《战神4》New Game+模式终于在今天发布了,IGN今天也为大家分享了《战神4》New Game+模式 18分钟演示,让大家抢先一睹《战神4》New Game+模式是什么样子的。奎爷在游戏中使用经典的混沌之刃,招式还是那样熟悉。新游戏+模式将带来新的装备,更困难的敌人以及可以跳过过场动画,详细细节如下:继承你所选难度中的所有护甲,附魔,符咒,资源和能力;加入高等级敌人,其中一些将有新的招数新游戏+模式独特的地方在于将有一个全新的“稀有等级装备”,可供玩家打造和升级。玩家可通过收集一个叫做Skap Slag(炉渣)的新资源,透过顶尖铁匠升级最顶级装备加入了新的自定义选项,提供了极其强大的护甲和附魔,以全新的方式体验游戏一旦通关后,普通和新游戏+模式下都可以跳过开场动画《战神4》已在4月20日发售,独占登陆PS
今年在PS4平台发售的《战神4》对于整个系列来说是一个转折点,该游戏方式大改的同时,整个背景故事也从希腊跳到了北欧。其实,在开发阶段《战神4》原本有其他打算,比如把故事设定在埃及。在近日召开的开发者大会上,《战神4》导演Cory Barlog到场分享了这款游戏的开发故事。根据他的介绍,在游戏开发的初期,内部曾经有多个神话背景可供选择,包括:埃及、印加、印度。通过内部投票的方式留下了北欧和埃及两个选项,而这两个选项的票数竟然还是55开,最后还是由Cory Barlog自己拍板决定选择北欧。Cory Barlog现场还跟其他开发者分享了《战神4》埃及背景的设定原画,可以看到奎托斯的形象基本没有改变,儿子阿特柔斯仍然使用弓箭,不过装备则更加具有埃及风格。《战神4》已经成为销售速度最快的PS独占游戏。经过北欧神话之后,
索尼圣莫妮卡官方今天分享了《战神4》新动态,《战神4》游戏玩法总监Jeet Shroff近期参加了中国GDC(中国游戏开发者大会)并现场演讲“战神重塑”主题,索尼圣莫妮卡表示能在中国GDC上演讲很感激,也很激动。 从图片来看,本次“重塑战神”主要讲述了对战神的探索和发现之旅,听众席上的众多中国开发者看起来受益匪浅。由衷希望国产游戏变得更好。索尼圣莫妮卡:我们感激&兴奋,我们的玩法总监Jeet Shroff近期在中国GDC发表了“重塑战神”演讲。 《战神4》已在2018年4月20日独占登陆PS4,支持中文。
之前PlayStation官方举行了《战神4》拍照比赛,许多玩家踊跃参赛。近日官方公布了比赛优胜作品,一起来看看吧。 玩家gatirosho的作品 玩家JohnL的作品这两张截图在意境和取景方面都很出色,让人不得不佩服摄影师的巧妙构思。而外媒Kotaku偏爱一位名叫Cristiano Bonora的选手,他也上传了许多精美截图,来看看吧。
让人等待许久的《战神4》“新游戏+”模式终于要在本月底和玩家见面了。为纪念游戏发售四个月,索尼今早宣布新游戏+模式将于8月20日推出。新游戏+模式将于8月20日通过免费补丁的形式更新推出。玩家在任何难度下通关战役剧情便可开启新游戏+模式。 早在《战神4》发售前,索尼圣莫妮卡工作室就讨论过新游戏+模式,不过正式确认是在今年的E3上。如果你早已打通了游戏,那么8月20日打上补丁后就能立即进入新游戏+模式中。如果你现在还没有打通战役的话,现在距离新游戏+模式还有两周的时间,你的船和斧子在等着你,可要抓紧时间了。新游戏+模式将带来新的装备,更困难的敌人以及可以跳过过场动画,详细细节如下:继承你所选难度中的所有护甲,附魔,符咒,资源和能力;加入高等级敌人,其中一些将有新的招数新游戏+模式独特的地方在于将有一个全新的“稀有
《战神》系列主角奎托斯以其健壮结实的六块腹肌和二头肌而闻名,但如果让系列总监Cory Barlog真的放手一试的话,《战神4》的奎托斯很可能不会是现在这个样子了。早前在圣地亚哥动漫展上的一个小组讨论中,Barlog透露,他对《战神4》的奎托斯原本有个非常放飞的想法,想让奎爷变成大腹便便的“老爹身材”,看上去更像是成天泡在小酒馆里,而不是在健身。 “一开始我们讨奎托斯到底会是什么样子的时候,我有点想走极端。我当时想,他应该真的放飞自我,对吧?老爹身材,啤酒肚,对吧?就像是大卫·哈珀(新版《地狱男爵》主演)那样。我觉得这真的很酷。”这显然没有发生,相反,奎托斯保持了健硕的体格,同时又加上了胡子和皱纹。《战神4》4月份在PlayStation 4上推出后,取得了巨大的市场成功,打破多个记录。
本月的NPD报道昨天已经出炉,根据其公布的信息,索尼的《战神4》接近软件销量榜登顶,仅仅是排在《马里奥网球Ace》后面。我们之前已经了解《战神4》卖的相当好,前阵子游戏刚推出索尼就表示这款游戏是PS4上的最畅销独占游戏。而根据现在的新消息,这一成就不仅仅是在PS4的范围,而是整个PlayStation的范围。在同IGN交流时,NPD的Mat Piscatella就表示《战神4》不仅仅是PS4上的最畅销独占作品,而是整个PlayStation历史上的。其数据可以从95年开始追溯,而之前的独占畅销之王是2013年在PS3上的《美国末日》。可以说,《战神4》的销量表现出乎大部分人的意料。而接下来下一部令人如此期待的PS4独占作品——《蜘蛛侠》能够超越前辈呢?当然无论谁输谁赢,索尼在2018年都是赢家。
《战神4》对索尼来说是一次巨大的成功,尤其是本作的数字版表现更加令人欣慰。 索尼之前曾宣布《战神4》发售三天内销量就超过了300万套,一个月内销量达到了500万套。而根据市场分析公司SuperData,这其中有210万是数字版。Superdata今日还表示《战神4》首发月内,数字版游戏营收达到了1.31亿美元。这个数字大大超过了《神秘海域4》的5600万美元。此外在多个平台发售的大作《巫师3》,首发月收入也仅仅6900万美元。尽管在本周早些时候的第一季度财报中,索尼没有提及《战神4》游戏目前的总销量,但索尼确实表示《战神4》的表现超乎了他们的预期。
《战神4》开发商索尼圣莫妮卡公布了《战神》官方小说,这部小说由《战神4》制作人Cory Barlog父亲JM Barlog编著,小说将于2018年8月28日在美国和英国发售。《战神4》制作人推特: 《战神4》制作人也在推特置顶了这条内容,称非常自豪和自己的父亲JMBARLOG合作。他这本书写的真的好。 小说规格详情: 小说共有352页,会在2018年8月28日在英国和美国发行,尺寸为198mm*130mm(英国),8英寸*5.13英寸(美国) 《战神4》制作人父亲JM BarlogJM Barlog本身就是小说作家,著有恐怖,冒险,悬疑,YA多种类型小说,并获得过多项大奖。 小说描述: 在对奥林匹斯众神复仇的几年后,奎托斯现在作为一个普通人生活在北欧神话国度。在这个严酷,不可原谅的世界,他必须战斗求生..
在索尼财年大会上,索尼首席财务官十时裕树分享了一些有趣的细节信息,这些细节信息是关于PlayStation游戏方面。 首先,我们了解到电子游戏事业是整个索尼公司收入显著提升的主要因素。PS4游戏的财年预期销量也因为索尼圣莫妮卡的《战神4》“大大超出预期”以及一些第三方游戏的出色表现而重新修订。此外,E3上索尼公布的游戏也“反响热烈”。 在财年大会上,索尼第一方游戏被认为是Game&Network服务提升游戏销量预期的主要因素,第三方游戏的出色表现也是一个因素。第三方游戏的贡献也远超索尼的预期。十时裕树也解释了上个季度PS+会员小幅减少的原因。他提到差别不是不大,不过在上个季度,多人游戏的发售导致PS+会员数增长停止,随后数字稳定下来。外媒dualshockers认为索尼会在9月至10月发售一些大作,势必
在上周末的圣迭戈动漫展上,索尼圣塔莫尼卡工作室的成员透露了关于之前说的《战神4》最终秘密的一条线索。随后,玩家们开始拼命在游戏中试图寻找这条秘密。今天,他们终于找到了,不过有一部分人还是不太确定,因为他们找到的东西感觉并不像是他们在找的东西。在5月底的时候,创意总监Cory Barlog在一次采访中透露《战神4》里仍然存在一个谁都没能找到的大秘密。早在4月的时候,玩家就已经研究出了只有在借助收藏版附赠的布制地图才能找到的关于特殊道具的位置。紧接着5月份Barlog的发言就又吊起了大家的胃口,总觉得游戏还有一个趣味十足的大秘密等待玩家去探索。而在动漫展上,Barlog指出玩家需要回到奎托斯的家里去寻找。随后,一群较真的《战神4》玩家就激情满满地在奎爷家里进行了地毯式搜索。最终他们得出的结论很有意思,但远不像把一
备受好评的《战神4》已经在PS4平台发售两个多月了,该游戏的各种隐藏要素和彩蛋都已经被玩家挖掘的差不多了,不过根据《战神4》导演Cory Barlog的说法,其实还有一个彩蛋至今没有被任何玩家发现!在最近举行的美国圣迭戈漫展上,《战神4》开发商Santa Monica Studio针对游戏开发的原型设计分享了经验,特别展示了来自开发组美术人员们制作的前传性质的漫画,名为“狩猎”。作为《战神4》的主美Joe Kennedy也出席了本次活动,根据他的个人推特,《战神4》的最后这个还未发现的彩蛋和漫画“狩猎”有关,而且菜单的地点很可能就在游戏中奎托斯的家里。以下就是《战神4》“狩猎”漫画的部分内容,你看出什么蛛丝马迹了吗?
《战神4》今年4月20日发售,一个月内销量超过了500万,游戏口碑也是极高。如果单单这一款游戏让你欲犹未尽,没关系,因为一个新的《战神》游戏可能已经在开发中了。索尼圣莫妮卡工作室官网发布了一则高级角色概念美工招聘广告,帮助开发团队定义仅在PlayStation上呈现的视觉效果。“来加入我们吧,负责设计故事、神话中出现的大量角色和生物,同时呈现强烈的历史细节和影响。”工作职责方面提到和艺术总监一起共事,创作高质量的角色、神明、生物和道具,要求应聘者有两年以上的相关经验,曾开发过3A游戏的优先考虑。考虑到《战神4》游戏没有DLC,游戏总监Barlog曾说过他们创造的一切都在玩家花的这60美元本体游戏中,没有DLC。“你给我60美元,我会给你一切”。因此这个高级美工职位
近日在国外的社交媒体上,流传“海王”杰森莫玛将在Netflix的《战神》游戏改编美剧中饰演奎托斯,而《战神》系列总监给出了不同的说法。《战神4》总监Cory Barlog在推特上证实,Netflix并没有开发这一美剧改编项目。但有趣的是,在澄清谣言后,他在推特上向Netflix问到,“我想知道,我们是不是应该为此做点什么了,Netflix?”美剧版《战神》很可能不会在近期出现,但如果出现的话,应该会很有趣。Netflix正在制作基于《巫师》小说改编的美剧,目前处于剧本编制阶段,至今尚未发布关于演员或发布日期的公告。PS4的《战神4》于四月推出,受到了评论和玩家的热烈欢迎,销量爆表。
《战神4》现已问世,许多插画师都开始在Artstation上分享本作的概念原画,因此也透露出了一些被砍掉的游戏内容。根据索尼圣塔莫尼卡工作室高级角色美工Arda Koyuncu分享的插画,我们看到有一个非常恐怖的敌人,是一个长了四只手的敲腰鼓的巫婆。此外,玩家应该还记得,游戏中的华纳海姆领域,玩家可以通过彩虹桥前往这个领域,但却没法在这里找到任何可以做的事情。不过根据美工Mark Castanon分享的华纳海姆的插画,显然这个领域在最初的想象中是个很庞大很丰富的地方。《战神》总监Cory Barlog已经表示,他们并没有兴趣推出《战神4》的售后DLC,所以可能这个地区也无望通过DLC为玩家们敞开探索的大门了。
今年4月份的《战神4》为这个系列带来了新生,标志人物奎托斯蜕变成了一位苍老的父亲,与之前的作品相比一定程度上颠覆了外形,但又继承了灵魂。不过新的奎爷在设计的过程中经历了许多改动,最终才变成了我们在游戏中看到的样子。下面几幅概念插画就是Jose Daniel Cabrera Pena分享的作品,他就职于索尼圣塔莫尼卡工作室,并参与了《战神4》的早期概念设计。他的概念插画展现了奎托斯在人物设计上的进化和发展。另外一批概念插画来自Raf Grassetti,他是索尼圣塔莫尼卡工作室的艺术总监,最后是他确定了奎托斯的角色设计,此外他也让我们看到了定稿之前的巨魔的不同概念设计。《战神4》现已独占登陆PS4。
《战神4》自发售后便好评如潮,在游戏开发期间,圣莫妮卡工作室美术部门为游戏制作了大量概念原画。近日外媒放出了来自圣莫妮卡工作室不同大师的《战神4》艺术原画,这些原画设定让我们看到了不一样的“战神”,一起来看看吧。Luke BerlinerDela LongfishAbe TarakyAnnis NaeemJin KimJoe M KennedyJose Daniel Cabrera PenaMark CastanonStephen OakleyYefim Kligerman
《战神4》自发售后便好评如潮,在游戏开发期间,圣莫妮卡工作室美术部门为游戏制作了大量概念原画。近日圣莫妮卡工作室放出了一批令人震撼的《战神4》艺术原画,一起来欣赏下吧!游戏九界之湖中的北欧神话中的战神提尔的概念原画:游戏中巨大的尘世巨蟒的概念原画:游戏中庞大的“冥界之鹰(Helheim Eagle)”的概念原画:这张是《战神》中米德加德(Midgard)之地(为E3 2016游戏公布准备而制作)的概念原画:游戏中多种“巨石怪(The Ancients)”的概念原画: 其他原画:
《战神4》制作人Cory Barlog今天分享了一张与儿子的合影,备受玩家欢迎,玩家称Barlog的儿子才是原版Boy。玩过或者看过《战神4》(新战神)的玩家都知道,奎托斯在游戏中总叫阿特柔斯Boy,所以这个评论成为目前最热评论。Cory Barlog:在西雅图玩得开心。我们第一次登上太空针塔。电梯比风景更让他印象深刻。当然没有东西能比得上电轨车。玩家MysticUltima:原版BOY《战神4》已在4月20日发售,独占登陆PS4,游戏支持中文。
《战神4》已经问世几个月了,不过今天本作又发布了一段新的宣传视频,恰好用父子二人之间的感情纽带庆祝父亲节。上个月的母亲节那天,《战神4》也曾发布过一段视频,专门致敬阿特柔斯的母亲菲伊,所以今天当然应该再专门出一段致敬父亲的视频喽。视频着重展示了奎托斯给儿子的教诲,不仅让他成为一名战士,更多也是教会他做人。父子二人之间不断深化的感情和大量实际打斗画面也见证了儿子的成长。另外PlayStation还发布了一组海报,用各个领域场景反应父亲的人生课程和他们二人的冒险。《战神4》现已登陆PS4。
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