3850直接开全高(玩家)1280*1024 无抗锯齿,平均22帧,最低激烈战斗时14帧。而如果这样设置:像素品质开主流(中)、物件品质选玩家(高)、光影品质选主流(中)、物理效果品质选玩家(高)、着色器品质选热衷(最高)、体积材质选玩家(高)、游戏特效品质选玩家(高)、后处理品质选玩家(高)、影像颗粒品质选玩家(高)、水面效果选玩家(高)、音效品质选主流(中)、动态模糊选主流(中),然后在游戏根目录中建立system.cfg文件(可以忽略system.cfg这个步骤,不过我建议你加上),在里面写入con_restricted=0r_GetScreenshot=0r_displayinfo=0r_sunshafts=1sys_budget_videomem=512r_TexturesStreaming=0g_r
高斯步枪和狙击都可以添加消音器,不过高斯步枪消音器嵌入到枪管里了,不太好看,狙击一点问题都没有。下面以高斯步枪为例介绍修改,改狙击方法跟这个一模一样。要添加消音器要在4大类中修改,分别是:在geometry中添加位置, 在actions中添加声音,在layers中添加图层,在accessories中添加消音器及开火效果,以下绿字部分为添加。武器的actions中的声音和accessories中的开火效果我参考的是SCAR,这个可以随便替换,声音和消音器只是视听效果,决定消音器能杀人于无形的是radius参数,值小就可以不被敌人听到,就是说你不装消音器,只要把相应开火声音的radius改小,哪怕枪声震聋你,敌人也听不到-_-!- <item name="GaussRifle" class="Weapon"
弹头真短,就7关,游侠发布的第一天下了到现在打穿无数遍了。无聊之余研究了一下改造武器,这里写出来跟大家分享一下。crysis修改武器很简单,不需要特别的工具软件,只要你有IE浏览器和winrar就可以了。不要被下边长长的代码吓到了,其实修改非常简单!首先warhead的武器数据保存在X:\Crysis WARHEAD\Game文件夹里的Warhead_GameData.pak文件里,这个文件可以用winrar等压缩软件直接打开,打开后进入Warhead_GameData.pak\Scripts\Entities\Items\XML\Weapons(无需解压,可以直接在这里改,改前记得备份哦!),在这里可以看到很多XML文件,这些就是武器的数据,文件名就是对应的武器,下面以SCAR(别说不知道这是什么,这是美军初
进入游戏,先选择难度,为了找到一种快感,本人选择最高难度,无准星,无手雷提示,敌人说朝鲜话。大概3枪死!第一关:Call me ishamel 故事开始,根据判断,弹头故事开始的时间应该从美军攻击港口开始,确切的时间是诺曼帮助美军F35消灭那艘朝军电子船开始。赛可在进军途中飞机被击落,赛可发现朝军直升机带着货柜。至此战斗开始。接到前往海边度假村任务,前进。会有几支巡逻队,轻松解决之,前往空袭地点,之后接到前往一个朝军小据点获得资料,然后再延公路摧毁敌军电台。可以坐上步兵运输车一路杀敌,直到一个路障。然后小心前往度假村,消灭敌人援军,敌人不少,密密麻麻!小心应付,找到RPG,消灭轻坦克,通关搞定。第二关:Shore leave 本关开始。我方的F35被两架米格击落,前往营救我
孤岛危机:弹头通用秘籍中文版以下秘籍原版孤岛危机和资料片(扩展包)弹头皆可使用:time_scale = 1 (any number) 控制时间流逝速度ai_IgnorePlayer = 1 敌人看不见你g_suitSpeedEnergyConsumption = 110 (any number) 冲刺时能量的消耗v_goliathmode = [0, 1] 车辆是否是不死之身g_meleeWhileSprinting = [0, 1] 禁用或允许冲刺时的混战攻击g_playerSuitEnergyRechargeDelay = 0 能量立即回复g_playerHealthValue = 900.0 附加生命值pl_fallDamage_SpeedFatal = 13.7 (any number) 你被打死了时
这次重点改善了原版孤岛多人模式很多反映比较多的问题. 首先就是隐身模式,很多人抱怨隐身模式比不隐身更容易暴露,因为有噪音而且视觉效果非常明显,躲在黑暗里真是比不隐身还明显多了. 现在隐身模式基本看不见的,随便找一个角落隐身,经常可以看见敌人从你面前走过完全察觉不到.... 新的隐身模式还是有噪音,还是会折射,但是没有蓝色发光的电火花效果了.抢占设施给的点数增加, 打爆敌人载具得分(即使是空的),可以锁载具. Mesa地图在实验室那里多加了一个出生点,战斗更加激烈.刚才打Mesa充分发挥个人英雄主意,深入敌后抢电站以后死守,而我仅有一把榴弹发射器和5颗榴弹. 在如此情况下(流弹枪大概是最强的了...500一个...)外面还有一部装甲车在守株待兔等我出去. 我无奈只好死守. 最后杀敌12人(炸死别人以后
就像我们喜爱孤岛危机这款游戏的所有特点一样,在新作中,游戏本身旨在改善。弹头告诉 我们的是一个发生前作另一边的故事,我们体验到了与前作完全不同并在之前没有预想到的多 极寒地带。游戏开始于一次同样装配nanosuits的敌兵的攻击,主角将于一位十分冷静,沉着的队友联 手进行反抗。这次最初的交战提示我们使用一种新型的手榴弹,它可以迫使在范围的所有 nanosuit技术失去能力。但它也同时提醒我们,如果离的太近,自己的装备也会失去能力,就 好像光晕3的power-drainitem的设定一样。我们同时也体验了双手同时使用两把冲锋枪,通过同时按下鼠标左键和右键来达成。同时使 用两把这样高威力的武器,能允许玩家在最短时间内毁灭外星生物的卵。在经过一些敌人的骚 扰后,我们被命令去追踪并收集一个外向人的样本。我们使用了最近被
孤岛危机:弹头 (R) 2008年9月==================================================================孤岛危机:弹头9月16日上市,我还是忍不住衝动的心情,买了一套正版,玩了几个关卡......哈哈...画面超棒...又够刺激...果然没有让我失望,没有让我白花800大洋 RMB 200 ...上线囉 XD下面是安装说明讯息。。。还有我附带的安装画面。。。大家看看希望大家都能享受到《 孤岛危机:弹头 》这款超级大作==================================================================系统需求===============================================
The Riddler's Revenge第一关:You Can Bank on Batman初始位置在公路上。迎面跑来的敌人都非常好对付。干掉敌人后注意左面地上的白色圆圈,进入圆圈后可以通过绳子升到二层。高台前方有白色的绳子可以通过,借助绳子来到对面的高台。注意拐弯处有黄色的小型积木可以搭成通往对面的绳索。借助绳索爬到对面平台,让Batman换上Demolition suit(该服饰可以放置定时炸弹)。跳下平台后来到前方竖起的红白相间栏杆处,用定时炸弹炸开后通过。前方会有大量的敌人,击败他们后炸毁汽车上的箱子后跳过去。中央处将大量的积木搭成一个“R”字型的圆盘后会出现一件服饰Technology Suit(该服饰可以在特定环境操控小型机车开路),让Robin换上即可。来到红光闪烁的绿色开关箱处,调出旁边缺口中
第一章 片头CG中Nikopol的父亲随着冷冻仓降落地面,鹰头太阳神来到了他的身边。剧情过后,拿起窗子上的链条,窗下拿起打火机和一炷熏香。打开右边的门进浴室,听一下电话答录机。从旁边的破墙走到公寓门口捡起门缝下的纸条。转身看到墙角有根铁管但是还不能拿。走进客厅,拿起左手边壁炉边的一卷胶片,拉下壁炉上方的幕布,读桌上的所有文件,走向放映机。 掀开放映机的盖子,放进胶片后再盖上。走进最里间的工作室,在石膏像旁边拿锤子,墙角拿画布。掉过头拿颜料盒和画架。 走到投影机旁会自动放下画架,蒙上画布。打开投影机会播放电影,然后点击投影机的支撑杆,把它转向画布。在画布上使用颜料盒,给
任务要点:Q:训练关第三个门怎么过关?A:训练关的第三个门需要挖掘,到地图闪光的地点按挖掘键。Q:“墓地的不洁之物”任务为啥不能接?A:之前不要接“散发恶臭的炼金药”的任务,或者接得之后不忙交付就行了。Q:主线和支线任务中多次提及的西北森林的小屋在哪儿?A:第一大陆的Grinvort地图中的左上角较暗的区域的贼窝即是,可以乘船,也可以击败陆上守卫过去。Q:“魔法结界”的任务为啥会减兵?A:非魔法师职业的知识小于10时,兵力会减半;得到证书后交到森林的魔法塔。Q:“海盗的作物”的任务不能接或交付怎么办?A:先完成Scott的礼金的任务再试试。Q:通往矮人大陆的入口在哪里?如何走出矿井?A:入口在第一大陆的Arlan地图中的最右端。在矿井中主线攻打的城堡旁有个传送台即可传送到对面。游戏BUG:Q:“神秘的武器”任务
-新手建议:第一大陆注意:初期发展的搭配,可以自行斟酌变换亡灵流骷髅射手+诅灵/幽灵+吸血鬼+大法师+眼魔魔法搭配众矢之的、石肤术、龙箭、牺牲(可选)点评:王道的打法,适用于各种职业,僵尸MM是新娘的不二人选。技术流食人花+弓箭手+牧师/圣裁者+大法师+骑士(U版强推)魔法搭配众矢之的、石肤术、龙箭、天赋(可选)点评:技术性很强的组合,没有亡灵流那么霸道,但是综合搭配上毫不逊色。动物低级兵流棕熊/黑熊+王蛇+狮鹫+灯笼鱼+食人花+农民+双龙蝇魔法搭配加速、减速、石肤术点评:特点在于海量的部队。如果能有毒蛇戒指、德鲁伊法杖就更好了,不过要想将德鲁伊法杖升级完不太现实,所以大打折扣了,青蛙MM是首选新娘,特别是青蛙状态,毕竟对蛇+100%很是BT。自由群岛点评:适当的清除一些野怪就行了,建议还是较快的完成主线到后面
僵尸Rina:头领Hek的前女朋友。在当前时刻被诅咒变成了僵尸。额外奖励:所有亡灵生物+1速度,+1的主动性装备槽:铠甲,靴子,腰带,宝物孩子:无Rina:头领Hek的前女朋友,当变成僵尸后拥有让人不爽但很实用的属性。额外奖励:海盗,资深海盗,强盗,掠夺者+1的主动性装备槽:铠甲,靴子,腰带,宝物孩子:Robert+5%统率力,Elli+20%的魔法值,Laura+10%的魔法值,Anjelika+10的魔法值,Dmitriy+10% 战斗经验,John+10的愤怒值,Gavriir+5的防御力,Serj+20%的防御力,Gomer+3的攻击力,Adamus+20%的攻击力青蛙Feanopa:以前是青蛙公主,现在是您美丽的妻子。额外奖励:洞穴蜘蛛,火焰蜘蛛,毒蜘蛛,蛇,沼泽蛇,王蛇+100%攻击力装备槽:头盔,
愤怒之灵获得方法:司瑞克:完成“神秘武器”的主线任务后,回到主城对话后战斗胜利即可开启;斯林:完成“神秘武器”的主线任务后,对话后喂食其毒蜘蛛或者王蛇使满意度达到100即可开启(确保队伍中有毒蜘蛛和王蛇);琳娜:进入矮人大陆Upper Hader后自动对话提示,然后找到地图上的雷坛即可开启;收割者:在矮人大陆的Tronskie矿山的中央城堡救出国王的儿子后自动获得。愤怒之灵分析:司瑞克:推荐度:65『毁灭之剑』实用性不大,一般就是过度用的;『石墙』用得较多,是遏制远程的手段之一,无损必备;『陨石雨』实用性不大,华而不实的典范;『地刃』如果一直持续练司瑞克的话,威力还是不错的。斯林推荐度:75『剧毒泡沫』实用性不大,一般就是过度用的;『毒鱼』初期还是不错的,面伤害,实用性尚可;『毒雨』比较实用,特别是中前期,后期
因为是论坛上的大哥发出来的,所以我只是把其中的中文名称试了出来,不全,起码没有试出来食人花种子代码 名称 类型 simple_belt 皮带 腰带 snake_belt
没怎么走重复路和换兵,22天通关,任务失败了一个(沼泽地插旗的任务,估计是太早触发第二次攻城了),汗 而且海盗作物的任务怀疑是BUG居然接不到~~~估计最快的流程应该在19-20天 游戏中很诡异的地方是如果你从人类主城坐飞艇到矮人主城,直接就算一天 但如果走地道大老远跑过去却还是普通计算而且花不了多少时间,所以不坐飞艇走重复路就好了1.5里增加了升级所需经验 到最后我算了一下,好像怎么也升不满= =敌人实力感觉还是提升了一些,或许因为我重完的是战士吧,到后面虽然大部分战斗很轻松,但也有几次战斗SL了几次才能无损没做到无损的有两战,亡灵攻城战元气大伤>_<5队阵亡了3队半 再就是最终BOSS的5级兵混战了 最后用的是绿龙+大恶魔+独眼+重剑,因为恶魔数量
首先,国王的恩赐经验MOD是应该装的,经验方面调整到3倍比较合适...其他的修改大可不必...以这个做为基础.我来谈一些对"新人"(指战斗于1,2大陆的玩家,其中部分经验对第3大陆开始就不适用了)游戏难度上,我选择的普通,很轻松的过关了,然后选择困难,感觉和普通没什么区别....史诗略微难点...目前我还没去打新人玩这类游戏,肯定最先的困惑是"究竟哪个职业好?"从学习魔法的角度来看,其实3个职业差距不大,但是如果要进行细分的话,FS的优势还是很明显的,毕竟FS可以先出初期的BUG组合 屹立 + 吸血鬼/幽灵 + 恐惧 或者 潜行 + 吸血鬼/幽灵 + 任何杀伤魔法 .在这个组合下,初期2个大陆是随便吃的,唯一的难点是几个强攻城堡的战斗.当然,这个组合由于魔耗相当大,所以对于战士来说也不算很划算,毕竟战士的魔法修
很奇怪一直没看到史诗难度的心得,在此抛砖引玉了^^从1.2到1.4,难度提升了很多,而1.4到1.5由于部分魔法的严重虚弱和野兵的进一步加强外加经验减少,使得难度又增加不少而且想要游戏顺利一些的话,RP很重要,因为KB里战斗想完全无损比较麻烦,对特定魔法,特定兵种,第2大陆起甚至对敌人兵种构成都有要求,而第3大陆就很困难了,精灵大陆之后相对好很多,而如果每战不计兵力损失的话,很难有余力去购买高级宝物,KB里的钱没那么好赚,无损才是致富的王道利用BUG刷钱堆兵者退散-_-本心得建立在1.4和1.5的史诗难度下,非主线战斗尽量做到无损,魔法无牺牲 无炸弹 另外我没有用老鼠饼干,感觉这个东西吃多了很容易破坏平衡,由于个人喜好问题完全没有使用亡灵兵种,初期想招募到强力兵种太依赖RP,史诗后期优势也不明显===
修改 data.kfs 文件中fonts.cfg解压到data目录下,修改其中的大小参数即可 ft1_14 对应对话框中文字大小,将其改为 ft1_14 { default=font,21,1,1,0,0,0 } 显示效果基本理想。
兵力是12大恶魔,12绿龙,10红龙,8黑龙,100多媚魔(这个阵亡了,其他无损伤)。我攻13防20,知识27,魔法144,带屠龙剑。BOSS是攻15防15知识10魔法150,6黑龙,14红龙,13骨龙,18绿龙,13食人魔,7巨人,2169个火苍蝇。魔法大全:(因为图片众多,还在修改中,先将效果发上来。基于主角及老婆MM裸体,22知识,魔法全部1级状态。注:知识加成的如伤害、治疗量、回合数等,先不概述。-秩序系:破防术:单体,降低敌人30%防御力。耗魔2点净化:单体,消除己方生物被附加的所有效果(2级消除己方地方所有效果,3级消除己方debuff及地方buff)。耗魔5点治疗:单体,治疗己方生物,或伤害敌我双方任意亡灵生物。耗魔3点屹立不到:单体,即使受施法兵种全灭,仍可存活一人。耗魔5点快速反应:单体,+1
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