作为支援部队主要力量是空军初期好处就是速度快抢占得分点高地还有因为奥卡可以边走变长产个5架左右可以对战车部队尽情压制不过主要的就是偷袭和支援友军的店面部队不过对于防御部队的塔攻只有逃跑的份初期没有对建筑有效的武器收集钛晶比较方便用支援技能里的工程师空降可以早点拿到后期出了大型战舰就慢慢推了因为是得分定输赢所以感觉只要和友军配合拿到几个得分点然后死守就可以了所以中间的两个靠近钛晶的得分点就显得尤为重要了玩了一上午发现大家的打法都是首先上来就抢这个地方然后是中间的得分点再就是高地上的炮台然后集结兵力死守或者就是支援部队帮友军抵御进攻到结束测试版因为只有一张地图所以能发挥的战术有限吧印象上cc4有点靠近突袭这类游戏了因为造兵不要钱所以有人口限制也在情理中不过人口少了点如果正式版还是这样的话大家就要在微操和搭配上动脑子
因为进攻组的单位总共有13种,而建造栏只有12个空,而这个半成品居然连个滑动条都没有,所以只能使用Pagedown键翻页才能看到最后一个兵种,再点Pagedown是返回第一页,另外升级选项那一页也有同样的问题~~~~
-一发布我就下了beta由于已经有ea帐号,安装好就玩了我就讲讲资源采集,3系,和胜利条件,抛砖引玉不谈别的,一进去就发现泰矿没了,游戏没有了采集基础资源这个项目。你造任何东西都不用花钱,只是等时间而已。不过相对应的,人口上限一开始60多,后来可以变成90多。除了工程师(最基本的)要3人口,其他都是5人口,或者7人口。防御系(一会儿介绍)还添加了电力限制,说白了就是造塔的限制。游戏双方争夺的资源变成了泰伯利亚矿结晶,可以用工程师采集,然后送回本方大本营(注意,不是你的基地车)就是地图上覆盖本方颜色的区域,一次一分指挥点(绿矿)蓝矿好像一次2分指挥点。指挥点用于升级科技(二级5点,三级要7点)。升级是不要时间的(就beta版来说),你有点数,点击升级,你的队伍马上就升级。双方争夺的焦点就是这结晶。新的资源体系下,
有点郁闷,所以找了找底下的文件,嘿嘿,被我这小白找到了。在安装目录下的GREED - Black Border\cfg 文件夹中 skills.cfg 文件打开AdvancePointsSkillPerLevel = 1 //每次升级给的技能点数AdvancePointsAttribPerLevel = 2 //每次升级给的属性点数AdvanceGainHitpoint = 10 //每加一个属性点所增加的数值(血量)AdvanceGainMana = 10 //
说布局 看下图吾用8个玉米大炮作为 主攻武器 具有非常合理的科学性的 少了不行 多了没地方 在位置上非常安全 能够保证大炮的0损伤后方4个喷子是必不可少的 他们能够最快清理后方出现的敌人蹦蹦床花同样是必不可少的 在130关后 投石车一出就是4 5个 他们是重叠在一起的 一旦清怪不顺利 5个一投 西瓜就没了非常容易出现漏洞前方一排地刺主要是牵制敌人 前进 切勿自作聪明在上面加南瓜 撑杆跳怪 会让你很郁闷的冰蘑菇2个 向日葵4个 够用了另外一定要保证有充足的钱 至少要在6000元以上 如果出现漏洞 可以快速补上 没钱会让漏洞越来越大 平时一定要尽量保证重要植物的不死 哪怕是一个地刺也不能丢最后说 这个布局 2 3 4 5路 是比较安全的 1 6路是危险的 要时刻注意 着两路怪的靠近说怪1 生存模式中最危险的怪就是
感谢 坚强的心 投递《植物大战僵尸》这款游戏看名字就会让人觉得匪夷所思,植物咋招惹上僵尸了,还是僵尸吃肉吃腻了改行吃素了,第一次看到这款游戏的新闻时小编还觉得可笑,难道又要出雷人游戏了,不过当这款游戏真正面世时,小编觉得自己错了,而且错的很彻底,这款游戏竟会如此的经典,虽然大小不到100兆,但是热度绝对不亚于其它大作,真可谓是麻雀虽小、五脏俱全!浓缩才是精华啊!植物大战僵尸Plants.vs.Zombies 硬盘版下载地址:小编之前写评测都是以挑刺,贬低为主,今个碰上了这个经典的《植物大战僵尸》,小编连挑出来的刺都只能用手指头数了。对于这款游戏小编是强烈的推荐,有兴趣的玩家们可以在下面的地址中下到这款游戏。下载地址:《植物大战僵尸》虽然有僵尸做题材,但是游戏画风非常可爱,一点暴力血腥的场面都没有,如果非要扯点出
前2排 放 刺石 可以阻止 冰车和投篮车 之所以放2排 是为了加强对僵尸的伤害,僵尸不能破坏 刺石后2排 放 大蒜 一般人为了阻止僵尸 基本都会用 城墙坚果 我以前也是这样,后来发现如果僵尸太多,坚果损害很大,隔一会儿就要换,浪费很多太阳。后来我想到了 大蒜 他的作用是 驱离僵尸 僵尸只会对大葱咬一口然后走掉,这样相比坚果 损害小许多也达到了相同的作用。起先都是用一排,发现僵尸会走斜线 进入上一排或者下一排 大蒜 的后面,所以放2排以后就不会了,这样僵尸始终再 2排 大蒜 间走来走去,即使偶尔有漏网之鱼 也很快会被后面的植物打死。 同时2排 大蒜 也能阻止 撑杆跳僵尸 跳过第一个大蒜 就会碰到第二个 大蒜。用大蒜另外一个好处就是 保持时间长,如果只是僵尸 一般需要足够量的僵尸才会 毁坏 大蒜,如果是玩剧情,破关
利用minigame"last stand"自动刷钱,需要有九个格子的架子和金色马蹄铁升级。按图中的阵型摆放,一次自动采32朵金盏花,5次战斗结束可以刷一万多块钱。注意事项:及时在战斗中更新大蒜和南瓜套,维持阵型的稳固。记得要九个格子 格子不够就只能和我一样用手点钱了
玩通剧情模式发现游戏才刚开始!一堆物品只买了3、4个,还有迷你游戏模式、解谜模式、生存模式都只开启了1/4,养花模式更是只有友情赠送的两株幼苗……一般的小游戏通了剧情模式一般只剩鸡肋的时间模式等,很少有人去玩,但《植物大战僵尸》带来了丰富的模式,使得游戏的生命力大为延长,不愧为IGN 9.0分的小游戏神作!介绍一个刷钱方法目前还没有这个的修改器(修改器已出),毕竟出来没多久。而且用金山游侠也无法修改金币。如果你想刷钱。可以给你提供一种方法。需要条件:1,zen garden开启。2,已经可以买到蜗牛并且手上有巧克力(没有的话手动太累)。3,下载一个变速齿轮。zen garden简称花园。里面种载的花经过不断的培育后达到发光形态时会被动的提供金钱。蜗牛可以自动帮你收集金币。蜗牛行动一段时间后会睡觉,给
众所周知,last land有5关,秉着打的越慢,赚钱越多的方法,我目前安排了个自我感觉还不错的阵型,而且比较轻松。我不敢说这是最赚钱的方法,但感觉还行吧。起码还凑合,下面看下面的图文第1关开始,初始金钱为863680第2关开始,金钱为865570给花套南瓜是为了防止水中突然冒出的僵尸第3关开始,金钱为866800该阵法要点就是及时补充洋葱,所以阳光要留点第4关开始,金钱为868320首尾两排的大墙果暂时都不用套南瓜第5关开始,金钱为869760吸钱的磁铁让我轻松不少,但也少了点钱改良方法:1.可以考虑把那3个墙果都往前推一点,但我感觉那样墙果容易坏,搞不好得不偿失2.可以把那2个吸钱的磁铁也换成金盏花,前提是你手速和反应都要快。3.如果你够狠,你就只造2个8面蘑菇吧4.可以把大墙果前面放个2级地刺。去掉强果旁
在通关一次后应该就有僵尸游戏玩了,开始很简单完全就是让你上手用的。我就直接讲最后一个关卡了。最后一关有N关,太阳是累积到下关的,比如你第一小关节约了1000太阳,那你第二关的初始太阳就是1000.这就教育我们要节约啊!通关的诀窍是灵活使用各种僵尸。废话么小僵尸(50)用于炮灰(踩地雷,被食人花吃掉,让后面的僵尸吃食人花)。还有就是路已打通,让小僵尸去吃脑子··特别适用于有一个荆棘,后面有个脑子,用小僵尸是多快好省的办法。塑料桶僵尸 我用的不多 偶尔用,比如有2个荆棘花,小僵尸上去铁定挂,就用这僵尸。铁桶僵尸 顶着1-2门火炮前进开路的选择,但如果有冷冻花或者食人花还是不要轻易尝试。。撑杆运动员 我基本不用,废材。(有达人说很有用,希望参加讨论,说说具体用在哪种路线上!谢谢啊!
本人今日突发奇想,开始试验各种植物的攻击力以及各种僵尸的生命值,测试了一上午,发现游戏介绍的almanac中的众多解释都是不准确的。举例来说:冰西瓜的攻击力与西瓜是完全相同的,攻速也完全相同,只是增加了冰冻效果而已现在将我测试出的部分结果和大家分享,通过我多次测试应该是99%正确的。如果你不信可以去测试。现在我们假设普通僵尸的生命值是100,则结论如下:豌豆、冰豌豆、仙人掌、地刺:攻击力10;攻速1双豌豆、钢地刺:单次攻击力10;攻速2卷心菜:攻击力20;攻速1/2玉米:玉米粒攻击力10;黄油攻击力20;攻速1/2西瓜、冰西瓜:攻击力均为40;攻速均为1/2普通僵尸:血100帽子僵尸:血280(帽子血190,其余血90)铁桶僵尸:血650(桶血550,其余血100)报纸僵尸:血170(报纸血80,其余血90)运
种下了智慧树,看看它有什么可说的。考虑到这棵树不简单,这里先放上一部分箴言,希望各位屋主补充。1。食人花和墙果能够一起发挥最大的效用——这并不奇怪,因为他们上大学时是舍友。2。如果你真的在听我说话,那就竖起耳朵听:种两排向日葵吧——我可是非常,非常认真的!3。潜水僵尸?真是讨厌!怎么处置他们?我的建议是:在荷叶上种植墙果,就是这样。4。嗯,试试在游戏时输入“future”……以期会晤来自“未来”的僵尸!5。究竟需要多少樱桃炸弹才能解决掉巨型僵尸?提示:多于一个,少于三个。进一步提示:两个。6.如果你想为自己的禅苑添加一些蘑菇,那么最好尝试一些晚上的关卡。7.我可不担心爆炸蘑菇会对草地造成永久破坏——大地会通过时间来治愈自己。8.有没有尝试过点击主菜单上的花朵呢?试试看!我在这儿等着。9.传说冰冻的僵尸会吃得比较
Plants vs zombies 不愧是IGN给9.0高分的游戏,很有创意很有意思的小游戏,看得出来制作小组很用心
借鉴了论坛上的一些想法, 也有自己的创意, 比如使用机关枪豆子秒杀小僵尸,利用冰冻蘑菇和樱桃增加操作玉米炮的容错性, 这两天打得眼睛都花了, 52波还没死,不过这么打实在太累了, 估计六十波也就是我得极限了.老马m个把, 才知道打个塔防游戏也练APM阿, 败退了.战术详解:冰西瓜第一排四个减速, 注意补南瓜绿伞前后各四个保护重要植物八嘴蘑菇控制第一排可能出现钻地僵尸和第三排被巨人丢过来的小僵尸机关枪豆子秒杀第四排被巨人丢过来的小僵尸玉米炮两个一组上下各一炮, 如果不小心点错一个, 用樱桃代替. 每次大炮一定要打在第二行第八排和第五行第八排, 也就是自己的地刺上, 全方位覆盖地刺挡住巨人(巨人就是打地刺要打好几下, 其他都一下打扁), 特别注意有开车僵尸关, 不要让车子消耗地刺, 要不然经济跟不上. 第九排不放地
-因为很多人说没有珍珠白武器说那个是骗人的我朋友也这么说所以原本我还以为最好的武器是深橘武器...可是今天在New Havan刷武器的时候到武器柜卖武器时无意发现一把奇怪的白武正常来说武器柜的武器也是照颜色在排只有那把白武是牌在最前面还不是特卖那里因为才卖78697 所以我就买下来发现竟然是珍珠武@@!!那时真是爽到会翻天以下是他名子跟数值手枪 TMP88 COLD THANATDS48lv64发DAMAGE 150ACCURAC 80.0 枪本身数值FIRE RATA 9.0--------------------------------------------Big Tony saua "Hi"+48 Magazine Size 他的附加数值第一个能力为红字+51% Damage+55% Recoil Re
放弃超高精准,换来大伤害及不错的射速(假若你想问为何弹匣只有一发,用过就知为何这样设置)不求珍珠色,只求手感!!以后都无需再捡子弹了...(效果来自Dove枪管)还有大部份大弹匣都会降低伤害,除了以下火箭筒用的弹匣(供各组装师参考)以上三个版本都是由wglxxx 的成品改良而制的,加上新的body,可以回复弹药~依顺序是高射速版,最高数值版(纯粹达到数值顶峰,伤害不及1号),以及Critical Damage版(配备Elepant Gun配件)狙击枪的配备只要换上其他武器类型也够好用!!(火箭炮不能,弹匣会变成负数)本人组装武器以所有角色都能轻松使用为前题!!
-如果希望队上的贼可以自己判断目标的rank若是Elite or higher,就使用Mark of Death,一般大家可能会直接设定如下:1 Enemy : Target rank is Elite or higher -> Mark of Death但这么一来会出现一个的情形,当你指定贼去打某个敌人,他可能会打到一半突然跑去对Elite or higher的敌人放Mark of Death,因此常常会发生角色在场上乱跑的情形,例如你若设了会对Elite or higher使用Mark of Death,对mage使用below the belt,对弓手使用dirty fight,你的贼就会一下跑去对Elite or higher的敌人放Mark of Death,再跑去对法师放below the b
首先我的配备为usp+战术小刀还有飞刀跟stun技能为马拉松,移动加速以及增加小刀距离通常会玩盾牌的模式为domination,因为拿盾牌在占领据点的时候很有优势(赚分数)我会选择usp是因为中近距离很好用,灵活度比散弹枪好很多(掏枪比较快且reload也较快)小刀呢,是使用盾牌的一个重点玩盾牌的时候,请尽量选择队友多的地方行动几个好处,第一,盾牌兵有推进队友的效果当然不能怕死...在来,混乱的场面,对方的手榴弹以及枪榴弹使用光的机率比较高要是遇到1vs1或者1vs多的状况我会先蹲着吸引对方开枪或者丢stun让对方无法正面开枪如果是一对多,stun后马上冲过去小刀一刀一支一对一的话先吸引他开枪等到对方不注意或者再换子弹的时候准心抓好飞刀就过去送他上西天了这几招真的是屡试不爽...要是遇到枪榴弹或者对方丢手榴弹马
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