-刚过了暴风骤雨,依然很寂寞,可能本人比较胆小,所以不挑有冲关的关卡来耍耍,耗时2小时34分过沼泽,打得我想吐了,可能有比我牛逼的人,下面写的只供参考:1,选枪,没什么好说的,本人用习惯沙鹰,一条直线的僵尸至少可以贯穿3个僵尸,写实2个至少,常识而已,不懂的现在来补课,大枪优先AK,这关不象暴风骤雨这样可以看清楚特殊怪的头,可以打头1枪死,除了牛,其他的特殊怪都一样,不知道的来补课2,拿药包,身上一定要拿药包,没事不要帮电脑绑,给他死,要绑的地方我下面会说到3,第一关,速度走,到车库定出一批,把电脑拉进最里面,留电脑在外面就准备帮他打包吧,1批怪基本上可以到渡口,怪多的话可以进房间拿土制,速度一定要快,最多2批怪一定要到渡口,上2楼,确保电脑和人绿血,到了渡口就不会刷怪,去找油桶,放在屋子后面的楼梯下,自己拿燃
大蛇的事件代码和Z52很多是一致的,看了荆州之战的事件文件,条件果然比较阴险条件如下:1曹丕到来前信长500人斩2黄忠说反击,且反击之前黄忠、关平未苦战(体力>=80%)3开场曹仁说话之后,进入襄阳城第二道城墙内之前,不得经过以下四个路口黄忠说反击的条件:1信长和关平、黄忠合流,发生对话2击破六个敌将(满宠不算)(包括NPC击破的)曹丕到来的条件:开场15分钟后,或者黄忠说反击25秒后,或者击破八个敌将(满宠不算)(包括NPC击破的)条件3就是N多人拿不到的罪魁祸首了。Fami通的条件算是比较接近了,它的条件是“从左侧道路北上进入襄阳城”。也有不少人推荐开场秒曹仁,这也是有一定道理的,秒曹仁让他不说话,条件3自然算满足了。
资料片的摄影技能里面,有很多成套的要拍的主题但是中文版这些主题的名称有的翻译的很差,严重的甚至会让人找不到该去拍什么,对照下英文版的名字也许更容易理解。另外有些主题本身就不太好找,所以这里会进一步解释一下由于我自己也没拍摄完全(由于目前是单人家庭,需要拍摄家人/其他市民的那几套主题难以完成),所以有一些会参考官方攻略的解释,另外希望各位拍到的能补充和指出错误。建筑与建筑物 - Architecture and Buildings中文名英文名注释市政府City Hall原社区建筑甜美饮料吧Nectary法国,买酿造机和花蜜果汁的地方总医院General Hospital原社区建筑陵墓Mausoleum墓地里面可以“探索陵寝”的那个房子原社区和旅游点都有体育馆Sports Stadium原社区的体育馆(足球标志)道
剑阁]ORZ贴图序号表俺用Excel生成的表格武将第一套 贴图凉宫修改器RPGViewerZadionACC赵云0008998 97 关羽00093102 101 张飞00097106 105 夏侯惇00101110 109 典韦00105114 113 许褚00109118 117 周瑜00113122 121 陆逊00117126 125 太史慈00121130 129 貂蝉00125134 133 孔明00129138 137 曹操00133142 141 吕布00137146 145 孙尚香00141150 149 刘备00145154 153 孙坚00149158 157 孙权00153162 161 董卓00157166 165 袁绍00161170 169 马超00165174 173
嫌麻烦喜简洁的同学看完这句就可走人了:原价超过500的用心形切割;200~500的用光辉;其他一概祖母绿。想详细了解的同学看下表:切割名称 解锁次数 价格倍数 切割费用 盈利起始价格祖母绿 0 &
说明:性子太急,先发三国人物的吧。因为赶工,有大蛇1的基础,好多人物没练到99级,以后再不定期更新完善。本攻略是新手向的,全人物心得是建立在配置齐全、人物满级后去打激难的基础上,综合考虑单人激难、组队激难和开荒,侧重安全性、易操作。高手、追求单人激难者供参考,自己选择换吸生。无双大蛇本来就是多种玩法的,没有最好的,只有最适合自己的,别人的高技术高效打法你学不会也没用。不推荐使用修改器和BT存档,那样会丧失很多游戏乐趣的;打宝、做任务是所有单机游戏最大的乐趣,使用修改器会丧失游戏的一大半乐趣,加快删游戏的进程;本作的练级速度很快的,你装上经验20的特技就知道了。本文很多攻略是建立在不使用修改器和BT存档的基础上的。其他资料如人物收集、操作指南等等最基本的东西请看其他攻略,本文不是万能的。别在帖子里问如何收本多忠胜
为了不大懂英文的地城爱好者们,大家一起加油做新房子吧XDD前置说明:话比较多基本大家也都知道我就不翻译了就拣关键的说一下SHIFT+CTRL+C开启秘籍输入,输入BUYDEBUG ON开启购买作弊模式购买特殊物品,SHIFT+CRTL+左键点相关物品可以编辑物品属性I.地板开关开门1放置门2放置地板开关3使用编辑模式锁门4对地板开关使用编辑,选择'连结启动...踏上'5对门使用编辑'连结到被启动的行为...解锁',门将被在上一个机关所设置的激活动作解锁.II.钥匙面板开门1放置门2在门旁放置钥匙面板3在房间放置钥匙4对钥匙及锁孔编辑,选择'选择形状'以使形状对应.5对门编辑'上锁'6对钥匙面板使用编辑,选择'连结启动...插入钥匙'7对门使用编辑,选择'增加这项能力来增加启动与被启动的行为'8对门使用编辑'连结
大致可分三类第一类是打击判定威力系数0或1、判定持续时间仅1帧的。这种打击判定基本就只是个点缀。三国武将C3:关平、吕布、张飞、诸葛亮、司马懿C4:左慈、凌统C5:除马超、夏侯渊、张辽、张角、大乔、月英外的全部C5C6:庞统、祝融、甘宁、貂蝉、甄姬、刘备、袁绍、关羽、吕布、许褚、黄盖、张飞、徐晃、董卓、典韦、诸葛亮、司马懿R5:周瑜、陆逊、刘备、袁绍、徐晃R6:诸葛亮、袁绍、徐晃明智光秀C5、C6-F伊达政宗C1-3、C2-2、C3-3、C4-F今川义元C4-3稻姬C1-2、C2-2、C4-F石田三成C3-2岛左近C2-2、C3-2、C4-1风魔小太郎C3-3远吕智C1-1、C3-1、C4-3太公望C1女娲C5三藏法师C5真远吕智C1、C3、C4卑弥呼C1-3、C2-3、C3全套、C4-3加拉夏C2-2第二类是
先写一句给狂派的:bulletdata里lp38_1B不勾即可使效果技分身有效这里所说的分身有效,不是指分身对效果打击共存技中的打击判定有效,而是分身直接使效果判定增加一个。所以“效果技分身无效”不再是绝对真理。不装天舞,分身对效果判定有效的招式有以下这些:前田利家C5、C8长宗我部元亲C2-3、C4-2、C4-3、R2、R4柴田胜家C4-3加拉夏C2-2佐佐木小次郎C6、C8、R6、R8源义经R4、R5、R8第一式(C4、C5、C8的效果判定分身无效)长宗我部元亲正位合体技结末式远吕智正位合体技结末式柴田胜家、宁宁正位合体技宁宁右位合体技其中,标注红色的,装神速10后分身失效……
【速攻组出品】《致命车手(The Wheelman)》菜单翻译+剧情翻译+流程攻略[完成]原创内容.转载请著名来自3DM.故事大纲:一句话来说------故事讲的是在巴塞罗那.主角Milo和三个黑帮之间的无间道的故事…主演:帮派:Chulos Canallas老大: Stavo Delgado 西班牙人 多米尼加后裔 [最后3条分线任务我选了先杀掉他]二当家: Che Taraval 多米尼加共和国 [地铁追逐战中被Milo打死]老大弟弟:Miguel Delgado 西班牙
其实馁~刷禁运品…估摸着大家都有各自的办法…当然更不排除比我更牛X的刷钱大法…【作弊的拖出去… 】申明:本方法仅为让那些尚未脱离炸白点赚钱的破坏者们…得到物质上的解脱…拉入正题…其实方法很简单…只要找到一好点…什么事都解决了…这也是本人无意发觉……废话不说…上图…放大点…没错…就是在火车的XX口…再来张实物图…懂了吧…这个地方就是传说中的无限刷飞艇神点…你打HIGN一架出一架…通缉无效~~~~(前提是你要不引起察觉…干掉上面两个守卫…我想这应该不难~~~)我从1000多刷到8000多…手抽了… 大家低调…邪恶的去刷吧…(这个…无限算不算BUG呢…还是…AI实在太低…)最后…感谢参观…送上一BUG图…(大卫科波菲尔的浮空魔术…)
内容如图天上一共四艘飞艇,你要做的就是把防空炮做360度旋转射击就可以了,打不完的,到5级警报的时候飞机也来凑热闹了,击落一架又来一架,前仆后继的向你扑来,地下的小喽罗根本连你毛都碰不到,不过撤退的时候有点悬乎了,因为在你打得不亦乐乎的时候,下面街上几乎停满了坦克和装甲车,我就悲剧了,开一辆赛车逃跑的时候,一辆坦克把我的车轰到半空中,另一辆坦克一发炮弹就把我打得去见马克思了
C.默认快捷键(#) :在投放区重新投放爬行者TCI按钮(B) :团队指令界面爬行者按钮(R) :爬行者按钮将镜头立刻转至爬行者单位标签 (T) :管理单位建造队列升级标签 (Z) / (Y) :管理升级队列建筑标签 (U) :管理建筑建造队列单位命令标签 (P) :管理单位姿态攻击移动 (A) :单位正常移动,攻击第一个进入射程的单位停止 (S) :单位停止移动,但会跟随并攻击进入射程的单位倒车模式 (D) :单位会按指定方向倒车。此时单位仍可向敌方开火散开 (F):单位散开,向随机方向移动【以下命令位于单位命令标签防卫姿态: 单位将防卫指定单位并跟随侵略姿态: 单位将攻击并追击射程内任一单位坚守姿态: 单位将攻击射程内任一敌方单位,但不会追击停火姿态 (H): 遭受攻击或者敌方单位进入射程时,单位不会攻击或
这次的游戏感觉真做得不怎么样 剩下的留给其他人评论去了 主要来说游戏兵种篇派系两个 兵种专精3种 空军 战车 防御(步兵+建筑)具体的兵种自己去游戏体会了 不过其实设计得非常简单或者说简陋兵种除了外观差别外 就只简单的几种攻防属性Gun机枪 克 Small小型Cannon炮 克 Medium中型Laser镭射 克 Large大型Blast炸弹 克 Structure建筑Rocket导弹 克 Air空军所有的单位都是这几种属性的混合 合理运用攻防是取胜的关键战术篇*升级点数是靠单位携带定时空降的泰晶进入高地上的某己方建筑中获得的,获得的点数是全队都增加的我主要使用Nod防御 因为防御的小兵对手一般不知道用机枪来克制 而且建筑非常多可以塔攻后期还有飞弹生产战术:很简单就是敌人出什么我们就产什么去克,而且注意造兵不花
窗口化方法~~给那些切到桌面就切回不去的兄弟~在 My Documents\My Games\The Saboteur?\SaveGames 里记事本打开config.ini添上一句 windowed 1就可以随便切了。。。
推方框这个难题是被难住的时间是最长的,只要把两个红的推到一起门就开了,关键是要巧妙利用白框嵌套红框,从而改变红框的位置,既有正向思路,也要考虑到反向还原。 二、串珠感觉上面的珠子更难一些,可利用的空间比较小。 三、长蛇阵刚上手时还以为是扫雷,汗了!这个谜题要按逆向方式找到作为开始的方块,首先必须找出哪个方块必定是结尾处,特点是只有一个方向能到达那,接着以它为起点按反方向通过排除的方式慢慢的就能找到起始点。
就是在救科学家那里,要把自己和科学家连接起来,玩迷宫游戏。把所有的小图都拼到一起了。里边的敌人位置都在了。
真没想到,竟然会有这么帅的游戏出现,昨天玩了之后,大呼过瘾,直到今天还在回味之中,意犹未尽。自打玩过那款《管道探险》之后,这是第二款让我难以忘怀的此类游戏。《机械迷城》首先酷在超一流的水彩画画面效果上。我因工作和专业关系,深知道这款游戏画面的主创水平之高,达到了实在难以想象的高度。与《管道探险》类似,其实,就画面效果而论,其效果并非本论坛上各位所言的水墨画效果,而是西方人正宗的水彩画效果,所以才显得如此透明而艳丽;较之于《管道探险》画面效果而言,《机械迷城》游戏中连移动的角色、使用的道具等等方面全部水彩化了,所以比《管道探险》的平涂角色以及电脑三维画面效果管道更加融合而生动。水彩画在西方也是较大的画种(其中尤以英国水彩画家水平最为突出),队伍也十分专业,人才济济,所以在西方出现此类杰作,并不让人感到不可思议。信
独立游戏,这个名字真的还是第一次听说(是我火星了。。),自然而然地联想起了时下很流行的小成本独立制作电影。“独立”总是意味着着四两搏千斤似的优雅,和满脸稚气的无拘无束,在这个势利的世界里,占据着以品质,内涵著称的一个角落,而且,这个角落越发得令人无法抑制地加以窥视(尽管多数人人依旧不屑一顾)。还是被美工精美的背景吸引,饥渴地下载下来,一口气通了关。过程中除了感叹于各种谜题的绝妙设计,以及2D动画细微处的一丝不苟之外(背景音乐都是那么惬意),浮现起了一个词:“后工业时代”。被遗弃的,散落在垃圾堆的主角,灰黑色植物上的嫩芽(不知道你注意到没),肮脏的的污水池,锈迹斑斑的楼梯,碎掉的街灯。。。。。这些场景已经定下了一种整体抑郁的色调,在以一种严肃而无奈的方式暗示我们:“这是一个不值得停留的时代里的一个被遗忘的城市。”
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