生存之旅单人模式通关经验(一)武器篇手枪:手枪的好处是子弹无限,且弹道挺准,适合远距离点射,或者主武器没子弹的情况下紧急使用(按q切换,打cs的都知道)可以获得两把。建议一般ss是能用手枪点掉的都用手枪,别怕麻烦。后期尤其是专家模式,没准在你没子弹的情况下刷出只tank。散弹:散弹枪有两种,一是初期的,8发,不能连发,威力很猛,但是弹道有些散,不集中。等到主关的第二关可以获得连发的散弹枪,10发子弹,威力猛,弹道相对集中,建议是一直使用。uzi&m16:都是50发,但是uzi的射速不好控制(经常扫下就没了),且弹道不稳定,不太建议使用。m16,威力中上,射速也比较适中,打头有爆头效果,点射很稳定,扫射都不怎么跳,唯一缺点是我感觉子弹有些少。建议有迷恋m4的同学使用。m14(狙):建议玩玩就可以了,威力不
当游戏时,按START暂停游戏,按R1直到出现对话框,输入秘籍美版秘籍:(1)输入WALMART,(你首先需要天堂驾照来使用这辆车) (2)输入CIRCUITCITY,(你需要A级驾照) (3)输入BESTBUY,(你需要A级驾照) (4)输入GAMESTOP,(你需要A级驾照) (5)输入U84D 3Y8K FY8Y 58N6或者E165 6L1Q ZQ2H 10V3或者E60J 8Z7T MS8L 51U6(你 需要驾照)欧版秘籍:输入Z891 4K88 IN25 79A
《狂野西部:生死同盟》(Call of Juarez: Bound in Blood)已经于今日开始压盘,本作将于7月3日北美发售,欧洲则将在6月30号。游戏的故事背景发生在美国西部的拓荒时代,在这个枪枝就是法律的蛮荒世界中,也正好就是第一人称射击游戏的表演舞台。在游戏中,玩家将要扮演McCall兄弟,为了寻找传说中的黄金,主角们将要离开被内战蹂躏的城镇,前往位于墨西哥的阿兹特克废墟。在McCall兄弟的眼中不知法律为何物,对于阻挡在他们眼前的任何人物,就是只有吃子弹一途。《狂野西部:生死同盟》游戏硬件需求:最低配置需求:• 系统: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1• CPU: Pentium 4 mit 3.2 GHz or Pentium D 2.
主要注意2点一个是移动,一个是手的位置。一定要和电脑成反方向运动,比如说电脑望左边移动一步,你就要往右移动一步一定要和电脑保持初始的角度。还有手的位置一定要调整好保持和枪最近的距离,尤其是在你移动式也要控制你手和枪的距离这点很重要。要注意手不要太高或靠后尽量让手掌把枪盖住。主要就是移动当中手的位置要保持好,要不然到最后很容易拔不出枪。还有瞄准了电脑身体就开枪,决斗就不要想爆头了。很可能差那0.几秒你就让电脑打趴下了。其实简单来说就是保持好和电脑的角度,同时在移动当中保持好手和枪的距离希望对大家有点用,在决斗时少做几次俯卧撑。补充:还有拔枪也是一个技术活,钟声一响,手覆盖在枪上之后,需要把鼠标向上移动,这样才能拔出枪,基本上准星出现在敌人身上就可以开枪了
决斗技巧教学 其实很简单本人实践多次 终于克服决斗难题 上来分享先数15秒 (脚步跟着NPC相反方向走 为了保持角度)15秒结束然后准备把手放到抢的附近注意就在抢的附近就行 因为声音一响 靠上去抢自己会拔出来 等到20秒左右会闹钟这时候一定要注意 慢点按鼠标左键好几次都是没点到NPC身上就射击了 结果自己倒了一定要沉着冷静 看到红圈到NPC身上去了才射击 NPC就躺下了OVER 其实很简单 多练习下就懂了
自己感觉,决斗并不是那样难……不过,却看见不少“小牛仔”在那两个男人的对射的浪漫下吐血求救…于是,我就出现了,带来点谜之声,说不定,能把大家都磨成“枪不倒”所谓决斗,就是单挑,也就是赌命,面对面,不准躲猫猫,看哪个先开枪打死哪个。打死不负责。没死的就是“路过”,死了的就是“便当”。明白了撒,下面就针对游戏中的决斗,写下自己的心得。俗话说得好:师傅领进门,开枪靠个人。只要你用心,绝对10分速成“枪不倒”(怕你阅读速度过快,上面写点废话来拖时间,明白撒~~)决斗概述:你和你的敌人,分别站在开阔地的两边,一开始,会有点时间,给你们酝酿:走位+准备拔枪。然后,钟声想起,先拔枪射出,命中目标的就是“枪不倒”。枪不倒技巧:1.一开始你们两人的位置,就是你能“准确命中”对方的位置。【A或D移动】你要做:时刻保持这个位置,他往
进入主菜单的Option-->Cheats-->Enter New Cheat,然后按照下面的指令依次输入即可,输完后要在Cheats里面打开相关功能才行哦Performance Mode 表演模式,极高难度模式,没有乐谱,靠记忆来演奏黄 黄 蓝 红 蓝 绿 红 红Hyperspeed 高速模式,建议一开始就开启,默认速度实在是太慢了绿 蓝 红 黄 黄 红 绿 绿Auto Kick 鼓模式的免踩底鼓,用此秘技过关后没有奖金黄 绿 红 蓝 蓝 蓝 蓝 红Unlock Quickplay Quickplay下可以直接玩所有歌曲蓝 蓝 红 绿 绿 蓝 蓝 黄解锁角色:Aaron蓝 红 黄 黄 黄 黄 黄 绿Nick绿 红 蓝 绿 红 蓝 蓝 绿Johnny Viper蓝 红 蓝 蓝 黄 黄 黄 绿Rina
下面是我的英文原文摘要(摘自开发人员的博客):1:five trading ships and six warships2:You can have a maximum of twenty fleets and each fleet can have a maximum of five ships(每个舰队最多5只船,玩家最多拥有20个舰队)3:In order to protect your trading ships you can create mixed fleets that have both ship types in them4:In East India Company however, trading is the goal of the whole game5:Commander Skil
游戏目录East India Company\Data\AI\shiptypes.txt 用90战列舰说明 搜索999全战舰只有90舰有999数据一定是 shi
玩了一上午,自己发现一些东西,与大家共勉,也希望大家补充些技巧.贸易方面:简单到极致,玩了一会我发现只要给舰队制定出贸易路线,就是从一个城市到主城的固定路线就可以高枕无忧了,舰队可以自动购买有利润的货物然后来回贩卖,就是自动赚钱的意思了.我就造了十支船队,10条贸易路线,一会就50几万了.海战方面:强烈不满海战时的船速,慢到极点.十分不爽快.另外注意左下角罗盘上有个箭头,那是风向标,大家注意不要逆风行驶,否则更慢( 再慢还能慢到哪去....)..注意3种炮弹的的结合使用.俘虏敌舰的方法,只要把对方船上的人打完就自动获得敌舰.攻城方面:我只在开头任务里打过,应该都差不多吧.注意船上要招募士兵才行.其他方面:要时常注意主界面右下角的任务提示,按时完成,主任务必须要完成,不然你有再多的钱也GAME OVER.本游戏贸
我的文档一定要改成英文例如:D:\My Documents\East India Company\SaveGame,不然就会无法存取档案
安装序列号DKEY:GALU-T27U-Q67K-NTSZ-MEF2
安装cdkey序列号:0HG8-XY0T-SKID-NROW-20091AN6-ZQ1T-SKID-7ROW-20092NJA-ES2P-SKID-8ROW-20093ZS2-AQ3K-SKID-KROW-200949CL-VD4Q-SKID-4ROW-2009
游戏总共15关,中等难度通关花了10.4个小时,主要时间都花在了魔法绿瓶的收集上,直到翻版也没能把3个人的第3个技能加满都还差一个点数,估计还有很多绿瓶一楼,二周末再说了...游戏总共30个成就,解锁了5个,估计最高难度通完再收集控的话可以完美.游戏整体感觉画面异常华丽,关卡设计有些重复,中间有几场水下任务,结合动作和解密的成分,但基本没什么难度.现在很少有游戏能给人一种痛快淋漓 酣畅淋漓还让人意犹未尽的感觉了。游戏对操作的有些要求,完美支持360手柄,(每次都要设置一次 不会自动保存 奇怪)但灵活掌握3人的切换掌握使用各自擅长的特点可以说很容易过关,一条线路走到底找机关解锁。。最后一关的boss有些唐突,完全是导演刻意安排的,没有任何交手最后一个动画就over了,发了马克!貌似会有2 。。。。。。 看结局。
有的地方绿瓶子蓝瓶子被放到很高的台子上,很难跳上去吃到,这是可以尝试这个拿瓶子特殊技巧。方法:1、选魔法师2、找个好视角能看到瓶子全貌3、控制魔法师施展乐高积木大法。在瓶子边弄个小号箱子4、用移物术把瓶子挤下来。ps.那些瓶子竟然摔不烂玩家补充:嘿嘿~这招我经常用~有的地方比较窄~用木板插进去扣下来~还有那些机关啊~什么的~随便搞点积木和~木板都能过去~省的跳得要死要活的~有些小点的地方还能用战士拿大锤震下来木板之类的还能让盗贼吊绳子空翻上去。
前几天通关了《Trine(魔幻三杰)》【三位一体】……朋友推荐的,自己当时都还不知道……玩了之后发现很过瘾也,画面,手感,系统都蛮有搞头~~~~~喜欢既然通关了,也来点心得吧……不过,这个游戏我以为没有心得一样可以靠自己的发现来游戏……应该没什么障碍……反而是知道了一些技巧,可能会被常规所束缚,所以,大家随便看看就好,拿出自己的探索发现精神,BUG无处不在……通关心得如下:0.所有角色都可以在再贴壁状态下再次小跳(类似于二级跳,要求贴壁)1.任何时候都是可以切换角色的2.上一条说得好3.在水中使用第一条,那么可以达成无限潜航4.没有“无限呼吸”的宝石,第3条,才会有效5.弓箭手喜欢脚踏实地6.所以,弓箭手脚离开地面后,无法射击7.但是却可以在任何状态下拉弓8.拉弓状态下跳跃能力(水平方向上)会缩水9.拉弓也可以
1,先画一块长板。2,在板子的一端画一个正方形。3,站到正方形的边缘。4,鼠标反键选择长板,慢慢的飞起来一点,这时要按方向键,好让你自己掉到长板上。5,按住鼠标反键不放,慢慢的提起来,用A,D控制长板左右翘。慢慢的让正方形掉到长板外。6,此时御空成功,A,D控制长板左右翘动,保持平面,只要控制的好可以飞到,蓝费完。比以后的三角形魔法好用太多了。
这里就说我玩的3个人物吧老大,魔法师很好很强大,技能最多,除了杀怪技能最实用,(他也可以杀怪,很技巧哦,要用画出来的箱子砸敌人),很多情况用他就可以解决.左键画箱子,可以当跳板,有键无影手可以搬运东西,他的技能太强大了,玩过的人都知道.老二,相对鸡肋,但是外表不错,很养样的MM,除非距离特别远或者高,需要用她使用右键跳绳子以外,大多情况下,她能做的的,老大都能做,老二左手弓箭是亮点.老三,胖子,基本是砍砍砍,杀完怪,多数情况下要换人才能继续向前走.胖子其实就是炮灰,主要是给其他2个角色充分的时间补血.
这关名为cower of sarek,昨天就是打到这关卡的,和预想的一样,确实是最后一关,果然BT的不行啊,整个过程严重打击你的自信心,不但要求对于线路和可能出现的情况非常熟悉,还要非常好的操作和一点点RP。哪个会飞的骷髅,全程都会给你制造障碍,极其的麻烦,这一关,弓箭手的火箭非常的重要,用于清除随时随地出现的各种障碍,而且弓箭手跳跃力是最好的,因为岩浆从底层匀速上升,所以你必须不断往上跳,一旦被赶上,就只能OVER,这一关,跑都来不及自然那些个哪怕跑两步就能捡到的绿瓶子,我也根本不想看一眼了,保命要紧啊。但是和预想的唯一不一样的就是,原想是最后和那个骷髅幽灵进行惊天地泣鬼神的BOSS战,但是很遗憾的告诉各位,根本就没有什么BOSS战...什么都没有,那个酷的一塌糊涂的幽灵根本就是个幌子...它除了刚开始秀了几
游戏目录:trine\config\options.txt找到如下位置(第73行):Display{ anisotrophy = 8 antialias_active_samples = 1 antialias_samples = 1 brightness = 1.000000 contrast = 1.000000 gamma = 1.450000 maximize_window = 0 render_use_vsync = 0 saturation = 1.000000 screen_bpp = 32 screen_height = 600 //分辨率高
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