纯小白解说没玩过三国系列(额,在小霸王上玩过点)只是录期视频给大家看看对视频里解说的内容和操作无视就好
一、总览首先,我们来看地图总览,这个是内城页面的,外城页面待会会涉及到,且不多说。如图显示,游戏的基本功能都能在此图中看出,其中市场、农田、兵舍、求人所、巡察局和计略府可以在其配置武将,启动建筑功能【也就是说,没配置武将的话,就算你升到5级建筑也不过就是一占位置的贴图而已】,需要特别说明的是:在上方的主城中,游戏进行一段时间后会出现【陈情】,也就是未处理的事务,这时候冒号就会变成感叹号,点击进入陈情页面就可以看见详细介绍,处理陈情能够学习到武将技能或者提高属性,请在每回合结束的提示中不要忽视掉这一重要信息;还有,建筑都是可以逐级上升的,像这些建筑功能我在建筑详解中就有说明,我这里就不予多说了。这里附上建筑详解的地址:/gl/201204/45198.html左上显示
一 战斗秘策无策之策研发金:4000技能要求:监视·军师·鬼谋研发耗时:4个月无策之策:一定时间内,敌方无法使用使用秘策战法【必须先于对方使用,在对方秘策已经使用的情况下则无效】援兵之策研发金:2000技能要求:兵心·神速研发耗时:3个月援兵之策:将本阵兵力直接转移到出阵部分【这个转移指的是本阵和战场上所有队伍的兵力平均分配】远望之策研发 金:2000 技能要求:无 研究耗时:2个月远望之策:一定时间内,战场视野全开【开启全部视野范围】伏兵之策研发金:3000技能要求:监视·军师研究耗时:3个月伏兵之策:一定时间内,使敌方所有部队遭受伏兵效果【...这个不用解释了吧】鼓舞之策研发 金:3000 &nbs
刚刚用渗透者通关一次,看到别人玩渗透的全都是隐身狙击,发现自己把渗透玩的像个工程师。。。就写点自己的玩法,希望对大家有帮助,算是抛砖引玉吧。所谓技能流,顾名思义,靠技能混呗(废话。。。)主力技能,燃尽,之后从塔利妹子那里学那个吸收护盾的。然后就靠这两个技能走遍天下~~~~渗透者走技能流是有自己独特优势滴~~啥优势?隐身呗(还是废话。。。)原因有两点,一,隐身放技能容易走位,而且个人感觉敌人躲闪的几率大大降低。当然了,安全第一~~~第二,也是最关键的一点,隐身的破隐一击不是有加成吗,对于技能也是有效的!!!(包括手雷)而且,隐身最后那个升级一定要升级隐身放技能不显形!!!!!之后。。。。无限的享受技能伤害加成吧~~~~(不信可以去神堡测试哦亲~)我玩渗透,枪就拿最开始那把突击抢,保证两倍的技能时间加成,(其实也没
所有基本建筑均可在这里点击建设来建造,包括:市场、农田、兵舍、求人所、巡察局、计略府、制造所和技法所。建筑前面有个配属,意思就是建好的建筑如市场,根据配属要求放上政治属性高且有【商才·名士】技能的武将时会有加成作用,当然,技能不符或者属性不高也是可以的,只是效果会大大降低,这点大家请注意。空地在建设中,如果原土地不是空地,如:原土地是市场,在上面点击建设而不选择增筑的话,那么市场将会被你新建的建筑所替代。增筑的选项是升级,游戏中各种通常建筑都有1~5级,每一级对建筑所对应的功能都有提升效果,同样,效果越高收入越多,在升级中投入的也就越多。一般一级建筑的效果都会是顶级的一半,也就是说一级建筑等于半个顶级,所以说在有需要或者有空地的情况下不妨先多建建一级的建筑,在花费较少的情况下争取最大的收益。以上,是空地和建筑的
借着菜单翻译也让我多少懂了一些大致的游戏内容,如果说以前是凭着官方资料猜想加以大量的关联的话,现在则是掌握了八九十的准确了吧。首先是游戏方式,很多朋友都这样问过我,三国正式版准备以何种题材上市,以前我一直不好回答,说是延续了以前的风格吧,这次多了个网络对战,并且看他的宣传模式,极有可能是弄成一个类似网游【类似!】的对战策略;可要说是对战策略吧,毕竟10代还出了一个扮演模式的怪胎【其实本人一直玩的是扮演武将而非君主...】...借着截图...我还是上图吧:图不多,这张是游戏的进入图,首先在界面上来看,有一个开始和正版购入,在产品介绍中,官方把产品介绍和对战版分开来选,那么就可以确定的说,官方的正式版中依旧不会渗入网络模式,而把网络对战单独提取出来做成了玩家的交流平台,不管是它打的何种计算,这个结果对三国志的忠实玩
终于,在70个小时后,终于通关了,呵呵。。。。。 游戏很不错,画面也好,就是太烧电脑了,我用本本玩的,CPU和显卡温度长期都是85---90多度,我还专门买了个散热器的。。。。以下说下个人的心得我选的是剑圣路线(估计很多人都选的这个路线吧),到通关为止,解放命运18次,试过了很多种加点方式,还是觉得剑圣路线最好,我现在是39级,专业是锻造、镶嵌、探微、经商满,剩余了几点随便加的,锻造和镶嵌首先加满的,没办法,打造出来的装备再加上宝石,比游戏里做任务得到的装备好多了。。探微是为了找到更多的材料和宝石碎片,经商是为了好在任意商店都能出售东西(开始时,不知道偷的东西在哪里卖,丢了又舍不得,不丢的话,包包空间又不够,那叫一个纠结啊!).我现在全身装备的护甲值是876(我打造的是盗贼的护甲和战士的盾,盗贼的护甲值中等,但
最近刚刚玩了几天魔法黎明,有些拿不准的地方就看看攻略,结果发现大部分的技能分析都很烂,于是我来写个。(我是懒人大部分解析游戏的部分就粘贴了)首先技能12系骨/血/冰/土/祝福/风/召唤/光/诅咒/五星/炼金/火由于游戏设计问题,平砍也就是猛击技能基本残废(很难打到人,效率远不如魔法高),所以当个战士不现实。当不成战士所以血系技能基本残废。下面说魔法:a,魔法图标上方有个向上的红色箭头的是主动魔法,不过其中也有一些同时可以用来作为辅助魔法(Secondary)。b,魔法图标下方有个向下的灰色箭头的是辅助魔法,只能放在辅助魔法栏里(就是屏幕左上角,当前魔法显示栏中右边的一栏里,左边的是主动魔法栏)。c,魔法图标中没有箭头的是被动魔法,一般来说只要升级了这种魔法那么它就时刻都在起作用。d,特别的,对于各种魔法学派掌握
内政篇设施名前建设额要求能力要求技能效果市场100政治商才金收入増加名士名声上升基础收入 300/350/400/450/500。武将未配属时基础收入为50。大都市收入为1.5倍农园300政治耕作兵粮收入増加名士名声上升基础收入 400/450/500/550/600。武将未配属时基础收入为60。农业都市收入为1.5倍兵舎500统率练兵募兵量増兵心伤兵回复速度上升基础收入 250/300/350/400/450。武将未配属时基础收入为40。大都市收入为1.2倍巡察局500武力补修都市防御回复速度上升监视阻止捕虏脱走配属时总体名声增加10/20/30/40/50。每回合增加1/2/3/4/5计略府500知力军师降低邻接都市防御鬼谋兵器夺取、计略府防御制造所500知力--生产冲车、投石
安装游戏后,打开 ?\Program Files\1C company\Men of War. Condemned Heroes\resource 找到 game.pak 这个文件,然后找到 set\difficulty 然后用 wrar 解压t到你知道的任意盘符,然后用系统的文本文档修改里面的 easy hard normal 这三个难度的文件。打开任意一个难度,找ally这项,改health{health_increase 999} {health_increase 999}{health 999}敌人有敌人的选项,ally是自己控制小队的。就无敌了,如果不想这么不和谐,改成20左右也行~
无疑,现在的战争之人是一个相当相当有特色的游戏,它的操控细节度真的是无与伦比!画面我也认为很上乘了,但它出到现在还只能说是一步分专业玩家的游戏,没法像红警,魔兽,星际或帝国那样成为大众化的普世游戏。这里有很多遗憾,我对这个游戏也下了很多功夫,也很喜欢,但对它的不足也有些小体会,在这里我谈谈个人的感受吧。首先说说最大的优点吧:单位细节度高,各个单位都有像暗黑那样的物品栏,无论坦克小兵什么的。由于此才可以让小兵们捡什么枪就是什么兵种,连钢盔帽子都可以换着戴,包括弹药等等,坦克也是除了坦克炮不能换其它的什么穿甲弹高爆弹的自由度相当高。各种武器都是人用的,都可以缴获,自由度很大。地图场景对战斗辅助作用很大,不光是只起到精美的作用,比起红警星际等地图场景就是个花架子强多了。而且,我最最喜欢的是它的细节精致到不和谐了!各种
gamelogic.pak\set\stuff\rifle 步枪 阻击grenade文件夹是手榴弹bazooka文件夹是反坦克火箭筒reactive文件夹是迫击炮gamelogic.pak\set\stuff\shell 炮弹gamelogic.pak\set\stuff\gun 主炮gamelogic.pak\set\stuff\mgun 机枪gamelogic.pak\set\stuff\smg 冲锋枪gamelogic.pak\set\breed\mp 士兵 可以修改物品栏e2.pak\-vehicle 各种载具 比如火炮 机枪 飞机 船只 重 中 轻型坦克
五丈原激战
五丈原激战无双1割草机,无双2装X,ex给力但是在草堆里还是不放的好我在蜀这个地方割草割太爽了,到了蜀军总大将关二爷面前,装x无双之后,走神了一秒钟被打掉500血左右,后来就打的收敛起来了
先放出一张通关图吧。这次是为了赶游戏进度匆忙做的,如下图,试玩版只能选择难度,我选了困难模式,之后进游戏。进入游戏之后,我很认真的看了游戏中曹姓解说者的详细介绍,毕竟第一次玩12,总想多了解一些,在他介绍完了之后看见大地图,其中以你【也就是何进】官职最高,于是我先封官,内政中先选择秘策的研发,大家如果看了我之前的猜想那么就会知道我为什么会这么做,困难模式下,我总是会想到魔兽中的那种疯狂进攻,不做好准备怎么行!之后在内城中,把游戏中的各项功能一一看过。【因为我打完才发现fraps不能截图,因此内政系统随后才能放出,先看战斗体系吧,看之前我还要罗嗦几句。】看完之后,发现体验版的何进在武将的搜罗上还是挺有成就的,各位大佬一应俱全,那么内政的人才我就掠过,再看金钱和粮食,内政建筑上,3~4级的市场产金是300和360,
写在前面的话:记得海岛大亨4出来的时候有位大大做了一个吐槽的视频,大意就是说4代完全是3代的翻版而且翻版还翻得很烂。当时玩了一下以后感同身受,不过后来想想,就当是玩一遍三代的新剧情吧,然后就玩通了。上周接触到资料片,剧情通关以后我想说:这才是真正的4代啊……有新内容、新系统、大量的新建筑、新法令,看来在4代上制作组是真正用心了。一、新增建筑:在介绍新增建筑之前先说明一下,四代引入了时间线的系统(Timeline)在列表按钮旁边可以找到。时间线系统涉及两方面,其一是历史事件的发生时间及其效果,其二是建筑的解锁。历史事件的发生和效果这里就不多谈了,举例而言比如1993-1995年,汽车工业急速发展,效果是汽车的出口价格上升25%。另外一个就是建筑的解锁。这里提到的新增建筑,都是需要在某一年之后才解锁的。在被解锁之前
教学关游戏开始后移动到箱子处使用空格键跳跃,前进一段距离后到坑道处双击空格按住空格键飞过前方会有一名敌人使用F和D攻击即可,路上注意一些敌人的骚扰(草丛中也有敌人)经过下方树洞后来到大门处攻击前面的红色草丛之后按下A打开门,经过大门后前进会遭遇不少的敌人全部杀死后进门即可(吃鱼可以加血). 教学关完第一关本关开始会有可以吊挂的树木,小心清理一些杂兵前进(如无血可以去上面平台处有鱼),来到紫色水果牌处吃下水果后开始熟练操作和连击(卷曲敌人后按住A不松再按F锤地)醒来后会出现眼镜蛇和敌人(使用L(左)SHIFT键防御响尾蛇攻击,被响尾蛇攻击到后有一定几率中毒)清理掉一些杂兵后上方平台会出现商人(当然刚开始能购买的技能有限),跳上最高的平台按照提示利用树木通过下方植物.上来之后根据说明提示按下S开启恐怖模式
五丈原激战必杀!无理的接客之应该是这版本游戏最强无双之一,草割的真齐
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved