刚用了一下,不错,省去了手工修改INI文件的麻烦,同时去黑边,去开场动画,去开场故事情节的讲述等等。。。。打开界面如下:因为担心直接在图片上PS,字体会不清晰,所以就用文本格式来吧,翻译的不好,勿喷!Disable startup movies:关闭开场动画(指打开游戏之前的几个商家LOGO介绍)Disable story introduction movies:关闭故事简介动画(大叔讲故事的片段,都是草图动画)Disable mouse smoothing:关闭鼠标平滑Disable in-game voice chat:关闭游戏中的谈话声音Enable weapon bob with amplitude:武器(手臂)摇摆Fix weapon cards with font size:修改武器说明栏字体的大小
以下为游戏主题画面各个设置项目的详细图文汉化,俄文实在看不懂,部分功能只是个人猜测而已,汉化有误的地方请指正。以后将陆续放出其它游戏界面的汉化,也包括如何开始游戏及玩任务(包括竞赛),都是非剧情教程,至于剧情,那就等高人了。其实如果看不懂剧情的话,应该会错失一些隐藏内容的,甚至无法完成整个游戏剧情。图片供18张,是按主题界面的项目顺序汉化。
先说明:我用的修改器为《无主之地:奈德博士的僵尸岛》V1.1版19项属性修改器。安装中文补丁后,首先备份x:\Borderlands\Binaries\Borderlands.exe然后将其删除或改名;在同一文件夹下有一个名为cn.exe的文件,将其名称改为Borderlands.exe并发送到桌面快捷方式,以这个快捷方式进入游戏,哈哈修改器可以使用了。PS:其他的修改器我没试过,估计使用这个方法也可以。对修改器过敏者无视!!!《无主之地:奈德博士的僵尸岛》V1.1版19项属性修改器 下载地址https://dl.3dmgame.com/SoftView.asp?SoftID=9308
顽强守卫:恢复掩护次数。额外打击:放弃本回合一次攻击机会,下回合之内不管攻击还是掩护都可以攻击两次。但是,不能两次环形攻击。。。一旦环形攻击开始,第二次攻击机会丧失,建议先攻击一次,再环形攻击。另外,一般也可以移动两次再攻击两次,但有时候无法移动第二次,不知道是不是bug。刀枪不入:本回合无敌。地震:全体伤害,估计是土系。下毒:敌人每次行动的时候受到伤害,貌似有回合限制,没数过是几回合。传送:传送到指定格子。无序传送:传送到随机格子。闪电:造成单体气系伤害。复活:同复活药水,使用方法看前面问题。环形攻击:攻击相邻所有格子的敌人,据某人的帖子说伤害是 基本伤害/1.6乘以周围敌人的数目。很霸道的技能。另外,貌似近战攻击提高对此技能无效果。惩罚:将一个敌人变成农民(还是低级农民,指数很差)。不知道有没有什么限制。持
首先说明,这是战役新手向心得,达人和对战控可以直接无视,另外这不是攻略,所谓攻略就三个字“敌全灭”,把能走的地方都走了,能清的都清了,发亮的任务目标都接触了,还不能过关要么是Bug要么是你修改过分出错了其次,咱是懒龙一只,基本不泡论坛的,所以不会回这个帖子,有疑问可以去群里找,不过不保证在线(被拖走)最后,关于汉化和补丁的问题,有别的专题帖,这是心得篇,关于游戏基本操作不明请另外询问,以上前篇在这里(建议先看,包括通用的一些技巧)/Article/2010-1/13578-1.htm打过了人类和恶魔战役是不是都对AI的精灵部队很恼火呢,终于可以用一下了打算砸回来的心情如何?不过事先说明,别抱太大期望,精灵阵营其实很一般……PS:第一关没主城的,别找了,买一个狮鹫(记得加鹰眼,骑兵杂兵初始命中太……)当成教学关过
1、堕落天使 作为攻击力变态的高级兵配合鹰眼可以说是数一数二的超强攻击手。但是他的弱点是非常非常非常的脆皮啊。诅咒又没有奶妈,经常给对面强力兵种摸到下就差不多了。带这个兵一定要配合鹰眼法师。2、石像鬼系列 作为诅咒唯一的远程部队。在中期伤害可谓非常非常的强力。而且升级需要的经验也不算是太离谱。但是这个兵种如果准备使用,推荐形成规模再用。比如说带上3个配合鹰眼。暴击很爽的。3、法师系列 不用多说,鹰眼可谓是逆天技能。而梦魇和女妖的控场也非常的强力。但是出梦魇或女妖就没有鹰眼了。4、恶魔系列 可以说是终极肉盾啊。血不是一般的多,不是一般的耐打。但是缺点就是非常非常不好练。而且攻击力还非常的垃圾。其他的兵种前期很容易成型。而恶魔就
事实上有个bug是可以普攻 + 技能同时用的,到了1.54这个bug也没改。1、初级应用:按下攻击同时按下攻击技能(这里的技能指的是不需要选定目标的,或者和普攻同一目标的),如lambert的普通 + 旋风斩,哈胡斯的普攻 + 鲁莽;一般小兵的普攻 + 防御。2、中级应用:普攻 + 选定目标使用技能,例如帝国的二级守卫:全屏攻击一次,在攻击的同时迅速点上召唤技能再在地图任何一个地方放下,就可以变成普攻 + 召唤活动盔甲。再比如女妖的普通 + 变形,魔狄斯的普攻 + 鹰眼,值得注意的是这一类技能需要点到怪和自己人身上,但是攻击之后一般是点不了的,怎么办呢?点左下角人物行动排序的图标,你就可以轻松地实现攻击 + 控制两不误。3、高级应用:普通 + 复活,原理和上面是一样的,但是要选定三次——选定复活图标再选定左下角
龙腾世纪:起源秘籍大全首先使用命令行 -enabledeveloperconsole 启动游戏。例如: "C:\Games\Dragon Age\bin_ship\daorigins.exe" -enabledeveloperconsole游戏中按 ~ 开启控制台(控制台不可见,但其仍在运行),输入以下秘籍可得到对应效果秘籍 作用runscript addxp # 增加 XP (# = 数量)runscript zz_money # 加钱 (# = 数量)runscript zz_addparty [NPC名] 添加成员runscript ai off 关闭 AIrunscript zz_addapproval @ # 增加好感度 (@ = 成员, # = 数量)1 -> Alista
TOP10、家康的火箭筒战国时期虽然有了火枪,还有火炮,但这件超现代武器居然也冒了出来,而且性能比现在的火箭炮还NB(你见过放了N次还不用装弹的火箭炮吗?)而且还可以连发N次,比卡秋莎还吓人,而且平时可以当棍子用横砍竖砸,人家打来了还可以挡刀,就这样敲敲打打居然也完全不影响性能~~~~~~~让我们的乌龟老兄那马桶型的身材一下变的光辉耀眼起来。怪不得月英MM奇怪的问家康:你那个炮是怎么组装起来的?历史上的家康其实是个不错的人,例行节俭、忍辱负重、他与信长的清洲会盟是战国坚持时间最长的同盟,直到信长死都没有改变过。虽然日本历史上家康名声并不好(日本民间都比较同情石田三成和崇拜真田小队长。),但其在统一日本后一反猴子的侵略政策与明朝修好互通往来,功劳至伟。TOP9、星彩煌天从这丫头第一次在354登场,我第一印象就是:
很多人都说现在王朝已经OUT了,MP才是王道..其实我觉得不然,所谓萝卜白菜各有所爱,毕竟玩MP总有一天会玩腻的,况且2K10的MP不是很完善.个人任务PES2009的一球成名就做得很成功.如果2K的MP要完善化.我估计要等到2K12了.(本人绝对不是批评MP,只是说句肺腑),王朝虽然很老,但是很经典,大家可以玩累MP偶尔来耍耍王朝..下面就进入正题,说说我对这次10王朝的见解....(废话多了,不好意思#-#!)我个人是XBOX360的玩家,更新不了名单,所以以下一切是按原版变化:NO.1:2K10的王朝模式中最大的改变就是加入了NBD-L个人觉得只是供参考,没有什么用,让大家更深入的了解NBA,为什么说这个模式没有用,我在里面看到最高素质的就是总评65,基本上都是58-63这段,就算你再怎么练,都不可能练成
虽说是一周目,敌人似乎是根据人物等级来定的,我50级大兵一进去,敌人都是50级。因为身边有把极品Ogre,头顶青天过了一周目的任务,得到1点技能点。后面还有延长赛,不过时间会花得很长,我就先不去做了,直接进2周目做掉任务奖技能点,不过要等明天了。每个斗技场有5个回合,每回合有5局,按顺序分别是starter wave:一些给你热身的小怪gun wave:全是拿枪的敌人horde wave:全是近战的敌人(有时会有superbad的近战psycho,不过几率不高)badass wave:不全是superbad级别的,后面2个斗技场有外星人介入,crimson lance的几率比较高BOSS wave:让我失望了,不是一群BOSS一起上,而是随机抽一个BOSS带点他的喽喽。个人感觉抽到光头高达会有点小难度。nine
武林绝学神魔同体(需学会神人合一、人魔合一) 缺(稍后补上)提供学习路径(有很多路径 仅提一个举例)太虚心法=>梵心诀=>火神三元=>梵火无垠=>天火蚀月=>神人合一魔化心法=>九阴诀=>魔影迷踪=>黑煞灵指=>七星连环=>人魔合一天阳无极(需学会玄天紫罡、天道剑诀) 造成敌方外功伤害3000点 将敌方击退3格 在敌方晕眩的情况下造成敌方外功伤害6000点提供学习路径(有很多路径 仅提一个举例)洗瓍心法=>素女周天功=>回天诀=>起死回生=>紫玉神功=>玄天紫罡破玉拳=>华山剑=>太岳三清峰=>夺命三仙剑=&g
看很多人不知道怎么点武功(正版都带)我发一下华山终极武功 - 天道剑诀下边需要学的武功破玉拳 - 混元掌 - 云台指 - 千刃指 - 霞光连剑诀 - - 华山剑 - 太岳三清风 - 夺命三仙剑 - 孤行九剑 -峨眉终极武功 - 玄天紫罡洗髓心法 - 素女周天功 - 回天决 - 起死回生 - 紫玉神功 刻于指 - 英仙镇 - 贯红指 - 玄门天罡指少林终极武功 - 少林九阳功达摩心法 - 伏虎式 - 金刚诀 - 龙爪功
进入游戏后,再 alt+TAB 切出,此时屏幕分辨已经成为游戏中的1024X768了,再调整成为你原来的分辨率,此时再点游戏,就成窗口化了。提示:还要调节屏幕刷新率,因为运行游戏会自动设置屏幕刷新率到60
1、新手常见问题:Q1:进入战场时,人物头像上的黄点是什么?为什么同一场景有的时候血和魔法费得特别快?A1:黄点是精力值,精力值会影响进入战斗的血量,魔法值和怒气值,当然也会影响在大地图的移动Q2:怎么看人物成长呀?A2:资料那一项,人物,然后看下边两个五边形,人物成长和那个图有直接关系。慧根影响加血量,定力据说决定附加状态成功率,这个目前我没有验证,也没有查到正解,勇气、正义、智慧是装备需求的Q3:收到人物一定要修自己门派的武功么?A3:不用,依据成长度而定Q4:修行表有什么用?A4:百度了很多资料,貌似是成就表的意思,球探足球比分项目Q5:我的队伍满了,新人加不了A5:点左边地图列表,你会看到有空地方的。KILL人物,在资料,选中你要的人,在最下边,有KILL字样。2、个人心得首先,每个人物存在都有它的意义,每个门
英雄门(外功)天阳诀1级造成敌方外功伤害150点;有机率使本身火攻增加40%持续1回合狂风怒2级造成敌方外功伤害300点;有机率使本身外功增加100%持续1回合怒神吼2级造成敌方外功伤害100点;增加本招的仇恨值50% 有一定机率使本身格挡持续3回合一啸风生2级恢复队友体力10%;有一定机率使队友加持、散功时间增加10% 持续3回合奔雷劲2级造成敌方外功伤害350点;有机率使敌方中毒持续3回合战流甲3级增加敌方外功伤害200点;增加本招的仇恨值40%本身在格挡的状态下增加本招的仇恨值50%以战养伤3级一定几率队友体力加5%持续5回合;队友中毒情况下有更高几率使其体力加10%持续5回合回天混元功3级有机率使敌方防御减少10%持续5回合;有机率使本身防御、冰防增加10%;持续5回合横扫千军4级造成敌方外功伤害500
圣3我是直接高难度的,所以这心得基本适合大多数人。1、英雄后期过于强大,能直接一个人全清地图~把物免率直接堆到99~物免的怪用卷轴秒。法师英雄连卷轴都免了。2、所有物品除药物以外都可以继承,这样问题非常大~除了第一关外后面所有战役钱都是摆设~你可以把在上一章的物品带到下一章在主城里卖了~金钱无限。3、各种小BUG很多,单我自己遇到的不少于20个。4、游戏后期由于英雄过于强大~根本没什么挑战性。5、物理免疫永久提升药水提升率过大,一瓶就加10的物免。(这种药水根本不应该有,再说提升物免就算1瓶提升5都够BT的了。英雄能单清地图就是因为这药。)6、建议各位先不要玩这游戏,等游戏修改平衡了和BUG基本没了再玩~我现在很后悔。7、关于英雄升级属性问题。主英雄除了加力量外什么都别加,后期英雄就靠属性药水都能把其它数值提升
第五章 八大门派武功详解峨嵋派控场型洗髓心法 → 刻玉指 → 天地变 → 花前月下 → 浪迹天涯加成型洗髓心法 → 刻玉指 → 英仙阵 → 贯虹指 → 玄门天罡指 → 玄天紫罡 → (+天道剑绝)天阳无极补师型洗髓心法 → 素女周天功 → 回天诀 → 起死回生 → 紫玉神功 → 玄天紫罡 → (+天道剑绝)天阳无极攻击型洗髓心法 → 金雁功 → 芙容剑 → 峨嵋紫英剑 → 幻影无形剑丐帮坦克型长拳 → 擒拿手 → 虎罗汉 → 龙罗汉 → 睡罗汉攻击型长拳 → 擒拿手 → 游龙出水 → 飞龙在天 → 降龙有悔 → 龙凌九啸 → (+混沌玄冥)狂龙乱世加成型长拳 → 逍遥游 → 聚元阵 → 十全朝阳功 → 如影随形 → 龙凌九啸 → (+混沌玄冥)狂龙乱世控场型长拳 → 披荆斩棘 → 百步神行 → 散功掌 → 嫁衣
第七章 装备大解析刀剑类需求功能天地仙剑勇气195,智慧95怜悯195,正义95等级36外功伤害增加3000点,慧根增加3000点,命中率增加5%,暴击率增加8%天地仙剑勇气195,智慧95怜悯195,正义95等级36外功伤害增加3450点,慧根增加3450点,命中率增加6%,暴击率增加9%天地仙剑勇气195,智慧95怜悯195,正义95等级36外功伤害增加4500点,慧根增加4500点,命中率增加8%,暴击率增加12%灭龙妖刀勇气95,智慧195怜悯195,正义95等级36火功伤害增加3000点,冰功伤害增加3000点,慧根增加3000点,命中率增加5%,暴击率增加8%灭龙妖刀勇气95,智慧195怜悯195,正义95等级36火功伤害增加3450点,冰功伤害增加3450点,慧根增加3450点,命中率增加6%,暴
第十章 攻略要领小技巧利用仇恨值本作的最大特色之一,就是有别于一般战棋游戏的“仇恨值”系统。敌人并不会只针对薄弱的角色进行攻击,而是会攻击其仇恨值最高的角色。玩家可利用防御型角色,例如外功防御成长较高的虚空等人使用攻击技或辅助技来建立仇恨值,如此一来,便可以吸引所有的敌人,让其他攻击输出的角色逐一击破敌人。善用控术本作相较于一般的战棋游戏,更富战略性以及变化,其中最重要的一个关键就在于“控场”。如果只凭对战棋游戏的刻板印象来游玩,势必会陷入无法理解和想象的困境。本作中绝大多数的敌人都可以对其施放控术,只要针对战局善加利用“晕眩”、“中毒”、“恐惧”等控术,基本上没有难以攻克的关卡。故意让背如果状况允许的话,敌人通常会攻击角色的背部,虽说是聪明,却也让玩家可以掌握其动向。面对攻击力不高的敌人时,可让坦克故意让出背
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