首先打开游戏·然后切换出来·打开任务管理器·在进程里找到dirt2_game.exe这个进程·在这个进程上单击右键把优先率调到实时·这样再进游戏的时候帧数就会最少提高10帧以上··本人亲测·有效··本人AMD240的CPU 9600GSO的显卡`3G海盗船的DDR800内存·在1440x900的分辨率下所有特效最高·AA调到8xQCSAA·在没经过改进程优先率的情况下帧数只能维持在25-35帧之间·现在调了优先率后从没掉过35帧·最高能达到49帧·平均稳定在40帧···不过这个设置只适合双核或双核以上的CPU·不适合单核CPU·单核CPU如果这样设置可能会导致死机···单核CPU慎用····!
《忍者之刃》(Ninja Blade)具有较为典型的设置界面,东京都市夜景背景画面也充分展现了游戏的主战场。游戏初始界面 游戏选项游戏设定至关重要的键位设定画面设定手柄键位设定
《忍者之刃》(Ninja Blade)的画面设定提供了面向大众玩家的基本画面设定:RESOLUTION(分辨率),SHADOWS(阴影),TEXTURE QUALITY(纹理质量),ANTI-ALIASING(抗锯齿)等等。为让读者能深入发现各级画质之间的区别,我们制作出了GIF压缩动态对比图和原分辨率细节对比图供大家参考。GIF压缩动态对比图原分辨率细节对比图高画质16AA高画质低画质 从以上画质对比图我们可以很清晰地看到它们之间的巨大区别,高画质并开启高倍抗锯齿情况下场景中地表栅格细节丰富,建筑墙体等物件纹理较复杂,建筑物阴影明显,光照体现在主角后部泛光细节,背负剑身边缘过渡较平滑;关闭抗锯齿后物件边缘平滑度有所下降;低画质下场景中地表栅格朦胧一片
《忍者之刃》(Ninja Blade)中的忍者连击技能堪比对战格斗类游戏,有些类似于《X战警:金刚狼》,在不同环境与时机使用不同招式打击敌人,而且随着级别的提高将有更多更强大的连续招式可用,让作品的可玩性大大提高。招式列表,附有视频动作预览。腾空击杀致命一击连击显示爽快的击杀动作
1.必杀终结技(杂兵QTE)时,人物是无敌的。2.有很多技能发动时人物是有霸体(攻击伤害计算,但无硬直,动作不中断)判定的,霸体判定最多的是大剑。3.Q键发动的模式除了导航作用之外还有许多额外的效果,比如发动时会有类似子弹时间的效果(周围怪物动作变慢,人物速度不变)、显示敌人护甲量和等级(有护甲剩余量和等级)以及BOSS弱点部位等提示。4.BOSS第一次气绝时会掉落红黄两色光球,第二次则会只掉落黄色光球但是量会很大。5.BOSS气绝后的QTE其实是有一定规律的,比如动作需要跳的时候基本上都是A,而最后一击时则基本都是Y。6.在游戏过程中武器和忍术也是可以升级的,就在吃药的界面下和右的菜单里。7.不是所有的投射攻击都可以反弹的,爆炸性是不能反弹的,依次类推,机枪子弹也是可以反弹的。8.当敌人(BOSS或者杂兵)的
X 鼠标左键Y 鼠标右键A 空格B 键盘EF 飞镖类型的切换(按E发射飞镖,也可按住E蓄力)CTRL按住+方向(w,s,a,d)=快速移动SHIFT 格挡鼠标滚轮 武器的切换(1,2,3也可切换)鼠标左右键同时按 反弹敌人的炮火Q 导航作用(消耗蓝)M 按出后有四个选项(可加血升级)武器升级的话按住方向键的右箭头不放即可(会消耗红)有火的地方可用风模式的飞镖灭火油桶多的的地方可用火模式的飞镖引爆先太远的用电模式的飞镖锁定干掉!游戏过程中,一些高楼需要先用风模式的飞镖敲掉墙块才能用双刀拉过去!重剑破盾撬墙(很多BOSS的甲要先破掉才能继续攻击)
先感叹一下在今天无数次蓝屏+重启中终于成功运行了忍者之刃首先呢,作为一个PC党,我并没有XBOX360(原来买过一个后来让我妈给我弟玩了。。。怨念,就是因为考差了)和PS2,忍龙和战神(PSP上的除外)系列并没有过多接触,只是听同学说很爽,所以不把本作与之比较。音效方面,本作的音效给我的感觉是挺震撼的,特别是对战比自己大N倍的怪物时,刺激感油然而生,关于武器砍杀敌人的时候的音效,有些同学说这方面处理的不够好,不如战神系列的那种刀刀入肉的感觉好。毕竟忍者之刃安装后只有4.5G左右,不可能把流程缩短而换来大量的音效文件,而且美式游戏的动作强调真实感和必杀性,而不是日式游戏的华丽,我在PSP上玩的战神打怪的感觉好像是真的在砍一个实实在在的事物,打个比方,美式游戏是在切肉,而日式游戏是在切豆腐QTE的设定是本作的亮点也
游戏的操作很多朋友都摸清了,进来此贴没搞清楚的也让你有些收获!X 鼠标左键Y 鼠标右键A 空格B 键盘EF 飞镖类型的切换(按E发射飞镖,也可按住E蓄力)CTRL按住+方向(w,s,a,d)=快速移动SHIFT 格挡鼠标滚轮 武器的切换(1,2,3也可切换)鼠标左右键同时按 反弹敌人的炮火(双刀最好反弹)Q 导航作用(消耗蓝,能去的地方显示蓝色)M 按出后有四个选项(←补充蓝,↑加血,→升级飞镖,↓升级刀具)武器升级的话进到最里面菜单后,按住方向键的右箭头不放即可(会消耗红)有火的地方可用风模式的飞镖灭火油桶多的的地方可用火模式的飞镖引爆先太远的用电模式的飞镖锁定干掉!游戏过程中,一些高楼需要先用风模式的飞镖敲掉墙块才能用双刀拉过去(空格),一些则需要先灭火!重剑破盾撬墙(很多BOSS的甲要先破掉才能继续攻击)
不会漂移的童鞋们都进来看啦~~~~U型弯道过弯解析~~~~内附摩洛哥第二赛道3:00:17视频和图文解说~~~~!!!首先是第一次做教程,虽然花了比较多的时间,但是内容比较简陋,希望大家凑合着看。声明:我跑的不是特好,这个教程仅供喜欢DIRT2,但是又漂不好的童鞋们参考,学习。我跑的是最高难度,没有闪回的注解绿色为油门全开,红色是刹车部分橘黄色的是半踩油门个人感觉刹车用脚刹即可,手刹只是在一些特殊情况下配合使用,比如速度降下来了,车没飘起来,这样的时候可以拉一下手刹~~我用的是360手柄(非原装130块钱),手动挡,很多朋友跑不好,我觉得是因为没有背版,个人认为要跑好一张赛道前提就是背版,把所有需要注意的地方都记熟了,把每个弯点,最高可以用多少速度过,这些东西都了解清楚了,那么,接下来的事情,就是征服这张赛道了
玩过无双的再看日文攻略应该都看得懂,需要翻译的不多,汉字都是一样的。号令 5人の武将を撃破すると発動。味方全軍の士気が上昇。号令 击破5名武将后发动。我方全军的士气上升。战术一览号令 击破5名武将后发动。我方全军的士气上升。所持角色:曹操、司马懿、曹丕、周瑜、陆逊、孙坚、孙权、诸葛亮、刘备、姜維、庞统、袁绍、张角、孟获、祝融、太公望、平清盛、织田信长、明智光秀、上杉谦信、武田信玄、丰臣秀吉、石田三成、立花闇千代、宁宁防柵 击破100人发动。我方总大将的防御力增加。所持角色:曹仁、庞德、吕蒙、左慈、卑弥呼、女忍、服部半蔵、森兰丸、德川家康、直江兼续、加西亚PS:注意,是击破100人发动,不是击破100人后发动。我估计是每击破100人就发动一次。舞蹈 在战
1. 屏弃错误的连击 (1).8方无限连 8方是伪连,8方后敌人可以受身,多的不解释 (2).C5浮空技 C5浮空技在敌人已经浮空的状态下再浮空就是伪连,受身的几率跟浮空的高度成正比(视频中经常会出现C5……那是因为BOSS也有不受身的几率,这里往往会成为失败点,为了华丽出C5,结果却老是死在C5上)2. 明确认识换人的作用 (1). 换人取消硬直……无须解释 (2). 换人可以改变空中飞行轨迹,可以做到提前落地,落地的硬直也可以取消,不过要掌握时机(解释很复杂,初级连击不需
大坂城の戦い—— 曹操/孙権/刘备此3人熟练度20樊城の戦い—— 织田信长/徳川家康/豊臣秀吉此3人都能够使用的时候合肥新城の戦い—— 周瑜/诸葛亮/武田信玄戦国第2章【冀州の戦い】通关厳岛突破戦—— 赵云/真田幸村/岛津义弘戦国第2章【冀州の戦い】通关祁山の戦い—— 徐晃/关羽/上杉谦信戦国第3章【长谷堂の戦い】通关小田原城决戦—— 夏侯敦/吕蒙/关羽此3人都能够使用的时候呉郡の戦い—— 姜维/陆逊/岛左近蜀第3章【长筱の戦い】与魏第3章【贱ヶ岳の戦い】通关邪马台决戦—— 吕布/前田庆次/本多忠胜练成素材全收集荆州の戦い—— 曹仁/孙坚/柴田胜家魏第7章【潼关の戦い】通关新城の戦い—— 典韦/周泰/森兰丸初期便有南中救出戦—— 马超/浅井长政/直江兼続戦国第4章【长坂の戦い】通关南中争霸戦—— 庞德/孙策/前
武器·融合·炼成一览武器融合一览名称 解说炎 在燃烧期间持续给予伤害冰 冰冻,一定时间内无法行动雷 击晕,一定时间内无法行动陽 攻击无法被防御斩 按比例扣血吸生 攻击回血吸活 攻击回无双破天 对空中的敌人造成的伤害增加勇猛 对武将的伤害增加旋风 攻击范围扩大分身 出现分身,攻击范围增加神速 攻击速度上升极意 提升所有伤害下限背水 濒死状态攻击力上升攻击附加 增加攻击力打孔追加 最大可以打8个孔
内容来自于PS2攻略,PC版也可参考仙界住人:伏牺、女娲、太公望君主守卫:森兰丸、周泰、典韦忍者:风魔小太郎、服部半藏、くのいち造反者:吕布、魏延、明智光秀天下无双:吕布、本多忠胜、远吕智妖艳美姫:甄姫、浓姫、妲己桃园义兄弟:刘备、关羽、张飞三国君主:曹操、孙坚、刘备孙家三兄弟:孙尚香、孙权、孙策战国三大霸者:德川家康、礼臣秀吉、织田信长铁炮名手:杂贺孙市、伊达政宗、德川家康弓名手:稻姫、夏侯渊、黄忠天下鬼才:周瑜、司马懿、诸葛亮----------------------------------------------------------------------------------------------------战术  
1、黑曜石:战国2章“本能寺之战”着火灭火2、翡翠:蜀2章“长谷堂之战”开始后8分钟内救出月英3、琥珀:魏2章“天水之战”己方三个据点没有被攻破的情况下击破地图上的所有敌将4、莹石:吴2章“长坂之战”破坏敌军的所有计策流程:击破凌统为首的伏兵;工作部队出现后未到达己方本阵时击破岛左近和存活的工作兵长;甘宁移动后将其击破5、金:战国3章“九州之战”开始后12分钟内击破张角、小乔和阿国6、玛瑙:蜀5章“吴郡之战”开始后10分钟内看破三处伏兵流程:东边的砦需要破坏所有橹并消灭敌兵;北边的击破一个西北角落单的敌兵;西边的跟踪西北角的奇怪的己方士兵(路线是西北角—东北角—进入据点旁)7、金刚石:战国6章“樊城之战”开始后7分钟内樊城水位下降(击破张郃)8、孔雀石:魏4章“夷陵之战”开始后7分钟内玩家亲自击破庞统9、水晶:
历代无双都是蜀传开荒,这代一样。刚刚通完蜀传,从蛇1打到蛇2,感觉还不错。随便写点东西。同屏人数基本上应该算历代无双最多的。一关随便打打就是6,700的击破数。总体上感觉蜀将被削弱了。关平就不说了。赵云C1不带属性,月英C6只有最后一下带属性。C1同样无属性,至少是除了破天之外。。。杀的我有点郁闷。。。感觉确实不像大蛇秒来秒去了。。在没有加那三个属性的基础上,武器本身的属性杀将速度不算太快,因为我还没有试过困难,所以在普通下8属性基本是上都4-5的赵云杀大众脸都要2-3个C4.。玩了玩太公望。。发现这哥们35名字叫打神鞭,想起藤崎龙~~~~赶路的速度确实快了很多,即使你没有马术,招来个普通马速度一样相当快。还有防御反击很不错,大家可以多用用,你被打中的时候按防御+方或者蓄力,队伍中其他人会站出来把打你的敌人打开
全人物可操作条件:必须在故事模式下获得,格式为(无双大蛇/魔王再临)蜀:赵云:蜀传初期/蜀10章“杂贺之战”关羽:蜀7章“江户城之战”/蜀传初期张飞:蜀7章“江户城之战”/蜀传初期诸葛亮:蜀7章“江户城之战”/蜀14章“小谷城之战”;远吕志2章“成都之战”刘备:蜀8章“古志城之战”/蜀传初期马超:战国2章外传“川中岛之战”全部民避难且过关时马超健在/吴14章“阳平关之战”黄忠:战国1章“荆州之战”/战国传初期姜维:蜀2章外传“南中突破战”钓野伏成功且过关时姜维健在/魏11章“贱岳之战”魏延:蜀3章“成都之战”/蜀10章“杂贺之战”庞统:魏4章“夷陵之战”/魏13章“小牧长久手之战”月英:蜀2章“长谷堂之战”/蜀14章“小谷城之战”关平:战国1章“荆州之战”/战国传初期星彩:蜀传初期/蜀传初期魏:夏侯敦:魏4章“
本人在今天终于成功拿完30样道具,开启了戏剧模式邪马台之战因为这次道具出现关卡有些许变动所以发此文让想拿"真.远吕智"的大家有个方向本人因为杂事很多,所以各道具入手方式可能必须分几次PO上,请见谅道具名"玛瑙"出现关卡: OR蜀传吴郡之战出现条件:看破伏兵,并速击倒流程: ㄧ开始先往下进军等待讯息,在第一批伏兵出现时,真田幸村会说要玩家去3个空城巡查,先到下方空城,会有叫你推倒所有的弓箭台,并清光弓箭台上掉下来的小兵,清光之后,第一批伏兵会现身,击破后,到左方的城,角落会发现一个单独的我方小兵,会出现讯息,跟着他(有点耐心,他会绕来绕去的...),他会引出第2批伏兵,击破后,到上方的空城,角落有一个单独的敌方小兵,击破他,最后一批伏兵便会出现,击破之后,贵重物品讯息便会出现道具名"火鼠の皮衣"出现关卡:再临魏传
以下为家用版心得,PC版也可参考:1.练特技:建议先将体力增,攻击增,防御增,马术增,X型增,经验值增练满, 参考精华区:至吴外传1:常山之战(易),将三人练特技的条件达成后,直捣明智光秀, 一场约4分内. 不断重复此关,一下就可练满以上特技.2.练刷武器领队:我推荐马超(99级),他的马上单边攻击在刷四武时很有效率. 先将马超装上上述的特技, 将一把三武练好以下属性:冰,雷,阳,斩,勇猛,极意,旋风,神速(神速6~8以外,其他皆10), 在配上天舞,弯曲,随便找一关激难打出一把四武,将三五的属性转移到四武上,再配一次 天舞,湾曲,即做好了准备工作. (天舞湾曲的练成素材要先打出来)3.刷武:配有2P手把效率倍增. 以马超为领队,带上5位要刷武的人,至精华区推荐的关卡:魏外传:西凉之战.杀最上义光,鲑延秀纲,风
前几天在学校没法玩,今天刚刚玩上就打算为大家细致的点评一下游戏,想必大家都已经玩上游戏了,看看大家心中所想与我的点评有什么不同之处其实此游戏在发售前EA放出的消息实在是少之又少,我们费尽心思找到的只不过是寥寥几个试玩视屏和E3大展上的官方宣传片,所以感觉此游戏并非EA的一款真正大作,不过是抢占12月空闲期的一款平庸之作。不过看到其游戏介绍才发现并非如此 ,游戏曾获得了许多美术大奖,包括知名美国游戏媒体IGN.com 颁发的E3 2009 最佳美术设计游戏奖。看到这里我才放下轻视的态度,打算看看这款游戏到底有什么与众不同,能获得如此殊荣。评测用电脑:处理器名称 QuadCore AMD Phenom X4 9550, 2174 M
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