这片其实很短,熟练操作后不用一天就能全破了遗忘之砂和新波斯比起来就是多了很多的敌人可以打和魔法可以用,但是却少了自然景观的场景,几乎全部游戏都是在城内,地下,和遗迹,也就是几乎都房子内的布景,所以从头到尾都能看到花瓶和罐子@@,拿来补血魔用其他飞檐走壁都差不多那个样子,不过这次多了时空间忍术XD建议玩的时候一定要赶快熟练不间断连跳,游戏的操作设计我觉得有点问题,尤其是爬圆柱的时候,只要停下来慢慢转慢慢对位置,反而很容易就会误判方向,但是如果一抓到就马上跳,就比较不会出错整个游戏最爽快的就是无间断连冲了,每个点都不停留超过1秒,然后没有失误,就很有快感,这在我终盘遇到bug后newgame玩起来之神速真是相当过瘾,主角的手怎么都不会酸呢基本上画面是不错的,战斗时也有很多动作可以用,在不同时机打倒敌人有时会出现CU
很有趣的BUG,实际测试是有效果的,不过请注意,这BUG在RELOAD后虽然图片是有升级,但实际上是没有,所以以我影片中只有一个点数为例, 我把技巧都加到剩下一点,在最后一次RELOAD把其中一个技能家到4点,此时这4点的效果是真实的,然后继续游戏,之后的技能应该也是用1点就等于加到全满,不过会不会有不良影响或是失效等其他副作用未知,请自行小心。
SKIDROW第二版的补丁 为了视频流畅度 尽量不在连续机关使用时光倒流 却又在很多小的地方失误 前期为了技能点敌人还是很无聊的杀一下 第一场BOSS战后 会跳过所有的非强制战斗第一段 旅游观光历险记 第二段 获得作弊能力 第三段 类似二代大钟楼 第四段 又是大钟楼翻版 第五段 老鹰追小鸡第六段 BOSS战ROUND1 第七段 强制割草战 第八段 BOSS战ROUND2 第九段 滑滑梯 大刺木 第十段 获得大杀器 第十一段 谁也阻不了止我 第十二段 RP跳水幕 欢乐好汉坡+ED 一对好基友
1屏幕正下方的那个条,白色代表安全,红色代表敌人已经发现你。一旦发现那个条开始读条,就一定要后退等敌人放松警惕再走。2蹲着或者匍匐远比站立行走安全3尽量拉近自己和要解决的敌人的距离,不知道你们有没有这个感觉,超过100米射击有时候就不能指哪打哪了。4潜入关卡有的被发现还能继续游戏,有的被发现就任务失败,所以一般这种关卡还是尽量不要杀人。当然你如果受不了这种压抑或者没有耐心,清理整个地图也不是不可能。5关于绳索挂钩,抬头发现提示红圈之后,左键扔出,W是向上攀,S是下滑,空格是跳落。6枪战关卡不要吝啬手里的手雷7标记目标帮助友军狙击手那关一定要耐心等待站在一起的敌人落单再用望远镜标记8 BUG和AI智商可以在打完升级补丁后在兼容模式下用XP系统环境运行来解决9击杀数个敌人时耐心等待他们站在一条直线上。敌人数目多的话
相信很多朋友苦于在骑砍世界中因为没有足够与敌人可以匹敌的士兵而经常被敌人抓去兜圈圈吧,下面,我来给大家讲解下如何以少胜多,注意,我说的少,是指极少,例如1:100的比例。1.战术这一加点十分重要,无论是在什么场地,这一技能决定了玩家与敌人在战场上兵力的比值,所以这点非点不可,鄙人已经点到8了,用98人打435人时战场优势是02.喊npc,就是下命令3.兵种可是大头戏,好的兵种可以以一敌百,各国家的优势兵种不一样,相比较而言,维基亚的骑兵更具杀伤力,而其他国家的稍微逊色,值得一提的是萨兰德苏丹的骑兵,这个家伙不仅名字怪,而且属性极为刁钻,这个骑兵是生存能力最强的,鄙人手下的这个家伙曾经一个打三个斯迪亚骑士不死...还带走两个,但缺点很明显,机动性太差。下面是步兵,诺德的步兵力压群雄,怎么个强力法我就不说了,自己看
cdkey序列号:018J-097RH-LXEK6-DW98R-8M5B5
刚才去找了下蓝色雕像的位置,只找到19个,分享下.第1个这个应该不会有人没有拿到吧?动画有提示,沿墙跑然后跳到木条上就可以了第2个这个也很简单,路上能看见,直接跳过去就可以了第3个如图中的位置,画面中的走廊到不了,到前面一个走廊就可以了中间白色位置,左边沿墙下去第4个第4个在第一次碰到法师骷髅的位置前面点,图中是在第一个法师骷髅位置回去,然后冻结水柱再蹬墙反跳第5个第2个骷髅法师杀完再过去一点,沿图中箭头方向过去第6个被boss追的第一个间歇点,连续按下2个机关就出来了第7个被boss追的第二个间歇点,有2道瀑布,图中为其中一个瀑布后面的视角到上面第2个水柱处起跳,放掉冻结,就可以看到雕像了第8个到了图中位置,注意墙上的突起,沿着它往上走就可以了第9个大哥单挑boss的前一个场景,顺着墙上的突起爬上去第10个在
开始! 你的谜题一开始应该是这样的(不是?玩到一半了?跳楼重来!):这里有3个控制台最左边是用来控制小齿轮的右边两个控制台是用来控制传动装置的!我们现在把右边两个装置称为A和B,(喵和咪也可以,就是太麻烦了)就是这两个嗯现在转动A控制台逆时针90度(知道什么是逆时针吧,不知道看表去= =)变成这样然后转动B 顺时针90度 变成这样~OK,跑到这边的控制台来,就是控制齿轮的那个= =如图,顺时针90度 , 再90度= =好了没? 那就继续这个吧! 来到右边的控制台,转动B 顺时针180度该转齿轮了来到右边~~ 逆时针180度~ 如图希望的曙光来了... 不过不着急转A 我们先去找B....把它顺时针转个180度,如图嗯...现在来转A 逆时针90度 变成这样来了! 最后的冲刺来到左边~~逆时针180度让小齿轮和钥
(VISTA / WIN7用户):C:\Users\用户名\AppData\Local\storage\SKIDROW\11(XP用户)C:\Documents and Settings\用户名\Local Settings\Application Data\storage\SKIDROW\11用户名就是你进入使用的用户名(常用的如:Administrator)只能存档一个用户。之前的会被覆盖----------------------------------要说的是:存档里面有3个文件:1.save(保存的是按键设置,一些其它信息)4.save(保存的是关卡的存档,既游戏进度档)//所以游戏进度只需要这个存档即可upgrades.ravcpa(这个不清楚,貌似自动生成的,可有可无)
咱花了1天的时间一口气通关,游戏剧情非常赞,有种看大片的感觉~~~不过因为设计到了时间旅行,所以剧情很容易绕晕人的,因此我整理了下这游戏的时间线,希望对大家的剧情理解有帮助。游戏开始时主角坠落在了Kartoga-12岛上,这时候的岛是处在正常时间线的,因为在1950的奇点爆炸(游戏背景有介绍),D博士(将军)死在火灾里,B博士没了D博士的帮助没能发明出TMD,再加上奇点的出现,因此苏联放弃对E99的开发,并把小岛封存了,因此这时候的小岛上是没有怪物和MIA12的士兵的,也没有奇点反应炉那冲天光柱,而主角就在这时进入了K12研究院的废墟(这里有个细节要注意,斯大林头像背后的沙盘后面只是一堵墙)然后奇点爆炸,主角穿越时空来到了1950刚爆炸的研究院,并在火海中救了D博士(将军),让整个时间线在1950硬拐了个弯,所
点击图片看大图
发现波斯王子5的窗口化方法和波斯王子4完全一样用Ultraedit打开, Prince of Persia.exe, 查找fullScreen:on, 修改为fullScreen:off. 另存一个Prince of Persia-win.exe, 用这个打开就是窗口的了.
保留技能点 然后用完 自杀 回到初始点 技能点会保留 但技能不取消(100%)把技能点用完 然后用时光倒流 有一定概率也会这样 杀敌技能升级 然后被敌人砍死 再回到初始点有一定概率也会这样
由于游戏没有字幕,而游戏本身又不长,大家在玩的时候大体都知道主角在时空中跳来跳去,但是为什么跳,这么跳,是自由跳还是花样跳?很多同志们可能就不是很清楚了。我玩通关游戏以后,根据一些蛛丝马迹和对游戏剧情加入了自己的理解,得出了一些对剧情的分析,现写出来供大家讨论。为了方便分析,我们要先看一下这个故事的大体流程。一切都源于苏联科学家在一个小岛上发现了奇点塔,并发现他有着改变事物时间状态的能力。然后主角被这个奇点塔送到了过去,做了一些他自以为是好人好事,实际上是画蛇添足的事情,导致时间被改变,时间走入了一个错误的时空,当主角再次回到现在,发现事情错的过于离谱 — 他最喜欢吃的汉堡王由于苏联的扩张而不复存在了!于是他打算将时间再次导回他原来的时间。至于最后他成功了与否?让我们慢慢来看。首先,我们来看下主角所处的原来的时
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved