其实这关最大的问题是时间。我是小白,可我又追求0伤亡和电脑全灭,一个动员兵也不能活下来,该怎么办呢?其实在开始小地图时,左下角有两个天启和两个炮台,只要你不去打,沃伦的幻影会很快被天启的电叉给拖死(不是我没有团队精神,只能怪你自己不小心),那么就不会进入大地图。而你的基地左侧有两个矿,剩下的你自己知道该怎么办了。不知道?唉。我是这么打的:首先在桥头的北侧放一排炮台,再装上标枪兵。这样电脑基本上骚扰不到你的主基地了,你可以一门心思往前冲……(小白思维 )然后造机场,阿波罗,冰冻……高手都不用冰冻,但对付天启和娜塔莎冰冻是减少伤亡的最好办法,否则你的小坦克和多功能车会被压死一大片。然后造一个工程师和一个维和步兵。这是为什么呢?(学下小沈阳 )因为打娜塔莎的时候,我明明已经把她引出来了,也没看她做任何动作,就是跑,可
剃刀巡洋舰:出厂:The sea belongs to the empire.(海是属于天皇老子的)选取:They will submit or die.(他们要么投降,要么就死。PS:很鸟的话啊)Na gi na ta.(自报家门,剃刀)They won't stand against us.(他们不会对着我们干的。PS:的确,谁想正面吃5颗鱼雷啊,恐怖)All clear.(清光)where are they hiding?(他们躲拉块去了)Attention,all crew.(注意,全体船员们)移动;You heard the orders.(收到命令)They are here,I know it.(伊拉在这,啊拉晓得个)keep scaning.(继续搜寻)Proceed.(前进)New headi
这关有时间限制的是要打苏联的铁幕当然这关发展海军是不必要的因为无法建造也是一样分成两个剧情那我们来看看噜~!第一剧情:首先你会有一台MCV开场时会用冷冻直升机帮忙缩小路线为...靠着墙壁走→经过石油厂→迅速躲过铁槌坦克[稍微会被打到]→展开热键F这时候会有幻影,没关系慢慢打因为不用照着绿色指示狂打,留几只吧因为展开后,会接受到第一波桥面攻击,所以清掉时,善用滑鼠吧XD注:基地展开时请先按一下兵营或者发电厂,因为他会讲话一下下,节省时间噜。兵营出来记得开场先工兵两个,一个展开为救生站,一个抢石油噜XD第二剧情当进入到第二剧情时候,是不是刚刚的先行按下建造的单位,已经开始跑了,接着比较好的发展方式应该是如下,提供给各位参考发电厂→兵营→碉堡→发电厂2→矿场→碉堡2→装甲工厂→发电厂3→碉堡3→机场其他就看个人喜爱发
不喜欢长篇大论请拉到最下方有简易攻略!一样废话不多说这章说难不难刚刚看到有大大发问希望对你有帮助这张分成四个剧情来吧一起来看看吧第一剧情保护打捞船,一开始玩家会拥有四只海豚,四台水翼船,请把两台水翼船变成光波控制,就是会发射绿色的光波,两台让他对空。热键F。攻击就交给友军[苏联]还有海豚吧。为什么要更换两台水翼船的对空转换成光波?因为要牵制敌方的舰艇。注:出现点为上、右、右下,撑一下下就进入第二剧情噜XD第二剧情占领发电厂,一开始会有苏联的塔娜沙,还有我方四个间谍,一开始出现的时候间谍是在水中,先拉一个慢慢接近,记得先拷贝日军敌方一个步兵,不然间谍命短,容易被打死,接近的时候塔娜沙会帮你清掉小兵,等到小兵清掉,滑鼠指发电厂,会有一个黄色闪电,按下去间谍就会进去入侵。第一个发电厂过后,三个间谍在上岸吧。小技巧:请
虽然小弟还是爬了文不过还是要想发表一下心得因为这关有够难过玩很多天= =!首先第一据情摧毁通信塔谭雅不可以让她死掉记得打开延长指令F热键预备重生以免被碉堡打到先把通信塔前面那位步兵打掉不要太靠近之后站到两边的路口轮流把狗打死之后接着跑到发电厂右上方那边有另外一个碉堡不要紧先慢慢靠近小围墙不是铁丝网然后一股作气直接杀进去发电厂虽然会有失败可能多练几次吧这样发电厂占领之后就可以把旁边两个兵打掉之后清掉兵营碉堡再回到通信塔旁边慢慢接近两个步兵一样做掉再来先把坦克炸掉再炸碉堡建议通通清掉不然下一个剧情恢复电力之后还要清占领通信塔之后延续第二剧情[炸掉通信塔之后请先跑到一个房屋避难一下其实都没差]第二剧情阻止总统首先你会有一个主堡建造顺序为1发电厂→1矿场→1兵营→2发电厂→1装甲工厂→3碉堡→5机场当发电厂开始出来之后
RA3的操作界面的设计理念一只都是尽量为玩家操作提供便利。在屏幕右边的边缘界面那里,当玩家选择了一个单位或者一组单位的时候,被选择的单位会以图标的形式表现出来被列在右边缘界面中(如下图),单位的数量也会在这个界面中显示出来(多重混合部队的时候,每个图标代表一种单位,且有数字显示数量。单一部队则如下图)。当玩家选择双击一个单位的时候,则所有同类部队会被选中。从这个界面看上去,玩家可以轻易看到每个单位的健康状况。这个有利于微操,例如把受伤的部队拉回基地修理且来日再战。而且在这种界面下,玩家可以更轻易使出一个单位的特殊能力。在如上图部队图标中,左击任何一个单位图标(高级选中-选中的部队单位中再次指明选中一个单位,选中单位的图标有白色选框)。此时点击右下角的单位特殊能力或者热键F,只有被指名选中的单位才会使出特殊技巧。
两架阿波罗压制着你的天狗机甲,同时一架冷冻直升机和一架维护者炸掉你的两辆采矿车,你对此是不是感到很厌烦呢?好,以下的指导会让你摧毁你的对手,即使是在失去那两辆采矿车之后。开局基本的建造顺序:电厂>兵营>兵营>精炼厂>精炼厂>电厂开始就造一电力核心,并在建造电力核心的这4秒时间内把MCV的集结点设在炼油厂旁边。电力核心建好后马上摆下来,并建两个道场。设定你的MCV集结点可以免去你的道场从MCV出来时的暂停,能够让你立刻控制它们。你要在矿石精炼厂出来之前重设集结于精炼厂所要摆放的位置上。当第一个道场到达炼油厂旁边时,确保你的道场面对你的对手展开,这个可以按住鼠标右键不放来改变它的方向并摆下它。当你造一个工程师去占领炼油厂时,使用第二个道场来保护它免受战犬的攻击。当你确定第一个道场足以安
在每一种战略游戏中,你都必须知道你的对手正在做什么,使得你能够反击它。一般来说,你会通过用战熊或其它同等的单位的侦察来发现对手在做些什么。然而,有一些东西是你不能迅速地通过侦察来发现,例如,在游戏开始时,你的对手使用哪个阵营。像这样一些因素会影响你的建造顺序,以及你的策略。所以你必须尽快地发现这些东西。找出你的对手的阵营最快最容易的方法就是按一下Esc键了。无论这是不是故意的,你可以在游戏开始之后看到对手阵营的图标。从这里,你可以根据这些信息决定你的建造顺序。科技建筑覆盖整个地力的战争迷雾并不是完美的。你可以确定一个科技建筑是已经被对手占领了,或者还是中立的。这个技巧所需要的是一个可以进攻的单位。中立的建筑在战争迷雾下是可见的。你可以命令你的单位去攻击或占领它。如果你能够看到一个建筑,那么游戏会把它归为一派(中
暴兵,又称残废,或称简单而毫无技巧的新手策略,同样也有其它带褒义的名字。然而,大多数人没有意识到的是,实际上暴兵也是有其技巧的。例如,当你的对手造出一些战熊的时候,你的坦克杀手有何用呢?这周的技巧主要探讨暴兵的最好模式,并向你展示如何用尽你的步兵。精通暴兵暴兵的优势在于它是非常划算的武器。步兵与车辆相比,造价低廉,而能够致以相当大的伤害。一群步兵也是非常耐打的,因为失去其中的一个对整队的攻击力只有轻微的影响。在直接的对抗中,一群兵通常会击败它们所面对的何车辆。同时也能够利用地图上的建筑来进一步提升它们的战斗能力。每一阵营在暴兵时都各有优劣。但关于暴兵,最主要的是,它取决于一个关键兵种单位。当然,其它的也可供选择。关键单位是实现暴兵目的最可靠的单位,因而应该是你暴兵的重点。其它的步兵也起重要的作用,但使用时要适度
资源采集者(也就是矿车)是整个红色警戒3中最重要的单位之一。如果没有了他们,你在战斗中期将失去经济来源。一般来说矿车在全场战斗中都是工作着的,无论如何你都要保护住他们。通常的来说,当你打算确保你的矿车安全时,有几个小方法。首先:使用围墙。大多数的早期至中期单位都无法越过围墙或者用对方预期的那种速度拆掉围墙。请注意镰刀和天狗,以及空中单位,他们在早期能越过你的围墙。第二:将带有维修无人机的建筑物放在适当的位置。当你的矿车在无人机的维修范围内时,它们会自动维修你受损的矿车。最后:使用建筑物来作为防御的一部分。当遇到地面基本单位的攻击时,使用建筑物构成弯弯曲曲的通道,阻止敌方的单位找到目标单位的位置,使你的矿车不受损坏。除此以外,还有一些阵营可以通过特别的方式保护矿车。镰刀防止镰刀跳在你围墙中的矿车旁,如果他处在矿场
打5家凶残日本,首先我把战局划分为四个阶段:1建造变卖阶段:从开始到敌人第一个超武倒计时为02调整阶段:从一个敌人超武倒计时为0 到 五个敌人超武倒计时为03高危阶段:从五个敌人超武倒计时为0开始...4清场阶段:确认敌人没有建造能力第一阶段 建造变卖阶段这个阶段主要建造碉堡进行防御,和盟军有所不同的是碉堡建造的不要太靠悬崖,图03的布局其实是有些问题的,早期的那个矿场总是会被坦克杀手打掉一次,只好再建一个图02右侧的碉堡这个问题更大,反正防不住,右侧的碉堡现在看来应该建造在围墙附近,图11可以看到我有一个防空炮,也是在这个阶段建造的,属于补防,结合图02,如果碉堡靠近基地,我就不用补防了图02后面已经装5个防空兵的碉堡位置还是非常好的,百合子打不到,图02的围墙是相当有必要的,宁可让电脑偷主基地,甚至兵营,也
玩了两天,终于摸透日本超武的脾气,对局大概7~8小时,经常保存,当然也会在失误的地方载入,最终将5个凶残小日本搞定,累死了,真的是累死了,短期时间内不想在玩1V5日本了说一下我个人用开局10000苏俄1V5凶残盟军,所花费的时间是2小时03分,中间不用载入的,但对日本真的是太难了,竟然打了两天,还要心惊肉跳的没有录像,这一点很遗憾,只能是图片奉上,个别早期的图片还是后来截取的,毕竟刚开始的时候我也不知道能否成功我是成功者,同时也是失败者,毕竟不是一口气灭掉日本,但是可以为以后有人一口气灭掉五家日本提供帮助稍后我会将日本超武如何释放的特点告诉给大家,先看图,主要看我的艰苦历程吧01开局4万 骚扰不断 无耻的天狗从后方来了一群 截图时被碉堡打得只剩下一个 .02后面的碉堡有5个兵 但是在调整期有3个调到前方 围墙是
来自Slayer's House 联盟(这是什么组织。。)的PaPerBaG.总结了维和轰炸机到底要多少可炸弹来对付盟军,苏联,帝国的每个单位。因此为了避免人们继续困惑下去我就把这个指南发出来吧:许多玩家一味的只知道浪费维和者过多的炸弹来打击步兵和载具,而并没有运用到“S”键(停止命令)当受到进攻时,清楚地知道必须要几颗炸弹来准确地炸毁载具可以帮助你更快地扫除威胁。例如,如果一个锤头坦克只有一半的血,那就只需要两颗炸弹就可以解决它而没有必要把轰炸机的弹仓填满。注释: 任何冻结的单位只需要1颗炸弹就可以摧毁掉。 所有MCV的血是相同的(42炸弹) 对于更高层次的单位,这个数据可能会因某些因素稍微有点偏差,比如秘密协议的选择(单位属性增强的那种)或单位的升级。你必须是在签订了高级航空学协议获取3颗载弹量的情况下(没
动员兵(燃烧瓶)实用性:☆☆☆☆点评:比AK47更有效地破坏建筑物和装甲,虽然燃烧瓶会被移动较快的单位躲开,但能比维和步兵和武士更高效地清楼,也是苏联在巷战中比另外两方更占优势的方面。防空兵(磁力地雷)实用性:☆☆☆点评:这个能力平常很少会用到,因为要近身而且防空兵速度较慢,基本上相当于一次使用,在自己兵力占优势时没人愿意这样损失,但这个技能的存在使敌人的装甲单位不敢轻易碾压防空兵,间接提高防空兵的生存能力。战熊(战吼)实用性:☆☆☆点评:只能对步兵,使用范围狭窄,主要用于前期守油井时震晕敌人工兵,或者初期的小规模步兵战,后期基本不会出现。战斗工兵(碉堡)实用性:☆☆☆☆☆点评:都说苏军工兵逆天,除了那把自卫手枪外,就是碉堡太强大了,超硬的外壳,不消耗电力,全地图都能造,能累积强大的火力,一个碉堡顶磁爆线圈+高
看了之前有人说盟军如何打苏联,给大家几条思路仅供参考,有的对日本也有效。1:间谍:侦查好,中期他的狗熊都死了的时候,间谍伪装成他们的任意士兵,然后进入他的坦克群中间,F,一般贿赂4~5辆坦克,然后也不要跟他旁边的坦克打,直接上去压坦克附近的防空兵,一般苏联都这么配备的,坦克+防空步兵,那么他的防空部队没有了,WS的盟军空军流 炸过去吧。2:幻影:把幻影分布在地图各点,因为幻影本身隐身,所以对方一般时候中期地面推过来的时候是看不到你的,然后不要动,等他大部队过去之后,后面的V4 你可以动手了,把V4都清了,剩下的坦克 一般时候是冲不破你的防御加 冰冻飞机守口的组合的。3:防御之后速2本 时空传送,出谭雅,用飞机扫一下,然后时空传送,谭雅加步兵车,直接基地里面,然后谭雅尽情发挥吧,快没血的时候直接F,或者谭雅上激流
语音类别顺序: 生产出来的话, 被K的时候的话(目前仅限部分单位), 选择到的时候的话, 移动命令的话, 攻击命令的话, 进入建筑的话(飞机回基地).由于战斗时候的语音实在不好搞, 我现在刚重装完机器(还打算今天再重装一次)没什么工具, 英文拼写可能错很多, 就先不搞战斗的时候说的话了, 我也没修改器。。。下一个: 没想好.目前进度:(以后多了可以Ctrl+F)苏军小兵苏军防空兵娜塔莎谭亚百合子忍者导弹天使盟军轰炸机美国大兵无畏级战舰天启坦克基洛夫飞艇v4双刃火箭筒兵间谍维和轰炸机苏军小兵:Conscript Training Finished: 小兵训练完成They’re shooting at me! 他们在射我!Dirty dogs! &$$&%$!I fight bravely! 我在英
自从1.05补丁后,天狗便成为了帝国的重要单位。很少能看到没有天狗出场的帝国对战。它们是最有效的骚扰单位。拥有极少见的的双模式转换技能。能快速地从一个地面骚扰单位变为一个有效的空中战斗机。在正确的使用方法下,它们会变的灵活又致命。单位概述造价: $800建造时间: 10秒武器类型: 枪特殊能力:变形技能冷却时间: 15秒天狗机甲是帝国的一级单位。如果你快速建造了机甲工厂。再到二级科技以前天狗都会是快速早期骚扰的主力。如果你的对手集中了许多防空火力,那么你要小心了。天狗很脆弱且很容易被摧毁。如果你看见地方的大规模制空单位,你最好将天狗切换至陆地状态前行冷却时间掌握好冷却时间是利用天狗机甲的重要技能。在冷却时间内最好不要惹恼你的敌人。这样的话你可以快速切换你的天狗状态。如果你看见你的敌人单位刚刚切换了状态,干掉他吧
100%原创.无作弊,无修改,苏维埃单挑凶残盟军最后有感.特此搞笑制作红警3之越狱版本,只作球探足球比分,(由于图片清晰度太高,没找到合适的外链网站,只做了一下压缩修改,哎~~清晰的画面看不清了 唯一的遗憾.)注明:所有凶残电脑的基地见到工兵都会萎缩逃跑,只可惜让我追到海上,被我围困了.只好看着我在他周围放磁暴电圈,嘿嘿~~~~红警3带领着红色警戒系列游戏走进了3D的领域,平衡度方面和国家特征方面模仿了星际的传统理念.虽然,很多红警老玩家对红警3避而远之,但是依然阻挡不了他的热潮,仍旧很多玩家在玩.本人玩了一个月了,向各位即时战略游戏爱好者推荐此游戏.大家可以去尝试下.
大家注意到没,AI很少使用一些单位的第二技能。盟军工程师的医疗包守护者坦克的激光锁定间谍的贿赂雅典娜的护罩世纪轰炸机的空降海豚的跳跃苏军防空兵的地雷恐怖机器人的锁定无畏的加速发射旭日工程师的加速跑忍者得烟雾弹好像有波动炮的提前发射
目前很多帝国玩家饱受盟军用冷冻直升机RUSH之苦。经过近期的实战摸索,针对盟军冷冻机并非无解,以下用一篇典型的实战录像来描述破解技巧。当然,任何策略都不是无敌的,盟军也自然会有更新的策略来对付,这需要大家在实战中不断创造和摸索。盟军采用冷冻机战术时,其弱点是后方极为空虚,且为单矿,发展迟缓。而帝国正是需要利用这点来突破盟军的软肋。
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved