近日Xbox官方发布XGP新广告,引起许多玩家不满。该视频通过对比曾经的游戏店租赁方式与现在的数字订阅服务,展示了其游戏业务的发展变化。视频欣赏: 过去:男子(形象邋遢)蜷缩在店铺返还箱,拿到《战争机器》后兴奋不已。现在:男子(头发整齐)坐在屏幕前,通过XGP游玩《战争机器:重装上阵》。结尾处写道:“这就是我们如今的游戏方式” 不少人认为广告中充满了对实体玩家的嘲讽和轻视。加上近期XGP涨价,更激化了粉丝不满。有人表示:“我用Xbox7年了,你们是要逼我去买PS5?”“这是最好的PS5宣传片”。外媒Eurogamer认为,这段广告逻辑混乱、情怀缺失、情感传达失败、品牌定位不明。
随着《天外世界2》乃至其标志性射击游戏《光环》登陆PlayStation 5平台,业界对Xbox品牌前景充满疑虑。尽管微软正研发新一代Xbox主机,但市场前景似乎不容乐观。不过知名游戏分析师指出,Xbox的颓势并不意味主机行业的没落。Rhys Elliott在其《Alinea洞察》中公布了2025年10月PS5游戏预估销量,《战地6》《EA Sports FC 26》与《羊蹄山之魂》以320万、300万和270万份的销量成为最大赢家。这三款作品累计近900万的销量使Elliott感慨:“3A大作、实时服务型游戏与单机作品在主机平台依然蓬勃发展,‘主机已死’的论调实在令人厌倦。Xbox主机确实在衰落,但我们不必太过悲观,不是吗?”将Xbox游戏移植至PS5平台已为微软带来回报。今年早些时候,多款微软原独占作品曾占
根据微软2026财年第一季度财报,Xbox硬件销售收入同比下滑29%,导致游戏业务整体收入较去年同期减少约1.13亿美元。这一数据发布前,微软曾于10月初因上调Xbox Game Pass订阅价格引发争议。尽管近期推出了《忍者龙剑传4》《天外世界2》等备受好评的作品,Xbox业务仍面临挑战。此前Game Pass大规模优惠取消、甚至从Costco超市下架等事件,均已对微软游戏团队产生不利影响。最新财报显示,该业务困境已蔓延至销售端,Xbox整体收入同比下降2%。财报数据显示,本季度Xbox业务总收入为55.08亿美元,较2025财年同期的56.21亿美元出现下滑。微软在新闻稿中明确指出:“Xbox硬件收入下降29%,主要源于游戏主机销量减少。Xbox内容与服务收入同比增长1%,这得益于Xbox Game Pas
根据WindowsCentral获得的最新消息,微软计划于2025年11月举办新一期Xbox合作伙伴预览会。据知名记者Jez Corden从内部渠道了解,本次活动将重点展示来自第三方合作厂商的游戏作品,且展出阵容将"几乎全部由Xbox Play Anywhere游戏构成"——该技术允许玩家一次购买即可在Xbox主机与Windows PC双平台畅玩。 这一安排延续了微软近期的平台战略。Xbox总裁莎拉·邦德此前曾公开表示独占游戏模式"已经过时",而即将举行的预览会进一步体现了公司推动跨平台体验的决心。尽管具体日期尚未公布,但此次活动将成为展示Xbox生态系统开放性的重要窗口。值得注意的是,微软近期已排除了强制使用AI技术的可能性,继续将开发创意置于技术决策的核心地位。与此同时,下一代Xbox Series X/S
近日,微软正式确认将其核心游戏《光环》、《极限竞速》与《战争机器》系列登陆PlayStation平台,同时公开表示不再以传统主机厂商为竞争对手。这一战略转变引发行业热议,暴雪前总裁迈克·伊巴拉直言批评,要求微软"停止空谈"。 此前,迈克·伊巴拉曾发文支持传统主机独占策略,现在他又通过社交媒体回应Xbox总裁莎拉·邦德关于"独占模式已过时"的论述时指出,任天堂始终通过独占策略保持成功,微软的论断值得商榷。尽管微软坚持认为多平台是行业未来,但索尼与任天堂目前仍凭借独占内容维持市场优势。专业人士分析称,Xbox Series系列主机在本世代竞争中明显落后于PS5,促使微软选择转型为跨平台内容发行商。虽然本世代Xbox平台仍拥有独占作品,但未能形成足够市场吸引力,多数玩家因索尼独占阵容更优而倾向购买PS5。 值得关注的
近日,Xbox负责人菲尔·斯宾塞在接受采访时证实,微软正在开发一款真正意义上的次世代Xbox主机,该产品将延续并深化当前推行的平台融合战略。此举意味着Xbox下一代主机或将与PlayStation 6及任天堂Switch 2采取截然不同的发展路径。这一战略方向已在近期发布的ROG Xbox Ally合作设备上初现端倪。斯宾塞强调,虽然该设备不被定义为全新Xbox主机,但它体现了微软对未来硬件生态的构想——通过统一平台串联主机、PC与云游戏体验,让玩家在不同设备间无缝衔接。斯宾塞表示:"ROG Xbox Ally预示着Xbox软件平台的进化方向:实现所有设备的互联互通。"这或许暗示着未来Xbox主机很可能原生集成Steam、Epic Games Store等第三方商店,大幅提升平台的开放性与可访问性。值得注意的是
在周四举行的佩利国际理事会峰会上,微软游戏业务CEO菲尔·斯宾塞与Double Fine创始人蒂姆·谢弗共同出席对话,向在场影视及网络媒体精英强调了创造性冒险精神的价值。 “在我看来,团队的创造力是最宝贵的财富,也是我们必须守护和培育的核心,”斯宾塞在专题讨论中表示。曾开发多款获奖冒险游戏的Double Fine工作室于2019年被微软收购。谢弗透露,至少从其亲身经历而言,斯宾塞与这家软件巨头确实践行了承诺。“当初讨论收购时,我最关心的是‘如何保持我们的文化特质’,”谢弗回忆道,“而微软方面始终表示‘我们真心希望你们保持本色’。这些年来他们确实做到了......即便我们提出要制作‘关于长了腿的灯塔的游戏’这种创意,他们也会回应‘很棒,听起来很有意思’。” 这款行走灯塔游戏正是近期发行的《守望者(Keeper)》
距离微软与华硕联合推出的掌机ROG Xbox Ally与ROG Xbox Ally X正式发售仅一周,美国零售商Best Buy已出现“仅拆(Open Box)”及二手版本上架,售价低于官方定价。 据介绍,Best Buy目前提供的“仅拆”版ROG Xbox Ally X按品相分为“Excellent(极佳)”至“Fair(普通)”多个等级,最低售价为889.99美元(约合6,338元人民币),较建议零售价低约100美元。基础款ROG Xbox Ally同样出现“仅拆”列表,但折扣幅度较小。 目前尚不清楚部分设备被退回的具体原因。有分析认为,这可能与用户购买后体验不符有关。此前部分媒体的首日评测指出,该掌机存在性能不稳定及操作体验欠佳等问题。此外,部分评论也提到设备“更像是一台便携式Windows电脑”,缺
一位ResetEra用户发现,微软新版Gaming Copilot AI正在将用户游玩内容的屏幕截图与录制视频传回微软服务器。这款AI助手会自动安装在Win11电脑上,微软将利用这些数据进一步训练其AI模型。该设置默认处于开启状态,这意味着除非用户手动关闭,否则微软将持续利用玩家的游戏时间训练AI。 当用户打开游戏栏,依次进入设置→隐私设置,会看到“基于文本的模型训练”选项默认处于启用状态。虽然Gaming Copilot还提供了通过游戏时的语音对话进行训练的选项,但该功能默认并未开启。若用户实际使用该服务,系统还会记录个性化设置、记忆数据,以及用户与Gaming Copilot的所有对话记录。 用户可通过以下路径关闭这些设置:进入游戏栏→Gaming Copilot→左下角的设置齿轮图标→隐私设置。在此界面,
近期,Xbox总裁莎拉·邦德(Sarah Bond)在采访中明确表示,将游戏限定于单一平台的概念已经过时,这标志着微软在过去一两年间已完成从主机独占向跨平台战略的重大转型。在阐述公司最新方向时,邦德指出,《我的世界》《使命召唤》《堡垒之夜》等当今最成功的游戏作品均已在全平台发布。她认为,游戏玩家早已超越将内容与特定设备绑定的传统思维,因此Xbox正致力于确保旗下游戏能通过包括云游戏、PC和主机在内的多种设备触达玩家。这一战略转变已体现在微软近期的多项决策中:除了逐步提高Xbox主机及Game Pass订阅服务的价格外,公司还通过与华硕合作推出ROG Xbox Ally等举措拓展硬件生态。值得注意的是,尽管Xbox仍在开发新一代高端主机,但该设备预计将几乎不包含独占内容。与微软形成对比的是,主要竞争对手仍保持不同
Xbox目前的营销策略令人不敢恭维。价格上涨与混乱的品牌信息可能已对Xbox品牌造成难以挽回的损害,就连曾深度参与决策的前高管迈克·伊巴拉(Mike Ybarra)也在困惑为什么会这样。 这位曾任微软与暴雪高管的业内人士上周末在社交媒体发表长篇推文,分享了对Xbox现状与未来发展的深度思考。伊巴拉的发言是针对"为何在ROG Ally X预装Windows系统"的讨论,他强调这款Xbox品牌PC掌机应当明确分区,并让用户能直接访问Xbox操作系统。首先,他肯定了Xbox注重开发优质游戏并拥抱Steam平台是"明智策略"。但在营销方面,伊巴拉猛烈抨击了"这是Xbox"营销活动——自Xbox Ally及更昂贵的Ally X发布以来,这个宣传语被反复强调。"Xbox的核心是游戏——游戏永远主宰世界。如果主机与其他'设备
微软可能正朝着统一其游戏生态系统的目标迈出重要一步。据记者兼内部人士杰兹·科登透露,该公司据传正在开发一种模拟系统,能让部分Xbox游戏在Windows设备上原生运行,包括近期发布的ROG Xbox Ally。科登在最新一期Xbox Two播客中讨论了这一潜在进展,并在Xbox Era的Discord社群中进一步阐述,暗示这项技术或将在2025年末或2026年初让Xbox Ally的使用体验"更接近真正的Xbox"。、在Xbox Era的Discord频道中,科登表示:"那些声称Xbox Ally不能运行真正Xbox游戏因此不算Xbox设备的人,明年可能会被事实打脸。"他补充道:"我听说他们正在开发一种模拟器,至少能让部分真正的Xbox游戏在Windows电脑上运行,可以类比Xbox 360向下兼容模拟器的技术
近日,外媒Wccftech发布了在多伦多举办的活动报道,对华硕ROG Xbox Ally与ROG Xbox Ally X的开发团队进行了采访。报道重点探讨了这两款掌机在价格定位、产品线策略以及用户体验设计上的理念。 华硕内容主管兼营销内容高级经理Whitson Gordon以及全球技术营销总监Sascha Krohn在采访中表示,新一代ROG Xbox Ally系列不仅延续了ROG Ally系列的高性能与可携性,还通过与Xbox生态深度结合,为玩家带来“掌机化主机体验”的新可能。在采访中,Gordon和Krohn强调,两款设备分别定位于不同的用户群体:ROG Xbox Ally以599美元定价,面向希望兼顾性能与便携的玩家;ROG Xbox Ally X则以999美元 定价,提供更高性能、更长续航和优
ROG Xbox Ally X现已上市,若想了解其与任天堂Switch 2在画质、性能和续航方面的对比,请参阅以下分析。 对比视频:画质方面,ROG Xbox Ally X采用AMD FSR技术升频至原生分辨率,而任天堂Switch 2游戏则可利用NVIDIA DLSS技术,这使后者占据明显优势。如下方视频所示,在《霍格沃茨之遗》《赛博朋克2077》《星球大战:亡命之徒》及《杀手:暗杀世界》等游戏中,当从相同分辨率升频时,Switch 2能呈现更丰富的细节。不过Xbox掌机能够以更高画质设置运行上述游戏。 性能表现上,Ally X在多数前述游戏中优势明显,其帧率显著高于Switch 2。唯一例外是《星球大战:亡命之徒》,由于任天堂平台经过专属优化且采用PC版没有的图形设置,该作在Switch 2上运行更为流畅。
在ROG Xbox Ally正式发售前,媒体评测已陆续出炉。尽管这款掌机硬件性能强劲,但由于其定制操作系统(被部分媒体形容为“给Windows涂了口红”)以及高昂定价,整体评价出现明显分歧。 Polygon在题为“如果Xbox Ally代表Xbox的未来,那微软麻烦大了”的评论中指出,该设备试图让Windows 11在掌机上变得如Valve的Steam OS般直观,但实际效果“妥协、混乱、使用体验令人恼火且价格过高”。Polygon进一步表示:“Windows仍然不是理想的游戏平台。所谓‘Xbox全屏体验’并未能很好地掩盖这一明显问题……其界面依旧远逊于SteamOS和Big Picture模式,更不用说真正的主机界面(包括它模仿的Xbox One)。”The Verge的评测者同样批评系统界面“迟钝”,认为“
华硕与微软的联名新掌机,ROG Xbox Ally X掌机今天上市,预定晚上9点首发,目前国区暂时只有一款6999元高配版,感兴趣的玩家可以关注下了。ROG Xbox Ally X掌机:华硕商城ROG Xbox Ally X掌机是本系列的高端版本,颜色只有黑色,本机搭载微软Windows 11系统,整合并启用PC端全游戏平台游戏,包括Steam,Xbox、暴雪战网等。ROG Xbox ally X掌机采用AMD锐龙Z2 Extreme CPU,LPDDR5X-8000 24GB内存与PCI Express 4.0 x4规格的1TB硬盘,7英寸 1080p 120hz的原生横屏并支持VRR可变刷新率,可畅玩3A大作。
近日外媒VGC报道称,曾准确爆料过AMD硬件的内部人士KeplerL2透露,索尼计划在2027年发布PS6主机。他表示:“这不仅仅是一个考虑,除非发生任何意外的延迟,否则这就是计划。” 随后另一位爆料人“摩尔定律已死(Moore's Law is Dead)”透露,微软下一代Xbox主机“Magnus”也会在2027年发售。这意味着这两款新主机将在2027年展开正面对决。 摩尔定律已死表示:“它的目标是2027年发布,我想明确一点,自从我最近发布了Xbox Magnus和RDNA5的视频后,我从更多消息来源得知,微软正在幕后与合作伙伴洽谈,并公开表示Magnus将于2027年发布。” 摩尔定律已死还称,微软和AMD合作的“Magnus”APU在性能上略强于PS6,但其售价也可能会更高。此外他还声称根据之前猜测,
近日,一场关于Xbox产品将从美国大型零售商Target和沃尔玛全面下架的谣言在网络上迅速传播,引发了玩家社区的广泛关注与担忧。然而,经多方核实与官方声明,此消息实属误传,微软与各大零售商合作关系依旧稳固。 此次风波始于周末的一则Reddit帖子,有用户声称其当地的Target商店正在清空Xbox展区。随后,该帖子在网络上被多次转载,加之Costco近期确实削减了Xbox产品陈列,多重因素叠加导致谣言迅速发酵,一度让玩家信以为真。面对愈演愈烈的传闻,多方证据开始涌现,共同驳斥了这一说法。游戏媒体人Destin Legarie通过电话向其当地沃尔玛核实,得到的回应是“未收到任何关于清仓或下架的通知”。此外,一位Target员工也向媒体否认了大规模下架计划。 微软公司也为此事向外媒Windows Central提供
近期,备受关注的微软Xbox与华硕ROG联合开发的ROG Xbox ally X掌机现已在华硕商城正式开启预售,首发预售价6999元。 据悉,本机将搭载微软Windows 11系统,将能整合并启用PC端全游戏平台游戏,包括Steam,Xbox、暴雪战网等。 此外,ROG Xbox ally X掌机采用AMD锐龙Z2 Extreme CPU,LPDDR5X-8000 24GB内存与PCI Express 4.0 x4规格的1TB硬盘,7英寸 1080p 120hz的原生横屏并支持VRR可变刷新率,可畅玩3A大作。 值得注意的是,低配版的ROG Xbox Ally掌机并未在商城现身,暂不清楚未来是否会同步上线。ROG Xbox ally X掌机将于2025年10月16日(星期四)晚上9点正式发售。
今日,《时代周刊》公布“2025年度最佳发明”榜单。华硕与微软联合推出的ROG Xbox Ally X游戏掌机,凭借其强大的跨平台游戏能力,荣膺《时代周刊》“2025年度最佳发明”称号。 该产品是两家科技巨头为应对游戏日益便携化的趋势所给出的答案。微软Xbox体验副总裁Jason Beaumont表示:“打造另一个‘封闭花园’对我们来说是简单的选择,但玩家希望无论游戏来自何处,都能随时随地畅玩。” 《时代周刊》评价道:“ROG Xbox Ally X成功打破了平台壁垒。玩家可在这一设备上畅玩其PC及Xbox游戏库中的兼容作品。由于该掌机搭载完整的Windows 11操作系统,它同样支持从各类第三方商店下载和运行PC游戏,提供了前所未有的游戏自由度。” 据悉,这款备受瞩目的掌机将于今年10月正式上市。
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