红色警戒3真人版电影预告公布,游戏预定年底发行;
EA今天再次公布RTS大作《命令与征服:红色警戒3》(Command & Conquer: Red Alert 3)5张新截图,本作预计10月28日发售,登陆平台:PC、XBOX360。本作游戏背景为苏维埃阵营试图回溯过去以期改变第三次世界大战的进程。这场大战在三方之间展开:苏方、盟方、东方神起帝国(Empire of the Rising Sun),玩家将在战场上与熟悉的电塔、空艇、变形坦克重逢。“红警系列游戏向来以其富有内涵的、变化多端及花样翻新的玩法面向富有挑战精神的核心向策略游戏玩家,但它也属于那种能用丰富的故事情节、即刻上手的运作机制,和趣味第一的设计来吸引更多休闲玩家的少数异类”。游戏配置要求:* OS – Windows XP / Vista (32-Bit)* 处理器 – XP: 2.0
定位:反步兵训练总部:东京市白虎营所属国:日本战场训练地点:皇军速成道场信条:“死是理所当然的”配备:>MX二式动能卡宾枪>帝国热光武士刀>帝国阵笠头盔>帝国绣花头巾>家族地位证书战地录影:历史资料:每一天,旭日帝国的行伍都在不断壮大,吸纳着这些全身心奉献、训练精良、在射术和古剑术上都有很高的造诣的帝国武士。这些前线士兵的标配武器令人印象深刻,但事实上他们最大的力量却来自于对帝国雄伟目标那毫不动摇的献身精神。就像他们的祖先封建武士对服侍主子的观念一样 ,今天的帝国武士也从根本上相信为天皇效命战死是最高的责任和荣誉,或者说是生命的最高意义。帝国武士是旭日帝国中几近狂热和盲信的步兵,他们有先进的装备和战斗至死的习惯帝国武士拥有优良的战斗装备,他们的标配作战服在轻兵器防御和机动性之间提供
同志们,直到《红色警报3》的发售日,我们将一直带给你们一系列开发者的博客,每篇博客都是由我们开发小组的不同成员精心而极富个人风格地炮制出来的。这是他们给你们留下一个关于他们的世界的个人影响的机会,更不用提你将学习到如何设计并制作一款RTS游戏这一激动人心的过程。准备好感受震惊,敬畏,激励和球探足球比分,我们的开发者有很多话要说…有很多13要装!(啊不,是展示。) “正好…设计一张地图杰里米?费西尔[不知道和那个爱用感叹号的托米胖子海务大臣有毛关系]大家好!欢迎来到首次红色警报3开发者博客系列!我是杰里米?费西尔,你友好的多人游戏地图设计师和家里蹲死宅联机组的成员。我们花了很长一段时间,集
尽管EA官方并未确认,但是在最近一期美国球探足球比分杂志Zoo Magazine采访了盟军情报官EVA的扮演者Gemma Atkinson,她在访谈中透露了一条重要的消息,“我在影片中有一个竞争对手,她叫谭雅,由Jenny McCarthy出演,和我扮演的角色一样,她也爱上了指挥官。”从者次采访谈话中透露的来看,Jenny McCarthy将扮演盟军女指挥官扮演谭雅的可能行非常大。 Jenny McCarthy1972年11月1日出生在美国伊利诺斯州的芝加哥,主要从事杂志封面和电视节目的表演工作。曾在1994年获得《花花公子》杂志的“年度玩伴”荣誉,并先后在《惊生尖叫3》、《完美的你》、《法兰克福香肠》和《恐怖电影3》等多部电影中担任配角,不过客观地讲,Je
欧洲游戏产品零售商“GAME”已经在网站上开始接受《红色警戒3》豪华版的预订申请,价格为45英镑,据称在欧洲区为该店独家销售。除正片游戏外,豪华版《红警3》还包括:限量金属盒装五张专有多人游戏/自定战役地图幕后花絮DVD(内容包括众多宅男期待的“Women of Red Alert 3”)游戏原声音乐CD独家提供一款未来《命令与征服》游戏的Beta测试序列号GAME网络商店列出的豪华版上市日期和之前的预计相同,均为今年10月。
设计用途:水面/陆面攻击快艇制造方:实验科学部原产国:苏维埃社会主义共和国联盟量产方:苏联造船厂战地录影:历史资料:在十年前的佛库塔动乱中,数百名苏联武装工兵和船匠因反对苏联继续研究此项特斯拉武器而遭到围捕和严厉判决。而“电鳐”级攻击快艇——首个试验在海军上装备电磁线圈枪的武器平台——仍然在随后数年间投入全面生产。负责包括本武器在内的所有特斯拉线圈及派生产品的苏联实验科学部一直在对电鳐的设计进行修正和改良,通过日常采集电鳐的性能数据不断执着于增强它的战斗能力。该部担保说当前这款型号是有史以来最安全最有效的。关键指标:>千兆伏特特斯拉线圈枪(×2)>特斯拉爆发电容 [译注:此句还有一种理解——特斯拉爆浆电容=004=]>可折叠全地形行走机构(×6)>防止意外死伤的绝缘船体>向总部发送
《红色警戒3》日前就玩家在测试中遇到的疑问对玩家进行了解答,就有玩家问到新单位“百合子”强大的念力控制问题。问:百合子的能力是偷窃苏联心灵研究而来的吗?答:不,百合子的念力来自于一个政府资助的军事研发承包商多年来在她身上进行的的严酷、甚至可以称为骇人的“研究”,她唯一和苏联心灵项目有相同的地方是她代号的语源。问:苏联有什么单位能用来秘密侦察的吗?比如一架侦察机?答:基本没有,虽然盟军有侦察机的技能,苏联在这一方面却没有可以相比的实力。不过由于苏联的潜艇没上浮时不会出现在敌人雷达上,一个机敏的苏联玩家可以用鲨鱼级来钻到敌人后方窥视。问:如果你占领了一个不同阵营的建造场,你的建造机制会改变吗?答:是的!如果你用一个盟军工程师占领了一个日本建造场,你从那个建造场买建筑的话就是以纳
设计用途:防空潜艇/对地战机制造方:白田船业公司(未经情报证实)原产国:日本量产方:帝国船坞关键指标:》"青空"火箭阵列》旋转式动能脉冲炮》可变海/空推进器》水平回转驾驶仓》自洁式的晕机、晕船呕吐袋战地录影: 历史资料: 毫无疑问这是日本工程领域最新的瞩目创举,海翼是一款隐秘的潜艇,它的全封闭外壳与特殊动力系统使它可以升上水面不止还要升上空气,变成一架对地攻击战机。这使它成为或许是帝国军队中机动性能最高的单位,别忘了用来作比较的日军其他单位们机动性也一点不低。更重要的是,无论苏联盟军都没有这样类型前所未见的双重角色单位能与之抗衡,随着海翼的出现,看来即便是在海洋上也无法躲过旭日帝国的埋伏。水平回转式的驾驶仓使驾驶员不会在形态变换的时候滚个倒栽葱。据说驾驶员们总体还是
EA官方在今日正式确认了《红色警报3》中又一名角色及演员,来自英国的电视及戏剧演员Gemma Atkinson将在《红色警戒3》游戏过场动画中饰演——盟军通讯官伊娃中尉! 很多红警迷应该记得在《红色警戒2》中饰演苏联传令官索菲亚少尉的女演员加拉索菲,她出色的表演和配音,成为经典中的经典,令许多人记忆犹新。Gemma Atkinson在《红色警戒3》中有可能担任游戏中盟军方的实时警报配音,她若想要超越前作当中加拉索菲配音,Gemma Atkinson将面临巨大的困难。 一下是伊娃的桌面壁纸,真Hot~~~~
精彩截图是盟军苏联作战单位——铁锤坦克,作战十分的华丽,值得一提的地方是,当铁锤坦克使用吸收光线时,不仅可以吸收武器还可以为自己加血,简直就是无敌的,不知道护甲怎么样,耐打不耐打,估计吸收后的武器威力会下降或者是吸收过程比较长,要不然这个单位也太IMBA了。吸收完各种单位后的铁锤坦克霸道的铁锤可以看出他们的右边炮管的不同么一举两得的单位吸收光棱坦克后??这个是吸收了什么单位?呃。。。我迷茫了威力十足另一种效果吸收的过程吸收后的效果效果2
定位:反舰培训总部:Carmichael Aqualabs,格拉斯哥战场训练地点:盟军海港信条:“skree'ee -e ee,e eek”!(意为“自由,不惜任何代价!”)附件:» WP100声波干扰»便携式监视阵列»确保雷达能见度的芯片»形式拟合精简“制服”»提速钢筋背鳍历史资料:随着近十几年来同盟国面临的情况越来越严峻,他们越来越多地追寻非常规作战法,其中一个项目涉及到一些训练海豚进行游击风格作战的专门学校。这些学校中最著名的,当然就是坐落于苏格兰的卡迈克尔海洋研究院,它同时是世界最领先的海洋哺乳动物军事训练中心。盟军训练海豚来作为海军与苏联抗衡的计划虽然在其项目初期遭到了一些怀疑,但在今天已被普遍认为是小半个世纪以来最杰出最思想超前的军事倡导行
定位:刺客/渗透者训练总部:伊贺市黑潮学院所属国:日本战场训练地点:皇军速成道场信条:“我们照看好天皇的后院”配备:》带仪仗饰带的手套》帝国忍者刀》烟幕弹》隐藏身份的黑色蒙面斗篷》干爽透气的制服战地录影: 历史资料: 旭日帝国在向全世界派出秘密大军之前显然做到了知己知彼,不止这样,帝国看似还已经研发出了某些苏盟常用武器的更高级版本,例如他们的移动基地车。每个人都猜不到帝国到底是如何摸透两大超级阵营的弱点和军备细节的,不过,怀疑帝国忍者和这事脱不了干系的人应该说是思路正确的,这些隐秘的刺客与破坏者似乎确有参与旭日帝国怪异的情报网。他们与日本的国际或军事事务没有官方正式联系,但却似乎越来越多地出现在战场中。令人不安的是,这些影一般的人物虽然只装备着按照现代标准来看简直是
目前EA官方已经更新了《红色警戒3》的官方页面,并已经首批送出了2000个Beta版试玩序列号。而下一批将有10000个试玩申请即将放出。不过,据称激活《红色警戒3》Beta试玩版需要《C&C3:凯恩之怒》安装密钥,这是最让国内玩家头疼的一点。据称可用的安装序列号包括: 02LC-Q7YJ-FIGH-TING-4FUN 、DXZ9-HUQE-KT4S-PUUR-STPR 、W9AA-JH9X-WCFM-25VB-KNEF 、UKTB-7BBU-NV2S-R8BE-FVEQ而安装之后的激活则需要《凯恩之怒》的游戏的CD-KEY来换取测试邀请码。此游戏的硬件要求如下:微软Windows XP/Vista系统(32位)XP系统:2.0GHz处理器(单核心Pentium 4、AMD Athlon或者多核心处理器
《红色警戒3》也因为最近的测试也引起玩家们的高度关注,国外媒体记者更是有幸采访到《红警3》设计师Greg Kasavin,一起畅谈有关红警3当中旭日帝国建造机制。问:红警3时在设计早期就定下三方使用不同建造机制的了吗?GK: 是的,我们很早就感兴趣于三方使用不同建造机制而带来的可能性。不过,对于我们来说更重要的是为三方营造出截然不同的感觉,为三方注入不同建造方式的思路自然而然就浮现了。对于旭日帝国来说,我们想用快速而弹性的建造机制来衬托出这个阵营的凶残本质和发动出乎意料的重点突袭的倾向。 问:这个建造机制赋予玩家们何种机会? GK: 旭日帝国拥有最不受限制的基地建造模式,所以为侵略性、鬼祟或者创造力强的
下面30张大图是《红色警戒3》测试的游戏真实游戏截图,左下角水印是截图时系统自动添加上去的。截图效果不是很好,估计是玩家机器不够强大,但也不能阻碍红色警戒3体现自己的强大,点击可以观看高清大图。
EA官方今天公布了《命令与征服:红色警戒3》的最低软硬件配置需求,总的来看并不夸张,甚至可以说很低,当前主流乃至低端配置即可轻松应付。操作系统:Windows XP/Vista 32-bit(不支持64-bit)处理器:XP 2.0GHz;Vista 2.2GHz(Pentium 4、Athlon XP 2000+);支持多核心内存:1GB硬盘:Media 6GB;EA Link 12GBDVD光驱:8倍速显卡:GeForce 6800或Radeon X1800、兼容DirectX 9.0c声卡:兼容DirectX 9.0c(创新Sound Blaster Audigy在Vista下需要P4 2.6GHz;不支持Yamaha Xwave-512)网速:512Kbps;支持2-8人输入:键盘、鼠标可选:VoIP耳
设计用途:高级反装甲战舰 制造方:格哈特·吉罗船业公司原产国: 美国量产方: 盟军港口关键指标:>霍加-GX120毫米转膛加农炮>最新型黑洞装甲>增强型复合船体>触地展开的全地形履带>清理前方,碾压障碍物 战地录影: 历史资料:由于苏联侵犯周遭邻国的行径愈演愈烈,盟军各国寻求找到一种一劳永逸的解决方案,可以压制海岸线,并建立安全的滩头阵地。经过数年来的秘密研究,由盟军召集的国际军用车辆专家组成的精英团队,交出了他们的答卷:突击驱逐舰——这是一种两栖军舰,装备有一门适合水陆战斗的高精度穿甲加农炮,以及一层经过特殊设计的装甲,可以诱导敌方针对脆弱目标的火力。突击驱逐舰作为顶尖的战舰,体现出盟军各国倾向于用攻势来对抗苏联的决心 突击驱逐舰相当庞大
设计用途:高级反坦克战车制造方:阿尔汉格尔斯克坦克工厂原产国:苏维埃社会主义共和国联盟量产方:苏联重工厂关键指标:>两门 125mm“龙式”加农炮[SR:红色警报12年了,苏联人终于用上125mm炮了,泪流满面一下……]>“长枪”式电磁拖叉>“绞肉机”式铰接履带>16层加强型钢制装甲>散发掉70%能量的特斯拉反应堆战地录影: [提示:这次演示里的威力极有可能是真的][请珍惜自己的智商,磨练自己的判断力]历史资料:伴随着“天启”的昵称,苏联超重型坦克在万众期待中登场了。这对苏联的敌人来说可不是件值得高兴的事。相比典型的现代坦克,这个机械怪兽太慢太笨,但那两门威力远远超过小兄弟的强大主炮弥补了这些缺憾。在战火纷飞中,天启坦克释放着滚滚黑烟,金属摩擦释放着刺耳的噪音,成为了老兵
先从游戏画面风格分析,官方一直声称,红警三将竭尽全力的保证游戏的质感接近红警2,实际上他们确实做到了,虽然当游戏截图和视频刚刚公布时,我对于单位造型过于卡通非常担心,但是当我进入游戏开始玩的一刹那,我真的感到这就是我所熟悉的红警!虽然相对1代的写实风格来说,2和3都走得远了些,但是如果要说游戏的乐趣,却真的没有衰减。不同于C&C3当中近乎于《辐射》般的设定世界,红警三的场景风格异常活跃,建筑与单位的形象均充满了活力,运动起来异常带劲。而色调,则以高饱和、高对比为主。从下面这张图来看,大家能看出游戏的核心情趣:对于一个RTS来说,游戏的打击感依然存在,而且很重要。那么表现打击感方式成功与否将异常关键。很幸运,红警3在这方面做的非常出色。在C&C3中,由于科技的发展原因,激光几乎成为后期作战中最常见
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