信长之野望14:创造威力加强版 全战法发动效果一览以下图片点击查看大图:下面我们来统计每单位的采配使用何种技能收益最大。由于特性类技能是随机发动,在战斗中无法控制,所以这里不作为统计对象。综合以上数据分析方法,我们进行加权平均处理,得出以下表格,即战法每单位采配所得收益:我们惊奇的发现,神速居然不比车悬差多少,大家每队都配一个啊!点击进入3DM《信长 之野望14:创造》游戏论坛专区
信长之野望14:创造威力加强版 真实武将兵力MOD真实城市、武将、兵力体系。城市、武将等级保持基本不变,不会十年后城城关东,天降大军,群妖乱舞。发现可以通过控制人口增长保证各地域特色(贫富)和兵力上限,同时不会破坏游戏原战争体系平衡;武将只能靠控制经验了。参数(简单的几个参数,可按自己喜欢的调):国人众:109兵上限,507、508增回;内政:483~490各级主支城人口上限,440人口抑制系数,1141新筑人口,1254~1256新筑初始武将:131~143成长经验,1563~1565军团长经验,1706内应经验,1346能力差,987忠诚。PS:14打战不死人不减人口大坑,暗荣还是试图大地图表现战术性大坑,四通八达的路还使战略要地失去意义。就是锁了人口(极慢,因为这作战争不死人)和武将经验,同时加大武将能力
信长之野望14:创造威力加强版 动画汉化包使用方法使用方法:1、解压缩2、复制MOVIE以及MOVIE_PK到游戏目录覆盖原始动画文件(如需还原纯日字动画,覆盖前请先自行备份MOVIE以及MOVIE_PK文件夹)3、运行游戏下载进入视频动画截图: 点击进入3DM《信长 之野望14:创造》游戏论坛专区
信长之野望14:创造威力加强版 三国版自制头像MOD素材基本都是取自三国区(在此表示感谢)下载地址:下载进入点击进入3DM《信长 之野望14:创造》游戏论坛专区
最终幻想13-2PC版 时间谜题连连看玩法心得分享看到有人说连连看太难,水晶变得太快,根本来不及!我这里有点小心得跟大家分享下。连连看我个人觉得主要的难点在于水晶变换速度快!导致刚刚发现两个一样的水晶,跑过去的时候已经变色!而我无意间发现了一个诀窍,大家可以自己去实验一下。在你进入练练看房间,水晶出现后,先不管什么颜色,找到最近的水晶,然后拉住!然后你就会发现,在你拉住水晶以后,房间里的所有水晶都不会在变换颜色!这个时候你就可以在房间里找一样颜色的水晶了,找到一样的水晶以后,快速松手在快速按住需要连线的水晶,在连线完成后,在快速找到一个水晶拉住!这样在水晶基本不会变色的情况下,我想时间是足够大家吧所有水晶连上了吧?以上,这是我自己的小心得,欢迎大家验证!点击进入3DMGAME《最终 幻想13-2》游戏论坛专区
最终幻想13-2PC版 宠物MOD 宠物技能修改图文教程 Excel文件已做好需要的去下载:下载进入下面是修改方法教程:用CE搜索怪物的攻击,扫描类型:精确数值;数值类型:2字节;升级水晶变化数值 继续搜索直到剩余2个地址,一般都是12开头的地址,然后随便水晶把等级加满。比如我搜索到冰雪的攻击力地址是122A4128和122A4154,然后开始编辑内存。生命值地址122A4124,122A4144(最大999999,16进制3F 42 0F),物理攻击力地址122A4128、122A4154(最高9999,16进制0F 27),魔法攻击力122A412C、122A4158(0F 27),ATB量槽122A4132、122A414C(10为1单位,最高6ATB,16进制3C),下面是未修改的技
最终幻想13-2PC版 全道具怪物武器材料CE修改代码表CE修改代码表预览:点击图片看大图!CE修改全道具、怪物、武器、材料全代码EXCEL格式 人物属性修改:用GM9 搜索人物的CP点数(不要搜索攻击力或是生命值) 打怪变化CP数值 继续搜索直到剩余1个地址,编辑记忆体。上图中高亮数值依次为:装备额度(最高255,16进制FF),人物CP点数,生命值(最大99999,16进制9F 86 01),ATB量槽(10为1单位,最高6ATB,16进制3C),物理攻击力(最高9999,16进制0F 27),魔法攻击力(0F 27) 怪物属性修改:用GM9 搜索怪物的攻击或HP,升级水晶变化数值 继续搜索直到剩余2个地址,编辑记忆体。上图中高亮数值依次为:生命值(最大99999,16进制9F 86 01),物理攻
信长之野望14:创造威力加强版 齐射突击合战特性拜N14PK Browse之赐,我们终于可以一窥战法的各项设定及数值,很多加成项目多的战法,其实并不如想像中BT,而一些说明很阳春的战法,却带有隐藏加成。废话不多说,入正题。上图是Browse中一部分战法的图表,有兴趣可以自行下载来看。由于图比较小,所以如果不想目害的话直接看后文即可,由于测试时间有限,部分效果说明如果有错误,或是我对战法的理解不足之处,还请指正,也是相互学习吧,大家也不希望手合一直打不出漂亮的战损对吧。乱战攻击对应近战攻击力,射击攻击力对应远程攻击力,以下分别简称乱战和射击。持续时间:每1000,大约对应合战中采配值上升1格的时间。由于手合杀伤的速度挺快的,一般来说上2000就算是比较长的buff了。战法分类:A.强化系(详解文章直达)B.妨害系
信长之野望14:创造威力加强版 合战回复系战法详解拜N14PK Browse之赐,我们终于可以一窥战法的各项设定及数值,很多加成项目多的战法,其实并不如想像中BT,而一些说明很阳春的战法,却带有隐藏加成。废话不多说,入正题。上图是Browse中一部分战法的图表,有兴趣可以自行下载来看。由于图比较小,所以如果不想目害的话直接看后文即可,由于测试时间有限,部分效果说明如果有错误,或是我对战法的理解不足之处,还请指正,也是相互学习吧,大家也不希望手合一直打不出漂亮的战损对吧。乱战攻击对应近战攻击力,射击攻击力对应远程攻击力,以下分别简称乱战和射击。持续时间:每1000,大约对应合战中采配值上升1格的时间。由于手合杀伤的速度挺快的,一般来说上2000就算是比较长的buff了。战法分类:A.强化系(详解文章直达)B.妨害
信长之野望14:创造威力加强版 战国传剧情攻略一览开始剧本:1534年《信长诞生》玩家控制势力:织田信秀历史剧情:开启;战国传:开启;人物寿命:有1、战国传:控制津岛众【津岛众掌握】(织田主线)-(1534年06月-1535年12月)达成条件: (1)热田众支持度达到80;(2)津岛众支持度达到80失败条件: (1)织田家的大名武将不是织田信秀;(2)津岛众的支持度变为0;(3)热田众的支持度变为0【此战国传没有难点,只要注意津岛众和热田众每月支持度下降的幅度进行“拉拢”就行了。PS:要保证后续相关史实剧情发生的,要控制好完成时间,一般在1535年6月前,先拉拢热田众到80,在1535年09月-11月再拉拢津岛众,然后完成就行。期间1534年10月左右,长野工藤家回来同盟,一般不要拒绝,
信长之野望14:创造威力加强版 伤害计算公式一览1. 在攻击方武勇大于防御方统御,和攻击方武勇小于或者等于防御方统御时,伤害计算存在两种不同的计算方法。2. 攻击方武勇大于防御方统御时(武>统),攻击方伤害量取决于攻方武勇与守方统御的数值,以及双方总兵力和。3. 攻击方武勇小于或者等于防御方统御时(武≤统),攻击方伤害量取决于攻方武勇与守方统御的比值,以及双方总兵力和。4. 当攻方武勇大于守方统御时(武>统),由于攻守双方武统所带来的伤害加成系数最大为100%。此时,在不溢出的情况下,守方统御固定时,每一点额外增加的武勇对于攻击方的收益,即大地图上多跳出来的数字是相等的。类似的,攻方武勇固定时,每一点额外增加的统御对于防守方的收益也是相等的。5. 当攻方武勇小于等于守方统御时(武≤统
信长之野望14:创造威力加强版 各家一门众评价一览上次看到某位朋友有问到那个家族的一门最强,当时有很多说法。那今天就来给大家带来一个个人向的一门评测。评测依据:像北条纲成这种非北条一门但娶该家族姬成为一门的统统算一门。姬武将统统算进娘家,阿市算织田家,小松姬算本多家。一门的优劣评判有以下几个方面:①一门的数量~ 人丁兴旺才是王道~②一门众的政治能力~后勤保障是胜仗必备的③一门众的战斗能力~不解释~④家族战法或者政策的额外加分⑤综合以上所有得到的综合评价每一项最高五分最低一分。最后,至少有一个一门武将某项数值过90才给与评测,否则跳过。PS:我有时候喜欢给某势力加一些感情分,但都是四分以下的,四分往上绝对不会加感情分的,高于四分的是真心给力的家族~综合评价采用百分比算法而非之前的平均算法,这是为了防止某些一门众数
最终幻想13-2PC版 无穷之斗技场陆行鸟打法图文心得众人:他喵的你不知道有铠甲雷霆,原版雷霆,萨兹,冰雪这些强力宠物么= =我:额额额......如果弱弱哒陆行鸟都能过,那些强力宠物不都是站撸么(づ ̄ 3 ̄)づ好,接下来就开始我们的「无穷之斗技场」基础篇:萌萌哒陆行鸟带你过DLC「无穷之斗技场」「出战人员」 ■塞拉为主控人员,必备魔道帽,道具回血加倍,效果极好;带加血饰品以防中途被虐的手忙脚乱= =诺埃尔装备提高物攻的即可■回复道具位置记牢。止痛药解除物攻不能,小锤解除魔攻不能,血腥治疗剂解除HP上限缩小,万能药能解除全部异常状态,但每次只能解一个= =其他异常状态一般不管,因为战斗紧张时刻命都顾不及了= =■因为是常规打法,饰品选择普通流派就好■武器一般是选择+50%速度OR连锁奖励LV5的■善用宠物发
在游戏中,玩家主要操作Serah与Noel展开一段新的冒险。游戏战斗系统在前作基础上进行修改,在新作中加入了全新的战斗QTE系统以及怪物养成系统,传统小游戏回归。
《饥荒》的故事讲述的是关于一名科学家威尔逊被恶魔传送到了异世界荒野。他必需用本人的聪慧在残酷的野外环境中求生。在《饥荒》里,玩家必须利用异世界中的自然资源让自己存活下去,并且抵御各种异世界生物的威胁。
孤岛惊魂4 通关后男女BOSS击杀地点 在哪杀男女BOSS主线:信男 放女 放明王后轰掉直升机 结束。杀男 杀女 地点图: 点击进入3DM《孤岛 惊魂4》游戏论坛专区
信长之野望14:创造威力加强版 合战妨害系战法详解拜N14PK Browse之赐,我们终于可以一窥战法的各项设定及数值,很多加成项目多的战法,其实并不如想像中BT,而一些说明很阳春的战法,却带有隐藏加成。废话不多说,入正题。上图是Browse中一部分战法的图表,有兴趣可以自行下载来看。由于图比较小,所以如果不想目害的话直接看后文即可,由于测试时间有限,部分效果说明如果有错误,或是我对战法的理解不足之处,还请指正,也是相互学习吧,大家也不希望手合一直打不出漂亮的战损对吧。乱战攻击对应近战攻击力,射击攻击力对应远程攻击力,以下分别简称乱战和射击。持续时间:每1000,大约对应合战中采配值上升1格的时间。由于手合杀伤的速度挺快的,一般来说上2000就算是比较长的buff了。战法分类:A.强化系(详解文章直达)B.妨害
信长之野望14:创造威力加强版 内政参数效果全解析下面对PK版本有变化的城下町设施简单做个分析,先不考虑PK新增的资源设施概率性奖励事件,毕竟随机性太大。先看图:农业系:贮水池——作为唯一一个对本区划农业加成6倍的设施,有水源的限制条件可以理解,但是没有连接奖励,原版本来就不讨喜,PK版上镜率(使用率)更低了。特産市場——唯一的一个农业+人口设施也被加了资源限制,这样害得它的上级设施農産市場,很多时候都没什么建设必要了,而且加金钱的效果比原版都打了折扣。机织所——这个原版很多本城冲最大三围的神器也被资源和谐了,特产资源真心伤不起啊。PK版本真的很缺钱,有特产的话,位置不错可以建。制材所——PK版本新增,减时间的效果只
信长之野望14:创造威力加强版 女声配音修改方法当你把图片换成这么美腻的jj时:结果发现出阵——击溃敌人——攻陷城池的声音居然是五大三粗的声音,你什么想法?现在就是正题了——打开pk的声音文件夹,如图:里面的SEV_0515文件就是谦信的特殊声音,SEV_GEN_15是勇壮的女性,SEV_GEN_16是聪明女性。把SEV_GEN_15(6) 名字重命名为SEV_0515就可以了,可以把原版的谦信声音留着。点击进入3DM《信长 之野望14:创造》游戏论坛专区
信长之野望14:创造威力加强版 新武将登陆器用法下载进入如何使用:1.先点右上角的按钮,选择你的新武将档,在 你的文档\TecmoKoei\NOBU14PK\EDIT\SETDATA下,有个叫EDATA000.14Q的文件,各人具体路径会稍有不同,建议修改前最好先备份一下。2.点击左边的列表选择要修改的武将,在右边修改各项参数和内容,点下面的 确认 按钮,将会把修改保存到文件。3.如果需要创建新的武将,先点击 “创建新武将”按钮,在右边填好内容,如果你什么都不填,则会生成一个默认的,点“确认”以保存这个新建的武将。PS:战法没有限制,可以选择102个战法,包含特性战法。本工具起初由sunzj123完成,我将其修改为适用于PK版。另外,只做了简体系统的,用繁中wi
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