水、秸秆、青草、干草都有了,养牛就差威力食物了,没有威力食物产奶量低啊,其实威力食物就是青贮+干草+秸秆的混合饲料,秸秆的获得比较简单,干草也可以用割草机+翻晒机获得,最难获取的就是青贮饲料了,还得先收割成粗糠、再碾压、再发酵什么的,感觉太麻烦,仔细研究了一下,发现可以用一个比较简单快捷的方法获得青贮饲料。首先,租赁一台收割机和打包机,前后同时连接到拖拉机上,开到荒郊野外地头有草的地方,前后工作起来,可直接获得的青草捆。然后,再租一台打捆工艺里的可收草捆的密封打包机,可以把青草捆用薄膜自动打包,接着立刻就获得了成捆的青贮饲料。白色的圆柱形的捆就青贮饲料捆,这个可以直接卖掉换钱,也可以放到饲料车里做成威力食物拿去喂牛。这样就可以不用那么麻烦,专门种玉米收粗糠、碾压、发酵什么的,直接形成一条"地里收庄稼,
目前大概有几个问题影响到游戏体验,例如研发速度过快,道路移动缓慢,地块扩张速度过慢等问题。以下是科研升级减缓及减少尤里卡加成(boosts)的修改,让尤里卡加成不要这么凶狠,增强游戏体验。科研和市政研发减缓修改1.档案位置:Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data\Technologies.xml和Civics.xml2.每个科技旁边都有一个研发需求值(Cost=XXX),例:3.用搜寻取代的方式,将数值调整成两倍或三倍。较好的改法是照时代(era)递增,例如文艺复兴时期2.5倍,工业时期3倍,看你自己想怎么微调。尤里卡修改相比研发速度修改,改尤里卡可能是更有效率和简单的改法,同时凸显出中国特性60%的重要性1.档案位置:Sid Meier's
今天外媒对《使命召唤13》中的四大派系进行了详解。据称,虽然这款新作中包含了四个派别,即:Solar Associated Treaty Organization(SATO,太阳系联合条约)、the Space Combat Air Recon(SCAR,空间站军直侦查连)、United Nations Space Alliance(UNSA,联合国太空联盟)和the Settlement Defense Front(SDF,殖民地防卫前线)但只有其中两个是可玩的(即SATO和SCAR)。 首先从SATO开始讲起:它是UNSA旗下的一个武装组织,目标是反抗SDF,同时它也是一个协调性的军事机构,肩负保卫地球和UNSA资产的重任。 然后是SCAR,其成员的座右铭是“没有破坏不了的舰船,没有无
连招方法:先普攻后,上+轻拳后面接究极技,由于大招距离和起手都有问题,所以要打中捶地或者冲刺重攻击小气功接普攻蓄力这都是无法闪避的。以上就是连招介绍,希望能对大家有所帮助!
文明6城邦宗祖国奖励详细数据商业城邦商业城邦宗教城邦宗教城邦科学城邦科学城邦文化城邦文化城邦工业城邦工业城邦军事城邦军事城邦
狂战传说全金奖杯列表一览 一、剧情奖杯介绍野に放たれた魔獣 (放虎归山)英雄を斬り裂く剣 (斩杀英雄之剑)混沌をもたらす者 (带来混沌的人)罪業連鎖 (罪业连锁)燃え尽きぬ炎 (不灭之火)咆吼する災禍 (咆哮的灾祸)ベルベット?クラウ (贝尔贝托·克劳)剧情奖杯介绍二、支线奖杯介绍すべてを呑み込む魔王 (吞噬一切的魔王)贝姐支线全部完成后,亲自做她家传的料理“クラウ家の特製キッシュ”(克劳家特制乳蛋饼)。ランゲツ流免許皆伝 (岚月流免许皆传)六郎支线全部完成。祈りを知る聖隷 (知晓祈祷的圣隶)正太的找药支线。俺たちの流儀(我们的流仪)艾森的支线。マギルゥ奇術団の栄光!? (玛姬露奇术团的荣光!?)玛姬露支线。理を超えて願い想う (超越理念的祈愿)爱蕾诺亚支线。癒されまくリス
开始一直专注文化胜利,之前玩过4代辉煌永恒,5代原版(dlc美丽新世界没玩),个人觉得文明系列,还是策略类的种田玩法比较合适,不太喜欢征服,对这代文化玩法有点小研究。6代文化和之前不一样,应该是新做这个系统了介绍几个概念国内游客数:和每回合文化有关,虽然不知道具体算法,但是是基于每回合文化值。国外游客数:从其他文明国内拉过来的游客。旅游值:通过奇观,圣地,遗物,巨作等提供的一个数值。旅游累计值:每回合旅游值累计的总数,。旅游压迫:预估为类似宗教压迫相似的效果,具体效果未明(也是目前我唯一不知道机理的,不知道与文化值有无关系),出现在美国总统罗斯福特性描述中出电影院后增加100%旅游压迫,也有一种可能就是旅游值翻倍的意思。魅力值:地块本身自带属性,跟周围环境有关,具体数值看百科介绍。文化玩法设定:文化胜利条件某文
文明6增加贸易路线方法1、每个商业中心加一条,商人共和国也加,还有奇观、城邦等加成。2、修市场和港口,分城最好安全有奢侈品,然后就搞个市场、港口压人口就行。
目前剧情只玩到沙鲁,后面的技能目前还没得试。。在尝试完目前所拥有的技能后。。。推荐一下几个技能性价比高的。小技能:短笛的魔爆破:技能范围短,但是可以蓄力。。。一边连招接的话不能蓄力 但是也能打出2000-2200的伤害 蓄力适合打猩猩伤害可观 接连招命中高龟派气功(可蓄力的) :伤害和破爆破差不多,但是范围更长。。一般蓄力命中率低,但是也是适合打猩猩类的,直接接连招放也是2000-2200左右伤害。。麦基加农炮:可蓄力 直接释放2000-2200伤害。。大爆炸攻击:个人感觉性价比最高的技能 100耗气里伤害目前发现最高的。。 很适合接连招打 单单伤害能上2500 超3 能上3000多突击夺气:伤害不算高,但是成功能夺400气吧。。变超3后是不错的续航技能。。主要缺陷还是命中率不咋地然后小招目前伤害最高的算是2
奖励资源 Bonus Resource奖励资源 一般奢侈资源 Luxury Resource一般奢侈资源战略资源 Strategy Resource战略资源古迹偏向性古迹偏向性
狂战传说最强武器怎么获得本作目前已知攻击最高的武器是无铭系武器,全部都在隐藏迷宫天への階梯?七の間、六の間的怪物掉落。不过强化这些武器需要分解武器装备获得「虚空の魂」,而这些武器装备的掉落概率又相当的低,痛苦的刷刷过程。
泰坦陨落2全键位操作方法键位操作鼠标左键:开枪;鼠标右键:瞄准;F键:近战;Q键:(铁驭)投掷手雷/(泰坦)发射火箭;鼠标滑轮:选择武器;摁下鼠标滑轮:发动铁驭;G键:泰坦工具;E键:使用/进入泰坦驾驶舱/离开泰坦驾驶舱;R键:填装弹药;X键:选择回答内容;V键:召唤泰坦/泰坦AI模式/泰坦核心;C键:激活奔跑;F1键:切换泰坦装备;WASD键:移动;空格键:跳跃;Ctrl键:蹲下;Z键:一键通话;T键:发信息;Y键:队伍发信息;TAB键:比分牌;HOME键:选择比分牌;F10键:截图;
狂战传说强化材料怎么获得虚空の塊=最强无铭系列装备防具白金の塊=次强系列装备防具(超強)炼成粉刷アンバー系最低级装备,强化到+2,然后分解可获得下级炼成粉,中上级同样方法。推荐刷装备地点:第四管区。輝光銀の欠片,超硬石の欠片还可以前往隐藏猫村"ねこにんの里"开启宝箱获得,这个村子的宝箱过一段时间会自动变回未开启状态,二次开启。反复刷宝箱开启获得素材。超硬石の欠片通关后的隐藏迷宫,反复刷宝箱房间,开启宝箱可获得アダマン系装备,分解可获得超硬石の欠片。【白金の塊】隐藏迷宫刷宝箱法也同样适用于白金の塊。另外,通关后的隐藏迷宫每一间地图都是随机生成变化,其中有概率遇到全部是宝箱的房间,这些宝箱开启概率获得アダマン系武器装备以及更高一级的需要白金の塊强化的武器装备。我们可以利用隐藏迷宫,不断刷取宝箱房
泰坦升级离子升级北极星升级浪人升级焦土升级音调升级军团升级
狂战传说伊波路克遗迹怎么走要找到艾蕾诺亚,必须要穿过眼前的迷宫。遗迹中存在着一个甲级业魔,击杀后可获得“武装钢化晶”。遗迹的道路略显复杂,稍微不注意就可能找不到出路。先跟着标记指示走上楼梯。走到尽头,将有裂缝的墙破坏掉,进入下个地图。走下楼梯,位于地图的上方。朝下图标记的地方走可以发现甲级业魔,图中圈出了猫宝箱所在位置。消耗猫魂打开宝箱可以获得“腮红”服装道具。如果想要离开遗迹,那么就别往下走了,在猫宝箱的旁边有一堵墙,可以将其破坏,进入隐藏道路。连续破坏墙壁,就能找到出口,顺利离开遗迹。
文明6怎么禁止建造核武器 文明6禁止建造核弹的方法打开Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data下的Projects.xml搜索ProjectType="PROJECT_MANHATTAN_PROJECT"找到下面的代码<Row ProjectType="PROJECT_MANHATTAN_PROJECT" Name="LOC_PROJECT_MANHATTAN_PROJECT_NAME" ShortName="LOC_PROJECT_MANHATTAN_PROJECT_SHORT_NAME"Description="LOC_PROJECT_MANH
全部武器28把及详细数据展示,其实是29把,智障手枪也有,但是比较特殊,不是一上来就可以装备的。首先是主武器——突击步枪4把 突击步枪主武器轻机枪3把 轻机枪主武器冲锋枪4把 冲锋枪主武器狙击枪3把 狙击枪主武器霰弹枪两把 霰弹枪主武器榴弹枪4把 榴弹枪副武器手枪4把这回玩家必须在手枪和反泰坦武器中二选一了 手枪副武器反泰坦武器4把 反泰坦武器
上古卷轴5天际重置版屠龙后无法搜刮解决方法1、有时没有选项但对着尸体按E仍可以搜刮。2、这是一个BUG,有两次就是,我杀了龙,搜索不了不说,龙魂也吸不了,但是这只是偶尔现象。
很早之前就知道cod13中的枪械会有变种、等级之分。一开始我是拒绝的,因为我很反感类似cod11的变种枪机制。谁知道游戏后我才发现cod11的变种简直太甜了。。我们都知道cod11中每种枪有各种稀有度的变种,但其只是在各项属性上增增减减,基本上加多少就要减多少,类似TF2装备,是“比较平衡的”,而且幅度都不算太大。而cod13的变种枪令我大跌眼镜,几乎全部是增加属性,而且加得很过分,让我以为这是rpg游戏。iw组又在发挥其多人模式非常平衡的优良传统。初始突击步枪NV4的史诗变种:1.无限射程!(子弹伤害无衰减)2.降低右键瞄准晃动厉害了我的哥!无限射程!另外射速象征性地减少了4,而且还算非常少有的有属性减少的变种。突击步枪GET REKT!1.武器变为全自动而且后坐力减少!(原本是三连发
上古卷轴5天际重制版室内有迷雾掉帧的解决方法室内一般60帧,一到有迷雾的地方分分钟掉帧,穿过迷雾又涨回来,碰到又掉帧,反反复复卡,室内迷雾降祯是小问题,但是超级伤眼睛,特别是很多时候要睁大眼睛找箱子的时候,如果能消除迷雾最好了。我用旧的替换室内迷雾为透明方块的优化MOD可以用。下载地址:https://dl.3dmgame.com/201611/84490.html