兽人必须死~Orcs Must Die!™ 简单评测.画面:游戏是漫画风格的画面.纹理看上去很舒服.配置要求不是很高.风格应该是中世纪游戏性:感觉游戏性没话说.让人越玩越上瘾.可以亲自上阵.也可以设计陷阱.玩法绝对花样多.绝对是休闲球探足球比分的首选.大作玩腻了可以尝试这个游戏.还期待着官方能出个多人游戏.(游戏本身是单人的) 有趣的主角音乐:有古堡的味道.战斗的时候也够激烈.主角还不时喊上几句.有搞笑的.也有让人热血沸腾的剧情:当然是兽人必须死啦~游戏里还有魔法和血条.魔法可以发动武器的副攻击.目前两个武器.弩:主攻击可连射.不过精准度就下降.单发则相反.副攻击可以冻结敌人1.5秒左
键盘背后运球并不是按不出来,只是麻烦而已..一般执着于各种运球方式的我估计大多都是喜爱MP模式,我也就是把我用键盘的几个经验分享下: 1.变相背后运球/转身:运球状态,轻点shift一次,这时候你会看到球员会往持球手方向有个启动动作,关键来了,这时候有3种按法一:持球手反方向。(比如左手持球,轻点shift,启动动作出项后按方向键右)这时候出的是背后变相。按法二:持球手反方向加下(如左手持球,轻点shift,启动动作出来后,按右+下,注意右+下是同时按)这出来的是转身。按法三:如方法二一样,只不过把下改成上(如左手持球,轻点shift,出现启动动作后,按右上)这出的是提前变向。————这种适合做突破前的起手动作,使用不大,但可作为观赏。2.直接转身:这个操作我相信很多键盘玩家在训练营中罗斯那关已是吐槽不已了.
记录下而已,只谈目标冠军的转会费和工资(单位:英镑) ps:顺序不分先后球队转会费工资阿森纳49M1.4M阿斯顿维拉12M1M布莱克本850K700K博尔顿0550K切尔西18.25M2.3M埃弗顿3M800K富勒姆350K850K利物浦2.6M1.7M曼城56M3M曼联21M1.8M纽卡斯尔10.75M850K诺维奇5.25M250K女王公园巡游者5.75M725K斯托克城0725K桑德兰10M975K斯旺西10.75M230K热刺16.75M1.3M西布朗姆维奇11.75M675K威甘9.25M475K狼15M425K球队转会费工资马德里竞技6M1.2M毕尔巴鄂3.8M400K巴萨10.43M2.2M贝蒂斯4.1M425K西班牙人7.25M350K赫塔菲2.8M400K格拉纳达1.6M235K莱万特1.2M
我玩的最早的一款足球经理游戏是2000年育碧发售的《世界足球经理2000》,当时我还买了正版,玩甲A联赛玩的我是废寝忘食。 足球经理系列游戏目前主要有FM、FIFA足球经理以及CM这3大系列(FM与CM有一定渊源,具体就不细说了),如果你向一位没玩过足球经理游戏的人同时推荐FM以及FIFA足球经理这2款游戏,我相信那个人玩了一会肯定会认为FIFA足球经理好,你问其理由,他也许会说FIFA足球经理拥有细腻的比赛画面,给力的背景音乐,华丽的界面。反观FM这边,比赛画面粗糙,界面普通,更糟糕的是连个背景音乐也没有。 但是俗话说“内行看门道,外行看热闹”,真正懂行的人都明白,FM才是目前世界上最优秀的足球经理游戏,FM玩的是内涵,FM的数据是最为接近真实的(有职业队的球探根据
就是几个镜头背身单打随便录的玩的.别笑话...开头有加索尔1080度转身BUG演示..NBA 2K12 湖人VS热火 科比背身单打集锦(附赠加索尔1080度转身BUG)
大家先看按键表:重要:首先我要说的就是,这一代的2K在操作上做了很大的突破。突破在那里?突破在节奏,谐调性。还有就是组合技能吧,也可以说是自由度,比起2K11,这次的2K12在自由度上的提高,又是一新的阶段,甚至,我可以说,这是次革命性的突破。在这次,我们可以一种操作按键的步骤,可以出现两种或三种不同的运球动作和其他动作。从这里我们可以看出里面的自由度,也可以从中看出其中的操作性。大家一定不要过多的依赖教程,游戏的乐趣在于自己去开发,2K11的时候我发的教程也只是初级的,为什么只发初级的,因为2K11对比2K10的时候很多基本动作都改了,所以我做了那么一个教程,只是给大家一个适应游戏的读物,并不是要把大家打造成高手。游戏的乐趣不在于边看教程边玩。我觉得其中乐趣是在于自己领悟和发现,我在这里只给大家指一条路,你能
入了标准版,最近几天,拿公测版提前过过瘾,在不同机器配置不同系统下运行H6的测试和心得,可能对有类似问题的同学们有帮助大前提:1.4版本的公测版,用的参数法破解1.笔记本:i5 520M,4G,GF310M,HDD320G,XPSP3这台笔记本是我在家里主要用的电脑,本来担心配置不够运行,很忧心的下载完公测版和补丁,安装之后,修改注册表改中文,加快捷方式破解单机,进入以后,第一次十分顺利,用默认效果运行自定义最大地图满电脑,流畅度完全能接受,帧数之类都是浮云,流畅程度自己能接受才是最关键的,话说本人做设计工作,我认为我能接受的流畅度应该是大多数玩家能接受的了。然后,第一个悲催的事情发生了,在退出游戏第二次进入时,发现了问题,不能选择英雄种族了,以默认的亡灵进入后也看不到英雄头像了……然后开始翻论坛,发现了原因,
有些朋友不知道代理IP怎么弄,刚研究出来。。希望帮到你们。。。打开浏览器工具--Internet点击: 链接点击:局域网设置点击:代理服务器 下打勾 填写你的代理 IP 地址 如:(借用 飞天御剑流 会员的代理IP提供的地址)210.123.39.103:3128@HTTP;韩国 dn28.com118.98.232.132:8080@HTTP;印度尼西亚 dn28.com60.29.249.85:8000@HTTP;天津市 联通ADSL201.73.105.130:3128@HTTP;巴西 dn28.com62.84.13.33:8080@HTTP;拉脱维亚 dn28.com......... 后面红色的 端口
兽人必须死 (试玩版)本帖隐藏的内容需要回复才可以浏览武器:连射弩、大剑陷阱:地刺、沼泽、炸药桶、墙钉操作:鼠标左键/右键:普通攻击/特殊攻击(需要MP)E键:回收陷阱G键:准备完毕shift键:加速空格键:跳跃心得:建造陷阱,需要一定的分数。,每杀一只兽人会获得15点。连杀会额外得到连杀数的平方(比如连杀X7,就会得到49点)药瓶可以不用急着吃!因为是试玩版,这三关也没什么难度!爽快感很足的一款游戏试玩版的流程可以看下面的视频!(我是乱建陷阱的,勿喷)[速攻组]《兽人必须死》试玩版攻略
QG:开场画面很炫,不过我选了几只队开场的模式都一样,难道只有那一种?正如之前某个朋友所说,指令菜单变了,上下左右对应的指令和以前不同,要适应一下。比起大改后的2K11,强行扣篮的几率更小了,不过有时也太小了,例如说杜兰特空篮进去口,布雷克从侧面上去挡一下就变成放篮了,而且还不进。AI也比以往要聪明,特别是对应挡拆,没以前那样你后卫一动,AI后卫就立刻被中锋顶住那种情况了。至于其他手感和动作上得巨大变化我就不说了,大家一玩就知道,2K12绝对是目前为止篮球游戏的巅峰。MP:少了很多以人名命名的动作,只有一少部分,大多数都是以动作+数字命名。很重要的一点变动,把射球姿势和射球释放动作分开了。然后一进去就让你打一场比赛,通过这场比赛判断你的选秀大概位置,接着会有几个球队和你谈两个问题,以此为基础来决定你被哪只球队选
这是原作者所谓的“终极配置文件”,文件放入游戏目录Rage\base下这是他的原始代码seta com_videoRam "1024"seta image_anisotropy "16"seta image_usecompression 0seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR"seta r_useHighQualityPostProcess "1"seta r_shadowsHighQuality "1"seta r_displayRefresh "0"seta r_renderer "best"'seta r_multiSamples "32"seta r_useHBAO "1"seta r_useRenderThread "0"seta r_visDistMu
NBA 2K12创造My2K player抢先体验
本人玩2K系列做大的喜感来自于背身单打部分,而2K12的单打是前几作中改变最大的。通过摸索,我找到以下技巧供大家参考。以下才做以XBOX360手柄为准1.按Y键直接进入单打状态,原地再按一次退出单打状态,可继续运球。2.靠打时的转身运球改为Y键或RT键。3.假动作及梦幻舞步改为单独轻拨右摇杆。4.LT+左摇杆对应四个方向分辨是左右虚晃和前后倾仰身体,可以紧接着使出转身运球晃掉对手华丽灌篮。5.左摇杆向篮筐方向轻拨,同时按RL键为向篮筐跳步。其他方向跳步请参照该方法。6.假动作的详解:本作假动作得到了极大的改善,但是只有背对篮筐或者转身运球的时候才可用请拨右摇杆使出梦幻步法。无论是背身单打是或是运球从篮下穿过,只要是背对篮筐都可以。面对篮筐是向篮筐方向轻拨右摇杆也可以做出虚晃的动作。当出现转身假动作的时候,在动作
2k12的脚步已迈进!游戏刚入手时,我决定静下心来,体会NBA赛场的本质,无兄弟不篮球嘛!游戏里提供了几百个战术,而我却只会挡拆和拉开单打,所以,玩了几个小时,总结了一些战术,不过还不是很详细,随着时间推移,相信战术会越来越详细跟深入 这些战术的配合,为队友创造机会,合理的跑位和挡拆,虽然一场比赛达不到90、100分了,但却又一次让我感受到了游戏带来的快乐。下面就把我的刚开始入手的研究成果与大家分享,让大家直观的看到每一个战术的细节,大家觉得自己喜欢的也可以挑出来放在自己的战术面板里,也去体会你自己的快乐! 我写的战术或许可以帮助到一些玩家,有不足之处,高手勿喷!!!!战术一:这个战术是一个3分球的战术。PG带球跑到一侧,PF跑到这侧作低位要球的动作迷惑对方,
这个就是武侠小说或者电影里面经常出现的东西。。。 进来就死。。。果然必死这个就是放在地上 等兽人过来一炸, 世界就清净啦带上这个腰带以后 主角就可以放空气波拉把这个东西放在地上, 等兽人过来。 就可以欣赏他们飞天的姿势啦兽人过来的时候 会被一瞬间搅拌的粉碎带上这个戒指以后, 主角就可以放火啦。 有火球 火墙之内的魔法。。 持续性的当兽人走上来的一瞬间, 就会自动的被吹上天去这个给力啦。 安在天花板上,兽人来了就被压。粉身碎骨啊
本人系统WINDOWS 7 X64 旗舰原装正版什么DX,NET 4.0,VC等该安装的游戏需要程序都安装了的!以前玩儿尘埃,安装过Games for Windows Marketplace,都能启动不过这次安装F1 2011后,发现F1 2011启动就出错检查后发现Games for Windows Marketplace 启动就已停止工作(结果盘里的尘埃和VR网球也都不能启动了,这两个游戏必须要有Games for Windows Marketplace才行,当时下载来安装启动玩儿了10多分钟就丢那里了),结果网上到处找解决办法,花了几个小时没有结果!!!在绝望当头最后终于搞定,步骤如下~~21.在控制面板(WIN7就在计算机窗口就行) 卸载Games for Windows live
和电脑踢了几十场比赛,凭个人的感觉总结的经验,主要是针对电脑对手,大家一起探讨一下。1、电脑过人、传球、下底传中、角球很厉害,个人感觉原因是:按道理每个球员在做任何动作的时候前后都会有一个硬直时间,而电脑应该是把这个硬直时间取消了,所以它过人、传球都是很流畅的。玩家在做这些动作的时候,受“硬直时间”的影响都会“顿一下”,我们做什么都会比电脑慢半拍,所以头球抢点很难抢过电脑。2、多盘带,少传球。实况2012的传球有时候总是传的莫名其妙,尤其433阵型特别明显,经常是中路传球变成了边路的,边路传球变成了中路的,所以就要尽可能少的传球,以减少这种无法控制的失误。况且这代的盘带很风骚,球盘在脚下要比传到队友脚下容易。盘带时少加速,不要妄想用速度甩开电脑,它一条腿蹦都能追上你。3、少带球过电脑。受“硬直时间”的影响,你是
英雄无敌6BETA游戏解说,通过我的解说,希望能带领大家尽快融入英雄无敌6的游戏模式。PS:这也是我个人第一次做视频解说,个中不周之处请童鞋们多多海涵。第一期:英雄无敌6BETA 游戏界面菜单翻译第二期:英雄无敌6BETA 单人教学战役解说
主要介绍啦 游戏开发者 和游戏开发, 还有 游戏的各种陷阱,魔法
卡普空出品的《丧尸围城》系列以高度定制、灵活组合的武器而闻名,在游戏中玩家可以用手头的道具自由组合成各种各样的武器,其中不乏搞笑因素。如今最新作《丧尸围城2:绝密档案》也承续了系列的一贯传统,下面这段就是一种新奇而强力的头戴式武器,可以从双眼发射出激光,既可以发射持续的激光束,也可以点射式间断开火,非常给力。武器演示视频
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