文明:太空 倾向性代表的人类未来发展思路感想纯正,就是保持人类的原有生理特性和谐,就是使人类的生理融入新的家园的环境至高,就是通过科技修补增强人类的生理构造纯正——很多人的常规思路都是纯正,但是,恰恰,纯正是最不现实的一个未来发展的途径。进化论揭示了当今物种形成的过程——一个生物力求适应环境并且求得生存的优势的过程。当今世界的人类与石器时代我们的先辈不仅在精神上,在生理上也出现了不同。我们血管里流淌着的,多了形形色色的药物,抗体。这证明了,既然人类迄今远未征服自然,征服瘟疫,天灾,那么人类的生理构造就有着进化的必要,更不用说人类处在一个新的未知的世界了和谐——一个合理的未来图景。人类的生理构造的进化演变是为人类在地球上更好的生存这一宗旨服务
F1 2014 游戏试玩上手体验心得 F12014好玩吗作为F1车迷,每年新出的F1游戏也必须玩一玩,体验一下每赛季新车的不同感受,从《F1 2010》开始一直有跟着玩,而《F1 2014》也成了我今年必玩的一个游戏,又刚好我的旧机子退役,前段时间新装的机子,刚好可以试一下性能。新机子的配置CPU:i5-4590主板:技嘉G1.Sniper H6显卡:技嘉GTX 750内存:威刚1600 4G*2硬盘:威刚128G上游戏,先把画质材质都上最高,挑战一下用游戏自带的测试软件跑一下,看看能不能流畅运行妥妥的流畅,但我的大巴顿的技术那么差么,排名这么低最低帧数也在85以上,看来要求还挺低的正式试玩,选择威廉姆斯,我的大马萨,车队工作人员的这位小哥长得还挺好看的说好的80以上呢,难道那测试软件有黑科技,好
实况足球2015 试玩体验心得感受 实况足球2015好玩吗画面:次世代主机的画面没有让我失望,球场,草地,观众都有了大幅度的提升,进球后还有观众特写.....球衣不再是一成不变的造型而是会随着跑动变化,但是,不得不说人物建模还是不行,远看挺真实拉近了有种漫画风格........系统:本作的试玩版就能看出有大量的改进,例如人物接球、跑动、防守、射门都有了很多更合理的姿势,不同类型的球员所担任的职责也更加明确。 技术型的球员接球传球更加合理,例如皮尔洛的长传直塞那叫一个销魂,而身材强壮的球员在带球时会强行挤过去,还有一些细节包括界外球不会像前两作一样玩命的中断画面,而是有时候球员会自己去把捡球然后走到线外;球员在进球后会还会有和球迷的互动动作等等。球员与裁判:球员的数值更加符合实际表现,速度
使命召唤11:高级战争 全关卡BOSS独白剧情翻译一览游戏内每打过一个管卡,就可以解锁一个intel。所以游戏内一共有17个(15个录音+2个录像),都是魅力大反派老铁的独白,独白的内容可以作为对整个游戏剧情的补充。(建议读者脑中想象着老铁富有魅力和权威地嗓音)第一关为父丧子, 这是违反自然规律的事。没有我们的儿子,我们也就没有未来。我为建立一个善良的人们可以越活越好无所畏惧的世界而同愚蠢和胆小的人长时间做斗争。我知道这么做的代价,我每天都能看到这些代价,并且我也接受这些代价。不过我不能接受这件事。小威的悲剧不能一了百了,我会确保这一点。这不是结局,这是个开端。第二关我今天去看了看小米的训练进度。小吉(Gideon,吉迪恩)没对他手下留情,不过他能撑过去的。小米很聪明并且有着像小威一样决心。难怪他们是好哥们(
使命召唤11:高级战争 剧情线及结局概况 结局是什么主角剧情线:-小米同志系美国海军陆战队队员,在美国帮助南韩抵抗北韩入侵(游戏第一章)中受伤,失去了左下臂。-他还失去了好基友小威,在参加完小威的葬礼之后,眼看就要退伍了,小威的老爹---老铁将其雇佣到自己的私人佣兵集团Altas, 并给了小米一个超强的假肢(第二章)。-然后剧情就是已Atlas佣兵的身份突突突。-主角一行发现老铁是邪恶的幕后黑手,他隐瞒情报造成了一次全球恐怖袭击,而后被老铁发现。-主角被联合国秘密组织Sentinal招募对抗老铁-继续突突突,最后成功的摧毁了老铁的DNA炸弹大杀器并干掉了老铁。老铁剧情线:-老铁拥有全球最大私人佣兵集团Atlas, 富可敌国,各种高科技装备。提供有偿的军事支援和各种基础设施建设。-老铁中年丧子之后心中悲痛万分,
无主之地:前传 蓝色红字武器外观弹道展示视频合集附:无主之地:前传 全红字武器属性图及修改代码一览,点我进入点击进入3DM《无主 之地:前传》游戏论坛专区
文明:太空 道明淑华恶搞鬼畜视频 泛亚合作光头耀祖视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XODE4MTg1MTY0.html点击进入3DMGAME《文 明:太空》游戏论坛专区
文明:太空 全星球来源出处图文介绍 星球来源一览• Kepler 186f:这颗苍翠的森林星球是已知最古老的类地行星之一。开普勒186f(英语:Kepler-186f)是一颗环绕红矮星开普勒186的太阳系外行星,距离地球约492光年。该行星是第一颗在太阳以外恒星旁发现的适居带内半径与地球相若的系外行星。开普勒186f的轨道周期为129.9天,其轨道半径是地日距离的36%;因此在这个距离无法确认它是否被母恒星潮汐锁定。因为母恒星的光度并不高,开普勒186f接收到的辐射通量只有地球的32%。该星球位于适居带中,但位处其边缘[4],与太阳系当中的火星位置类似。总之是颗遥远的星球呢,按照预告片里的飞船,总觉得飞不到的说•Rigil Khantoris Bb:绕著最接近太阳系的恒星公转,这颗乾燥大陆型
《刺客信条:大革命》游戏系统新细节一览,有什么新内容。GameInformer在最近的一期杂志中公布了一些全新的《刺客信条:大革命》(Assassin’s Creed: Unity)的有趣细节。杂志透露,游戏从2010年就开始开发。而且,育碧指出游戏中将不会有自动失败的任务,合作有不同的难度,也可以单人完成,游戏还将有一个全新的掩体系统,人群最多人数可以达到3万人。具体细节如下:-游戏从2010年开始开发,在《刺客信条:兄弟会》完成后一个团队就开始了这款游戏的制作-技能升级将出现在游戏中,你可以选择把点数加在潜行,战斗或者移动中。理论上你可以创造一个适合战斗的坦克,也可以创造一个潜行的角色。-你现在可以自定义身体各部分的装备。盔甲和衣物,比如头罩可以让你更快速的潜入人群,而腰带则可以让你带更多物品
《刺客信条:大革命》女主角Elise细节介绍,女主角是谁。Elise,这位圣殿女骑士正是游戏的女主角。Elise是一名独立、年轻的女贵族,她还擅长使用剑。Arno一开始并不知道Elise的家庭属于圣殿骑士组织,这也导致了他们之间的一些冲突。可以说这段爱情故事有点像罗密欧与朱丽叶的故事,不过有更大的危险性。爱情故事在游戏里很难去呈现出来,因为很容易与游戏的主题偏离。Elise的圣殿骑士身份让这段爱情故事更能与游戏的核心内容相呼应。Elise是一位“聪明,有智慧,富有深层次的角色”,撇开后面的故事与她的性别不谈,她是个非常坚强的人。点击进入3DMGAME《刺客 信条:大革命》游戏论坛专区
《刺客信条:大革命》拿破仑路易十六等关键人物介绍。路易十六在位期间法国大革命爆发,被处死的波旁王朝第5代法国国王。尝试逃出巴黎随后在革命广场的断头台上被处刑。玛丽-安托瓦内特路易十六的王妃,革命爆发时和路易十六一起逃出巴黎,被抓住后关在圣殿塔,经过革命审判后在协和广场断头台被斩首。马克西米连-罗伯斯庇尔法国革命时期活跃的政治家,是著名的革命指导者同时又进行着恐怖政治。萨德侯爵因性虐待而被广为人知的小说家,哲学家。著有《索多玛一百二十天或放纵学校》、《爱之罪》、《美德的不幸》等小说。《刺客信条 大革命》的创意总监“Alex Amancio”表示萨德侯爵会像汤玛斯-哈里斯作品中著名的杀人犯汉尼拔博士的存在。拿破仑一世法国大革命中活跃的军人、之后法国革命战争和拿破仑战争中活跃的英雄。在1804
《恶灵附身》PS4版游戏bug视频实况集,欢乐搞笑bug。视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XODEzNTQyMzI4.html点击进入3DMGAME《恶灵附身》游戏论坛专区
无主之地:前传 全系列设计风格特色详细总结分析其实,无主之地1和无主之地2风格转变十分的大。我有时想,可能3代跟2代比也会有很大的变化。无主之地1有比较强烈的废土风格,不只是画面色调偏暗,游戏也有一种比较阴郁的气氛,没有正邪之分,没有英雄,只有寻宝猎人、强盗和疯狂。据说本来无主1没准备用漫画渲染,后来又改成漫画渲染了,我无责任猜可能是画面技术的限制原因,所以无主1的整体风格感觉还是比较贴近现实的。跟一个叫做狂怒的游戏感觉有点像,虽然设定在未来,科技进步了,但是人们更加疯狂无秩序,并且游戏的各种设定比较贴近现实,所以说1代感觉有废土风格。到了2,整个画面明亮了许多,场景色彩丰富了很多,也不像1里面大部分都是阴暗的场景。同时漫画卡通化的程度更深了,从游戏的剧情、场景、武器、装备等等基本找不到废土的感觉,成了和一代风
文明:太空 游戏背景故事详细介绍 文明世界来源探究打穿后读了百科,发现这个游戏最大的问题就是:它是分裂的,百科里面如此详尽的介绍在游戏里没有体现,导致了玩家一头雾水,代入感很低。无论你先玩游戏还是先读百科都没法快速的将两个部分结合起来,最好的办法是先草草玩下,然后读百科……但是这样,确实对玩家很不友好。先说说起因:游戏里面气势恢宏的探索太空片头,在实用主义精神下,快速的将玩家带入新世界的开发片头确实是很棒,但是它没有做到一个游戏需要的情景带入,单从一个视频来说,很棒,对游戏来说,信息实在太少了,玩家不知道我为啥来,为啥去,开头就糊里糊涂,然后看到一片儿完全不认识的组织和势力……后面感觉就很糟糕。简单说下吧:地球遭遇了天大浩劫(台湾的翻译…&h
《恶灵附身》全剧情视频详解 ,疑难点透析,真相只有一个。隔壁室友的另外一种推测:是Ruvik的另外一个人格,最终被Ruvik邪恶面完全霸占了大脑意识,最终同化莱斯利,意识转移,最终复活。点击进入3DMGAME《恶灵附身》游戏论坛专区
无主之地:前传 全职业通关详细图文感想评价今天终于将4个职业都通关了!由于无主2的成功,以及前传在发售前的海量试玩视频等推广,说这是一部还没有发售就已经被研究的有点过的游戏不算夸张……可以说唯一还保持神秘的部分就是那个大伙已经知道大概结局的游戏剧情的过程了。先说说4个新的秘藏猎人:个人觉得WILHAM大叔最适合开荒,生存能力超强,可惜自己估计就算到了LV72时代由于缺乏爆发力的技能,后期有点尴尬(小飞机的终极BUFF加值不足)。NISHA跟ATHENA都是高手向的职业,前者在怪多的情况下F得当将有相当可观的输出,不过个人不太喜欢自动瞄准的无脑兼准确率低的赶脚。ATHENA则很看重RP,元素比较霸道,在没有遇见高元素抗性的BOSS前应该还能横行一段时间,但是极限输出很看技术还有RP,不
龙腾世纪3:审判 各职业技能树图文一览 有哪些技能在《龙腾世纪:审判》即将发售之际,官方公布了最新技能树。从中也能看到《龙腾世纪2》中一些技能。就法师技能:如闪电链(Chain Lighting),驱散(Dispel),意念冲击(Mind Blast),法术屏障(Barrier)等。盗贼技能:如双牙(Twin Fangs),潜行(Stealth),埋伏(Ambush),闪避(Evade)等。战士技能:强力一击(Mighty Blow),利刃风暴(Whirlwind),柄击(Pommel Strike),反伤(Turn the Blade)等。这些都是一些非常实用的技能。 冰系魔法: 雷系魔法: 精神系魔法: 战斗法师: 火系魔法: 技工(Artificer): 射手: 盗贼:
龙腾世纪3:审判 各种族职业图文一览 有哪些种族职业如上图所示种族特色:人类(Human):贵族出身权贵豪门主流种族人口众多适应性强而技能娴熟善于学习精灵(Elf):幸存者极富有主见有着独特的文化古代知识的守护者适应严酷的气候环境矮人(Dwarf):能工巧匠矮,但很结实有着令人吃惊的大胡子极高的魔法抗性与地下世界密切联系库纳利人(Qunari):力大无穷头上长角威武雄壮在面部涂抹有毒油彩以增强力量反抗种族内部统治阶层职业概况:战士(Warrior):可使用长剑(近战)盗贼(Rogue):可使用匕首(近战)、弓(远程)魔法师(Mage):可使用魔法(远程)矮人无法学会魔法。点击进入3DMGAME《龙腾世纪3:审判》游戏论坛专区
龙腾世纪3:审判 随从与审判者视频演示视频截图: 点击进入3DMGAME《龙腾世纪:审判》游戏论坛专区
龙腾世纪3:审判 法师职业技能图文一览 法师哪些技能法师属于该游戏中的三大职业之一,其它两个职业分别是战士和盗贼。同游戏中其它职业一样,法师能够通过技能树加点来获得自己的法术技能。法师的技能共分为四系,分别是:闪焰:你使用炙热之痛将一个敌人点燃,致使其在恐慌中逃窜。寒冬之握:你向敌人释放一个大冰团,造成原地冻结的效果。心灵震爆:你使用意念引爆敌人,造成减速和击退的效果,并使其不再将攻击目标转向你。闪电箭:你召唤一股闪电箭对单一目标造成伤害并使其瘫痪。如果其身边还有其它敌人,瘫痪时间会持续更久。点击进入3DMGAME《龙腾世纪3:审判》游戏论坛专区
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