近期,微软的预算型主机Xbox Series S获得了不同寻常的赞誉。尽管该主机常因性能不足而受到批评,且此前有开发者声称其阻碍了游戏开发(尽管这些说法已被多次澄清),但情况似乎正在发生变化。现在,在《最终幻想7:重制版》发售前,其导演Naoki Hamaguchi对Xbox Series S的硬件给予了积极评价。在接受Windows Central采访时,Hamaguchi导演被问及《最终幻想7:重制版》在Xbox Series S上的开发过程,并与Xbox Series X和PS5版本进行了比较。Hamaguchi回答道:“就硬件规格而言,我认为Xbox Series S实际上相当可靠。”在肯定硬件的同时,Hamaguchi也强调了团队为这款游戏所进行的深度优化工作。“优化是我们非常重视的一个环节,在开发P
9月26日今天,华硕日本正式公布了华硕与微软合作打造的新一代PC游戏掌机ROG Xbox Ally价格,标准版ROG Xbox Ally售价8.98万日元(约4300人民币),高位版ROG Xbox Ally X售价13.98万日元(约6660人民币)。 ·ROG Xbox Ally全系搭载Windows 11操作系统,主打提供来自Xbox平台的全部游戏,以及Battle.net的游戏游玩。 ·标准版ROG Xbox Ally主机颜色为白色,搭载AMD Ryzen? Z2 A的CPU,LPDDR5X-6400的16GB内存,PCI Express 4.0 x4规格512GB SSD硬盘,官方推荐更适合720P级别以及轻游戏游玩。 ·升级版ROG Xbox Ally X主机为黑色,搭载AMD Ryzen? AI
尽管近年来Xbox主机销量不及对手,但Xbox玩家启动游戏的频率却高于其他平台用户。最新报告表明,Xbox用户体验的游戏数量超过PS5和Steam玩家——这要归功于Xbox Game Pass服务。 根据Ampere Analytics收集的数据,Xbox用户平均每月玩的游戏数量高于PlayStation或Steam上的游戏玩家。2025年8月Xbox用户更是平均每人体验了近6款游戏,显著高于Steam玩家(4.5款)和PS5玩家(3.7款)。Ampere Analytics认为这一结果源于Game Pass的效应:大量Xbox玩家订阅该服务后,能够轻松尝试数十款新游戏,从而直接体现在数据中。不过报告也指出,Xbox玩家投入游戏的总时长低于PS5和Steam玩家。虽然这一趋势长期存在,但2025年8月的差异尤为
2025年10月将成为Xbox Game Pass订阅服务的重磅月份,届时将有八款游戏在首发当日加入XGP阵容,其中三款来自Xbox游戏工作室。这延续了2025年XGP的核心趋势:持续提供高质量首发游戏。值得一提的是,2025年迄今评分最高的三款游戏均通过XGP实现了首发即玩,一起来看看吧!目前已确认的八款首发游戏包括:1、《忍者龙剑传4》Team Ninja开发的动作冒险游戏,系列第七部正统续作发布日期:10月21日平台:Xbox Series X/PC2、《天外世界2》Obsidian Entertainment开发的RPG,强调玩家选择自由度发布日期:10月29日平台:Xbox Series X/PC3、《失茄之事》(SOPA – Tale of the Stolen Potato)开发商StudioBa
近期,微软再次调整Xbox Series X|S主机售价,分别升至650美元与400美元。这是过去几个月内的第二次调价,引发玩家社区强烈反响。自2020年发售以来,该系列主机全球销量约3000万台,但近期涨价行为被许多玩家视为微软逐步退出硬件市场的信号。 尽管Xbox业务整体表现处于历史较好阶段,硬件定价却持续攀升。涨价消息公布后,海外社交媒体平台涌现大量批评声音。有粉丝直接表示:“这根本不是关税问题。我认为微软是在故意定价,让自己退出主机市场。” 不少玩家认为,主机已完全失去增长动力,微软意图在彻底退出前最大化单台利润。 知名游戏记者Ryan McCaffery也发表评论称:“到了这个地步,不如直接全面学世嘉”, 将微软当前状况与世嘉彻底放弃硬件业务前的处境相提并论,建议微软应全面转向第
距微软与华硕联手推出ROG Xbox Ally和ROG Xbox Ally X两款高科技掌机已不足一月,届时玩家将能随时随地畅玩Xbox游戏库。这一切看似美好,但有一个关键问题始终悬而未定——这两款掌机的定价始终未得到微软或者华硕的官宣。随着10月16日发布日期日益临近,这种不确定性令人愈发焦虑。 最初在ROG Xbox Ally公布时,曾有传闻称玩家最早可在8月开启预购,但这一预期并未实现。当时传言基础版售价599欧元,X版则高达899欧元。时间推进到七月下旬,这些价格传闻得到进一步佐证,但预购信息依然杳无音信。几周后又传出将在科隆游戏展开放预购的消息,然而这场盛会都结束了掌机预购的影子都没见到。 最近一次实质性更新来自亚马逊提前上架又迅速下架的商品页面——即便如此,页面仍未透露具体价格。目前IGN报道称,据
微软于9月16日对PC版"Xbox"应用程序进行更新,正式向全体用户推出"统一游戏库"等新功能。"Xbox"应用程序是集多项功能于一体的综合平台:可通过Microsoft Store购买和运行PC游戏、使用PC Game Pass游戏服务与Xbox云游戏(Beta)功能、远程操控Xbox Series X|S/Xbox One主机,以及进行好友聊天等。本次更新引入的"统一游戏库"功能,是对原有"我的库"功能的扩展升级。它不仅支持Microsoft Store游戏,更兼容微软旗下暴雪球探足球比分运营的战网、Steam、Epic Games商店及GOG.com等主流PC游戏平台,实现了跨平台游戏的集中管理。当用户在任何兼容商店购买并安装游戏后,该游戏将自动出现在Xbox应用的"我的库"中,并可直接启动游玩,无需进行任何同步
Xbox团队代表曾多次表示,希望与更多亚洲游戏工作室建立合作,尤其是日本工作室。通过收购贝塞斯达旗下Tango Gameworks,微软终于实现了这一目标。尽管蹊跷的是,这家刚推出爆款《完美音浪》的工作室很快就被关闭,但微软的亚洲合作梦想显然仍在延续。 近年来中国游戏开发商逐渐崭露头角,这或许是微软如今希望加强与中国联系的原因所在。微软目前正在专门招募一名业务发展主管,职位描述明确写道:“Xbox合作与业务发展团队正在招聘中国区业务发展主管,将与亚洲各地合作伙伴共事”,并需“主导该地区游戏发行商与开发商的业务拓展活动”。 职位职责清单中,一个重要目标是“与出版商和开发商达成Xbox、Windows、Game Pass及赛事活动的合作协议”。虽然具体成效尚需时日显现,但显然中国目前是重点目标。近期推出的《黑神话:
车内玩游戏并不稀奇,不过目前阶段还有着诸多限制,日前据外媒报道,微软与LG合作打造新车载系统,计划向联网车内搭载Xbox Cloud Gaming服务,直接玩到海量大作或许很快就能实现。·这项计划名为Automotive Content Platform(ACP),让搭载这个系统的汽车联网后登录Xbox Cloud Gaming服务,之后海量新旧游戏大作唾手可玩。·不过想要享受这项服务,除了是位能够连接互联网的搭载该系统汽车的车主外,首先还得是Xbox Game Pass Ultimate的会员,而且必须以安全驾驶车辆为前提。
微软Xbox官方今日宣布,将正式重返2024年东京电玩展(TGS)。官方直播活动"Xbox Tokyo Game Show"定于北京时间9月25日晚6点通过线上方式举行。 据悉,本次发布会将重点展示Xbox旗下工作室的最新动态,包括多款游戏的重大更新公告和新作情报。此次参展彰显了Xbox持续深耕日本市场的决心,也为全球玩家提供了了解Xbox平台日系游戏生态的重要窗口。 观众可通过Xbox官方社交媒体平台及视频流媒体平台观看本次直播活动。业界预计,此次发布会或将公布针对日本市场量身定制的重要战略布局。
微软近日宣布推出Xbox无线控制器新品系列——Xbox Breaker特别版。该系列共包含三种独特配色款式,分别为“破冰(Ice Breaker)”、“破风(Storm Breaker)”与“破心(Heart Breaker)”,定价均为80美元(约571.30人民币),将于9月9日正式同步发售,一起来看看吧!除了大胆的配色与纹理握把设计之外,Breaker系列在功能和外形上仍延续了Xbox标准控制器的设计。自2020年底Xbox Series X|S主机发售以来,这一设计因其舒适的人体工学、耐用按键和持久电池续航广受好评。Xbox控制器还具有高度兼容性,可配对Xbox Series X|S、Xbox One、PC及Android与iOS设备,依托蓝牙连接可轻松匹配多种硬件。▍Xbox无线控制器 – 破冰特别版
本世代以来,Xbox始终处于战略转型期,逐步将重心转向软件领域,并将第一方游戏移植至多平台。这一策略虽引发核心玩家对独占作品登陆PlayStation的质疑,但最新数据表明微软已实现其预期目标——旗下游戏销量大幅攀升,7月美国畅销游戏榜前十名中半数作品来自Xbox。行业分析机构Circana分析师Mat Piscatella数据显示,Xbox旗下作品在7月美国游戏销售前十榜中占据五席,展现出超越竞争对手的软件实力。具体而言:《使命召唤:黑色行动6》位列第五,新作《托尼霍克职业滑板3+4》位居第四(成为Xbox在该榜单历史最高排名作品),《我的世界》和《极限竞速:地平线5》同步入榜。值得注意的是,《极限竞速:地平线5》在PlayStation平台表现尤为突出,销量达《死亡搁浅2》的四倍以上,仅PS5版本即创收1亿
微软宣布将于10月16日发售便携式游戏掌机“ROG Xbox Ally”及“ROG Xbox Ally X”。据悉,该公司目前正在开发一项旨在减少游戏首次启动等待时间的新技术。微软致力于解决的是一个关于游戏中不可或缺的“着色器”问题。相信大家在PC上玩游戏时都会遇到:在游戏首次启动时,需要等待显示着“着色器编译中”的长长的加载时间。不同游戏作品会使用不同的着色器,而且根据以GPU为核心的设备配置,其格式也会有所不同。因此,需要根据用户环境将其编译(转换)为专用的着色器。这样的模式能使游戏更稳定的运行,但影响游戏的首次启动,甚至导致游戏启动崩溃。还会存在进行驱动程序更新等操作后,需要再次编译着色器的问题。尤其像某些游戏,需要反反复复的编译着色器,让人恼火!《怪物猎人:荒野》编译加载着色器画面为此,DirectX团
在正式确认发售日期后,微软决定将ROG Xbox Ally的价格公布时间推迟至“未来数周内”。这款备受期待的手持设备早已引发大量猜测,早在官方确认前,玩家与爆料人就持续预测Xbox正在开发便携系统。如今,虽然ROG Xbox Ally与ROG Xbox Ally X已确定发售时间窗口和规格参数,但定价策略仍成谜。 在2025科隆游戏展揭幕之际,微软与华硕共同宣布两款设备将于10月16日正式发售,与此前流传的发售窗口期吻合。自8月20日起,展会观众可现场体验这两款掌机。虽然此前泄露的发售日期准确无误,但ROG Xbox Ally产品线仍存在关键未知数。 微软与华硕代表向IGN透露,双方需要“更多时间研判当前宏观经济环境对定价的影响”。厂商还决定暂不开放预购,这很可能是因为最终价格尚未确定。此前爆料曾显示ROG X
前索尼PlayStation部门负责人Shawn Layden表示,他认为微软正面临“战略十字路口”,并质疑该公司是否会继续推出游戏主机。 在接受GamesIndustry.biz采访时,Layden指出虽然未来必然会有新一代主机问世,但微软可能不会参与其中。“观察Xbox近期的动向,我确实联想到了Dreamcast时代。”他借此暗指世嘉在Dreamcast失败后退出主机市场转型为软件公司的历史。这位业界元老表示:“世嘉当时意识到转型软件商是更明智的选择。我认为微软现在也面临类似的抉择。他们的硬件产品缺乏足够说服力来挽回颓势。”若微软真退出主机市场,这无疑将引发轩然大波——尤其考虑到微软刚与AMD签署了多年芯片合作协议,共同开发“包括次世代Xbox在内的多平台设备芯片”。 Xbox总裁Sarah Bond曾强调
在收到大量投诉后,微软终于对充斥微软商店的“套娃式”Xbox游戏捆绑包出手。该公司已向开发者发布新规,明确禁止通过重复上架相同游戏的不同平台版本组合来“霸占数字货架空间”,以提升用户体验。过去一年间,微软商店涌现大量轻松获取成就分的游戏,开发商将同一游戏拆分为Xbox Series X|S版、Xbox One版和PC版等多个SKU,再组合成不同捆绑包上架。据TrueAchievements获取的微软致开发者邮件,新规明确:· 禁止包含同游戏多平台SKU的捆绑包(除非各版本存在实质性差异)· 禁止用平台差异作为捆绑包唯一卖点· 禁止通过重复上架操纵搜索结果/折扣冷却期Dead Drop工作室的《爆发(Outbreak)》系列堪称“套娃鼻祖”,仅最近两周就先后推出定价90美元的《爆发:系列收藏版》和75英镑的《爆发
围绕 ROG Xbox掌机 Ally及其高端型号 Ally X的发售日期与定价,外界已有诸多推测。此前业内普遍流传的价格为 Ally款 599欧元、Ally X款 899欧元(未经官方确认),且据称预售将于 2025年 8月 20日科隆展开启。如今,知名爆料网站 Dealabs的可靠消息源 billbil-kun报告称,据传这两款掌上 PC 将于 10月 16日正式发售(此日期与早前流传的信息相符)。报道指出,微软计划在 8月 20日 于德国科隆游戏展期间举行的 Xbox直播发布会上公布这些详情。该爆料者还表示,这两款设备不会是微软商店的独占产品,消费者也可通过 亚马逊(Amazon)等零售渠道购买。值得注意的是,这一发售日期的曝光
微软为配合英国新出台的《网络安全法案》,已在当地部署可选年龄验证系统。自2026年初起,未完成验证的英国用户将面临Xbox部分社交功能限制。 根据Xbox官方公告披露,即日起,“所有注册年龄为18岁以上、位于英国且使用微软账户登录Xbox的玩家”将陆续收到年龄验证提醒。公告强调:“2026年初起,英国成年玩家必须完成年龄验证才能继续使用语音/文字聊天、游戏邀请等完整社交功能。现阶段至明年初未验证的玩家仍可正常游玩,但届时其社交功能将仅限于好友互动。验证与否不会影响既有游戏库、成就记录或购买权限,但我们建议玩家尽早完成一次性验证以确保未来社交功能不受限。” 颇具讽刺意味的是,游戏购买完全不受此限制。未成年用户仍可通过礼品卡等途径购买《GTA5》这类18+游戏——只不过无法与陌生人线上交流(但好友间社交仍被允许)。
根据The Game Business的最新报道,Xbox正准备在“未来几周内”宣布更多游戏将登陆其他平台。不过,具体哪些游戏尚无定论。但距离科隆游戏展与可能的任天堂直面会举办时间也不足一个月了,届时,我们或将一探究竟。 过去一年,Xbox经历了显著的变革。那个支撑了长达十五年主机独占游戏的、与PlayStation旷日持久的竞争格局,似乎正走向终结,因为Xbox现在正积极地向PlayStation 5、Switch 2等其他平台移植游戏。这一转变始于《完美音浪》,《隐迹渐现》 和《盗贼之海》,随后是《夺宝奇兵:古老之圈》、《上古卷轴4重制版》和《极限竞速:地平线5》。其中,《极限竞速:地平线5》甚至成为了PlayStation 5平台2025年迄今为止最畅销的游戏。 很可能,假以时日,Xbox绝大部分的第一方
微软服务器最新流出的数据表明,Xbox Game Pass可能即将推出全新订阅档位。泄露信息中包含四个与xCloud服务相关的代号,疑似对应即将上线的Xbox Game Pass新订阅方案。 微软曾于2024年9月对订阅服务进行重组,推出内容库缩水但价格更低的标准版(Standard)与核心版(Core)。此后关于新增档位的传闻便持续不断。近日,社交媒体用户Redphx在Xbox云游戏API中发现四个未公开的“项目”代号:Callisto、Dia、Europa和Ferdinand。目前xCloud仅有三个公开项目:XGPU终极版、自带游戏(BYOG)服务以及仅支持《堡垒之夜》的免费云游戏。新发现的四个代号因缺乏描述性命名,极可能是尚未公布的新服务。 经验证,这些代号确实存在于微软公开API中。虽然其具体含义尚不
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