vgleaks.com网站最新关于下一代Xbox的爆料消息被证明属实,下一代Xbox的产品代号名为“杜兰戈”(Durango),其性能与其前代相比将会有质的飞跃,网站在其Xbox专区中反复强调次代Xbox的设计理念将会是“实时开机,实时在线”。杜兰戈将采用不同形式的供电方式以保证其实时开机的特性,在玩家不使用设备时它可以将功耗降到很小,只要玩家想要使用设备时,它可以在瞬间开机无需等待,设备会保持与网络的实时联机并自动保持平台上软件与游戏的内容更新,通过采用这种“实时开机,实时在线”的设计理念,玩家们会得到更好的游戏与在线体验,无需花费漫长的时间在游戏的安装与更新上。另外,新一代Xbox杜兰戈还配备了改进型Kinect游戏体感控制器与蓝光光驱
最新Microsoft|微软次世代游戏主机Xbox开发机“Durango”硬件总览介绍遭到公开。新Kinect体感同捆,蓝光光驱,全程联网游戏等诸多相关信息再度确认。在Xbox官方Durango硬件总览中,启文标明该文档中所述根据当前信息,未来或有改变。根据该文档显示,新Xbox将使用成熟的x64架构及开发工具,相比Xbox 460的游戏研发,新Xbox游戏研发将更加高效。新Xbox的GPU将会支持Direct3D11。Durango将拥有多种电源状态。如此即使在非使用状态下保持一直开启,电量消耗仍然非常经济。使用Durango游戏与软件需要保持联网状态,通过如此“保持开启,保持联网”的设计概念,玩家能够快速轻松地享用这些联网的球探足球比分体验,无需等待启动和安装。所有新
之前我们提到过Xbox 720(Durango)的CPU和GPU详情,而现在我们又得到了这款新一代游戏主机内存子系统的一些信息。Xbox 720内存子系统的核心是北桥和GPU内存。该内存系统需要支持多个组件(比如CPU和GPU),一致性和非一致性访问,以及两种类型的内存(DRAM和ESRAM)。下面这张图片展示了Xbox 720内存系统的各个使用者以及各个路径之间的最大带宽。从上图右侧可以看到,Xbox 720拥有两种内存:- 8GB DRAM- 32MB ESRAMDRAMDRAM的最大读写带宽达到68GB/s,不过这只是理论上的,实际带宽差不多能达到80-85%,也就是54.4-57.8GB/s。DRAM带宽在以下组件之间共享:- CPU- GPU- 显示输出- Move引擎- 音频系统ESRAMESRAM
Xbox黑客、电子前沿基金会先锋奖(EFF Pioneer Award)获得者美籍华裔黄欣国(Andrew "bunnie" Huang)2003年曾著有《破解Xbox(Hacking the Xbox)》一书,比较详尽地解释了对Xbox初代游戏设备破解的过程和原理,随后便面临微软的起诉,令第一家出版商迫于法律问题最后一刻没能将此书出 版。最近黄欣国公开声援于今年1月份自杀的天才程序员Aaron Swartz,并且决定发布《破解Xbox》一书的免费电子版。本书出版方面的法律限制令黄欣国最近想到可以其他方式让更多的人看到这本书,于是他联系出版商No Starch Press决定发布此书的免费电子版本。Aaron Swartz则是一名天才程序员,2011年7月19日他被指控自JSTO
“ps4和下一代xbox游戏零售价会定到70刀,比目前这一代的可能要多10刀。”Wedbush安研分析师Michael Pachter在SXSW一次座谈会上表示。这条新闻在下午被Spike和GameTrailers的主管Geoff Keightley转推。信息实际上是在索尼澄清了ps4的游戏价格点之后出来的,当时SCEA主席和CEO Jack Tretton解释到:“索尼将会提供各种从0.99刀到更多传统60刀价位的游戏,并且能够让玩家在购买之前先试玩一下。”其实仔细看Tretton的话就会发现他并没有给出什么确切数字,像是MSRP(制造商建议零售价)$59.99等等。所以这就留足了后路来解释索尼眼里的“传统60刀范围”到底是怎么回事。我们会紧跟索尼和Pachter步伐,了解更多信息。
在索尼发布了PS4以后,所有人都在等着看微软的反应。许多人都认为微软会在今年六月份之前公布次世代Xbox。关于这两款次世代主机硬件指标的猜测非常多,几乎和可口百事两种可乐之间的对话一样又臭又长。但最后,一个玩家只可能入手其中一台。不过作为游戏媒体,我们当然会同时入手两款主机进行对比。话虽如此,我们会首发即入手PS4,然后过一段时间以后再购买次世代Xbox,这与个人喜好无关,主要有几下几条理由:。首先是Xbox曾经犯下的过错,我们不会原谅也不会忘记。Xbox 360的系统出现过许多次重大问题,而且在遇到问题的时候售后技术支持实在太渣了。在Xbox 360发售以后,我们办公室添置了一台,6天以后我们就遭遇了三红。后来办公室里一直没人愿意碰那台Xbox 360,直到微软发布了Kinect,并提供了 更稳定的系统。即便
目前索尼已经率先公布了自己的新一代家庭游戏机产品PS4将在今年的圣诞假期上市,而传言微软的下一代Xbox游戏机也会在4月底正式亮相,那么这两款产品的市场前景如何呢?在经过多年的苦心研发之后,玩家会不会买账呢? 近日,市场调研机构NPD就玩家对于新一代游戏机的购买意向此作了调查,其结果非常乐观,有29%的核心玩家表示会考虑入手PS4或Xbox 720。 据悉,本次调查中所指的“核心玩家”包括887名美国9岁及以上的游戏玩家,他们每周通过Xbox 360、PS3、PC以及Mac玩游戏的时间都保持在5小时以上。 目前,欧洲和澳洲的部分零售商已经展开了PS4的预售工作,该产品
上周索尼正式对外界公布了新一代游戏主机PS4,发布会上只展示了PS4的手柄控制器DS4(DualShock 4),PS4实机并没有亮相,这不得不让人联想到其实PS4并没有开发完全,匆匆忙忙开发布会也只是为了先微软一步。近日知名游戏外媒VG247和CVG的消息灵通人士均爆料称微软也将在4月份发布Xbox720主机,而CVG的Rob Crossley更是在个人Twitter微博上点明了Xbox720的具体发布日期为4月26号。Rob Crossley微博截图Rob Crossley的Twitter微博原文:“微软将在4月26号正式发布其下一代主机,我已经将这个消息告诉了我所信任的一些人。当然这只是暂定日期,微软还可能会更改。”网传Xbox720概念设计图从整体上来说,索尼的PS3市场号召力以及普及率与微软的Xbox
《华尔街日报》再次发表关于索尼PS4发售计划的文章,文章中提到了PS4的社交功能,并再次确认了之前透露过的云游戏功能。文章中援引一位“熟知索尼计划的人士”的话,称PS4将允许玩家在达成游戏成就以后更方便地将游戏成就分享到Facebook或Twitter上,还可以把在线游戏的录像直接分享至Youtube。此外,文章还指出,玩家或将可以跨越不同的游戏平台,进行同一场游戏,比如智能手机与其他掌机平台。关于PS4的云游戏内容,《华尔街日报》称,“索尼进行了巨额投资,将Gaikai的云技术运用到PS4上。”索尼希望能让玩家通过云功能玩到PS3游戏,不过PS4主机本身仍然可以接受光盘。《华尔街日报》还简要介绍了微软的次世代Xbox。称其将于今年内发售,之前曾有传闻称次世代Xbox试验机打在了AMD芯片,此次证实本传闻为假。
一位名叫“SuperDaE”的网友泄露了许多Xbox 720的信息,现在他可能已经被查水表了。整个过程被他自己通过Twitter全程直播:“我被警察查水表了”“太搞笑了,他们的搜查令里只提到了‘微软’‘eBay’‘Paypal’”“@BenPeace91:一名FBI探员和7-8个警察在你家里查水表实在太搞笑了。”这个人据传闻是微软的开发人员,与一笔eBay上的Xbox 720开发工具包拍卖有关。据他透露,Xbox 720要求实时保持连线,并内嵌Kinect功能。他涉嫌的eBay拍卖就是这个:拍卖已于今天结束,最高出价50,100澳元
消费者技术每一年都会迎来更新更有趣的发明,这几乎已经成了一个惯例。那么今年我们会看到哪些新鲜的玩意呢?科技网站BusinessInsider最近就评选出了将会在今年改变我们生活的未来派设备。1. MakerBot Replicator 2MakerBot从2009年起就开始制作和销售3D打印机了,Replicator 2是公司最新一代的产品。3D打印机这两年来已经成为了一个热门的词汇。通过这样一款设备,使用者可以充分发挥想象,制作出任意形状的物体。另外,医学界现在甚至开始使用3D打印机来培育人造器官。2. Pebble这款姗姗来迟的智能手表会在手机和用户之间搭建起一座更加直观的沟通桥梁,除了显示时间之外,Pebble还可以显示来电信息、短信、邮件等通知内容,它甚至还拥有一个应用商店。3. Oculus Rift
根据国外电玩杂志《EDGE》官网公布的图片显示,索尼和微软下一代主机对比评测似乎很快就能看到。根据国外电玩杂志《EDGE》官网公布的这张图片显示,国外电玩杂志《EDGE》三月号将刊登题为《正面交锋:PS4 VS 下一代XBOX》的文章,文章具体内容目前还不得而知,但是外界推测文章内容很有可能就是双方硬件参数对比,和双方下一代主机在功能上的披露。另外,三月号《EDGE》封面报道为Epic Games下一代游戏引擎虚幻4,这似乎也将牵扯到微软和索尼双方的下一代游戏主机。《EDGE》杂志封面上写道:“曾经由游戏主机厂商宣布的下一代,现在由Epic Games和它的虚幻4引擎来宣布,我们结合虚幻4引擎实时渲染的原型,来展示游戏新纪元的威力!”
Kotaku透露,代号Durango的下一代Xbox将采用功能更强的Kinect。Kinect 2.0将支持1920x1080分辨率,从之前只能同时追踪两人进化到可同时追踪六人。 另外,Kinect 2.0还可以将用户的拇指和其他手指区分开来,可同时追踪的关节数也从20个升级到25个。 Xbox 720的其他新功能包括: - 所有版本内置500GB硬盘 - 多任务。可能可以支持同时运行两个游戏,可随时切换且不影响性能 - 背景游戏安装 其他信息包括我们之前已经曝
次世代Xbox又一重磅消息来袭。据最新内部消息确认,微软的次世代Xbox将十分用力地增强语音识别功能;可以支持语音唤醒、语音控制及语音打字。消息解释道,新功能意味着次世代Xbox允许玩家就到房间里说“开Xbox”,就能真的打开主机。同时,次世代Xbox上的Kinect感应器可以探测到所在房间里的人员情况;结合玩家的声音控制来进入多人游戏。与苹果的Siri服务类似,玩家可以向Xbox提问如“我的朋友们在玩什么”这样的问题;然后可以在屏幕上得到一份列表。上月,媒体才刚报道宣称微软正打算把Skype融入Xbox中,以实现非同步的语音和视频聊天功能。而今天有另一篇报道,Windows销售部前副总裁Joachim Kempin告诉IGN,次世代Xbox很有可能会采用Win8怀旧版界面——也就是可能会有触屏操作的功能。说不
报道称微软的次世代Xbox运行需要因特网连接,此外还会禁止已经使用过的游戏在平台上再度使用。而GameStop的发言人Matt Hodges则表示:“禁止二手游戏在次世代主机上运行将会显著降低玩家购买新主机的欲望。”Hodges表示GameStop的这个结论是基于其在美国210万最活跃客户的“充能奖励”忠诚计划调查得出的;尽管他并没有给出具体调查数据。GameStop在2011年度从二手游戏中赚取了27%的收益和接近46%的毛利润。而根据前沿网的报告,该公司在本周股票价格下跌了6.8%,为本月最大幅度的跌势。微软对前沿网作出的回应是:我们不对谣传或猜测进行评论。我们一直都在考虑次世代主机平台应该定位于什么,但现在无可奉告。
继今年1月早些时候曝出索尼下一代PlayStation家庭游戏机将采用特殊技术来禁止二手游戏的流通之后,今天国外媒体再次得到线报称,微软也将在其下一代Xbox游戏集中使用类似的技术。 国外媒体在报道中援引消息人士的话称,微软将全面加强下一代Xbox游戏机的在线功能,Xbox Live会作为一个必要的服务被预装在下一代Xbox游戏机当中,玩家必须要保持登陆该服务才能进行数字版游戏的下载和访问操作。 而实体版的游戏产品将会统一采用容量为50GB的蓝光光盘作为载体,玩家需要先利用游戏包装附带的激活码在线注册游戏并登陆Xbox Live之后才能正常进入游戏。 微软希望通过更加
临近春节,国外游戏网站又有了微软下一代游戏主机和掌机的消息。根据消息来源表示,微软下一代游戏主机Xbox 720的正式名称就是“Xbox”。同时,微软还在为其研发相应配套的掌机,名称是“X-Space”。据称,X-Space不会采用Windows 8或者RT操作系统,而采用名称未透露的未知操作系统。X-Space可以访问Xbox上的游戏、音乐和视频。X-Space主打功能就是游戏,无法进行应用程序运行或者办公。据悉,X-Space可以以60fps运行虚幻引擎3开发的游戏,同时内建2.4GHz无线通信功能,因此可以作为Xbox虚拟手柄。X-Space提供多任务功能,支持画中画功能。另外,消息来源也提到Xbox手柄和目前Xbox 360手柄相似,至少按键位置相同。显然,Xbox实体和虚拟手柄由两个不同团队在开发当中
Eurogamer今日公开了一张其获得的微软次世代游戏主机Xbox Durango硬件系统架构图,从所得信息中印证了之前网络中的一些传闻。据称次世代PlayStation Orbis信息亦将于本周揭晓。新次世代Xbox硬件系统架构图CPU核心处理器:x64架构1.6GHz频率的8核CPU每个CPU线程都有自己的32 KB一级指令缓存和32 KB一级数据缓存每个模块里拥有4个CPU芯片,并拥有2MB的二级缓存,总共4MB二级缓存每个核心都拥有一个完全独立的硬件线程,不会共享工作资源每个硬件线程在每个时钟周期里可发出两组指令GPU图形处理器:定制的DX11.1级别800MHz图形处理器12个着色核心总共提供768个线程每个线程在每个时钟周期里可以执行一个标量乘法和加法运算(MADD)高性能模式下该GPU每秒可以有效
根据业内人士透露,微软正在持续“加密”下一代游戏主机(下文统称Xbox720)研发过程和内容。 我们知道,Xbox720研发牵涉到许多零组件相关厂商,合作厂商越多,走漏风声机会越高,为此,微软采用了许多匪夷所思的保密手段。 比如微软将Xbox720研发分层几个部分,每个部分还有多个小组,牵涉到这些小组项目当中的合作厂商被要求同意大量的保密条款,签署大量的保密协议,最匪夷所思的是,签署保密协议的不是合作伙伴负责人,而是具体研发负责人,即研发负责人上司都不知道他们每日工作内容,如果上司迫切想要知道下属工作内容,微软会直接给上司电话,电话里面只有一句话:他们正在帮助微软研发产品。 &nb
目前,一些好事的游戏开发者已经或多或少透露出Xbox 3对比PS4的性能,当然都是以他们手头先有的开发机为对比基础。首先,Xbox 3性能将比PS4强大得多,索尼已经打探到Xbox 3将采用双SOC片上系统,因此,决定将PS4内存容量增加到8GB,并且改进GPU部分,而微软也决定反击PS4,决定为Xbox 3增加第3个SOC片上系统,开发者将新收到的Xbox 3称为“3台PC合一”。其次,开发者透露,目前双方开发机浮点性能均为3.2TFlops,但是,Xbox 3有所谓“秘密武器“-代号OBAN的PowerPC架构处理器,可以将浮点性能提升到4.2TFlops,其内建的EDRAM也确保这种提升可以达成。开发者提到Xbox 3有更好的总线管理技术,可以处理光线追踪。在谈到画质问题上,开发者表示就目前的PS4开发机
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