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经过我一天的努力,视频终于上传成功了,方便那些看不到的人
使命召唤8:现代战争3历代剧情简述现代1的故事:苏联解体将近二十年,重建的俄国政府军和激进分子各自拥有自己的军队和武装,打得不可开交。激进分子的代表扎卡耶夫希望俄罗斯能重回当年的强国地位。他和中东的一个极端宗教和民族主义者阿尔.阿萨德将军勾结,以俄制武器支持,组建军队,并和另两人组成了绰号为“四骑士”的集团,势力范围分布在乌克兰、阿塞拜疆、埃及等地。阿拉萨德在扎卡耶夫的支持下,在本国发动政变,在镜头前枪杀了亲美的该国原总统,美军为维护在海湾的利益,决定出兵平定冲突。另一边,英国方面得到情报,一艘远洋货轮上面有可疑物品,于是派出由普莱斯上尉领导的SAS(特别空勤团)小队,趁雨夜空降到船上,发现船上的都是武装分子,并在船舱里发现有核武器···就在这时
近日SEGA的招牌ACT游戏索尼克系列的新作《索尼克:世代》正式发售,小时候我在FC上玩过一款非官方移植的索尼克游戏,当时游戏的译名叫《音速小子》(http://bbs.3dmgame.com/thread-2532112-1-1.html),当年我就感觉游戏的画面要比其它游戏好上不少。【画面】我对《索尼克:世代》的画面感到满意,游戏画面最大程度的保留了索尼克系列的风格,画面色彩艳丽,层次鲜明,游戏的物理引擎采用的是Havok引擎,而且游戏对于硬件的优化也很好,即使Sonic高速运行时帧数也很稳定。【音乐】游戏的背景音乐与游戏搭配的很好,烘托出了游戏轻松欢快的气氛。【操控性】游戏支持手柄与键盘,可以自定义键位,游戏的操控性易于上手,难于精通。《索尼克:世代》设置了两个主角,分别是经典版的Sonic与新版的Son
生存模式是MW3新加入的一个单人或多人的游戏模式,游戏规则就是看你能抵抗敌人多少波的进攻。故事通了后,我认真玩了下这个新加入的模式,很像战争机器3的持久战。 一进入界面,可先的关卡不多,其它关卡由于等级限制进不了。只能玩简单难度的关卡。不急~先打几波练练级,级别高了不但可以有新技能,还有更加强力的武器和附件。这套大家熟悉,打怪练级穿装备嘛 第一波玩家只有把小手枪,敌人会从4方8面冲出来,打死之后有钱有经验。每打完一波有30秒的时间去买装备,子弹,附件和升级技能等等。随着等级和抵抗波数的增加,可以买空中支援等。经过二小时的奋战,最好记录是15波。敌人越来越多,越来越难打,有计划的购买武器和占有有利地形是关键了,和战争机
第一关武器很给力,这代的瞄准镜(RED-DOT)可以调整hyper(更精确瞄准)或者一般话说,妹的(下面剧透,请反白)一开始russian就去new york的wall streat打了难道IW也想表达他们也是99%用游戏去抗议?生存模式还不错比OPS德僵尸容易多了但是你妹啊第6关你叫我拿着M4A1去打飞机打你妹的飞机啊还2架这么多生存模式视频special OPS 视频special OPS 视频special OPS 视频第一关视频伦敦关视频多人模式地图
第一章第二章第三章第四章第五章第六章第七章第八章第九章第十章第十一章第十二章第十三章第十四章第十五章大结局
第一章 敬酒不吃罚酒第二章 小处成就大师第三章 飞檐走壁第四章 寻根究底第五章 伦敦地下铁第六章 庄园第七章 待在光中第八章 堡垒原帖地址(持续更新):http://bbs.3dmgame.com/thread-2527429-1-1.html
使命召唤:现代战争3 单人战役最终结局视频
[超级剧透]关于肥皂
【使命召唤 现代战争3】中文剧情视频攻略解说 01 黑色星期二原帖地址(保持更新):http://bbs.3dmgame.com/thread-2528292-1-1.html
演示1演示2演示3
Q:这到底是个什么游戏? A:这不是赛车游戏!再重申,这绝对不是赛车游戏!和本版的《索尼克与世嘉全明星赛车》不是一个类型,他们甚至都不是一个公司的产品。《索尼克:世代》是一个ACT(动作游戏),虽然某些地方可能会像赛车但是……你见过两条腿的刺猬赛车吗?Q:这游戏的登场人物有多少? A:从头到尾只有索尼克一个人可以用。但是要注意,这个游戏包括两个索尼克。一个是经典2D时代的索尼克,一个是3D时代的索尼克,还不理解的话,你可以看作这只刺猬的小时候和长大后,反正个头上体现得很明显,再者这是个时空穿越游戏。两个人是完全不一样的,虽然他们还是一个人。Q:游戏的剧情是什么? A:剧情对于索尼克系列来说总是多余的……总之,这是个和穿越有关的故事。现代的索尼克在开20周年生日派对的时候被幕后黑手砸了场子,然后他就被传送回了2
E3:《上古卷轴5:天际》13分钟游戏演示欣赏
首先,是官方对于游戏大小6GB的解释(其实也没什么特别的,就是让大家相信Creation Engine有多牛逼)We’ve seen plenty of comments relating to the game only requiring six gigs of HDD space. Don’t worry… there’s still a ton of game in there. The total HDD space relates more to the compression opitmizations we’re able to do with The Creation Engine. Not only are do we think you’ll be impressed with how
现代战争3开场21分钟
Bug:中文翻译过来的意思就是“爸哥”也就是我们常说的“大爷”,在专业术语里去掉一个游戏的BUG也可以称为“去它大爷”。根据各国的用法和解释不一样我在此特别说明一下。在中国爸哥是用来找的,在日本爸哥则是压路用的。 写到这里想到了一个多年前听的笑话:一位年轻漂亮的女老师在给幼儿班的小孩子教英语,当教到ABCD的B字时,一个小朋友站起来弱弱的说:“老师,妈妈说B字是用来骂人的脏话!”老师听到后很不高兴,大声回答道:“这位小朋友请你听好!ni妈的B和老师的B不一样!ni妈的B是用来骂人的!而老师的B是给外国人用的!” 所以看到很多人说这个游戏有太多爸哥,影响游戏,其实想想人都有爸哥何况游戏了!蛀牙算不算爸哥?脚气算不算爸哥?痔疮算不算爸哥?阳痿 。。。。。。。。。咳咳。。。。。。。。简直太多了!所以我们面对这样一款神
跳出问题:在设置选项里面把除了窗口化和最后一个贴纸以外都取消。可以有效防止跳出。不过经常手动存储还是有必要的。。建设:空间站是个好东西。当主要部件建造满的时候会出现升级空间站的选项。尤其是研究。不过不可以单充一个项目。会很浪费的星球建设我到现在都没搞懂。求高手指导飞船设计:武器研究会影响船体和船头模块。。例如你研究了某能量直射武器。就会获得携带直射武器的船头和船体。船尾武器最好是导弹。这样不管在哪都打得到人。研究:当你完成某项研究时。系统会自动推荐你研究某项目。也就是说你进入研究界面。默认选的是哪个你就研究那个。就OK了。。。舰队战斗:360度翻滚是多炮党的福利。因为有的时候敌人在下面或侧后。滚来滚去的。可以发挥最高战斗力量。
Bulwark 增加所在功能段的结构强度Camel 增加飞船的物资和装甲Caravan 增加额外的船员数量和飞船物资Dancer 减小飞船质量,增加可操作性Goop  
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