经过在炼狱A1的一个晚上的各种模式的细致体会,包括单人模式与合作模式,遭遇各种精英怪与稀有怪,并根据队伍情况具体研究了能否可以杀得掉的可能性;如果不能杀的,坚决通知队友PASS掉,下次经过的时候就直接SKIP了。我发现提升全抗与各种抗性的前提是体质和护甲已经到了装备的极限,无法继续提升的时候才考虑抗性问题,否则体质和护甲带来的收益还是优先的。其实,精英怪和稀有怪,还是有区别的,而且区别还很大。蓝色怪:非真正意义上的精英,只是路边小怪升级版,只比一般怪强一点,基本上多数开开DPS大招都能送走,一般都是出蓝装,属于给大家叠加BUFF的甜头,不过偶尔会有比较变态的组合,磨一磨也能搞掉。金色精英:真正意义上的精英,往往都是带名字的,“xxx者谁谁谁”之类的,很变态但不出什么好东西,追踪能力很强,经常带不少变态小弟一起来
本来在亚服玩,但是朋友们的实体版到货之后,决定去美服。于是在美服重新开始了野蛮人之旅。有亚服的经验教训,过程当然顺利好多咯。1-30 普通难度15级开始,每5级去一趟拍卖行换武器,3个搜索偏好设定力量/体能/随意。力量和体能要50以上。价格在3000以下。双持,双手,剑盾随意。防具就不用换了,自己练级过程中打到什么穿什么。30-50 噩梦难度依然每5级去拍卖行换一趟武器,价格范围5k-10k。偏好设定相同,不过力量和体能要80-100以上。50-60 地狱难度进军地狱,准备10万,买全身防具,清一色力量/体能/物理抗性,物抗20以上就行。力量,体能50以上。很便宜的。(我说美服,亚服不清楚)武器看能不能淘柄便宜的降低等级需求的武器,300左右DPS即可。带盾最好。练级build3被动技能推荐,武器大师/暴击爆伤
豪门球队玩多了?高价牛人玩多了?开档小球会的FMer们,来看看这些球员吧,他们拥有的是1M不到的价格和极低的工资~签下就是来之即战的主力,打半赛季不想要了就高价卖出~你还能抵挡住他们的诱惑吗 ?GK:首先为大家献上的是来自阿根廷的门将Marcelo Barovero!关键属性14+我会乱说吗?职业17稳定16我会乱说?体质18受伤倾向是1我才不告诉你呢~赛季全勤无压力~屌丝们动手吧~只要740K~DL:来自南非的Tsepo Masilela~本赛季由海法马卡比租借至赫塔菲~身价1.5M并不讨人喜欢,但是你只需要190K就能把他带走!!职业压力适应野心通通15+!还有亮眼的双速!话说南非人才就是多啊哈哈~DC:Kara和Gioda用厌了?没关系~来看看鼠娘同样推荐过的这位吧~Rolando Schiavi~年龄不
某天看到他的经纪人推荐,第二赛季就来了名不见经传的广州富力,而且免费!自己看数据吧!
人物装备堆攻速,面板攻速2.59 DPS 2W,被动召唤鬼娃,攻速越快数量越多。鬼娃能抗能输出。遇到金怪混乱鬼娃一起开,这时金怪会主动打召唤出来的鬼娃,你可以安心站桩输出。打屠夫并没有多强力,也就是开局开大军吸引火力,走位吹箫躲技能,要2分多钟才能吹死屠夫。优点能远程输出,不容易吃技能。下图是纯用被动招出来的大军。攻速越高,DOT类的噬魂和召唤蜂群收益越低。
技能如图所示: 这套技能组合的优点是清屏极快,完全不惧跟金怪单挑。是的,你没看错,就是跟金怪单挑。打boss很慢。对走位的要求很高。核心技能是剥削死者:范围内死人减cd。基础装备需求:跑鞋一双。副手有法力回复。加拾取范围装备若干。拾取范围30+为宜。lz的装备可谓是渣的不能再渣了,3w血,150抗,dps1w出个头。基本操作:先拉一群怪,越多越好,经常干的事情就是拉一群小怪到精英的身边一起做掉。然后根据地形和怪物位置决定先放僵尸墙还是先灵魂行走。然后利用4cd300%回魔疯狂放狗熊。在剥削死者的技能的作用下你会发现自己基本一直是处在灵魂漫步的状态下的。就算一不小心挂了,还有春哥3s顶着。就是左手比较累,为了保持4cd不停地按键。详细分析:妖术:极其强大的单挑技能,有他在金怪就不要想输出。使用技巧是贴近
本帖非伸手党福音,没有任何明确方向性的指导或建议,只是希望可以通过一些我对实战经历的归纳和总结,引发每个巫医玩家对自己装备技能配置组合的思考,找出什么是最适合自己的,从而在当前的基础上得到一些提升。我所谓的攻防平衡,并不排斥暴力拼命流或者安全萎缩流。只要你能在伤害输出,伤害减免,操作复杂度,以及死亡次数等各个方面之间达到一个自己满意的平衡点,那么这就是适合你自己的。所以不论拼命流还是萎缩流,他们都找到了自己的战斗方式,究竟是不是适合每个人,只有自己尝试过才知道。也许以某个人贴出来的build为基础,调整一两个技能或符文,就是适合你的。拼命流和萎缩流是两个极端,而我们每个人的平衡点都在这两个极端之间的范围内移动变化。攻防平衡点变化后,可能会使很多状况发生变化,我这里举例说两个方面:死亡和H&R先说关于死亡
其实这个视频录晚了,更新了点防装,凑合看吧。当时第一次过的时候45000血,20000DPS。全抗不到300,有15%的近战减伤(长串之耳腰带,我当时淘得比较便宜。。)总之基本装备要求是至少能顶小怪2-3下,P2依靠20%妖术+回蓝大巫毒推熊RUSH,状况好完全可以在BOSS出小怪之前进P3(视频里因为站位熊跑散了浪费了时间,BOSS的前两轮AOE靠鬼娃大军吃掉),如果没进,那么必须看时机清小怪,利用妖术羊住BOSS的时间和灵行时间上去放熊,减速的位置很重要。主要是拖住刷新出来的远处的小怪,然后速度RUSH身边的(P1的部分可以参考)。P3的部分主要是3连击不能吃,站位不要太靠近两头,尽量靠下沿。不然3连很难躲。BOSS AOE之后不要放熊太爽忘记跑路,不然一个重击直接就回家了另外:最好让两个大招还差40秒CD
大家都说蛮子苦逼,其实我觉得还好,在暴雪大大一刀接一刀的砍伐下,每个职业在炼狱都是那么的无力,反而蛮子装备上来后,能站着刷不少boss了,我们信奉的是一个循序渐进的过程,而不是投机取巧,所以蛮子的脚下每一步都显得那么坚实。先说说装备的选择吧,相信从5.15一直坚持过来的蛮子都经历了相同的过程,先追求DPS,后来发现站不住,开始堆血堆防御,后来进了炼狱发现几万的血就如果几十血一般的无力,开始堆抗性,当成功SOLO过A2后,发现抗性虽高,血量还是明显不足,于是开始在不损失抗性的前提下痛苦的继续增加血量。也许我下面说的话,很多人都不同意,但是没关系,每个人有每个人的打法罢了。个人认为降低近战伤害是一个非常坑爹的属性,因为精英和冠军的技能伤害才是谋杀你的主要手段,普通攻击(还是非远程怪)才会被这个技能所影响,所以那些所
稍微积累了点装备,现在已能横行ACT1,ACT2稍微吃力,所以主要以ACT1为主。装备上带些MF装,佣兵选圣堂带盾,佣兵的装备只考虑MF值,垃圾的也无所谓。加上佣兵的加成,无BUFF全身116%。打法方面我主要是减速加炸弹风筝怪物,要求不高,不多说了。强烈建议:遇怪必杀,罐子必踢,尸体必摸,武器架必摸,不要在你经过的路线上留下任何有可能掉东西的物体,这才是MF的真谛!路线选择:选ACT1,Imprisoned Agel(中文的大概翻成囚禁的天使吧),进入游戏,通过WP传送至Highland Crossing(高地十字路?),过桥找地下城,路上碰到蓝怪金怪果断杀掉。**TIPs:连接高地的那座桥可以卡住体积较大的怪,如果碰到组合BT的冲锋牛(如小怪无敌+其他XXOO),建议风筝至桥的位置,牛会卡住过不来,随便虐。
P1:阶段利用定身陷阱可以简单的PASS,蓄势待发可以在P1用掉,如果快进P2你的蓄势待发还有很长的CD的话,可以在打到最后一个蛇人的时候用定身陷阱来拖蓄势待发的CD时间。P2:炼狱彼列的难点在于P2,当BOSS召唤小怪时正好进入冲锋顺劈(手发绿光)的节奏,这个时候如果是猎魔的话一般都需要用烟雾挡顺劈攻击。(手会发绿光,且判定范围较远)我经过几十次的战斗,发现如果你和BOSS保持10码左右的位置(大约2个身位),可以使BOSS无法冲锋,而猎魔依然可以用H&R来攻击BOSS,小怪则通过定身陷阱来限制移动。一旦卡BOSS冲锋的顺利的话,只要把BOSS血量打下来,就能直接结束这个冲锋阶段,从而进入放毒球的阶段,由于放毒球的时候BOSS是不移动的,所以我们可以简单的躲避毒球,并且寻找一个安全的位置继续输出,一旦
首先,我们需要的进度是:攻城器械。然后出城后跑到如图位置这里100%会有一个地城入口,但是,有两种可能,一种是“兵营”,里面充满了沉沦魔系列的怪物,比较难打,所以看到的话果断放弃另外一个就是我们的目标“防御碉堡”,里面只有四种怪物:拿锤子的恶魔;蝎子;虫群;攻城兽。是的,你没看错,只有四种近战怪!我打这里的时候还是昨天FARM第二幕的那套装备,一件没换,蝎子虫群攻城兽大部分时候都是一击秒我(特别是虫群,本身场景黑暗,不容易发现),所以进入一个新房间的时候请先用引导箭射几下,不要用脸去看,再来看看这个地城的地图这个地城的地图算是比较大的,但是,同时也意味着收获更多,地城一共分两层,我下午刷了5次,一层有3-4波蓝怪,2层必有1波金怪,1个华丽宝箱。1个哥布林有时会有1波蓝怪,所以叠到4-5层去开宝箱见哥布林实在是
法师在远程中伤害垫底,但是依然算是强势职业,最主要就在于其优秀的生存和控制带来的强大的SOLO能力。至少我在打通炼狱的过程中除了坑爹的卡萨丁以外其他都SOLO过了。但是我所看到的,却有不少法师无法将这一点体现出来,往往在炼狱A2或以后卡住,即使用拖尸大法绕过金怪直接BOSS战,却发现自己打不过BOSS……于是无聊的UP主在停服的时候,就来给大家写这篇坑爹攻略啦。先说说我常用的几个技能吧。首先,秘法球是一个很强力的单发AOE,不过我呢是不用的;然后瓦解射线是一个非常强力的站桩AOE,不过UP主呢依然是不用的。你问为什么?其实以前,有很多法师在炼狱A1用球球A怪爽得不行,后来到了A2,他们都死了……UP主的常用技能包括:追踪飞弹,冰霜射线,穿透电球,水晶皮肤,虫洞闪现,-CD霜星,冲击震波,节能暴雪,毒狗,没BUG
发点图,今天花了1小时时间开荒过了-。-手好疼。1个小时打下来感受,关键要熟悉P1,熟练跑位了我第二次进P2直接一次过了。感觉并不是太难,容错性也高,比彼列哥哥好打。国际惯例人物属性:我的BUILD想法:主力输出毒蛇,追踪飞弹(注意别贪刀,能蹭就蹭,不能蹭跑)冰甲,动力甲,闪现不用说。镜像非常给力,爆破镜像能有效阻止菠萝的行动,提供走位时间。有刷新可以经常保持用来骗取菠萝技能。 被动:残影(估计没有也没事,看装备。)幻术精通(必备)第三个随便(我一开始用时间之流没看出有没有效果- -,所以用了唤醒)菠萝妹纸血量:1450W,百分之60进P2,P2影
先说结论:1.坚毅护甲在绝大多数情况下好过棱光护甲,除非你的装备非常高端。2.装备中等偏上的情况下,棱光护甲略优于坚毅护甲,但差距很小。3.装备非常高端的情况下,棱光护甲打小怪略优于坚毅护甲。4.即便你的装备非常高端,在打BOSS的时候也请换上坚毅护甲以防被秒杀。尤其是关底BOSS,裸体伤害可以达到40万左右。5.弃防为攻在有坚毅护甲的支撑情况下,在大多数情况下不会/或很少增加你所受的伤害,可以一直打开,当然,不推荐拿它去代替残影的位置,那可能会降低不少生存能力。6.不要无脑堆血,在大多数情况下,30000血已经足够吸收,法师缺乏回血能力,堆到四五万血的话开坚毅护甲只会让你凭空多受伤害。因为如果伤害减免后在你生命的35%~100%区间,会直接掉你35%的血,血越多,35%的血掉得就越多,基本上除非是金怪级别,否
拉卡诺斯就是文库里的BOSS炼狱之前的难度没啥感觉 到了炼狱后 发现各种被秒杀一个冲锋就秒 不管多少血 经过2个小时的探索 终于被楼主发现了一个FS无伤SOLO的方法先给技能图如图 打拉卡诺斯你不能离他太远 远了他就冲锋 所以选择加距离的幽光刃 坚毅甲 水晶皮肤 毒龙 然后拉卡诺斯的攻击就是施法-施法-施法-普通攻击的不断重复 所以最后2个技能选择加距离和眩晕的震波以及减CD得冰环 被动就用唤法和暴击减CD的技能(装备不好也没事 爆个1下CD就够了)每次BOSS跳起来准备释放技能就用震波或者冰环打断以及用钻石皮肤吃飞镖伤害 有时候BOSS招小怪和飞镖的技能顺序有点乱 要是被BOSS
测试人物:裸体60级法师 智力187 被动弃防强攻测试场景:噩梦第一幕 测试武器:武器1:DPS39.8 DPH26.5,装备后面板伤害134.47武器2:DPS39.6 DPH44,装备后面板伤害133.97测试对象:活尸测试项目:项目1--九头蛇(毒)武器1:武器2:项目2--暴风雪武器1:武器2:测试时间:1.5匕首和0.9双手锤均未影响暴风雪和九头蛇(毒)的持续时间、攻击频率和伤害频率。数据整理:1.九头蛇(毒)部分可以看到,当手持匕首时,九头蛇(毒)最低伤害为30,最高为143当手持双手锤时,九头蛇(毒)最低伤害为39,最高为1452.暴风雪部分可以看到,当手持匕首时,暴风雪最低伤害为15,最高为18当手持双手锤时,暴风雪最低伤害为25,最高伤害为37结论,九头蛇(毒
打法就是BOSS脚下丢毒蛇,只要有2个保命技能可以用就站桩狂丢飞弹,最好绕中间的石头hit run,石头可以挡住BOSS的火球,而且追踪飞弹完全可以绕个弯打到BOSS。如果BOSS闪现到身边,保命技能 的优先权闪现>冰霜新星>钻石皮肤,以不被BOSS摸到为主而不是硬抗。闪现后的分身还可以帮你挡BOSS的大火球。如果被BOSS打到会有几率得到一个诅咒的DEBUFF,有4种,1种是受到伤害增加并且造成的伤害,其他三种是中毒 点燃 流血 ,第一种相对威胁较小,其他三种的DOT伤害按我的防御大约会10秒内受到80000以上的伤害,基本上满血+钻石皮肤+血瓶也是死。所以风筝的过程中不能离生命之泉太远,中了DEBUFF第一时间喝一口就可以解除,如果被击中没中DEBUFF尽量用血瓶来回复。差不多就说这些,有问题可
我也是无聊。。不过老看有人误导新人,直接发图为证吧,暴风雪跳数都是12跳。在其他量不变的情况下,只增加攻速的影响,测试结果是伤害不变。不带15%攻速戒指的情况下,2954一跳,其他属性不变。带15%攻速戒指的情况下,也是2954一跳,其他属性不变。以下为测试:双手武器dps890,好的全卖了就拿现成的用了,面板攻速1.14,暴风雪3310一跳(不暴击正常数),dps你们也看到了22000单手武器dps1070(比双手少了100智力,智力已换算到面板dps),面板攻速1.48,暴风雪2880一跳(不暴击正常数),dps显示25000麻烦你们问别人有没有测试的时候自己去测一测再来发帖,这样误导人真的不好暴风雪是看的DPH,即面板DPS除以每秒攻击次数。“DPS22000, 攻速1.14,伤害其实是22000/1.1
鉴于大家一直在高速武器和低速武器之间徘徊,我在这里抛砖引玉,给出自己的推论,希望能给大家一个参考。以下的所有讨论,都建立在武器DPS相同,并且没有选择增加奥能恢复的被动以及降低消耗的符文的基础上。事实上,如果增加了奥能恢复的被动,低速武器将进一步甩开高速武器的伤害差距。首先大家要明白一点。站桩输出的前提下,特质类技能的伤害仅仅只和武器的DPS有关,和速度无关。因为特质类技能没有任何CD、奥能等方面的限制,可以无限制使用,DPS相同的情况下,慢速的武器单次伤害高,攻击率慢,高速武器单次伤害低,攻击频率快,简单的说就是1秒2次每次100点伤害和1秒4次每次50点伤害的区别。不过这只是在站桩的情况下。在碰到需要频繁跑位的时候,速度快的武器,在跑位空隙间出手、以及出手后继续跑路所花费的时间比速度慢的武器需要的时间更少,
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