城市:天际线 初始试玩感想体会 城市天际线好玩吗玩了5个小时,小总结一下《城市:天际线》:画面肯定比不上模拟城市5了,毕竟团队规模摆在那里。有人说模拟城市5更有都市氛围,确实是这样。不过造成这种差别的原因其实是发展速度,个人感觉模拟城市5里面城市的发展速度明显高于天际线,所以高楼大厦出的特别快。从氛围上来说,模拟城市5更像大都会,天际线更类似中小城镇。不过他俩的地图规模却正好反过来,模拟城市5的地图跟村似的。其实,出过国的人会觉得天际线更类似国外的城市。类似纽约旧金山东京伦敦之类的超级大城市在西方国家里面并不多,大部分城市其实更类似天际线的感觉。我现在在爱丁堡留学,这地方我就没见过几个超过7层的高楼。爱丁堡市中心王子街还有火车站这部分从18XX年就基本没怎么变过。你问我为啥知道?爱丁堡美术馆有一幅18XX年的画
王国英雄2 玩家4小时感想与评价 王国英雄2好玩吗玩了4个多小时,基本快通关了,这游戏就是接任务,然后满地图找东西,找到后交任务,然后在接任务,再交任务,再接,再交,然后,然后你以为你就通关了吗?对的,你就通关了。这尼玛跟独立游戏区前几年层出不穷的“找物件”益智游戏有毛区别,而且剧情也比这个好万倍,这破几把游戏真心不适合成年人玩,建议游玩年龄8~12岁。因为它没有任何复杂的剧情,就一条主线救妹妹,对没错跟超级玛丽救公主一样!唯一的一丢丢RPG元素就是可以打怪,关于这个打怪我也是醉出翔了,买药,点一下,怪死了,买药,点一下,怪死了。游戏里完全没有什么攻击力防御力或者力量敏捷之类的RPG属性,甚至连血量都没有!你没有血槽,怪没有血槽!就是买个药,点一下怪,怪死了,消耗一个药,没有药是打不了怪
《真三国无双7帝国》PC版通关感想总结,无双7帝国好玩吗。经过几个小时奋战,终于通关了一次用的是比较威武的周泰感觉还行,就说点玩这个的感受吧:1,必须养成随时存档的习惯(不知道是不是每个人都有遇到,我就遇到了2次在买东西的时候忽然卡住跳出了然后前面没保存的进度都没了,后来学精明了,每次都存档)2,割草的感觉很爽,曾经真三国无双(千人斩)在别的版本要去专门打或者在比较难的关卡里面才能达到,这个版本基本每个图你都能上千(你就是开始直接冲敌人老本营去K也能上500)3,比较有新意,感觉跟三国志合体了,三国志里面很多经营这里面也有,不过没有是三国志那种战略感,基本就是一波流不过刷钱和秘籍还是要花点时间的,而且不知道是不是没有跟他们结拜,封一个大将军基本2年内就叛变了,封一个叛变一个,好感度哥都是S级的。。那种叛变无厘头
生化危机:启示录2 第一章通关感想及心得分享首先看了先行的预告片,还有各种试玩影像,并没有什么特别之处,不过实际玩到手感觉很是惊艳,双人配合的关卡设计的很精妙,克妹和巴瑞主攻作战,莫瑞亚和娜塔莉亚负责探索和战术性支援,无论是一控二还是双人协力,都有很关键的作用,没有之前预计的冷场或者无聊的一方。有关流程长度,关卡设计张弛有度,我直播第一遍在美服通关后,紧接着第二遍切回港服,用初始状态熟练地打了一次,克妹和巴瑞各有一节,每一节不浪费时间不看风景正常速度攻关,大约45分钟以上,两节加起来实实在在的1个半小时以上的流程体验。克妹的章节和巴瑞的章节有一定的互动,先后的打法会相互影响。人物操作和战斗系统很流畅,打法也很多样,回避技能更加多样和方便,小刀攻击力不俗,同时也有4,5代的打出硬直上前体术的设定,总之主战的一员可
生化危机:启示录2 PS4版初玩视频 启示录2好玩吗上集视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XODk4Nzg2NzU2.html下集视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XODk4ODI4Nzg0.html点击进入3DMGAME《生化 危机:启示录2》游戏论坛专区
生化危机:启示录2 一周目画面系统战斗图文感想评测1. 画面:6分这可能是很多玩家关心的问题,玩的是PS4版,1080,60帧,到了室外场景帧数会下降一些。而总体来说画面也就是PS3的水平,下面的图也可以看出卡婊的不认真,那几张纸就不能好好做一下? 2. 手感:7分比较像BIO6的,枪械打起来震动很弱所以弄的手感有些渣。人物的动作还算自然,操作也比较顺手,占画面比例不是很大视野也比较好。冲刺,躲避,移动射击应有尽有,也有击中敌人后的QTE体术,不过本作并不可以主动发动体术就是了。 3. 武器+战斗:7分克莱尔有两把武器,巴瑞有三把,都是老BIO套路了,同时也有投掷武器:炸弹瓶和燃烧瓶,克莱尔需要拾取这些投掷武器,而巴瑞除了拾取也可以通过搜刮的素材进行制作。战斗的频率还算好,只不过敌人有些无聊,类似于B
《维克多弗兰》上手试玩简单感想,维克多弗兰好玩吗。首先这个游戏支持X360手柄,说他是个动作游戏我觉得也不为过,打击感是相当不错,我个人感觉是比圣域3的打击感稍强;其次就是画面了,这个画面说实话比范海辛稍稍差一点,但是这个体积和这种固定视角的游戏画面作成这样,我觉得还不错,至少大部分人应该能接受,但是优化的空间还是有的;系统方面,本人英文苦守,真心看不懂,不评价;另外说一点,这个游戏的地图指向是永远朝东的,不是随着你的视角走的,感觉怪怪的!点我阅览《维克多弗兰》装备技能系统指南及玩法心得总结。点击进入3DMGAME《维克多弗兰》游戏论坛专区
《维克多弗兰》跳江南STYLE的骷髅彩蛋截图分享。点击进入3DMGAME《维克多弗兰》游戏论坛专区
阿加雷斯特战记2 全DLC解锁高清御姐萝莉图合集下载这游戏开了DLC后相簿的图都解锁了,好像也是这游戏的一大特点吧。这堆图3K分辨率,可以放大、缩小、做桌面、还有各种。包含相簿的300多张图,还有各女角色服装DLC,也有部份男角色的。不过男人设做得比较那个,所以就截几个帅气的。预览图: 下载进入点击进入3DMGAME《阿加 雷斯特战记2》游戏论坛专区
阿加雷斯特战记2 剧情画面系统初玩感想 游戏好玩吗整体:玩过前两作的同学可能会对本作较难适应,战斗方式从伪SLG变为了伪RPG,虽然这次阵型也很重要,但是有了LEADER重组阵型的关系,因此这次站位问题自然无法和前几作中的伪SLG相提并论,但是比起前2作的杂鱼战可以打到你蛋裂的糟糕情况来说,这样的战斗方式明显让人爽快了许多。画面:知道关心这个的人肯定最多无误,这次画面还是好不到哪去,但是战斗时候的人物精细度明显有了质的提升,看着很舒服,必杀技演出也丰富了不少。至于平时对话时候,貌似没啥区别,那个人物动态什么的系统还是存在的,各种摇,麻里奈好棒。声优音乐:井上麻里奈(对我来说有这个就够?),阿澄佳奈,桑谷夏子,榊原ゆい,远藤绫,矢作沙友里,啧啧,你懂的...(还有一开始CHAOS的声音,我整个人都绿川了)。音乐方
死或生5:最后一战 PS4版全方位上手感想评测 好玩吗拿到盘之后连续奋战了数个小时,对DOA5LR有了一个整体的大致印象。下面就大家都关心的几方面说一说。画面:画面提升十分有限,比起同社的无双又换战场贴图又换盔甲贴图,还给赤兔马的鬃毛做了海飞丝效果,DOA没有这么好的待遇,只是单纯的图像拉伸带来的1080P效果。对画面过分敏感的写轮眼们就不要无止境的挑剔画面了,画面并不是游戏的全部。不过新加的火花四溅效果看着还是挺带感的,要实际体验才能感觉到。光看视频也许还会觉得火花很碍眼。妹子们新加的发型很柔顺,比起原来的旧发型要柔顺很多,然而旧发型的额发部分仍然还是凝固的。不得不说制作组蛮懒的,新发型的物理效果居然比旧发型好,你起码给统一一下啊。至于新发型的发型嘛,我就不评价了,见仁见智的事。你喜欢就选不喜欢也可以不选。(
教团1886 全流程通关感想与简要评测 教团1886好玩吗Youtube上偷跑完整版的全过程2月15号流出了,海外各大游戏论坛也吵翻了,我基本都看完了,其实不太想看的,因为打算周五首发的,但是这几天到处好多人都在问这个游戏,那就看看,看完也许能给大家点意见。1、这个偷跑的玩家的游戏流程大约6个小时不到,5个多小时,这个玩家玩得是完整版,但是基本没有闲逛或者到处看看,目前有几个偷跑的,有的是10小时暴机的,有一个是18小时最难难度通关的,如果要最速的话,基本就是5个多小时了,之前有谣言说是3个小时的,不太现实,各种大过场动画,小过场貌似就占了一半就是2个半小时.....2、游戏中随时都可以改难度,不影响游戏,白金也没有需要最高难度通关,最简单难度也可以。3、画面超赞,PS4目前画面最好游戏,没有之一。4、确实是一
阿提拉:全面战争 上手5小时感想评测 阿提拉好玩吗下好游戏以后随便玩了5个小时,简单说说感受:1、从幕府1全战到目前为止所有作品中,配乐,音效最棒的一作,没有之一,已经超过罗马1了,特别是你配合7.1声道或者好点的耳机听,那一刀砍下去。2、大地图虽然看起来跟罗马2差不多,实际上只有罗马2的4分之1,很多宽阔的平原微缩成了小盆地,不够大气,虽然点缀和环境丰富了,但怎么看都没罗马2舒服。3、兵模跟罗马2相比,细致度降低,但更平滑,兵种特型更丰富,丰富到1队人里几乎没相同的两个人。敌我阵营色彩感有所淡化,感觉更接近真实战斗敌我不分的群殴,也因此不借助框选标示几乎分不出敌我。4、单位近景砍杀动作建议你别看,不然会怒删游戏,跟罗马2差远了,整一个中2水平。感觉这一作更突出了团体细节,比如举盾牌有高有低还会随着箭雨变化,但
卢修斯2:预言 卓别林电影彩蛋分享 遇子寻仙记彩蛋初始医院的第三层,地图上方偏左的休息室的电视播放的电影是卓别林的《遇子寻仙记》,电影为完整版。 点击进入3DMGAME《卢 修斯2:预言》游戏论坛专区
消逝的光芒 女主角JADE婕德海报二维码彩蛋截图分享JADE,婕德的海报,速速来收藏!点击进入3DMGAME《消逝的光 芒》游戏论坛专区
《进化》正式版游戏全面感想体会,进化游戏正式版好玩吗。 作为一个除了体育游戏不玩,其他任何类型都没有偏向的相对客观的玩家,本人觉得实在有必要谈一谈对这个游戏的看法了。最早关注这个游戏,差不多应该是在两年前左右吧。首先觉得这种游戏规则层面上的巨大创新给多年死水一潭的游戏界注入了全新活力,甚至比不久前取得多项好评的中土世界暗影魔多创新的幅度还要大很多。与之类似的游戏还有瘟疫公司之类别开生面的作品。游戏发售之前,本人确实是对其抱了很大期待。然而在游戏中的实际体验却让本人意识到,这款游戏只是一部有着极佳创意却缺乏细节执行力的早产儿。客观的讲,游戏的画面和音乐上来应该是比较不错的,即便谈不上惊艳,也绝不会成为拖累它品质的理由。那么主要的问题就在于这个游戏在创意执行上的深度。我的答案是明显不够!首先从阵容上讲,1
《进化》beta测试版详细感想图文评测,进化游戏好玩吗。进化Beta总评测进化Beta提供了5张地图,只有1种模式,但是是最贴近游戏主旨的猎杀模式,以及开放了全部12个猎人和3个幽灵的使用权(预购玩家才能完全享受到后面的4个猎人和1个怪物)画面效果A进化的Beta带来了5张风格不同的地图,但是为了营造气氛和游戏平衡,每张地图都显得比较阴暗,大多数处于黄昏/夜幕降临的时刻,而且地图上伴随着一些遮挡视线的天气要素,例如雾气和下雪,这使得进化在第一眼上,没有什么惊喜,然而仔细观察会发现即使是Beta,游戏中的环境仍然十分具有特色,各种奇异的行星原生物打造了一个栩栩如生的Shear星球,游戏的环境特效十分到位,水体和植被效果出色,怪物和人物的纹理细节也可圈可点,猎人们不同武器的材质也表现的很好,更惊喜的是战斗中不同道具
消逝的光芒 玩家通关感想体会分享 消逝的光芒好玩吗通关时间在10H小时左右。主要死的有点多,死在莫名其妙的掉落。游戏剧情方面,基本上就是那个莱斯和GRE搞一起,GRE想把病毒做成武器,这样就能卖钱,猪脚主要是到处送情报,然后各种和他在一起的队友全挂,自己感染病毒,也是无敌到最后,最不能理解的是,每次出现感染病毒的情况。我以为主角最后变身僵尸,能和人类来回切换这样,结果到最后也没讲清楚啥情况,可能还是汉化不给力,有些部分只有英文,在最后搞死莱斯,整个游戏的主线就结束了,然后我也没打算继续玩支线,无非是满场子跑,没有任何交通工具,只是为了跑酷,这游戏应该和僵尸关系并不大,主要是跑酷,恩应该是这样。游戏内容呢,僵尸方面,武器系统做的并不是那么好,不像丧尸围城可以弄得很夸张,而且武器种类繁多,光芒的武器确实少,道具什么
《黑色守卫2》结局及剧情心得分享,黑色守卫2结局是什么。最后的最后结局非常精彩, 整个游戏的结局完全由玩家来掌控!!!最后突袭Manbilla的皇宫,结果雇佣兵首领背叛,她把女主角的妹妹推到深渊喂最后的大恶魔。然后这个时候有选项,森林人是跳下去救还是不救? 我选的是跳下去救人,最后森林人死了,Mirai逃了出来。但是可笑的是最后一关不杀死Marwen不能结束战斗(我是没找到结束的方法)。之前剧情交代Marwen和Mirai死其中一个人另一个人就会死。所以森林人死的很冤枉。结局部分,玩家征服了整个Mangbila成为女皇,但是自己的寿命也只剩最后9个小时,国库里面有10箱金币,玩家要做的就是如何花掉最后9个小时和10箱金币。之前女主角承诺过给矮人5箱金币,这个时候你可以选择给或是不给,还可以处死他。Zubara
枪口 实机体验试玩流程视频 枪口好玩吗试玩视频:视频原地址:http://v.youku.com/v_show/id_XODgxMTkzNDEy.html点击进入3DMGAME《枪口》游戏论坛专区
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