(J-跳 P-拳 K-腿)隆 J重K>蹲中K>波动拳 或 EX波动拳J重K>近立重P>重升龙拳逆向J中K>蹲轻P>蹲重P>升龙拳蹲轻K>蹲轻P×1~2>重升龙拳蹲中P>蹲中P 或 蹲中K>波动拳 或 EX波动拳鸠尾碎>重升龙拳鎖骨割>蹲轻P>升龙拳对空斜J中P×1~2HIT>落地后各种EX技 或 真空波动拳或 灭·波动拳SA(LV1 Counter Hit 或 LV2以上)>前DASH>鸠尾碎>重升龙拳SA(LV1 Counter Hit 或 LV2以上)>前DASH>鸠尾碎>蹲轻P>蹲重P>各种必杀技升龙拳(EX升龙拳)>EXSA前DASH取消>灭·波动拳 或 各种EX必杀技(对空)轻升龙拳>EX波动拳 或 真空波动拳 或 灭·波动拳对手版边(可以密着状态)蹲中K>EX波动拳 或 EX龙
Boss战演示视频
游戏目录里有个mnc_dedserv.bat的批处理。就是直接建立服务器。里面有部分命令。mnc.exe server HostileLobby?game=HostileGame.galgameInfo_PreGameLobby?bAllowJuicePurch=True?bAllowBotPurch=True?bAllowHazards=True?bAllowMascot=True?bAllowCustomClass=True?bAllowChangeClass=True?bForceRndClass=False?bIsLanMatch=False?bIsDedicated=True?bAllowTeamSelect=True?bAutoBalance=True?MatchDuration=2?OTDurat
死灵法师,也就是会招骷髅会魔法攻击还会用近战武器砍的那个,他有个技能是成片秒杀,只能用连续的陷阱对付他。两个牧师,互相加血没有蜘蛛debuff的时候完全打不死。我很难想象有三个牧师走在一起的时候有谁能挡住他们。有些英雄会无视任何需求房间,义无反顾踩掉或者无视所有陷阱,无视途中所有怪物,快死也不喝药,直到攻击到该英雄刷新时发现的怪物。有英雄中陷阱死后依然坚挺,尸体奋勇向前,被地精捡了之后尸体满屏乱刷下面是玩法的攻略:首先,造声望物品到10,继续造下一级声望物品(效率高)直到灵魂能量不足,注意把这些声望物品摆到你永远不会用到的地方去。造完之后再给英雄加点,防止误用起始能量,推荐物理攻击型英雄,砍双牧师比较好用。其次,挖一个牢房,大一点比较好,后期要关很多人,刚开始单人牢笼不要太多,五六个就够,不够再补然后,从英雄刷
1.初期电脑分配的一队步兵,建议配置两副小钢炮开始的第一道防线,占领后分别兵种解锁是突击小队,轻型坦克,反坦克炮,分别按照左翼,中心,右翼表示初始考虑进攻的选择,因为某些据点在占领后(如中心)会受到左翼和右翼的机枪扫射,选择一个便于进攻拿下和顺利发展下次进攻的据点,根据地形不同,玩家可自己选择进攻的时候,小钢炮注意轰击旗子下方的点位,因为那边有机枪,机枪对步兵的伤害巨大,不要用初期的小步兵贸然冲机枪,死伤会很惨重俺不喜欢用步兵匍匐慢慢磨过去,因为电脑也有增援,最好速攻第一个据点,占领后用步兵抢着机枪进行防守(注意这是初期,后期AI有BUG大炮,精确定位,后现代主义武器,让玩家欲哭无泪,继承从突袭到闪电战到战争之人AI前向制导炮弹的优良传统,毛子设计游戏的经典创作)先用两门小钢炮强制攻击敌人可能存在的位置,轰的差
寻觅TDU2的60个汽车残骸伊维萨1区伊维萨2区夏威夷一区夏威夷二区夏威夷三区夏威夷四区
1,游戏方式比较偏重于策略,而不是即时战略或者动作或者RPG,整个游戏中有不少地方会有尸潮,理智的利用各个角色长处,以及相互配合,引尸入瓮方能化解危机.弹药补给总的来说还是挺多的,但是要是不节约的话还是会不够,所以该用的时候用,可以主角拿着斧子砍的时候就砍.来福枪尽量用在堵门的密集尸群身上,一喷三四只都中.手枪,左轮尽量用在打断敌人,协助近战上,一个近战的体力有限,不适合面对多只僵尸,这时候可以左轮和小手枪可以在一旁协助牵制控制其他僵尸,保证近战角色不会承受额外的攻击.狙击枪和手枪都能穿人,狙击枪的穿透力非常强,所以尽量用在对付一条线敌人上,可以对付很远的敌人,不过子弹相对比手枪和来福都少.对付胖子的战术比较多,比较省的一种战术就是一个人先吸引胖子去追他,然后近战跟着胖子屁股后面一直砍.可以不费弹药
1. 采矿农民应该造到多少?答案是中期之前,越多越好。8个水晶需要24个采矿农民才会趋近于饱和,并且开分矿是迟早的事情,到时候还是一样要造。建议直接不间断的造到总36个以上农民,开了分矿拉一半农民过去也才15个(6个要采气呢)两边再猛补到20个以上才好。过饱和农民数量看似多投资了一两百块钱,其实2矿后相当于多赚了10个人口部队的钱。你不是特殊的战术打法的话,一定不会差2个叉叉兵的钱。2. 我应该造几个兵营?单矿极限收入 = 860水晶 / 242气体 每分钟!普通工人采一块水晶耗时2.786秒,采出5块钱。采气矿耗时1.981秒,采出4气体。一矿每分钟大约有多少收入?以全部饱和来算,水晶是 (60秒÷2.786秒) x 5块钱 x 8块水晶= 大约860块钱 / 分钟气体是(60秒÷1.981秒) x 4块气
虽然和星际1相比,星际2的操作简化了不少,但要想水平进一步提高,良好的微操是必不可少的,下面我们就来简单讲下微操的基础。基础:1.选择单位时,可以用鼠标左键逐个选中,也可以按住左键拉一个方框,方框内的单位会被选中。2.如果想要使得选中的单位退出,按住Shift键然后点击已经被选中的单位,或者按住Shift然后点击屏幕下方的选中单位列表。3.要选择所有同一种类的单位,按住CTRL然后点击想要选择的单位。同样,你可以双击那个种类的任何一个单位。以上方法将会选中现有屏幕中所有的同一种类的单位。4.如果要将一些部队加入某个编队,先选中这些部队,按Shift+目标组队。5.如果你要让某个兵种退出选择,按住Shift+CRTL,然后点击兵种中任意一个单位。6.星际2中,鼠标的右键是用来执行最直接的指令的。如果点在空地上,部
1.属性龙裔中属性应该以穿装备为优先考虑,神界2中属性对人物能力的提升是微忽其微的,最明显的也不过是加到血蓝上,但对比装备的加成明显不够看.如果你只专著于加单一属性,是很不明智的选择,很多好装备都穿不上,放着占位置,卖了又可惜.如果你对换装情有独钟,个人认为最好的分配方法应该是把主属性加到50点左右,副属性各加到10点不够的靠首饰弥补,其他都往血蓝上加但资料片装备则没有了属性的限制,到级了就可以穿,即使你一点属性都不加,所以怎么取舍就看个人了,如果想龙裔后直接投入到资料片中那么你可以选择副属性一点不加,前提是你有把握度过龙裔2.武器速度方面 单持=拳击>盾战>双持>双手单持是砍得最爽的,双持附魔攻击是最多的,双手感觉比较偏向于法师,盾战后劲足,拳击只适合球探足球比分或成型后的角色在资料片复仇之炎中不适
我一共找到了44座城里有金银山。可能有遗漏金山银山德山馆10高水寺城10桧山城10 西山城1 0小高城 01黑川城 01山形城0 1 米泽城 1 1 太田城 1 0久留里城 1 0 岩付城 1 0 小田原城 1 0 踯躅歧馆20 砥石城 2 0新发田城 1 1 春日山城 2 1 富山城 0 2 尾山御坊 1 0一乘谷城 0 1骏府馆 10 引马城 1 0 冈崎城 1 0 稻叶山城 1 0&nbs
先重申几个概念:暴击:伤害变为150%,气增量+1连击:伤害变为70%,连续两次攻击格挡:受到伤害变为30%闪避:受到伤害变为0注:(1)只有我方才会连击和格挡(2)连击只连一次(3)连击、格挡和闪避只在普攻中出现,暴击还可能在仙术中出现(4)仙术的暴击有bug,用仙术打同属性敌人的暴击为定值9999力:每一点对应5点攻击体:每一点对应5点精上限和4点防御速:每一点对应2点身法术:每一点对应2点神上限和3点仙攻仙防运:每一点对应2点运势攻击:影响普攻、合击的威力防御:影响所受普攻的效果仙攻:影响仙术、绝技、合击的威力仙防:影响所受仙术、绝技的效果身法:影响出手顺序,每十点对应5点闪避和6点命中运势:每一百点对应4点暴击和连击然后上公式:普攻伤害=攻击×(1-对方防御/2600)^2×普攻方式系数k1×(1+附加
武器主动必杀:匕首剑各四种 锤子斧子长枪各三种(包括格挡后的必杀和闪避后的必杀)武器反击击杀:匕首八种 剑斧子长枪各七种 锤子四种(包括其他一些球探足球比分武器)背后袭击招式: 剑一种 其他武器各二种拳头和袖剑的我前面单独拿出来做了武器主动必杀:拳头四中 双袖剑二种武器反击击杀:拳头三种 双袖剑四种 单袖剑八种背后袭击招式:拳头二种 双袖剑三种袖剑刺杀包括:低调刺杀 高调刺杀 快速刺杀 飞天刺杀 高空刺杀 其中这些里又有正面和背面的不同另外也许大家都知道了 在高处的时候 高姿态按推开(shift)可以直接骑在目标身上 这个是我最近才发现的另外一些如抹脖子,夺刃招式都是一种 斧子夺刃有二种 其中剑和锤子有时候夺刃会失败 这些大家都熟悉火枪 飞镖 毒药 扔钱 烟雾弹 空手抓沙子都很实用 但是观赏性比
首先,跳出目前已知情况分两种(自己系统必备游戏软件没装全的不算):第一种:配置较高玩家,机器可承受起高效果但不时会跳出。若调到较低效果则没有此问题。这种情况只会在32位系统下出现,因为巫师2最高效果处理时单进程内存占有率会超2GB,之所以不时跳出是因为32位系统单进程内存占有上限为2GB,所以当在最高效果是巫师2进程内存占有率在1.5GB~2GB时会不稳定出现跳出情况。解决方法(仅针对Win7/Vista):在开始菜单里寻找“命令提示符”打开(找不到的直接按住键盘上的“开始菜单键start+R”打开运行,输入cmd),然后输入引号内容"bcdedit /set IncreaseUserVa 3072"(将单进程内存上限可强制修改为3GB)然后重启电脑,要关闭的话就输入"bcdedit /deletevalue
没有存档第一次玩的玩家只能选择Point Man战士。每当完成一个关卡然后将Campaign选择为Replay或者New Game。这时候Launch角色选择就可以选择超能力兄弟Fettel了。两兄弟剧情都一样。超能力兄弟左键用能力打人。按住右键抓住敌人后Ctrl进入体内控制然后继续玩FPS……(这里不得不吐槽开发商的偷懒)。不想用这个肉身的时候再按一下Ctrl即可尸解。。。如图:
这次的合成系统算是不错的微创新但是BUG众多是一大弊病官方应该会在以后的补丁中进行修改这里介绍一个最BT的BUG进入物品合成界面鼠标左键点击有原料可以合成的物品(黑体的)再用鼠标右键点击没有原料或原料不够的物品(暗色的)你会发现合成按键还是亮的点击合成物品就被合成了注意如果要合成的物品原料不全但有其中几个的话合成时还是会消耗已有的原料
新维加斯里的伤害计算公式基本伤害:未改装武器的基础伤害。等于武器在满维护状态,100点武器技能的伤害暴击伤害:基础的暴击加成伤害潜行偷袭:潜行偷袭增加100%总体伤害 (×2.0)加强暴击:暴击伤害增加50% (×1.5)爆头攻击:爆头攻击会增加100%总体伤害 (×2.0)目标DT:对目标造成伤害的阈值弹药加成:弹药加成系数难度加成:在5个难度下分别是2/1.5/1/0.75/0.5(从very easy到very hard)Perk加成:由perk获得其他伤害加成,如Lord of Death,Bloody Mess和Living Anatomy等等综合伤害的计算公式如下:对目标造成的伤害= (基本伤害+暴击伤害×加强暴击-目标DT)×潜行偷袭×爆头攻击×弹药加成×难度加成×erk加成其中:通常情况下,DT
2K11一定不要死按着加速,按着加速你按一下电脑顶你一下,你完全突破不过去。1,the arrival:63分,50%,6助攻拉里伯德,史上心理素质最强悍的投手型进攻角色,梦一队成员,与约翰逊并称80年代黑白双雄,几乎与湖人队瓜分80年代的总冠军,新秀赛季就成为强盛的凯尔特人队主力先发,并且直达总决赛。1988年全明星周末的三分远投大赛,伯德之前两次都卫冕成功,所有参加远投大的球员在赛前都埋首练球,伯德一摇一摆慢慢走过来仍下一句话:“你们是来争第二名的吗?”几小时后,伯德再次捧起三分王的奖杯。用乔丹打,得分一直很容易,命中一直很容易,助攻的话多利用战术第一个,拉开其他球员让乔丹单打,往控卫方向突破,吸引到防守球员包夹时,给后卫投3分即可,帕克森和阿姆斯特朗空档情况下有50%以上命中。2,69 points:69
1。打开控制台(`)输入cl_maxpackets关闭游戏。2. Right click on B?lack Ops Multi in steam gamesGo Properties -> Updates -> Untick EnaB?le steam cloud sync.STEAM游戏右键Properties -> Updates -> Untick EnaB?le steam cloud sync.如果上述方珐不行,请尝试以下..Steam > Settings > In Game > uncheck “EnaB?le Steam Community In-Game”也可以尝试其他方珐,其中之一:控制台命令:在屏幕上绘制你的FPS:/ cg_drawfps 1D
本修改版基于SKIDROW版为什么不修改原版呢,因为原版需要调用xlive.dll 他们两个都有验证机制,修改了便无法运行超级街霸4AE 按键选择人物服装修改v1.1版使用方法:将SSFIV_hack101.exe文件解压后放入破解后的游戏目录,也即游戏目录必须有1.1破解版的skidr.dll文件。制作者:e107选定人物后,在选择颜色界面 按住以下按键后确定颜色,到下一步选择必杀技类型时方可放开,可使用人物的指定服装。不按任何P键,就是默认第一套服装轻拳(LP)= 第二套服装中拳(MP)= 第三套服装重拳(HP)= 第四套服装不是所有人都有第四套服装,如果该人物没有第四套,会以该人物的第一套服装出现,不会造成死机没有第四套衣服的人物 Ibuki&nb
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