近期关于索尼可能减少第一方游戏登陆PC的传闻引发了不少讨论,但玩家们的反应却出乎意料——相当一部分PC用户对此表现得很淡定。过去几年,索尼积极将旗下大作移植到Steam平台,既扩大了受众,也增加了收入。然而如今策略似乎正在转向:索尼可能重新强调独占性,尤其是针对大型单机作品,让它们仅属于PlayStation生态。 尽管如此,PC玩家们并未表现出太大的失落。在国外相关论坛的讨论中,大多数玩家表示不会因为几个独占游戏而更换平台。一项调查显示,当被问及“如果PlayStation游戏不再登陆PC,你会怎么做”时,相当一部分人选择了“什么也不做”。“我觉得那是索尼的损失。”一位玩家写道,“我不会为了几个独占就去买一台主机,更何况PC上已经有太多好游戏了。”许多玩家指出,PC游戏库本就庞大无比,选择已经足够丰富。为少数
PS5的省电模式会将主机的CPU最大利用率限制为4核心,以匹配PlayStation掌机的硬件规格。硬件业内爆料人、内容创作者MLID在其最新视频中声称,PS5的省电模式会将主机的CPU运行规格从8核心16线程,限制为仅4核心8线程,以此匹配PlayStation掌机的硬件参数。他表示:“这正是PlayStation掌机的准确规格。4核心,对应游戏运行的8线程。”据这位爆料人称,这一限制与这家主机厂商即将推出的掌机设备的预期CPU配置完全吻合。据称,该模式并非简单的省电功能,而是一个测试环境,或是为了让PS5游戏能够在性能更低的硬件上运行的兼容层。他还提到了索尼此前向开发者发布的指导规范:报道称,2025年底,索尼互动球探足球比分曾建议各工作室,确保旗下游戏能够在低至8线程的环境下运行。考虑到PS5的常规运行规格为16
你还记得去年11月,一位热心的PlayStation玩家在PS5操作系统中发现了一批未启用的图标,由此引发外界诸多猜测的事吗?这些图标暗指“跨平台购买”“PS5/PC”等相关内容,随即引发了关于索尼或将推出PC端启动器的讨论。当然,此事后续也有了新的进展:有报道称,索尼已叫停旗下游戏的PC移植工作。《羊蹄山之魂》(Ghost of Yotei)、《Saros》等游戏原本明确计划登陆Steam等PC游戏商店,如今却已被取消。而如今有消息曝出,上文提到的这些未启用图标,已被悄然从PS5操作系统中移除。 尽管今日是X(原推特)平台的博主Zuby_Tech让这一消息广为传播,但事实上,这些图标早在去年12月,也就是被发现后不久,就已经被悄悄删除了。想必是这家平台方看到了铺天盖地的相关报道,决定做出应对。很显然,如果索尼
索尼首席执行官十时裕树在接受彭博社的专访时,谈及了公司从消费电子业务向球探足球比分业务的转型。这家日本巨头曾凭借电视、CD播放器等具有里程碑意义的产品闻名全球,而近期,该公司做出了一项历史性举措,分拆了BRAVIA电视业务,并与中国制造商TCL成立了一家全新的合资公司。目前,该公司仍是数码相机市场的核心厂商,但电影、音乐,当然还有游戏业务,正日益在其整体业务中占据主导地位。事实上,十时裕树在本次专访中确认,球探足球比分业务如今已占到公司总营收的60%以上。他透露,索尼是“被迫做出转型”的:“消费电子领域的产品很难做出差异化。而这样的市场环境吸引了新的行业入局者,先是韩国企业,随后是中国企业。正如大家所知,中国拥有庞大的本土市场,这些企业依托本土市场的支撑向外出口产品。消费电子市场需要极大的规模效应,竞争最终会落到销量与价格上。
越来越显而易见的是,索尼已经不再对PS商店里的劣质软件放任敷衍了。仅今年一年,该公司就已下架了数千款圈钱作品,今日上午又再度清理下架了数百款。相关消息最早发布于PSNProfiles平台,我们已核实了该信息的真实性。目前来看,Welding Byte、GoGame Console Publisher以及VRCForge这几家发行商的全部游戏作品均已被清空下架。本次被下架的游戏包括《耶稣模拟器》《西瓜水果拼图》以及《卡牌店游戏商店:TCG模拟器》。尽管这些作品都没有像《跳跃汉堡》这类换皮游戏那般性质恶劣,但其中绝大多数都是为欺骗消费者而制作的仿冒品。例如,Welding Byte旗下的《我忙着挖洞》,显然就是为了误导玩家,让玩家将其错认成《挖洞游戏》(A Game About Digging a Hole)。而索
近日,索尼公布了2026年3月PlayStation Store下载排行榜。开放世界动作游戏《红色沙漠》与棒球模拟游戏《MLB The Show 26》分别成为欧洲和北美地区最畅销的付费游戏。在欧洲榜单中,《红色沙漠》位居第一,《EA Sports FC 26》紧随其后,《生化危机:安魂曲》位列第三。《GTA5》《我的世界》分列第四、第五。在北美榜单中,棒球游戏《MLB The Show 26》夺冠,《红色沙漠》屈居第二,《生化危机:安魂曲》同样排名第三。此外,《WWE 2K26》《NBA 2K26》等体育游戏也进入前五。 3月PS5游戏下载榜(付费游戏)美国/加拿大 《MLB The Show 26》《红色沙漠》《生化危机:安魂曲》《WWE 2K26》《NBA 2K26》《失落星船:马拉松》《ARC Raid
尽管内存危机仍在持续,但各家的次世代主机预计将于2027年底或2028年陆续登场。与此同时,关于下一代硬件的新传闻不断涌现。最新报告称,索尼已开始通知开发者,为过渡到PS6以及即将推出的便携式PS掌机做准备。索尼计划让游戏在不同设备之间具备更强的可扩展性。据爆料人Moore’s Law is Dead透露,索尼正在规划向PS6和掌机的大规模过渡。PS5上引入的节能模式,已经为游戏适配掌机设备迈出了第一步。此外,索尼还通过最新的PS5 SDK更新推出了名为“PlayGo”的新功能。该功能类似于Xbox的“智能分发”,允许玩家在后台下载剩余内容的同时,先开始游玩游戏,从而更快地进入游戏体验。这位爆料人还表示,索尼正在逐步放弃对PS4的支持,并停止对该平台的维护,以便将更多精力集中在PS6和PS掌机上。据称,这款掌机
近日,索尼悄然修改了旗下多家工作室的官方介绍页面,删除了其中提及PC平台的内容,此举在玩家社区引发热议。此前,PlayStation Studios的页面中曾强调开发跨平台项目,而如今措辞几乎全部聚焦于PlayStation生态。 例如,XDev工作室的描述已转向“为PlayStation玩家打造独占游戏”,Valkyrie Entertainment也不再提及为包括PC在内的多个平台开发游戏。这一变化与记者杰森·施赖尔近期的爆料相吻合。他此前报道称,索尼可能正在重新评估其PC发行策略,考虑减少第一方单机游戏的PC移植,重回更严格的独占路线。过去几年,索尼积极将《战神》《漫威蜘蛛侠》《地平线:零之曙光》等大作推向PC,带来了可观的额外收入。但也有分析人士认为,此举削弱了PlayStation品牌的价值,降低了玩
关于PlayStation游戏登陆PC的财务表现,近日有了新的数据曝光。根据一位前索尼员工的领英资料,这一业务在过去几年为索尼带来了数亿美元的收入。前PlayStation PC业务规划与分析经理Jerry Liu(2021年1月至2023年6月任职)在领英上标注,在他任职期间,该部门的收入从零增长至约3亿美元(约合人民币21.6亿元)。 据Jerry Liu描述,他负责分析PlayStation游戏库,以确定哪些项目适合移植到PC。此外,他还负责为管理层准备分析数据,帮助实施了更积极的定价策略,并使部门总收入提升了约25%。需要指出的是,相比主机游戏销售,这一数字仍然相对较小。作为对比,PS4和PS5的软件业务仅用一年就能达到相近的收入规模。近年来,索尼积极将独占作品推向PC平台。《战神》(2018)、《战神
索尼公司在庆祝4月1日时意外发布了一则公告,推出了Project Playmo,一款配备先进人工智能功能的新一代手柄。从声明来看,这款新品远不止是一款普通游戏手柄,它提供了完整AI助手的功能。 Project Playmo整活视频: 根据预告片显示,Playmo不仅能帮助玩家应对复杂局面,还能完全接管控制权。视频中展示了一位玩家请求手柄帮助提升《GT赛车7》中的单圈成绩。Playmo能够接管车辆控制权并演示出完美的行驶路线,从而缩短了单圈时间。 但功能远不止于赛车游戏。内置的AI可以在格斗游戏中扮演第二名玩家,帮助磨练技巧,甚至可以在用户休息时直接击败棘手的BOSS。然而,这个AI似乎还有自己的情绪,在视频中它开始失控,在游戏中大肆购买昂贵物品、删除存档、订购披萨,甚至会因为主人偷偷玩Xbox而吃醋。
最近索尼宣布PS5涨价之后,目前也停止了CFexpress和SDXC/SDHC存储卡的生产,仅剩少量SD卡在售且库存见底。或许未来相关存储卡商品价格将进一步上涨。这也再次凸显了日益严重的全球性问题。对于停产,索尼官方给出的理由是全球内存短缺导致,此外还提到了“其他因素”。有媒体猜测,这些因素可能包括目前战争导致的资源短缺,这已开始对芯片制造商造成影响。
2026年3月27日 — 受全球经济持续面临压力的影响,我们决定上调 PS5和PS5 Pro 的价格。我们充分理解价格调整将对用户群体造成影响,经过全面审慎评估,此举措为确保向全球玩家提供创新性高品质游戏体验的必要选择。中国大陆市场调整后的建议零售价如下,新价格生效日期为2026年4月2日。? PlayStation?5游戏机数字版(轻薄版)新建议零售价,人民币3999元;? PlayStation?5游戏机(轻薄版)新建议零售价,人民币4399元;? PlayStation?5 Pro游戏机新建议零售价,人民币6299元。
全球存储芯片短缺问题已恶化至相当严重的程度,索尼宣布将在“可预见的未来”,临时暂停CFexpress存储卡与SD存储卡的销售。但凡在过去一年左右尝试过组装电脑的人,都对此深有体会:全球正面临着规模空前的存储芯片短缺危机。近期人工智能行业的爆发式发展,导致数据中心对存储芯片的需求激增,最终传导至消费端,让普通消费者不得不面对各类科技产品的大幅涨价。所有用到存储芯片的产品,尤其是内存模组,都受到了此次短缺的波及,不仅价格水涨船高,普通消费者也一机难求。当下存储短缺的严峻程度,已经到了有人不惜翻找垃圾场回收内存芯片的地步,而索尼近期也官宣,将暂停几乎全系列存储产品及SD存储卡的销售。索尼日本近日在其官网发布声明,确认将在“可预见的未来”暂停CFexpress存储卡与SD存储卡的订单接收。索尼表示,此举源于“全球半导体
索尼互动球探足球比分旗下工作室Dark Outlaw Games在成立仅一年后便遭关闭。如今,该工作室负责人、曾参与《使命召唤:黑色行动》系列的知名制作人Jason Blundell首度发声,透露团队当时正在开发一款“真正的好游戏”,若顺利面世,本可能深深打动玩家。 Dark Outlaw Games于2025年3月成立,却在短短一年后便被索尼关闭,其开发项目从未公之于众。由于保密协议的约束,开发团队成员至今无法透露项目细节。但据他们所言,那是一款潜力巨大、极具吸引力的作品。Blundell在谈及此事时表示:“我可以向你们保证——如果玩家看到我们在做什么,一定会无比兴奋。最让人遗憾的游戏,恰恰就是那些你永远玩不到的作品。” 值得注意的是,该项目从一开始就不是服务型游戏的定位——而这正是团队最为珍视的一点。开发团队强调,
据知名业内人士millieamand在社交平台透露,索尼互动球探足球比分已开始与部分发行商和开发商展开沟通,评估潜在State of Play发布会的游戏内容及准备情况。这场发布会目前计划于春末夏初举行,印证了此前关于5月举办发布会的传闻。 此前,知名爆料人shinobi602曾在论坛回应网友提问时表示,传闻中的《战神》三部曲重制版与Cory Barlog正在开发的未公布新作是两款不同的游戏。他当时指出,考虑到Santa Monica Studio对该项目的档期规划,他认为游戏会在年内正式公布,时间点可能是5月的State of Play或6月的夏日游戏节。如果届时仍未公布,则可能是开发团队将发售窗口推迟,或有意压缩了从公布到发售的时间间隔。 索尼上一场State of Play于2026年2月12日举行,时长超过60
索尼和本田宣布将放弃研发Afeela电动汽车,现在驾驶这辆车的唯一途径将是在《GT赛车7》中。主打结合球探足球比分与移动体验的电动车突然踩煞车,也让备受关注的“车内PS5远端游玩”构想随之破灭。 Afeela电动汽车由索尼本田于2021年成立的合资移动公司Sony Honda Mobility(SHM)研发,原计划于2026年上市,设计理念是打造“高端球探足球比分体验”。Afeela的许多功能都基于索尼PlayStation产品和IP,以至于在2024年1月发布原型时,是使用DualSense控制器驱动到舞台上。去年,官方宣布Afeela将成为首款提供PlayStation Remote Play功能的汽车,允许乘客在车内屏幕上玩PS4或PS5游戏。随后在今年1月份宣布,该车还将配备以《宇宙机器人》、《战神》和其他PlaySt
一位备受信赖的业内知情人士近日泄露了2026年4月PlayStation Plus免费游戏阵容的重磅作品。这批游戏将于下月向所有Essential、Extra和Premium层级订阅用户开放。 尽管索尼尚未就2026年4月的免费游戏阵容做出官方公告,但一位在PlayStation Plus爆料方面拥有可靠记录的知情人士称,CI Games开发的2023年角色扮演游戏《堕落之主》将成为下月PS5平台的免费主打游戏。 据多年在Dealabs平台准确爆料PlayStation Plus游戏的业内知情人士billbil-kun透露,《堕落之主》将于2026年4月加入PlayStation Plus,成为当月主打免费游戏。这款2023年发布的动作角色扮演游戏拥有广阔且相互关联的世界、庞大的Boss战、快节奏且富有挑战的战
此前彭博社发文称,索尼将取消PS第一方游戏向PC平台移植的策略,未来作品会重返独占模式。虽然目前官方并未回应,但近日彭博社记者Jason Schreier在论坛爆料称,索尼迟早会正式宣布这一战略调整。Schreier表示:“索尼迟早会确认此事,可能是在即将到来的投资者电话会议上确认,也可能是在新作《沙罗周期》(Saros)的宣发期间。”Schreier举例称,当外界询问新作《沙罗周期》是否会登陆PC,而官方明确否认之时,或许将成为这一策略正式转向的信号。注意,Schreier提到的“回归独占”主要针对单机作品。对于服务型游戏(比如《失落行船:马拉松》等),预计仍将维持多平台发行策略。
此前彭博社报道称PS将重返独占策略,未来第一方单机游戏将不再登陆PC平台。对此外媒ComicBook强烈反对,编辑Darrus Myles发文称此举将损害玩家利益,并对行业发展带来负面影响。Darrus Myles指出,独占策略将导致非PS玩家被排除在外。当看到喜爱的游戏后,没有该主机的人只能选择放弃或购买机器。因商业策略设下限制,这对消费者来说不公平。同时,这种做法也损害了开发者的利益,因为独占会导致玩家社区变得狭小,厂商也将失去一部分潜在的粉丝群体。Darrus Myles认为,行业竞争应当以提升服务质量和推动创新为目标。独占这种过时的策略不仅无法促进市场的发展,反而会使其萎缩。他形容这种做法为“反消费者主义的极致体现”,并呼吁玩家进行抵制。
据报道,索尼旗下专注于人工智能研发的部门Sony AI开发了一项名为Protective AI的新技术。该技术旨在防止AI生成的视频和音乐侵犯版权,并建立一套让创作者获得公平补偿的机制。除了通过禁止输出“吉卜力风格”等内容来防止直接侵权外,Protective AI据说还经过训练,即使通过间接提示也能避免模仿。其实现方式是:主动向模型投喂源素材(此处以吉卜力数据为例),并指示模型生成偏离该风格的输出。 此外,该技术还试图让创作者和版权方在作品被用于生成AI输出时获得补偿。索尼此前在音乐领域曾提到过类似尝试,例如实验性地使用“反学习算法来衡量每个训练样本对生成输出的贡献”。Protective AI似乎也将以类似方式处理视频输出,实现对版权方的溯源与补偿。目前Protective AI仍处于研发阶段,索尼尚未在公