4月7日早,绿字为更新。3月21日凌晨,蓝字为更新。在官网论坛潜水学习了几天后,尝试Brick单人硬抗虾哥,尝试三次后成功。现将经验分享,仅供各位参考:一、战场生存规则1、走位是最重要的,远比你的盾血或者虾哥的弱点重要;2、避免和虾哥走的太近,虾哥不会在乎你有多少血、盾,永远是两口一个,它一定开挂了;3、基本的走位方式就是绕着任意一侧的石柱和虾哥绕圈子,如果你感觉离虾哥太近了或者有被虾哥和它的喽罗从两侧包围的危险,就跑到另一侧的石柱继续绕;4、石柱可以阻挡虾哥的口水,要好好利用这一点,宁可挨喽罗的攻击也要避开虾哥的口水;5、没必要刻意去攻击虾哥背部的弱点,绕柱子的过程中你会有很多机会的,实际上我第一次打的时候背部是第三个干掉的弱点,此外虾哥从地里钻出来的时候、或者你离他比较远的时候都有几率把背亮给你;6、离悬崖
Amazing Adventures:The Lost Tomb 神奇冒险:失落之墓是款适合13+ 的益智游戏。一样知名度低,冷到一个不行,所以就由小弟我来介绍了。这游戏可直接上其官网下载,台币要价299元。主线是Find the Lost tomb 找失落之墓,另一个Secret是要主线中自己解开成就才会生效按照管制的进度,应该有21关可玩,首先从下图左下角的飞机场开始机场代表玩家降落后开始解谜,最终目的要找到传说中的失落之墓解谜的方法就是....英文+眼力大考验!大家先看看下图底下有些英文字,玩家得对照图片中出现的物品点一下就算找到有看到bike吗? 夭寿,放在飞机 门上有看到weights吗? 夭寿放在梯架上点对bike了就发亮晶晶,没有时间限制,可以慢慢玩乱点会扣分另外实在找不到的就按底下的HINT ,
Command & Conquer Red Alert 3:Uprising 红色警戒3─起义时刻是红色警戒(以下简称RA3)的资料片,不过似乎是走RPG路线的内容。坦白说当年小弟看了RA3的封面一度买不下去,以为是什么动画或卡漫之类的,加上当时厂商的海报就PO些人的图,还没什么游戏画面,使我误以为不是电玩而是人拍摄的记录片。而资料片更是令我好奇了怎冒出个萝莉? 起义时刻主要包含了四个小型迷你战役,内容多以RPG式的故事为主,以下以最右边百合子的故事为主 首先新闻报导有位神奇的美少女叫YURIKO OMEGA (据说原名是MATSUI,日方给代号OMEGA)此女小时就展现超异能能力,军方打算加以研究看看能否在战场上运用 第一关:逃出研究所 这啥RA3奈变阿呢原来小
在近战方面轻攻击:异形连续攻击速度比终极战士快距离一样伤害好像是终极战士比较高重攻击:异形:距离远终极战士:距离短伤害都差不多飞扑:两者同一时间互相飞扑异形会倒地,终极战士则不会(但双方都会损血)所以终极战士在飞扑方面比较强,倒地之后没办法马上动作,所以终极战士可以继续攻击飞扑攻击是能用防御挡下的挡下之后可以马上反击结论:正面对决的话,终极战士会比较占优势不过异形的最大优势就是能透视终极战士的视觉模式没办法透视,但是能清楚的看到目标所以异形可以躲在掩蔽物后面看终极战士的位置来预先埋伏等终极战士经过之后再暗杀或突击或是趁终极战士背对你的时候,迅速靠近他而且异形在速度方面也比终极战士快多了加速跑也能躲过肩炮和碟刃-------------------------------------------补充:遇到老手就不
ok,这款游戏相信喜欢的玩家都已经入手了,我来说明一下如何连线首先,他设定上是要有XP才能解锁人物造型,但是这XP在私人建立的私人游戏(Player match)上又无法增加,所以他提供了一个排名赛(ranked match),我先来提供一下需要xp的人怎么连线,刚开始需要xp的人可以用这个方式连线,Jack:ranked match->quick match->begin quick match -> 然后记得Filter by game typer : death match只要有其中一个人先搜寻,他就会变成开场的人,当系统告诉他开始等待玩家,表示他变成host(主创),这时候,其他人就可以马上开始搜寻游戏同样的设定ranked match->quick match->begi
抢旗:有些人可能在抢完第二只后在抢第三次时被敌人抢赢在第四次获胜时却没有反应这时一定得重来有两种方式1.连续三次获胜2.先让电脑连抢到两次在赢他这样才可以顺利进入动画墓碑:有不少人在最后一个墓碑时追不到卫兵进去全杀掉以后那个门却打不开这时候只有一种办法重来并且要在那个机车卫兵还没跑进去把门关起来之来刺杀至于方法的话就是在他进入到最后一个门时门的前面那条路正上方有通道让你跑这时后走那个通道在跳出去时有些人可能会纳闷没有刺杀的讯息出现要怎刺杀其实在你跳出去时按刺杀的按键他就会顺利刺杀了刺杀完后不要直接走正门喔要从右上角的小通道过去不要让打牌的卫兵发现这时你就会发现门终于可以开了以上
首先要说,这游戏是我在我N年的游戏生涯里玩过的这类游戏里最恶心的一个。请不要怪我这么说,在这一个月里,我有无数次想掀桌的冲动 ,但是最终还是忍下来了。刚玩这游戏的时候,觉得还好,属于比较正常的策略游戏,之所以说是正常,是因为现在好多这类游戏都太简单了,相信大家都有体会。不过这游戏原版只要多练练级,搞点装备什么的,也不是不能过,爆菊系统也不是新鲜物了 ,N多日式游戏里都有,就是轻功有些麻烦,以前的堵路法彻底报废,无时无刻不要尽量保持背背原则,无疑野猪飞天是此次轻功的亮点(NBD,猪都会飞了,这游戏果然不凡OTZ)。其实这游戏我玩原版还是很顺利的,虽然精力系统很烦人,没S/L大法也很无奈,等级命中也让人很不爽,不知道这游戏的策划是不是WOW玩多了,还来了这手OTZ。但总体来说还算是不错策略游戏要想获胜必须考虑很多因
在以前历代不能成长的敏捷,特技等数据可以通过后天获得后,只能先天拥有的黄卡成为了有猎奇爱好的玩家们的新追求。但是猎奇本身就是要物以稀为贵,所以说人尽皆知的球星肯定不符合猎奇的标准,玩妖人就是要挖掘别人不知道的球员才能证明自己见识的独到。所以本周来推荐一个非巨星的持有黄卡球员阵容。本来是准备推荐一个持有黄卡的年轻现役妖人阵容,但部分位置缺乏符合条件的球员,有的位置都是大龄球员,有的位置只有巨星才有黄卡。这里,就本着用大龄球员和球星来补缺的原则凑齐一个以年轻妖人为主的黄卡特技名单。中锋阿诺托维奇、奥地利、192CM、右脚、20岁、盘带魔术师影锋拉维奇、阿根廷、173CM、右脚、24岁、过人如麻前腰本。阿尔法、法国、180CM、右脚、22岁、绿茵快马左边前卫迭戈。卡佩尔、西班牙、173CM、左脚、21岁、绿茵快马右边
这个方法应该算是小技巧......应该啦- -"OK,事情是这样滴当在和商人交易时只要在你所要卖出物品上先"按住"滑鼠左键并且接着按住右键拖曳物品一旦拖曳过去对方那边后同时放开两个滑鼠按键就会卖掉物品(废话)但是系统会算你卖了两次,给你两倍价钱(但其实对方只拿到一个物品)这样一来你可以再将物品买回来,并且赚一倍物品的价钱重复这个动作于高价物品上可以在两、三分钟内洗个千G出来虽然利用指令可以马上凭空生出上万G但这个方法也可以通时运用在买包包上只要买包包时按住左键右键拖曳过来就可以一口气增加20格容量上限不过可惜的是这个手段没办法一口气买两个同样的装备也不能读书或送礼一次加两倍....(啧)以上补充一下买包包的办法先按住滑鼠左键将包包拖出来(不用拖到自己的包包上,将小图拖出来并保持滑鼠在包包那栏上即可)然后按住右键
不管是玩原版还是玩姬狩,应当说包围网的出现对玩家们都是一种挑战,多线同时作战难以操作不说,粮食也很容易就难以为继,更别说还有兵力不足等问题了。那么,有没有可能避免呢?答案是:没有,包围网不可避免。那么,有没有可能延缓包围网的发生呢?答案是:有。下面我们来看一下包围网是怎样条件下产生的!包围网产生条件:(PS:这个仅仅是我个人多次游戏后总结出来的,并不具有权威性,只是希望能给新朋友们一点点启示,不至于一头雾水而己)1、接壤势力数不低于3个。也就是说你的周边要有三个以上(包括三个)的无交外势力存在(PS:同盟及停战的不算,这两状态都是外交状态)2、接壤势力中领地数最多。在你和你周边的势力之中,你占有领地数最多。3、攻占领地的频率过高。不是非常清楚天道的AI是否有类似于进度条之类的隐藏威胁值设定,但可以肯定的是,如果
当然首先得把侦察兵小队近战技能最后一项升级完毕,这样使用定时炸弹、炸药包、丛集地雷就没有数量限制只损耗能量了。打最终BOOS时我派其它三组成员协同加百列阻止血鸦损耗,单用侦察兵小队打BOSS。打法很简单首先隐身接近BOSS(控制好距离在他发现不到你的地方大致在两块石碑中间靠后点的地方)埋定时炸弹。不要以为这样就好了,接着是考验你耐性的时刻了。把侦察兵小队再往后拖点,不停的往定时炸弹上撒丛集地雷(前提是升级完近战技能最后一项否则只能恶战BOSS了)。撒地雷也有技巧首先尽量集中在一块区域且不要超过定时炸弹太远的地方(也就是要加强中心区域的爆炸威力),更重要的是不要让BOSS察觉(BOOS发现丛集地雷会去砍,还不会引爆丛集地雷。靠太近会被察觉的地雷外圈会变成红色)。如果距离控制的好埋雷的时候可以不用隐身,这样可以加快
听说本游戏的正义路线没有暴力路线在战斗上占便宜,而基督路线又远远没有远古路线在战斗上轻松,于是本人斗胆尝试了困难难度的正义基督路线(你猜对了,我是个M)。先介绍一下难度问题。说实话,真是太累了。重开了好几次档。得出了一点点心得。难度影响了敌人在战场上的战术灵活程度(就是AI啦),中等难度以下的敌人都是会集体冲过来的,尤其是他们兵力有优势的时候,而从中等难度开始,敌人都会开始躲猫猫了,就是躲在树林里等魔法CD然后对着你的部队放魔法。困难开始敌人的英雄也都是圆桌了(开始的能力不比你的圆桌骑士差的),随着难度增加敌人英雄的血量和MP值都会大幅度上升。战略地图上难度越高你的收入就会越少,维护费用就越贵(貌似只有初学者难度是减了不少维护费用的,可能有误)。所以作为一个玩困难正义基督的M,要想不迅速重开想不被虐郁闷就得注意
Brothers in Arms:Hell's Highway 战火兄弟连:地狱之路(PS3,XBOX叫战火回忆录:地狱血路)是款第一人称射击游戏。据说游戏场景完全史实,且还找来John F.Antal上校担任军史顾问,在整个游戏中融入真实色彩,让玩家一次体验二战的惨痛伤亡经验。(本片剧情动画之多,前所未见,3/4的时间几乎是在看电影@@") 一切都要从这把带塞的手枪说起故事会从1939到1944,中间穿插二战诺曼第登陆的各种重要任务,从D DAY打到尾有看过抢雷恩大兵的就知,那种打法死超多人。 每每我发表几篇古装RPG后,就忍不住要玩一下射击类的,这样交叉才有新鲜感故本次就挑战这款射击类的,只是看到它是二战类的,心中美感就下降一些因为二战里的武器、装备都非常鸟,当时简直是打人海战术不过加减
神族在经历了星际争霸2 Beta发布初期的强势后,不断遭到暴雪的削弱,随着星际争霸2补丁的发布,目前神族已然成为了最弱势的种族,不过神族的玩家也不必泄气,通过合理的战术还是能在激烈的星际争霸2比赛中占有一席之地。 仅以此文鼓励所有挣扎着的神族,在逆境中不畏艰难而前行! 首先我们来分析下虫族的打法: 1. 暴兵rush 2. 快速扩张 记住: 1. 星际2中侦
《索尼克与世嘉全明星赛车》是款可爱逗趣的竞速型游戏。其中人物以SONIC及SEGA系列里高人气的角色做为赛车选手让玩家边玩边回忆。发行平台有WII、PS3、XBOX360、PC等 这只不用介绍吧 一开始还可以选国借 哇一堆名星可以操控耶每关场地竞赛前都会有个小导览 基本上就直线加速就对了 有支援多人连线及分割画面对战 实际选一只开始正式玩开始前还会有特写 准备开始了,大家排排站 赛道中有加速浮板(发光的东西) 任何碰到的车具都会瞬间加速这是超车的好时机要好好把握 另外路上有"?" 的桶子吃了会有攻击或耍贱道具可以用来阻挠对手的前进像这飞拳好像是后方放出来的如果玩家在前面会有出现被攻击的警示。有些道具如彩虹放下去后面一票会看
小朋友不要看!要看找大人陪同首先自创角色细部设定真是多,种族、肤色、体型等 还可以自创霸王蜂 (女性角头) 游戏一开始在岛上监狱,有兄弟派来帮玩家逃狱(画质不错,但不知为何转jpg抓图时走了样) 连击会出现绝招的可以背后偷打别人 看到警卫就揍啦、打啦 女警也照打啦,看不爽的都可以揍出现连技还有特写 看一下有这么多武器可切换铃声大作,被围捕了。左下小图红点都是敌意人物 动作快些,跳上警车开始搞逃亡 开车时操控似乎太灵敏了随时会360大转,得去设定那边调降一下 选简易模式等于是无敌模式,一下就逃狱成功了。(我就欣赏这种设计,不会弄太难,要一直找秘技之类的)接下来准备重建势力了 耶 小小阶段性任务完成 打看不
自我要求固定玩一个段落就分享的Fallout 3 日志已经进入7成阶段之后应该都是那种任务表上没有的小型支线任务这次分享的是十分有特色跟据情的DLC The Pitt (匹兹堡) 还有小支线 核子可乐工厂收集任务 路上随便乱逛 正准备去接任务 可乐收集狂 天刚亮就拍一张照 以视我无聊 家里摆可乐机现在都没长这样的了2战之前的跑去荒废的可乐工厂里头的敌人就是那些机械护卫然后机器还可以运作 家门外面还放个霓虹灯真扯这任务主家旁边还有另一个想泡她的男人中途会出高价买走你的核子可乐然后去讨这女主人欢心接下来是 DLC内容地图作上角地铁站遇到独眼男之后可以作矿车前往该地 刚进入Pitt区 pitt大吊桥这是用密技改出的第二个家高级华夏有别于核弹镇的废铁
DemiGod 半神或称神人,是一款强烈角色伴演色彩的即时战略游戏。我一直以为它是款角色伴演游戏,没想到玩法令小弟吃惊。首先说明一下为何叫神人。如果拿龙与地下城的规则来解说会比较清楚些,一般1-20级的算是正常职业的上限,例如20级的贼、或法师或战士;那20-30级的其实就算demi-god半神了,例如柏德之门2里面那个令人吃惊的半神妖kxxx(demilich),它的等级就有27级,重创一大堆冒险的初级玩家。那么35以上都是神或魔级的了。这游戏里面的角色虽然没有明定等级起跳就是20以上,但其人物能力都几乎是神人级的了,故称demi-god。首先来看看有哪几位人物可选,游戏是英文版,使用玩家自制汉化包这不用解释了吧这只就游戏封面那只,听说它肩膀上的塔还会射出箭来老实说我是看了封面这只才好奇想玩这游戏,没想到它好
大概是我们对沉船之城的期待过大了吧,感觉现在对这款游戏而言,我真的只能想说爱你不容易。如果说沉船之城的优势就是自由度大,剧情丰富。那BUG也就再所难免。我玩此作游戏里累计时长为7天(184小时10分),碰不了不少应该是归入BUG一类的问题,现想在这里罗列一下,看看大家是不是也有遇到同样问题,可以相互交流一下:一、西班牙任务攻打拉维加,拉维加打下后,委任副官管理,可主角一出港再进港,这里的委任副官就不见了,也不在官邸出现。造成拉维加无法收税管理,永远是一座空城。二、海战后船帆无法修复,这个BUG很麻烦,大致有两种原因,一是在海战中你的船被敌船打断了桅杆,或是在近海遇敌后,以接铉的方式和我方的其他船只进行交换物资。这样就造成无论该船真实的船帆耐久为多少都会在F2菜单的舰船数据里显示船帆耐久为100。也就无法自行在航
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