游戏中按" F2 "healme # - Add Health (#为1-100)maxammo - Max Ammo
因为很喜欢卡通风格的游戏,所以从不玩FPS游戏的我也把这个游戏通关了,还生平第一次边玩边写了这个功略,不知道对各位攻关有没有帮助,根本没看剧情,所以功略中的剧情是我恶搞瞎诌的,各位别骂我就行了。杀手十三DISC 1BRIGETON BEACH游戏开始,OH!MY GOD,画面模糊得一塌糊涂。别大惊小怪,你的GFMX显卡没问题,只是咱们主角脑袋晃悠得厉害(刚挨了枪子)。海滩上被一身材与面孔都属魔鬼级的MM救起,来到海边小屋,MM立马被人枪杀(长得不好就只能跑龙套了)。捡起地上的匕首,按1键装备,顾不上怜香惜玉,抱头鼠窜到后屋,拿到桌上的钥匙,再去阳台一刀捅了打电话的歹徒,搜出手枪。胆气大旺,冲到门口毙了另一歹徒,替MM报仇雪恨。用钥匙开门后,沿着门前的海滨栈桥一直前进(建议用44 SPECIAL这把枪),到尽头的
贵族之路——大航海家3攻略《大航海家3》是一款以汉萨联盟时代为舞台背景的海运贸易模拟游戏,实际上就是十四世纪的北欧地区,玩家需要从一名默默无闻的贸易从业者发展到拥有无数财富的贵族,最后成为深受民众拥戴的市长,在这个过程中为了赚取更多的资本、获得更高的名声、赢得更大的支持,玩家必须进行贸易、经营、投资、建设等等一系列活动,与《大航海时代》系列浪漫的游戏风格截然不同,《大航海家》所营造的是一个真实的贸易情景,此次推出的中文版恰好可以让玩家体验踏上贵族之路的艰难历程。新手入门篇——游戏系统介绍一、游戏界面游戏的操作通常会在两个界面之间进行切换,其中一个是城镇界面,另一个是航海界面,首先让我们来熟悉一下城镇界面。城镇界面分为5个部分,包括城镇详图、城镇缩略图、标题栏、按钮工具栏和选择窗口,这些都是玩家需要首先掌握的部分
贵族之路——大航海家3攻略《大航海家3》是一款以汉萨联盟时代为舞台背景的海运贸易模拟游戏,实际上就是十四世纪的北欧地区,玩家需要从一名默默无闻的贸易从业者发展到拥有无数财富的贵族,最后成为深受民众拥戴的市长,在这个过程中为了赚取更多的资本、获得更高的名声、赢得更大的支持,玩家必须进行贸易、经营、投资、建设等等一系列活动,与《大航海时代》系列浪漫的游戏风格截然不同,《大航海家》所营造的是一个真实的贸易情景,此次推出的中文版恰好可以让玩家体验踏上贵族之路的艰难历程。新手入门篇——游戏系统介绍一、游戏界面游戏的操作通常会在两个界面之间进行切换,其中一个是城镇界面,另一个是航海界面,首先让我们来熟悉一下城镇界面。城镇界面分为5个部分,包括城镇详图、城镇缩略图、标题栏、按钮工具栏和选择窗口,这些都是玩家需要首先掌握的部分
在《大航海家3》中,我们需要在汉萨联盟时代为舞台背景进行海上贸易,讲述了从一无所有的店长一步步成为市长的故事。下面小编就将带来《大航海家3》详细解析,希望对大家有所帮助。游戏简介还记得在《海商王》中钻研真实的贸易、解决繁多的任务以及最终成为一方之霸的美好经验吗?现在德国游戏公司 Ascaron 继《海商王》后,将广受好评的任务冒险与角色扮演成分注入原有《大航海家》系列中,推出的最新策略经营游戏《大航海家 3》。游戏带领玩家来到西元 14 到 16 世纪的北欧地区,由于当时的海上贸易虽然繁荣却极为辛苦与危险,这个地区的 12 个国家中不少城市为了确保贸易的安全与利益而成立了一个名为汉撒同盟的组织,虽然它只是一个商业组织,但却因为庞大的财力与势力在整个欧洲有着极大的影响力。在《大航海家 3》中,你可以充分感受权力地
一、游戏界面游戏的操作通常会在两个界面之间进行切换,其中一个是城镇界面,另一个是航海界面,首先让我们来熟悉一下城镇界面。 城镇界面分为5个部分,包括城镇详图、城镇缩略图、标题栏、按钮工具栏和选择窗口,这些都是玩家需要首先掌握的部分。 城镇详图展示了整个城镇的全貌,城墙包围的部分为城镇中心,各种公共设施都建筑在这里,城墙以外则有大量的土地让玩家来建筑各种工厂,点击这些建筑物还可以获得相关的详细资料,点击城镇中的居民也会得到他们的意见,移动鼠标或者是使用方向键就能控制查看城镇的视点。城镇缩略图在屏幕的右上方,其中白色的方框表示目前正在主画面中显示的城镇区域,直接在小地图上点击可以立刻到达城镇中指定的位置。屏幕最上方的是标题栏,从左到右的图标依次表示城镇人口数、城镇名称、在城镇中拥有建筑物的数目、当
当你雇佣船长后,就可以进行自动委托交易,AUTO TRADE。注意路线和价格必须你先定好的。(船长可以在游戏一开始的时候去最右和最左的城市酒馆里找)计算城市之间海上航行时间X,根据I,判断城市需求量,最后定下合适的价格,然后让船长照顾这条路线吧!只要你不参与已设定的AUTO TRADE的物品的买卖,一般是会赢利的。不过赢利要多就必须控制计算得好。最好能够把城市的该物品交易垄断(就是由你来完全满足该城市的某物品需求量),因为这样以后,该城市在该物品上就不会自动与其他城市发生交易行为,从而达到控制稳定的物品价格,获得稳定的收入(你总不希望你的船上大量积压着卖不出去的物品吧?这样一躺就只能挣个3K多),如果你设定得好,可以保证一躺会有3W以上的收入。我曾经设定的4城市航线,正好一
+faertehbadgar 得到以下的物品,每个物品都能加12点生命值(4x Ring of the Badger 1x Amulet of the Badger 1x Leather Gloves of the Badger 1x Leather Cap of the Badger 1x Leather Boots of the Badger 1x Tatters of the Badger 1x Dagger of the Badger 1x Frayed Long Bow of the Badger)+chunky 敌人血块乱飞+superchunky 更多的敌人血块乱飞+version 显示游戏版本编号+minjooky 角色变两倍小+maxjooky 角色变两倍大+shootall 自动迎战敌人+m
这部游戏是《地牢围攻》的资料片,剧情是在前作之后:古代的英雄囚禁了魔君鬼影(Shadowjumper),希望吸收他的能量来完善神器的能力,结果鬼影摆脱了束缚并偷起了法器星杖,想藉它来摧毁巨钟给大陆带来空前的浩劫。主角是小镇上的无名小子,偶然的机会促使他在失落的utraeans大陆上进行史诗般的冒险旅程,探寻阿拉娜遗迹中的湮没文明。游戏延用前作的引擎、背景音乐,地形和气候渲染得生动逼真。在剧情上比前作丰富了许多,增强了游戏的故事性。前作的作弊码可以使用,甚至前作的汉化包也可以借用,玩英文版的朋友可以到游侠补丁网下载前作的汉化包(http://patch.ali213.net/download.asp?id=2208),它可以完全汉化游戏界面和部分的道具和怪物名称。游戏的装备道具有其整体属性,属性相同的装备能发挥更
大家在玩奇迹餐厅剧情关开始的时候,会觉得任务很容易就完成了,可是随着难度的增加,后面的任务要求越来越高,尤其是要求月利润达到多少多少时,就不是那么容易完成了。我在这里给大家一个小小的建议,也算是游戏的一个BUG吧,在得到新的任务的时候,如果游戏开始时要求的任务你觉得在期限内无法完成,没问题,打开右下角的游戏设定,再点击其中的重新开始,系统会询问你,是否要以较低的难度通关,(当然点击“是”啦)而后再和那些人对一次话,再打开任务清单,你会发现……哈~~~~任务要求降低了很多哦!如果你还不满意,没问题,再来一次!直到你满意为止!!!
《奇迹餐厅》算是一款老游戏了,但是非常经典耐玩。这样好的游戏在网上竟然没有完整的攻略,让人觉得有些遗憾,于是便按照自己的喜好写了这篇攻略。游戏有剧情模式和自由模式两种。自由模式中一切功能全开,太过自由化反而导致了没有目的性;倒是剧情模式做得比较好,循序渐进地开放功能,并且每关的目标也很有趣味性和挑战性。下面的攻略在未注明的情况下通指剧情模式。★心得篇★1基本 游戏中的餐厅有大小之分,相应的限制了员工(包括厨师)的数量,对于小餐厅又分楼上楼下的,要合理安排员工的分布。这个游戏很注重桌椅的摆放位置和路线,太过密集的桌椅会导致客人“太吵”的抱怨,而间距太远的话不但浪费空间而且上桌的速度会有所影响。尤其要注意的是员工的上菜路线,如果一个员工几次被阻之后,手上的菜会消失,钱也当然收不到了(还会有很严重的抱怨)。所以雇佣员
西元 2552 年,地球依然存在于银河系之中,但由于人口过剩的问题,让地球上的居民不得不前往开拓新的殖民地。当时超光速的飞行已经成为事实,让人们可以自由穿梭于星际之中,而地球上的联合政府也经由联合国太空指挥部 (the United Nations Space Command),将转移权力重心至新开发之殖民地区。将近百万的地球人离开了地球,居住于太阳系中其他适合居住的星球上。Reach行星的开发,是人类殖民历史中重要的里程碑,也因此进而发展出供百姓使用的殖民拓荒太空船舰,以及供联合国太空指挥部 (UNSC) 军队使用之太空军舰,不但拉近了与地球的距离,Reach行星区也成为科技发展以及军事活动的中心。三十二年前,与外星殖民活动是不被重视的;一支军事部队曾经执行过勘查任务,但几乎被消灭,只有一艘损坏严重的船舰返回
不管你是不是一个FPS的铁杆玩家,但是相信你对HALO这个名字一定不会觉得陌生。囊括了4项E3大奖,在两年前就已经声名雀起的XBOX上的第一大作,是微软的游戏主机上最值得人们所称道的一款作品。正是这一白金销量的绝对大作,300万的拷贝份数让XBOX在与PS2的竞争中还能守住一方阵地。在HALO在XBOX风光过后,它的身影开始要PC之上放肆上一番。9月中旬,在被“意外”地放出极为接近完整版的PRE_GOLD DEMO版本之后,正式版的HALO也终于闪亮登场。·游戏介绍此次在PC上发行的HALO,与之前XBOX相比差距并不算大,PC版《光晕:最后一战》(还有的翻译为《光晕:战斗进化》)在操作和画面进行了优化,游戏主要在多人模式部分添加了较多内容,如更多的交通工具。而此次为了让画面在PC上更上一层楼,除了对玩家的硬件
·基本操作A/S/W/D:移动方向控制鼠标左键:攻击鼠标右键:投掷手雷E:补充子弹/获得武器/确认TAB:武器切换Z:瞄准模式Q:手电筒/夜视镜F:砸烂目标物·上手指南游戏中武器是相当多的,每一种武器在使用上也都有差异,例如星盟的能源枪虽然不消耗子弹但会消耗电源,而且在过度的连发下会产生高热,这和去年发行的《重返德军总部》的部分武器设计颇为相似,所以使用这种武器要特别注意武器的温度即时显示,否则就是伤了自己。游戏在枪械的灵活运用上也下了一番功夫,你不再只能用枪的子弹去攻击,在近距离肉搏战时你还可使用枪托攻击敌人,而且枪托的威力有时还是一击必杀。至于使用枪托的时机,当然就是敌人背对你,或没了子弹的情况下了。好好熟悉一下操作,那么你会发现近战和远战会让所有武器都魅力无穷。游戏里的乘物是一大亮点。游戏里的乘物种类繁多
前两天买了最后一战后发现 玩最后一关时开车技术一定要好 因为每次我快要到逃脱点时时间都已经到了 因为我是玩合作模式所以无法储存 在控制室时(让反应炉超载那地点)有一次因为 我扔手榴弹后下去太慢被困在通风管道里 刚好我弟死了他就跟我出生在通风管道 结果我死了我弟还没死我也出在通风管道 就这样两个人在通风管道里轮流死 只好从头开始(上一个储存地点就在通风管道里...)结果好不容易让反应炉超载了 却发生逃离时一直翻车......... 今天我跟我弟在最后一关一直过不了 因为车都开不出去....... 结果只好结束游戏 最后一关总共玩了快4小时 其中1小时快30分都在开车(因该说翻车) 结束游戏后站起来走路脚都会抖XDP.S:玩赛车游戏都开的挺好说....最后一战一直翻
“光环”功略HALO这个游戏里最具魅力的可能就要数多姿多彩的武器和可供乘坐的战斗装置了。由于人类及外星人的武器、乘物绝大部分都可由玩家自由选择使用,因此战斗的壮观刺激程度真是前所未有的。在将此游戏通关后(两种难度级别,单人、双人分别进行),觉得最值得写的,也就是让大家了解其武器的特性,以便还没开始玩的朋友作参考;或让有兴趣的朋友了解“光环”这个游戏独到的一面。基础部分——本游戏在装备武器时虽可将人类、外星武器混合装备,但总的来说最多同时只能携带两种武器(抛掷性武器除外),以“近距离”和“远距离”区分。有的朋友可能要不满于FPS里同时携带武器数怎么能那么少?其实在充分游戏体会过后,就能发现其设定在任务模式及多人模式下都使得游戏处于极高的平衡性状态,与PCGAME明显不同,棋高一筹!抛掷性武器是最多两方手雷各带4个
●新手入门全介绍在美国创下百万销售佳绩的科幻动作射击游戏“最后一战(Halo)”,终于由Xbox上移植到PC平台,使PC玩家也能一起体验游戏精采之处。“最后一战”PC版有如好莱坞电影般的科幻剧情,多样化武器及载具供玩家选择,并有多人连线模式让玩家可以与朋友一起同乐,最高支援16人连线。移植PC后,将透过键盘与滑鼠精的支援及控制,绝对可让玩家享受猎杀敌人的快感!●故事背景“最后一战”PC版有著丰富的科幻剧情,故事发生在数百年后的地球。当时地球正被一个外星种族-星盟(Covenant)所侵略,且星盟的科技还远远胜过于地球,逼得地球的军队节节败退,最后人类只好准备前往远方未探测过的宇宙寻求一线生机。但却在探测过程中,指挥官与他的组员被星盟舰队发现并追上。在岌岌可危时,他们发现了Halo,一个巨大的异形环状世界,有著一
作者:宽宽文明工作室-MIPOD太阳之子:探索时代之美洲篇历史背景:作为真实的挑战,玩家也可以扮演阿兹特克、玛雅或者印加,尽可能拖住欧洲人,从而使一座城市获得文化胜利。战术技巧:剧情中修改过的科技树包括多样的海军单位、矿产和种植物,以及革新的基础设施。这个剧情还是比较难的,尤其在高难度下,没有一定的游戏经验几乎是不可能完成的任务。战术技巧:美洲相对于欧洲而言简直太可怜了,开始只会4个科技,还不会字母,另外特色兵种不能升级。北美是易洛魁,在中美洲北部的是阿兹特克,中美洲是玛雅、南美的印加,可以选择是阿兹特克、玛雅和印加。本人认为阿兹特克最好打,有奖励,北美的地形好发展和扩张,印加其次,南美的腹地比较大,资源也相对丰富。玛雅是最难打的,地形最差,资源也很远。美洲只能靠文化胜利,单城文化4000比较容易实现。以下主要
《文明III:征服世界》的简体中文版将由北京阳光娱动科技有限公司在中国大陆代理,而汉化工作已经确定将由国内最大的游戏汉化组织——宽宽网负责。与此同时,宽宽网的文明III分站——文明天下已经得到授权成为《文明III:征服世界》中国大陆唯一官方授权网站,玩家将会在“文明天下”得到《文明III:征服世界》第一手的官方资料和信息。除了共同制作《文明III:征服世界》的简体中文版本以外,双方经过诚意协商还准备在以下方面进行合作:★文明III系列后续升级服务——阳光娱动和宽宽网将在第一时间为广大正版用户提供文明III系列游戏官方升级补丁的简体中文汉化包;★文明III系列MOD和地图——阳光娱动和宽宽网将向全体玩家征集优秀的文明III系列MOD和地图并将水平较高的作品收录在正式发售版本中;★文明III系列网站和论坛——阳
太阳之子:探索时代之美洲篇历史背景:作为真实的挑战,玩家也可以扮演阿兹特克、玛雅或者印加,尽可能拖住欧洲人,从而使一座城市获得文化胜利。战术技巧:剧情中修改过的科技树包括多样的海军单位、矿产和种植物,以及革新的基础设施。这个剧情还是比较难的,尤其在高难度下,没有一定的游戏经验几乎是不可能完成的任务。战术技巧:美洲相对于欧洲而言简直太可怜了,开始只会4个科技,还不会字母,另外特色兵种不能升级。北美是易洛魁,在中美洲北部的是阿兹特克,中美洲是玛雅、南美的印加,可以选择是阿兹特克、玛雅和印加。本人认为阿兹特克最好打,有奖励,北美的地形好发展和扩张,印加其次,南美的腹地比较大,资源也相对丰富。玛雅是最难打的,地形最差,资源也很远。美洲只能靠文化胜利,单城文化4000比较容易实现。以下主要介绍阿兹特克的打法(神级下)。上
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved