举措表示赞扬。日前Xbox UK的官方推特发布了一条有趣的推特来赞扬这一举措的重要性。漫威:无限战争是有史以来最雄心壮志的跨平台结合作品。堡垒之夜:PlayStation推特:堡垒之夜跨平台游戏现已进入Beta公测环节。当然除了《堡垒之夜》之外,玩家还将看到其他几款游戏陆续支持跨平台联机,比如Bethesda
6月末时的传言果然非虚,微软现在已经证实自己将会与 Razer 合作,在未来几周内为 Xbox One 带来键盘、鼠标支持(初期当然还是只向 Insider 们开放)。按照他们的说法,此次双方联手将会「尽可能」为玩家带来「最佳」的主机输入体验。虽然更多细节要等到 11 月时才会公开,但之前坊间流传的 Chroma RGB 灯光和 Turret 外设出现在这套方案里的可能性应该不低。另外,与雷蛇的合作并非代表说在 Xbox One 上只能连接他们的硬件,「大部分」USB 和无线外设其实都是可以使用的。不过需要注意的是,并不是每一款游戏都会支持键鼠,开发者也不会刻意去推广这种操作方式。实际上,微软接下来会「一款一款作品」去适配(第一款将会是《Warframe》),而且对应的选项预设也不会开启。之所以这样做,是为了避
根据Xbox官方网站的最新消息,微软已经正式宣布,将在未来几周内为选定的Xbox开发用户,Xbox Insiders开放Xbox One平台上的鼠标和键盘支持。借助平台级别的全新输入支持,开发人员们现在可以在Xbox版本的游戏中从底层提供鼠标和键盘支持,而是否支持完全由每款游戏的开发方自行决定,游戏在默认情况下也不会启用鼠标和键盘输入。微软表示,支持开发商们以自己认为的合适方式,为游戏创造正确的,最佳的和公平的游戏体验。在未来几周内,2013年主打PVE的第三人称射击游戏《星际战甲》将成为首批支持鼠标和键盘输入的游戏之一。虽然就目前而言,大多数有线或无线的USB键盘和鼠标都可以在Xbox One上运行,但获得一流硬件制造商的支持是必须的。微软表示,将与游戏硬件领域的外设制造商巨头雷蛇展开合作,为用户带来最佳的鼠
今日,微软官方宣布将对两款老游戏《终极地带HD》和《搏击玫瑰XX》进行Xbox One向下兼容,也就是说拥有Xbox One的玩家可以体验这两款经典的游戏了。 《终极地带HD》于2012年10月30日发售,是《终极地带》系列的高分辨率强化移植合辑,收录2001年3月推出的《终极地带》与 2003年2月推出的《终极地带2:引导亡灵之神》2款PS2作品的内容,影音效果全面高分辨率化,支持 PS3 / PS Vita 跨平台存档共享。 《搏击玫瑰XX》于2013年1月8日发售,本游戏的题材取自美式的女子摔角比赛活动。如同真实美式女子摔角比赛一般,选手的出场皆随着华丽的烟火、性感的舞蹈。比赛中充满着威力强大的打击技与擒拿技,每个角色都有独自的技巧。除此之外,还加入了羞辱系统,让对手越窘迫越出丑,自己就能获得越多的力量,
马斯克还是那个我行我素的大佬,管你怎么评价,其高新科技的追求并没有停下来。8号,The Boring公司在推特分享了短视频,工程人员使用Xbox手柄来控制隧道掘进机(“钢铁蚯蚓”?)。据Electrek报道,Boring公司(无聊公司)目前运营着三台隧道机,一台埋于SpaceX总部附近的Hawthorne 120号大街下,且挖了1英里长。第二台机器在Hawthorne隧道入口处,似乎就是此次展示的这台。当然,马斯克和团队一般不做无用功,看起来这是工程人员想出的,移动机头位置更好的方法之一。资料显示,Boring公司已经赢得了多个地下交通工程合同,包括芝加哥奥黑尔机场通勤项目、巴尔的摩到华盛顿的轨交项目等。今年早些时候,Boring公司募集了1亿美元的创办资金,包括来自马斯克自己的一些积蓄。
机场一直没有被认为是打游戏的理想场所, 但现在这一问题有望改变了。上个月,第一家机场游戏休息室在美国达拉斯的沃斯堡国际机场开张,安排了30台微软Xbox主机。而纽约约翰肯尼迪国际机场今年夏天将为每天穿越4号航站楼的70,000名旅客开办第一个虚拟现实“体验中心”。 机场方面表示,这些设施将向游客提供服务,为匆忙的旅行者们提供不同的休闲体验。对于机场而言,乘客等待登机的时期,即行业术语中的“停留时间”,是一个客观的销售机会。“我认为人们非常渴望球探足球比分,”PeriscapeVR的首席执行官林恩罗森塔尔说,他是在肯尼迪机场设计“沉浸式球探足球比分”虚拟现实的初创公司。 “除了吃喝,你还有一群压力大,无聊的人在寻找可以做的事情。”这家位于洛杉矶的公司已经收到了300多个感兴趣的机场的咨询电话。PeriscapeVR使用头戴设备的
Xbox Australia今天宣布,将推出一款具有防油功能的限量版Xbox One手柄,以庆祝《绝地求生:大逃杀》在Xbox One平台上的正式完整发布。这款手柄与ColorWare合作,在其表面覆盖了氨基甲酸乙脂涂层,能够让手柄不会被油脂、酱料和调味品附着。是真正的“吃鸡”专用手柄。这款手柄全球限量200枚,每个都有编号,并有#greaseproof1.0专属标记。本周晚些时候,还可以在Xbox ANZ Facebook页面上关注参与抽奖,官方主页将送出10枚。
微软日前公布消息,自家的Xbox自适应手柄将从今日开始发售,玩家可以选择从微软商店或者GameStop商店购买。另外之前的预购也从今天开始发货。该手柄售价99.99美元,包括一系列自定义功能,主要面向那些使用标准手柄有困难的有障碍玩家。 “Xbox自适应手柄是一款充满概念性和包容性的新产品,我们同那些有行动障碍的玩家合作,听取粉丝反馈,开发并改进了该手柄。”这款手柄确实有些与众不同,包括包装都与标准版不同,使得其更容易进行开箱。微软很自豪的分享了背后的开发花絮,包括与全球的玩家进行合作,听取反馈,以满足玩家的需求。第三方合作厂商包括RAM Mounts, Quadstick, Logitech, PDP, 3dRudder, AbleNet等等。最后玩家还可以基于Xbox One上的Copilot特性,将两个手
作为最便宜的蓝光碟机之一的 Xbox One S,看来又要变得更划算了,因为微软正式为 Xbox One S 和 Xbox One X 进行支持杜比视界的测试。玩家如果有一台兼容的 4K 电视和订阅 Netflix 的话,就能通过 Xbox One 主机来当作讯源,来播杜比视界版本的 Netflix 视频,感受以 12-bit 颜色所带来的更高亮度和色彩对比。可是杜比视界的蓝光碟却仍然没有消息会加入支持,但按今天的走势来说,这似乎只是时间的问题啰。
微软在Windows 10平台上有不少混合现实设备和HoloLens,不 Xbox平台却迟迟没有VR相关的消息。根据 CNET的爆料,微软最近几年和游戏开发商有过关于Xbox VR的讨论,不过由于技术上的限制,没有足够理由推出一款不完善的产品。Xbox VR设备的外观设计没有泄漏过,屏幕质量还不错,但不如Oculus Rift或HTC Vive。但今年年初,微软开始通知合作伙伴暂停了 Xbox VR设备,决定等待更可靠的新技术,比如无线技术。经历过Kinect盛衰的微软显然对新酷技术有了更谨慎的态度。尽管这不利于微软和索尼的竞争,但从玩家角度来看,等待还是值得的。
芸芸游戏手柄之中,由微软推出的 Xbox 游戏手柄是其一个最舒适好用的,如果能够把它应用在 Xbox One 和 PC 以外的平台就好了。如此的想法似乎快要成真了,因为 XDA Developers 发现了 谷歌 正式为 Android 系统加入了支持 Xbox 手柄的蓝牙连线。其实有关 Xbox 手柄的兼容性是有个故事的,远在 Xbox One 推出的时候,手柄只有支持专利的无线连线方式。但在 Xbox OneS 的推出,微软就为手柄加入了蓝牙的支持。不过在 Android 平台之上,手柄虽然能够与智能设备连线,但按键都不能正确配置。不过这纠缠两年的问题终于要在 Android Pie 推出的机会,一并给解决了。对于愈变热烈的手机游戏来说,要是能够支持使用优秀的游戏手柄来操作,必然会提升游玩的体验。尤其是目前
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