早在今年E3期间,索尼就曾宣布第一方独占动作游戏大作《战神1+2典藏版》将登陆PSV。《战神1+2典藏版》将包含PlayStation 2上的《战神1》与《战神2》,但索尼之后一直未曾提及该移植项目。今日,IGN发布了一张来自ESRB的评级照片,透露了这款移植合集真的要来了,本合集因含有血腥暴力和不文明用语元素被评级定为“M”级作品。《战神1+2典藏版》以HD高清重制画面于2009年11月登陆PS3平台,IGN给出了9.4分的评分,让我们期待PSV版的表现吧!本合集移植PSV早前由索尼在E3 2013上透露,具体发售时间与价格尚未公布,请关注3DM后续报道。
在今年E3上,sony公布了PSV平台上的《战神合集》(1、2代HD重制),之后就没了下文,更别说发售时间了。就在近日,评级机构ESRB公布了他们对这个合集的评级,结果也是不出所料的M,下面是评级总结:“这是两部动作游戏的合集,玩家扮演一个斯巴达战士奎托斯去找奥林匹斯的神们报仇。玩家可以使用双链刀和魔法攻击来对抗僵尸模样的士兵和怪物。战斗很激烈,血液飞溅效果频出,角色会被穿刺甚至被劈成两半。游戏还加入了性爱小游戏,玩家可以和衣不遮体的女性在床上或浴室进行互动。虽然没有具体的性爱描述,但会有声音和晃动效果。单词fuck,shit经常出现在对话中。”最后的评级结语为:极度血腥,强烈暴力,裸体,性爱内容,脏话。游戏评级的发布证明索尼已经基本完成了作品的制作,不久之后应该就会有发售日期公布。
《战神:弑神自封》的总监Todd Papy近日加入了曾经制作了《孤岛危机》系列的Crytek,他将作为游戏总监来加入一个未公布游戏的制作。Papy于上月离开索尼的Santa Monica并且搬家到了德国,他当时表示将不会离开游戏业。他曾经还是《战神3》的设计总监。这个消息是通过Papy的推特说明获得确认的,在说明中显示了他在Crytek的职位。Crytek最近发售了Xbox One的首发游戏《Ryse:罗马之子》,而Crytek的英国部正在制作《国土防线2》。
索尼圣莫尼卡工作室日前公布了招聘启事,他们正在开发一个尚未公布的作品,需要一名高级设计师。游戏设计元素包括:开放世界关卡设计宏伟的游戏流程以及支线任务航海挑战会建3D环境模型和纹理设计具有挑战的AI脚本编写粗暴镜头,包括一些剧情触发动画音效制作曲折的关卡和游戏流程电影级的场景设置和事件触发以上这些信息暗示了这款作品和我们熟知的《战神》系列相吻合,而圣莫尼卡就是以战神系列闻名的工作室,拭目以待。
在一段可疑的来自Polygon的视频里,《战神》之父Jaffe宣称他的新工作室——“Bartlet Jones超自然调查处”——是由与工作室同名的超自然调查员Bartlet Jones建立的,此人目前将近79岁。Jaffe已经加入了Bartlet的调查和工作,而游戏团队制作的游戏只是为了赚钱去抓鬼。Jaffe和他的发言人坚持将这些东西当成事实,但是——市场这回事,你懂的。游戏界现在越来越喜欢搞这些乱七八糟的东西了,MGS5有两部作品,其中一部当时公布的开发团队就是一家虚构的公司。比起抓鬼,更像事实的是他们似乎正在开发一款新作,Jaffe对新作的情况三缄其口,甚至连平台也没说,不过他确认了有一家发行商已经签约。Ubi,
由圣莫尼卡工作室开发的PlayStation独占动作游戏《战神》(God of War)凭借宏大故事背景和细腻的人物形象刻画一直被玩家所追捧。去年8月末,索尼公司正式确认将会把该系列游戏搬上大荧幕,首部电影预计耗资1.3亿美元。近日,《战神》系列游戏编剧Marianne Krawczyk在PAX Prime大会上谈论了对于该系列游戏改编电影的看法,她认为这将是一个巨大的挑战。Marianne Krawczyk表示,《战神》电影所要面临的最大挑战来自对奎托斯的人物形象刻画,目前玩家已经非常习惯和认可游戏中的奎托斯,包括他的生意和动作,然而如果电影试图从另外的角度来挖掘人物形象或是选用了形象不太符合的演员,或许会让玩家感到不自然,很难适应这种变化。Marianne Krawczyk举例说道:“我小时候曾
Santa Monica最近通过推特透露了《战神》系列新作的一丝信息,当然目前尚不清楚该作品规模的大小,也不知道仅仅是一个地图包还是整个的新作。该推特信息目前只是给出了一个Instagram图站的链接。链接里是新战神的一个小战斗片段,其余部分目前还是谜团。该作据推测可能是《战神:升天》的多人模式DLC。点此查看该片段
近日一张名为《战神:救赎》的新图片流传网上,可以说如果该图是真的话,那新作就应该名为《战神:救赎》了,下面还有准备登陆的平台,显然,作为ps系游戏,该作将会登陆ps4和psv。目前该图的真实系还无法判定,毕竟关于战神新作的信息网上也是少之又少。相应的psv玩家可能是最兴奋的了,作为能和主机ps4同享一款游戏。该作有可能是跨平台购买或者跨平台游戏,这两者都十分有趣!不知道在该作中,奎爷又能有什么出色表现呢?
《战神》的缔造者David Jaffe高兴的宣布《战神》的战斗系统有了重大改进。说到Edge引擎,Jaffe说:“我之前并没有想到从根本改进《战神》的战斗系统。”“对我来说,战斗、解谜和探索,他们都是冒险的一部分,这些结合在一起推进玩家不断向前,《战神》的游戏主循环其实非常简单。”“如果制作游戏的预算不够,那就是失败的,因为你不能为游戏添加新的要素,你会觉得核心结构很单薄,但只有这样才不会超出我们的能力范围之内。”“如果我们制作《DMC》,就会有许多空中战斗招式和技巧,这样你就不会体验到旅途的乐趣,我们的战斗不复杂,幸亏有很棒的动画制作师,整个流程很流畅。”有趣的是,Jaffe说他最一开始想要把游戏做成“
《战神》《烈火战车》制作者David Jaffe加入了独立工作室Pixelbionic,任职创意顾问,负责全新游戏项目《战车对决》(Autoduel)。《战车对决》将是一款PC在线多人游戏,灵感来自Jaffe自己的《烈火战车》。游戏背景设定在未来末世,提供组队战斗模式,玩家可选车辆将超过20款。和最新一部《烈火战车》一样,游戏中将有三个势力:叛徒,拾荒者,科学家。Jaffe只是Pixelbionic工作室中众多业内元老之一。它的CEO Maxx Kaufman 曾任职于inXile,并在《德军总部》《冰城传奇》中单人艺术指导。总经理Mike Arkin则负责过《终极警探三部曲》《战争地带》和《首度高赛车X》系列。Jaffe表示:“当我了解到Pixelbionic对于《战车对决》的目标展望时,我非常兴
SCE圣莫妮卡正在招募新作的团队,根据早前的官方希冀有一位“高级战斗设计师”加入《战神》工作室,加盟新作的制作,新《战神4》或将在E3 2013公布。值得一提的是,这份信息提到需要有“开放世界”的经验,难道新《战神》是是沙盒游戏?另外,之前索尼注册了“奎托斯”的商标已经发现是作为“奎托斯”传奇作品的标题,也就是《战神1,2,3》,“奥林匹斯之链条”,“斯巴达之魂”,所以新作将是新主角。GOWA的神秘代码根据代码的分析,该作背景可能是密特拉的波斯神话,也可能是北欧神话,总之,索尼第一方都在打造PS4新作,作为当家品牌,《战神》系列肯定是有新作的。
对于大多数男性PS3玩家来说,他们将在下周迎来一部绝对硬派动作游戏《战神:升天》,该游戏作为《战神》系列的最新作自公布以来就拥有着颇高的人气,不过玩家一向是贪婪的,他们总是希望那些优秀的游戏作品能够永久延续下去,今天《战神》系列开发团队就对是否会在PS4平台上继续推出续作做出了回答。来自SCE旗下Santa Monica工作室的《战神》系列首席游戏动作设计师Jason McDonald和首席游戏设计师Mark Simon在接受媒体采访时表示,“事实上,我们真的还没有确定《战神:升天》上市之后的新游戏开发计划。”但是,之前的消息告诉我们,该工作室正在《战神3》总策划Stig Asmussen的带领下筹划一款拥有独立载具的游戏,目前这款神秘游戏已经被外界广泛认为是全新的《战神》系列作品。同时
这一周,有众多游戏竞相上市,星期二《战神》系列游戏的前篇正式发售,另外还有玩家们期盼已久的《星际争霸2:虫群之心》,《战地3》的最后一部DLC发布,以下是这周发布的所有经典游戏:星期二《战神:升天》,PS3《星际争霸2:虫群之心》,PC,DLC《狙击手:幽灵战士2》,Xbox360,PS3《极品飞车17:最高通缉令》影视传记,PC,DLC《极品飞车17:最高通缉令》极品英雄,PC,DLC《极品飞车17:最高通缉令》最终速度,PC,DLC《死亡空间3:觉醒》,PC《重型火力:碎矛》,PC《恶魔战士:复活》,PSN星期三《精灵高中:溜冰滚动迷宫》,3DS《恶魔战士:复活》,XBL星期五《狙击手:幽灵战士2》,PC
今天,顽皮狗确认,预购《战神:升天》的玩家将在5月31日拿到《美国末日》的试玩版。他们通过Twitter宣布:有没有预购《战神:升天》呢?我们很高兴地宣布#《末日余生》试玩版将面向《战神:升天》的预购用户开放,时间时5月31日。《末日余生》正式发售日期定为6月14日。 《末日余生》游戏截图:
备受瞩目的PlayStation Meeting 将于2013北京时间2月21日7点举行。由于PS4在这次发布会上公布的可能性极大,因此,索尼的第一方游戏工作室的一举一动也是相当受关注的。日前,《战神》系列开发商Santa Monica在官方推特上暗示明天的PlayStation Meeting 2013,对《战神》系列来说是一个相当关键和激动人心的时刻。难道是《战神4》将和PS4一起公布,成为PS4的首发护航大作吗?届时,一切的谜底终将水落石出,让我们一起期待那最震撼人心的一刻的来临吧。
《战神》系列的主角奎托斯在成为神之前,他首先是一个人。那么在他成为一个人之前,他仅仅是画师纸上素描的一个点子而已。今天我们就为大家带来奎托斯最原始的几张设定图样。大家做好心理准备,你肯定没见过的,和我们现在看到的最终版几乎是判若两人啊。一起来瞧瞧!某游戏人物乱入:
PS平台独占游戏《战神》一直是索尼平台对抗微软XBOX360的一枚利器,你可曾想象,这样一款暴力风格的游戏也曾有可能出现在微软的XBOX平台。 日前一款由Pi Studios开发的《战神》风格动作游戏浮出水面,游戏早在五年前就在筹备开发,可惜开发并不顺利,并最终难逃取消开发的厄运。曾开发WII平台游戏《邦克:灭绝边缘(Bonk: Brink of Extinction)》的Pi Studios工作室所打造的这款《战神》风格动作游戏中游戏主角使用巨剑来打击兽族敌人,可惜Pi Studios始终未能给这款游戏找到合适的发行商,下面是这款游戏的设定图,让我们一起缅怀。 概念图赏:
索尼面向开展拉丁美洲的少数几个国家发售的《战神:欧米茄版》(God of War: Omega Edition)公布了最新的宣传视频,内容相当丰富,包括:家用机上全部3款《战神》游戏;一个超帅的奎托斯青铜雕像模型,一本精装版画册,另外,本套收藏版还有两款PSP作品的HD合集。 视频:
早在今年7月份,《战神》电影版的制作就被提上了日程,索尼甚至邀请了《电锯惊魂》系列的编剧帕特里克·梅尔顿(Patrick Melton)和马库斯·邓斯坦(Marcus Dunstan)来为本作重新编写剧本,对于两位编剧,索尼为他们一路大开绿灯,甚至表示,如果有必要他们完全可以改写“奎斯特”的故事。最近,两位编剧在接受外媒的采访时表示,索尼特别热切地希望确保这部电影不仅仅是一个“泰坦和众神冲突”电影的克隆产物,要知道这种剧情的神话电影太泛滥了。“那些神话电影可以指引《战神》步入一个更大胆的方向。但我们不会去加入它们的行列,而是要站在他们的前面或与其比肩,剔除那个流派已经做过的东西,并进行重塑。让大家满意的因素在于那些风格的电影会被评论成同一流派,而现在对于《战神》,你将会有一些不同的看法了。”邓斯坦说道。当然,这
《战神》这个系列有着自己的辉煌,至今他还在延续着这个辉煌。自成一派的游戏模式,出众的游戏画面,令人沉迷的游戏乐趣,还有就是游戏中刺激爽快的暴力元素。最新作品《战神:升天》离玩家们已经不远了,在感叹游戏辉煌的同时,我不禁要问这个系列还能继续多久?或许这个系列早就该结束了。就像游戏史上诸多长寿的游戏系列一样,比如《超级玛丽》,《生化危机》等等,开发商们认为既然已经有了成熟的游戏模式,只需要略微改动便可大卖,还需要费尽心思的冒着失败的风险搞创新么?《战神:升天》或许不会失败,这个系列或许还可以继续下去。不过可怕的是,如果10年后,20年后,奎托斯还战斗在玩家的屏幕前,那或许是游戏界最大的悲哀~就如同如今的好莱坞一样。
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