法术卡搭配技巧:1,所有攻击性魔法,都可以用飞弹卡+引导卡+反弹卡来进行群攻 (群攻的时候小心别把重要的NPC给弄死了),群攻后耗魔不变,具体见下面的图2,所有召唤类法术(包括召唤、陷阱、祭坛),都可以用飞弹卡+散射卡来一下子召唤多个,但召唤还是根据召唤技能的等级有数量限制3,祭坛:祭坛并不是完全没用,比如你把隐身术做成祭坛,再利用散射卡在自己周围撒上一堆,一旦攻击后显形立刻摸一下祭坛又可以隐形了,省了你的施法时间,不过这种情况用到很少4,陷阱:把隐身术做成陷阱,自己踩上去有声效,但自己却不会隐形,估计陷阱对自身BUFF类的法术都没用说明:1,以下所有的载体卡没有特殊说明的话,均为单体卡2,以下所指的“后期”是指:人物40级以后,所有的属性点都加Willpower,以及相应等级的法师装备,并且所有孔镶嵌+Wil
最近才开始接触王权2,上手了之后总想着MOD之类的,然后改钱、改英雄属性、改英雄人数上限...(这些都有现成的MOD,不用费力,哈哈)再之后发现每次勋爵数量上限只有3个...很悲剧,一个小队都凑不齐...然后到处找MOD,查遍了度娘和谷鸟...貌似都没人整出来,本来死心了,心想游戏出来1年多了都,多半没戏了,改不了!但是...心血来潮改了个文件...表示现在有2队(8个)勋爵shops.set(先找到这个文件)---hall_of_lords(文本打开,查找这个)---{"Max count" 1}(数下来第七行,就是这个)---{"Max count" 1}(标红的数字就是限制勋爵塔的数量,MAX最大为1。)红字改成3,你最多就能建造3个勋爵塔,也就是9个勋爵)
一本 战士:好在复活费用不高,前期算是比较硬,不然就是个傻xxx,血快没了再逃跑,人家旁边站一个骷髅弓箭手,你跑得掉嘛。。。。。出了2本的矮子,其作用几乎就没了。。。。。。 盗贼:前期非常好用的英雄!升3级行会研究stun技能中前期也有一定威力。价格便宜,而且半血就撤(虽然身上5血瓶),只需有钱的地方就去(积极响应赏金),不过偶然过于胆小。。。。。。 游侠:AI普遍较低,前期还干不过一个骷髅弓箭手,用来探探路,杀杀野怪,出了2本的精灵MM,就可以让他们自生自灭了。。。。。打击力明显低一档次。。。。。 牧师:很好很壮大,没有不首发的理由,为了高级英雄的组队照应,以后多建一个行会也有必要,复活费用较高,去世了就亏了。。。。。开局最好的现象是2牧师vs3老鼠,旁人不动手
申明,我只是根据个人经验写个个人认为任何关都可以用的开局打法,当然具体到有些关卡可能用不同的开局更舒服。那个属于写攻略的范围了。。也不是我开这个帖子的本意。所以也没写相关内容。这个欢迎大家探讨,至于说我误导新人,那真没办法认同了。因为我印象里没有3盗贼1牧师开局过不了前期的关。如果有的话,我承认自己误导新人。 玩过幻想王国熟悉了之后,拥王者和阿达尼亚征战所有战役我都是一次就过的。当然我没有用随机地图。因为随机地图完全感觉是看运气,经常出现家里部队才两三级,就有狼人和龙过来,这怎么打,寒一个,要么就是运气特别好,货栈全刷在家附近。万能的开局,摆下2个或者3个盗贼公会,一牧师公会,我所有关都是这样开局的,这样的好处是省钱,只要升级一个盗贼公会就可以让所有盗贼都学好技能,(相同的公会只要升级一个就可以让所有
如果你想要完成所有支线的话,这其实是非常刺激的一关,并不是无聊的关卡。以下写一点我的打法1;重中之重,本关战略思想一定要改变,不能继续以往憋在家里等强大了再出门,因为怪变强的速度比你快。本关你就要死命的往外扩张扩张扩张,家里只要注意老鼠洞就好了,一定要在高级怪出现之前把巢穴拆掉。另外,还是建议不要随机地图。不要花钱升级法师公会和三级铁匠铺等开销巨大的东西,本关的钱是留给你插旗子的,旗子的钱少了,英雄不会响应的。2;造兵方面,一上来放下四大公会,造出所有小兵,没钱的话最后再造牧师。为什么不最后造的不是战士呢?版主大人也说了,本关怪物量大,盗贼什么的容易逃跑,所以必须要战士顶着。牧师什么的,其实是没钱造的。另外最好在前两关造出全装备的盗贼领主,这时候就可以1000左右叫出来。领主大厅放北边,领主等级高不响应任务,正
========================搜集线索============================5个雕像的位子是三处,分别当成ABC,3个点,A个点1个,B点跟C点都是2个另外5个雕像都会给你2句话一个点雕像一破坏跟混乱不在一个房间;毁灭跟混沌在一个房间原文Mayhem是不是在同一个房间的浩劫,毁灭在同一房间的骚乱。乙点雕像2我既不是混沌也不是混乱,混沌既不在我房间也不在浪费房间原文:我不混沌,也不制造混乱;混乱是不是在我的房间或废弃物的。3我跟浪费在同一个房间,我既不是破坏也不是浪费原文我在同一个房间里的废物,我也不是没有Mayhem的废物。ç点雕像4我既不是毁灭也不是混沌;浪费跟破坏在一个房间原文我是毁灭还是混乱,浪费在同一房间的Mayhem的。5破坏雕像独自待在房间里;混乱雕
在My Documents\Disney Interactive Studios\Tron Evolution\UnrealEngine3\GridGame\Config 目录下开启GridEngine.ini在 [SystemSettings] 段中修改ResX=1920ResY=1080储存进入游戏就变成HD, 但在Option 看到的分辨率仍是旧设定,但游戏已经是1920x1080.
很多人好像还不会踢,在这里,我概括一下说几点最主要的。1,踢的时候,必须要加弧线,球转了,才不容易出现打飞机,很多初学者都是直接按射门,这是大忌。2,力度掌握不是教程能教会你的,你需要自己调到练习模式去摸索,因为球员射门力量不一样。3,禁区左侧尽量用右脚球员,反之,用左脚,因为内旋球转数更大。4,24米内,一律按住“下”加弧线加射门,这样会减力,而且不容易飞。5,关于瞄准,就是不加弧线,球也是自己带一点内旋的,所以如果你再加内旋,球路线会偏左(所有我都以右脚为例)至于会偏多少,随着球员能力值“弧度”而定。所以,你先踢一脚,然后按住左,然后暂停,看回放,看看偏多少,这样你心里就有数了,下次就留好那么多。这点最重要,牢记!6,游戏里有“乱数”“随机”“既时演算”等系统,就是说你踢出去的球,两次完全一样的力量,一样的
很多人怕这一代的名人堂,但有人贴出胜名人堂50分的帖子,我一开始以为他开了什么妖怪挂,后来玩了一个月终于知道是可能的。电脑bug,你比它更bug就好了。那就是用战术制造空切后的无人扣篮!你可以让我三分、中距离打铁,你敢让nba球员无人扣篮命中率低于90%吗?我只举一个例子,用凯尔特人的替补控卫的第三个战术,1 double。c和pf提上做双掩护,然后pg从弧顶带球经过双掩护至45度翼侧,此时对方内线的pf和C都被你的PF和C拉上高位了,接下来本队的C会切入,一马平川啊,空到不忍心传。此时用精确传球,70的C都可以一场30个到40个爆扣,然后来个45中40之类的数据。。。这个战术而且只要花7,8秒就可以,对方C回防就再来一遍,用霍华德成功率在95%以上。。。随便用内线得分能力很弱的活塞打爵士打出下面逆天的数据,虽
Chapter 1- RebootChapter 2- ShutdownChapter 3- ArjiaChapter 4- The CombatantChapter 5- Identification,Friend Or FoeChapter 6- The ApproachChapter 7- End Of Line
6个刺客坟墓全部完毕,至此,除了一些无关痛痒的雷同分支任务外,刺客信条兄弟会全部要素都基本完毕。可以开始写一份完整的系统说明了。不得不承认,刺客信条到第3作,系统方面更加成熟,在休整和调整了战斗的若干问题后,加入了大量的分支和隐藏的要素,使得游戏的耐玩度和精彩程度得到了提高。虽然主线方面略显单薄,且游戏的地图完全只在ROME(DLC会前往其他城市),不过由于丰富的要素使得地图的淡薄感并不是那么太明显。地图标记说明刚刚上手的朋友可能对于地图中不断增多的各种标记有些难以应付,参看下面的几张图,就会比较清楚了系统 任务 隐藏要素游戏的主线流程依然采用任务推进方式进行,随着剧情任务的不断推进,相关的分支任务和隐藏事件会陆续开启。分支任务隐藏事件的种类非常多,包括以下几个类别:1】 艺妓任务 主线剧情推展开启,之后可以在
作为[刺客信条兄弟会]最大的特点之一,就是多人联网模式。该模式目前确认的包括特典、预定、独占的可选择角色共17名,每名角色都有自己的武器、特别攻击方式和技能。本文将详细介绍全部角色的背景、技能和攻击方式。
游戏中通过不断联网游戏,玩家会获得积分奖励,通过积累积分而获得等级提升。随着等级提升,玩家角色会增强能力、学习新的技能等等。 因此,提升等级的关键就在于每一场战斗中获得的积分多少,得分时候屏幕会跳出分数,显而易见。多人游戏规则和模式说明:首先说明下游戏联网的得分规则,满足以下任意条件都会得分:(1)杀死游戏指定的目标(2)从被追杀中脱逃(3)达成战斗奖励条件(4)达成多人合作战斗(5)条件完成连杀
刺客信条兄弟会是个……好游戏,可惜给育碧的BUG毁了。不过出于对游戏的喜爱,还是将其100%完成了,现在特别给出100%的一些心得。总心得:1、注意,本作有个十分坑爹的设定,那就是你在任务中如果没能完成附加要求,那么即便自杀从检查点重来也是没用的!也就是说一旦你看到“Full Synch Fail”之类的字样,那么就重来吧,别妄想从检查点开始,从头再来吧。2、本作经常出现各种恶性BUG,一旦看到有疑似BUG产生的时候,千万别跟自己过不去要跟其较真,请重新来过。U3、十字弓很威武,一旦能买到后就经常检查弹药,这是不暴露杀人的一种绝佳手段,比飞刀好用的多。跃后是可以在跳跃过程中按B来主动抓住边缘,而且可以抓住非跳跃方向的边缘。比如侧身沿着墙跳跃出去,按下B可转身抓住墙。下面来具体说说各要素。全任务100%这里没什么
希望能给一些刚玩网战的人有帮助,刚进入游戏会有教程,建议可以先做,因为如果不了解内容玩法的话,会不明不白被虐的,学习好操作就可以离开,房间按PLAY NOW找寻就可以,电脑会帮你找四个模式中其中一个,一开始只能选两个,随等级解锁,之后会选人,选自己喜欢的就好,每场也可以选不同的,装备一开始只有变睑,可以先熟习基本的,再来选自己合适装备,模式方面:Wanted:8个玩家,10分钟一场,每一个玩家都有一个要杀的对象,最多四个人同时追杀一个对象,意味着你找对象时,其他玩家一样在找你,只有这两种情况下的玩家才能攻击他,其他的都不能( npc除外) 请注意杀了npc 就会令你的目标消失,这游戏是根据分数排名来决定追杀你的人数,即是如果你现在是第一名,就会有3-4个玩家同时追杀你,而你只能杀你的一个目标,变相排名越高,就越
游戏后期的刺客任务(就是在屋顶那些放信鸽的小铁塔所接的MISSION),有一个是“TURNING THE TABLES”,其中达成记忆同步率100%的条件是“至少用敌人自己的武器杀死一个普通武士,一个重步兵,一个…(总之一个是三个兵种)”。 该任务要杀的目标一共才6个,一共3对,一对是2个相同的兵,也就是说,对于每一对兵种都要用其中一个的武器杀死另一个。 一开始看起来有些难入手,不过其实方法很多的,只要令其中一个兵掉落武器就行,如果你掌握好时机,还能用敌方自己的武器暗杀其它士兵(秒杀)。 下边是一些比较有趣而省力的方法: 1.毒药(Poision),该方法
已经得到ROMULUS TREASURE的人就不用往下看了… 注:Romulus是罗马神话中罗马市的奠基人,按照普魯塔克和蒂托·李维等的传统罗马历史记载罗穆卢斯是罗马王政时代的首位国王。 对于这个“ROMULUS TREASURE”橙色标志,从游戏早期就一直存在于地图的中央偏下,但就算找到了宝藏所在地,系统也提示打不开,需要集齐所有钥匙才能破门。 钥匙一共有6把,其实就是6个卷轴,每个卷轴都跟那些披着狼头狼皮的人有关,分散在各个城市的隐秘地下。这六个地点在地图上会以和“ROMULUS TREASURE”相同形状的黑色标志出现在地图上,是本作比较大的支线任务
不要相信电脑的自动贸易,那是坑爹的 ,一律自订。路线图有重合的地方可以看后面的具体图。图顺序为路线--卖图1--卖图2--买图1--买图2,中间有人插贴请无视!航线图为东航线,可模仿作西航线图。买卖都可以调整,由于今天重新装电脑,所以以前的数据找不到了,请自行调整,调整原则:以产地投放2星富于价格为买,刚刚好点亮1星的价格为卖。注:图中的数值1是试验数值,很无聊, 请无视,一律MAX。为保证你不犯错误在这里做简要说明,打开贸易路线--编辑路线,你就可以看到路线图了,把路线中的地方都点上,有去两次的,要点两次,两次点击要错开,可以不用按顺序。切换到贸易界面便是卖图1,注意左边的城市顺序就是贸易航线顺序,在这里调整。注意右边的“卸货”字样和下面我用个红色的方框标出的图案。在设定
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