三式手枪,从中子弹开始,基本所有枪械的伤害都开始上升了一个台阶,开始能斩杀100血以上的猎人了,中子弹的话手枪是有两把,都不贵,中远距离作战至少伤害能看了,都算是喷子的经济适配装的选择。三式手枪伤害作用分享中子弹还是老顺序,先手枪再长枪三式手枪+指虎型从中子弹开始,基本所有枪械的伤害都开始上升了一个台阶,开始能斩杀100血以上的猎人了,中子弹的话手枪是有两把,都不贵,中远距离作战至少伤害能看了,都算是喷子的经济适配装的选择。三式的本体平平无奇,对比其他手枪特点是慢射速,高精准,双枪的话射速慢得和其他双枪不是一个级别,同时精准度也是最高的一批。单动射速也比较慢。不过除了转生党应该没人用三式原版打单动速射吧。关于三式手枪的特殊弹药并到其他衍生型一起讲吧。把指虎型并到这里是因为除了多了一个指虎以外,并没有太大区别,但
winfieldM1873步枪刺刀型,这两个和原版温菲几乎差不多,但是刺刀型的弹容是17+1。另外在这里有一个特殊的东西给大伙讲一下,就是ai处理速率和击杀速率。winfieldM1873步枪刺刀型作用分享winfield M1873 步枪刺刀型+利刃型这两个和原版温菲几乎差不多,但是刺刀型的弹容是17+1。另外在这里有一个特殊的东西给大伙讲一下,就是ai处理速率和击杀速率。刺刀型重击168,是穿刺伤害,但是手长,大概和鱼叉差不多。利刃型重击330伤害,但是手短,是撕裂伤害。差别是刺刀刺人手上就刺不死(马刀同款待遇),打装甲怪一刀刺不死。利爪型无论是论人,还是轮树皮怪,都是一下100%秒杀。在团战间隙中,处理ai的时间都是给对方漏的timing,有这个时间用来转点,补状态,甚至只是单纯的听信息都是在团战中实实在
Winfield M1873cVabdal步枪,中栏位武器,军需官散弹哥的另一种选择。同样的杠杆武器,对于截断版来说,我更建议瞄着射而不是杠杆原理,因为截断版的枪开杠杆扩散比单动弹链还离谱。Winfield M1873cVabdal步枪作用分享Winfield M1873c 截短版+ 截短死镜版本+截断打击者版本中栏位武器,军需官散弹哥的另一种选择。同样的杠杆武器,对于截断版来说,我更建议瞄着射而不是杠杆原理,因为截断版的枪开杠杆扩散比单动弹链还离谱。截短武器适合作为中距离交战的辅助武器而非主要武器,原因是开镜机瞄基本都飘的要命,打不打得中基本全靠玄学,远了可能瞄到了打不中,近了瞄到了还是可能打不中,玩喷子还是建议中距离副手削弱敌方火力压制,快速拉到近点,然后用主手的喷子塞到对面嘴里结束战斗。但是手枪的衰弱是比
WinfieldM1873C消音步枪,除了弹速和衰弱以外,其他属性和普通版完全一致,当然阴间瞄具我就打个大大的零昏。正面对枪肯定是不如原版的,但是在实战中多了一个潜行骚扰的功能。WinfieldM1873C消音步枪作用分享Winfield M1873C 消音步枪+神射手温菲除了弹速和衰弱以外,其他属性和普通版完全一致,当然阴间瞄具我就打个大大的零昏。抛开个人喜好不谈,正面对枪肯定是不如原版的,但是在实战中多了一个潜行骚扰的功能,经常让对方死得摸不着头脑。也适合带火子弹和毒子弹做pve任务,总体来说能适应阴间瞄具,喜欢偷人的话其实还行。神射手温菲是很尴尬的一把枪,问题就在短子弹高衰弱慢弹速低伤害搭配不低的镜子倍率。他在10米开始30米以内的距离有明显的劣势,也就是开镜找不到人,开杠杆又太远了的尴尬局面。但是一旦离
winfield M1873步枪,这把枪有一个15发子弹的版本,不过一般都统称温非,现在介绍的是温非c的版本,两者除了衍生型号的附加功能性和弹容方面,其他几乎一模一样。winfield M1873步枪作用分享winfield M1873步枪这把枪有一个15发子弹的版本,不过一般都统称温非,现在介绍的是温非c的版本,两者除了衍生型号的附加功能性和弹容方面,其他几乎一模一样。击瞄舒服,400弹速在30米内也不难受。射速方面不带技能1.2秒的射速,携带机械眼这个技能的话,据说对温菲的机瞄射速有20%的射速提升,不知道是不是真的。而杠杆原理,则是把温菲变成了泼水机,温菲c总共8发的弹容在3秒之内全泼完,当然扩散就不保证了。110的伤害能保证中近距离基本打2枪直接击毙,带上机械眼技能,配合1.2秒的射速,30米内就已经是
LetMatMarkII手枪,俗称马克兔或者勒马特,我喜欢叫马克兔。马克兔的数据和手感对比其他单动手枪差不多的,特点在于它摁下X键可以切换出的散弹形态。LetMatMarkII手枪作用分享LetMat Mark II手枪俗称马克兔或者勒马特,我喜欢叫马克兔。马克兔的数据和手感对比其他单动手枪差不多的,特点在于它摁下X键可以切换出的散弹形态。散弹只有一发,腰射扩散全游戏喷子最大的,极限致死距离在7米。7米是你瞄腰部瞄的很准的情况下才有的致死距离,当然这个扩散基本上让你实战中5m的击杀率都堪忧。这枪这个版本增强了一些,加强了弹速,减少了价格(95->83),加强了喷子,从马克兔特色喷数据改到了短喷数据,极限致死距离从5m提高到了7米。虽然数据是有很不错的提升,但是扩散太烂了。加强弹速之后,短子弹模式下,机瞄不
Bornheim 三号手枪消音型,没有单动速射技能的话,算是消音纳甘的完全上位,什么?伤害?不带单动的你都上消音纳甘了,难道还用消音纳甘打架吗?就算用消音纳甘打架的话,用消音三号只会做的更好。Bornheim三号手枪消音型作用分享Bornheim 三号手枪消音型没有单动速射技能的话,算是消音纳甘的完全上位,什么?伤害?不带单动的你都上消音纳甘了,难道还用消音纳甘打架吗?就算用消音纳甘打架的话,用消音三号只会做的更好。虽然伤害74,作为副手工具肯定也是够用了,pvp只要不是太马,对单6颗子弹也足够了,应急还是没什么问题的。用了消音,弹速却并没有和其他短子弹手枪拉开差距,300的弹速处理50米内的交战足够了。虽然续航的问题还在,但是174的价格换来pve和pvp都不逊色的水平,还算合适。手感方面像CSGO
Bornheim 三号手枪比赛型,这个不错,伤害从74提升到了80,至少衰弱距离内能两枪一个人了,还有不错的瞄具和稳定性,晃动和后座更是基本没有,基本就是主武器的水平。Bornheim三号手枪比赛型伤作用分享Bornheim 三号手枪比赛型这个不错,伤害从74提升到了80,至少衰弱距离内能两枪一个人了,还有不错的瞄具和稳定性,晃动和后座更是基本没有,基本就是主武器的水平。高速弹和和火子弹提升更是不错,尤其是高速子弹,携带高速子弹的比赛型爆头手感可以说爆头手感爽歪歪。虽然还有勤俭节约和衰弱的诟病。但是在主武器也是t2的水平,对比普通版本已经非常不错了相关攻略:《猎杀:对决》伤害计算公式是什么
Bornheim 三号手枪,其实高射速手枪还有一把,那就是0.2秒射速的3号手枪,但是在之前版本,摸弹药箱是看备弹数量的,备弹只有10发的三号续航在所有手枪里是最差的一个(比重左都差),甚至没有勤俭节约技能的话,换一次弹还会丢一颗枪膛里的子弹,续航更差了。Bornheim三号手枪作用分享Bornheim 三号手枪(以及扩容型)其实高射速手枪还有一把,那就是0.2秒射速的3号手枪,但是在之前版本,摸弹药箱是看备弹数量的,备弹只有10发的三号续航在所有手枪里是最差的一个(比重左都差),甚至没有勤俭节约技能的话,换一次弹还会丢一颗枪膛里的子弹,续航更差了。更别提74的上胸伤害,玩这把枪你要么爆头,要么三枪或者四五枪点死。但是基础版本的三号弹容是5+1,也就是说,你一个弹夹马枪几发就很有可能打不死人。好处是可以一次上5
caldwell新军左迅捷型,老军左再怎么nb,也没有一次换6颗子弹的能力,代价就是即使没有射出去的子弹在弹仓里,换弹的时候也会全部丢掉。换弹癌噩梦。caldwell新军左迅捷型作用分享caldwell新军左迅捷型老军左再怎么nb,也没有一次换6颗子弹的能力,代价就是即使没有射出去的子弹在弹仓里,换弹的时候也会全部丢掉。换弹癌噩梦。目前版本的新军左对比老军左唯二的优势就是fmj和迅捷型了。至于代价(230弹速+换弹癌噩梦)是否值得其性能,看个人吧。迅捷型来接敌一队的话还能勉强应付,连续接敌两队就基本开始缺弹药了,在野区没有马车的话就基本要考虑打完换枪了。尤其是携带了特殊弹,补给更是难上加难。另外新老军左双持都不太行,老军左后座很大还行但是准星回正很慢,新军左回正很快但是准星很快会乱飘,都属于是1+1<1的
caldwell新军左轮,为什么军左有老军左的名号呢?因为后面出了一把新枪叫新军左。射速上面和老军左持平,但是区别就是伤害和弹速,新军左97的上胸伤害直接导致了一枪上胸一枪手直接带走,而没有流血弹的老军左伤害只有91,一枪上胸一枪手只能打147,还得补一枪。NagantM1895军用手枪作用分享caldwell新军左轮为什么军左有老军左的名号呢?因为后面出了一把新枪叫新军左。射速上面和老军左持平,但是区别就是伤害和弹速,新军左97的上胸伤害直接导致了一枪上胸一枪手直接带走,而没有流血弹的老军左伤害只有91,一枪上胸一枪手只能打147,还得补一枪。而新军左280的弹速谁用谁知道,30米就需要半个头位的提前量了。在老军左出流血弹之前,两者还是各有优劣,老军左的高弹速和很舒服的瞄具接敌中距离完全不虚,7/14的弹容和
Nagant M1895 军用手枪+指虎衍生型,虽然也是纳干,但是俗称军左(或者老军左),对比纳干最大的优势就是射速,0.5s极高的射速带来了近战数一数二的击杀效率,作为双动手枪自然不能吃单动速射大师的加成,但是不吃也很厉害了。NagantM1895军用手枪作用分享Nagant M1895 军用手枪+指虎衍生型虽然也是纳干,但是俗称军左(或者老军左),对比纳干最大的优势就是射速,0.5s极高的射速带来了近战数一数二的击杀效率,作为双动手枪自然不能吃单动速射大师的加成,但是不吃也很厉害了。另外指虎衍生型和原版几乎没有任何区别,无非多了个匕首体力消耗的指虎。特殊弹就有搞头了,之前只有高速子弹和毒子弹,现在有了流血弹,击杀效率基本持平新军左了。基本取代了新军左的地位。有关两把枪的对比我在新军左的讲解里详细列出来。相关
caldwell弹链型左轮。俗称弹链,双枪状态和单动速射的弹道简直就是乱飞,而在近距离交火中,多空一枪就代表多给对面一次机会,所以高星局的的单动速射用弹链的少。caldwell弹链型左轮效果分享caldwell弹链型左轮俗称弹链,双枪状态和单动速射的弹道简直就是乱飞,而在近距离交火中,多空一枪就代表多给对面一次机会,所以高星局的的单动速射用弹链的少。不带双枪和单动,17发弹容大部分时间你都没有命打完,17发弹容对比普通改进真的有优势的吗,没那么大说实话。双枪削弹容之前,我还是挺喜欢4fmj弹链的,一摸特殊弹药箱就是二三十颗fmj。到了房区听到有脚步先无脑穿个80发,死人了直接换枪。虽然现在也能玩,但是肯定没有以前快乐了。相关攻略:《猎杀:对决》伤害计算公式是什么
caldwell改进型手枪。俗称改进,很不错的手枪,解锁重左的必须前置,唯一的问题就在于这把枪是短子弹,射速也不太行,作为副手还是很尴尬的。手枪打近点大家往往会选择高射速的手枪,手枪打远点则有中子弹手枪和长子弹的重左,改进显然都不太行。caldwell改进型手枪效果分享caldwell改进型手枪俗称改进,很不错的手枪,解锁重左的必须前置,唯一的问题就在于这把枪是短子弹,射速也不太行,作为副手还是很尴尬的。手枪打近点大家往往会选择高射速的手枪,手枪打远点则有中子弹手枪和长子弹的重左,改进显然都不太行。但是在副手以外的其他领域里,改进就很强了。首先,双持改进是最强双枪,最高的双枪稳定性,衰弱距离内两枪胸致死,其他双枪可能在20米的精准性就开始大打折扣。但是双持改进30米都完全不虚。另外是单动,改进的单动可控性几乎满
Nagant M1895 消音手枪。俗称消音纳甘。工具型武器,当然pvp也不是不行,就是不太行,比本体还离谱的衰弱,260的初速,40发每分钟的射速,用消音纳干来对枪算是无奈的下下策。NagantM1895消音手枪效果分享Nagant M1895 消音手枪俗称消音纳甘。工具型武器,当然pvp也不是不行,就是不太行,比本体还离谱的衰弱,260的初速,40发每分钟的射速,用消音纳干来对枪算是无奈的下下策。有单动还行,秒人速度很快。消音也带来了一些优势,可以打打恶心位置的虫女,削弱狗群,点狗笼以及无声偷人。要是装备毒子弹能一枪火男(衰弱距离内爆头),一枪装甲怪(也可以叫树皮怪)。装备高速弹PVP也不那么难受了,还能补备弹,当然衰弱还是没改。毒子弹和流血弹对于一把只有91伤害的枪械效果不佳。相关攻略:《猎杀:对决》伤害
Nagant M1895 精准手枪。还算不错,比原版就贵5猎币,看起来只是小纳甘加了个托,后座压根没有了,准心打完一发准心几乎不动,而且还几乎没有晃动了。NagantM1895精准手枪效果分享Nagant M1895 精准手枪还算不错,比原版就贵5猎币,看起来只是小纳甘加了个托,后座压根没有了,准心打完一发准心几乎不动,而且还几乎没有晃动了。可惜的是纳甘本体拉胯的伤害和衰弱并没有提升,91的短子弹伤害使得你30米到50米的中距离非常刮痧。但是中栏位的副手多少有点尴尬,毕竟游戏理解到了喷子带军需官的地步基本不差钱了,差钱差理解的喷子也不会点军需官,更何况是短子弹手枪的副手武器,衰弱实在是太大,中距离乏力的不行,还不如多加70块钱起三式精准手枪,但是这把还有射速方面的优势。带个高速弹无后座点头的手感简直了,但是考虑
Nagant M1895 左轮手枪,俗称纳干,本体出场率低,单动,双枪,副手都在手枪里面都不太行。射速并不快,伤害也不高,而且衰减距离没多远,单动还行。NagantM1895左轮手枪效果分享Nagant M1895 左轮手枪俗称纳干,本体出场率低,单动,双枪,副手都在手枪里面都不太行。射速并不快,伤害也不高,而且衰减距离没多远,单动还行,但是现在改进单动和纳干手枪单动速度完全一致了,单动方面到是和改进各有优缺,伤害更低但是7/21。可惜还有更好用的消音版本。你要是硬杠价格优势,和改进差二三十块钱因人而异吧,除了21发的备弹几乎没有任何优点,给主手短子弹武器补备弹已经是它最大的优点了,但是抛开价格不谈只看补子弹,还有一个自己的上位消音纳干,不缺那么70猎币的话建议大伙用消音(毕竟你都用纳甘pvp了,那么其他的手枪
四管袖珍手枪子弹是游戏中的一种子弹,这种子弹无法穿墙 子弹衰减很严重 可以打爆黄/红桶。其他的子弹类型有:毒性子弹、燃烧子弹、高速子弹、全金属被甲子弹。四管袖珍手枪子弹效果分享四管袖珍手枪子弹是游戏中的一种子弹,这种子弹无法穿墙 子弹衰减很严重 可以打爆黄/红桶。其他的子弹类型有:毒性子弹、燃烧子弹、高速子弹、全金属被甲子弹。相关攻略:《猎杀:对决》伤害计算公式是什么
裂伤子弹是游戏中的一种子弹,这种子弹可以穿墙 独享于猎象的达姆子弹 子弹弹速减慢 穿透效果降低。其他的子弹类型有:毒性子弹、燃烧子弹、高速子弹、全金属被甲子弹。裂伤子弹效果分享裂伤子弹是游戏中的一种子弹,这种子弹可以穿墙 独享于猎象的达姆子弹 子弹弹速减慢 穿透效果降低。其他的子弹类型有:毒性子弹、燃烧子弹、高速子弹、全金属被甲子弹。相关攻略:《猎杀:对决》伤害计算公式是什么
飞镖子弹是游戏中的一种子弹,这种子弹无法穿墙 伤害降低 降低致死距离(面板)但扩散更小 弹丸附加流血效果 可以打爆黄/红桶。其他的子弹类型有:毒性子弹、燃烧子弹、高速子弹、全金属被甲子弹。飞镖子弹效果分享飞镖子弹是游戏中的一种子弹,这种子弹无法穿墙 伤害降低 降低致死距离(面板)但扩散更小 弹丸附加流血效果 可以打爆黄/红桶。其他的子弹类型有:毒性子弹、燃烧子弹、高速子弹、全金属被甲子弹。相关攻略:《猎杀:对决》伤害计算公式是什么
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