三国志13 吕布包围战 三国志13吕布上级难度破局心得今天给大家带来《三国志13》吕布上级难度破局心得。吕布包围战开始就玩的吕布包围战 的吕布,分享下思路吧。史诗上级无战死寿命无限 :不喜欢有名将早死。吕布开局 环境很不好,4家交战,武将不多,待之必亡。经过几小时琢磨,开局先灭刘备 ,后入荆州思路。开局先做好准备,首先调整所有人官位,可以一次性兵全带出,调整武将位置,分配钱粮,做到每个城武将全出,然后任命好重臣,这个随便就好。武将位置主要是吕张高3人分开,每个城出2对兵 吕布带女儿和老婆出有加成,政治武将放下沛找人,能找到一个步什么的文臣,找不到也不要紧 不影响什么。第一天就做好上面准备,就出兵,因为调整了武将,出兵有准备时间,这个自己算好时间,出兵的目标先选择自己城 不要选择刘备,3城部队 都差
三国志13 之孙子兵法的运用 三国志13困难难度心得《三国志13》困难难度下,敌国的好战程度非常之强,特别是曹操、孙策之流,动不动就起兵40万围攻。并且,电脑敌国非常善于结盟,我们势力稍微大一点,立刻就会看到反我方联盟成立,紧接着就是5国同时举兵入侵。以下会记录下,我自己游玩的一些经验,希望起到抛砖引玉的作用,欢迎各位高手跟帖分享,谢谢!1、远交近攻本作的兵力属于不可控状态,只有不断提升国力(民心),士兵数才会换换提升。民心的提升不可一跃而就,所以先天占优的敌国必然会比我方成长的快,兵力自然会强与我方。所以困难难度生存的要点一,就是远交近攻,与非邻国国家尽快结盟,一方面可以请求他们发兵讨伐,敌对势力,更可以将讨伐同盟化解与无形。另外值得一提的是,外交中的停战,达成停战后,我方部队可以直接穿过停战友军的领地,进攻
三国志13 抢其他武将老婆 三国志13娶妻夺妻心得《三国志13》中女将并不多,而且大多数都是名花有主,但是,正所谓有守门员球还是照样进,有夫之妇又如何?(现实里可别这样,后果自负)下面就给大家分享《三国志13》娶妻夺妻心得。娶妻:要点如下:1、单身2、好感度高3、按其喜好送大礼夺妻:和平路线:从黄巾起义剧本开始,除了邹氏以外的其他知名美女都是未出生状态,在攻城掠地的时候注意,登场了就立刻去找她们。至于邹氏,等张济病死就好。抢妻路线:美女们有老公了不愿意嫁?将他们老公弄死就好,当一回西门庆。本作不可以直接俘虏砍死人,所以收其为部下,以邹氏举例,将其丈夫张济收为部下,然后给他最少的兵力去攻打随便一个势力,通过战场让他战死或是被AI俘虏砍死,如果一次没送死成功,那就送到他死为止,吕布孙策周瑜曹丕等同理,吕布可以剧情杀
古墓丽影:崛起 通关游戏心得体会分享 游戏好玩吗今天为大家带来的是古墓丽影:崛起通关游戏心得体会分享,一起来看看吧!1.画面进步很大,尤其是过场表情做的相当棒。2.解密和上代一样,不痛不痒。3.道具使用方式和攀爬方式和上代一样,没有亮点。还时不时的给你强行惊吓断个板子落个石头什么的。4.战斗很简单,敌人配置和上代一样,杂兵,盔甲杂兵,持盾盔甲杂兵。挂B弓兵横扫天下,前两种杂兵弓箭3目标锁头教做人,持盾的一发毒气箭搞定。武器多然并卵,散弹枪打打门,步枪扫扫小兔子,手枪打打陷阱机关就成了。你说BOSS战?这游戏有BOSS战??烟雾弹一下~过去F一下~烟雾弹一下~过去F一下~烟雾弹一下~过去F一下······他就死了·&
大皇帝 一盾四弓武将搭配及天赋点法心得由游族制作并推出的大皇帝,是首款集卡牌养成和战争策略为一体的三国SLG战争页游,游戏以乱世汉末为背景,采用别具一格的轻水墨画风,将卡牌养成与策略战争相结合,多重展现SLG创新游戏的魅力所在。而随着玩家对游戏的不断深入研究,发掘了很多新颖的打法,今天就为大家带来大皇帝 一盾四弓武将搭配及天赋点法心得,一起来看看吧。一盾四弓队:孙尚香技能覆盖较优秀,甄姬速度>徐庶速度>孙尚香速度,可形成破神爆发。黄月英169 姜维176甄姬179 *周泰176 - 满将才&军纪周泰、徐庶可替换姜维、暂等曹仁185&典韦177孙尚香161天赋点法:曹仁/典韦/周泰【天】勇武05=05天赋点专攻01=02天赋点 =07【地】军略10=10天赋点兵备10=20天赋点将才1
彩虹六号:围攻 DLC黑冰行动新角色使用玩家点评由育碧蒙特利尔工作室主导开发的彩虹六号:围攻,是一款战术策略类的FPS游戏,采用了全新的技术和游戏特色来提供更高的真实感和现场感。而在经历了上一次的推迟之后,游戏的首部DLC黑冰行动终于要上线了,本次更新增加了两位来自加拿大的反恐队员:雄鹿(Buck)和寒霜(Frost)。那么这两名队员到底实力如何呢?今天就为大家带来彩虹六号:围攻 DLC黑冰行动新角色使用玩家点评,一起来看看吧。进攻方:雄鹿(Buck)新进攻方角色BUCK能使用下挂霰弹枪,开始LZ以为是CODOL中的单喷,但发现居然是连喷!而且切换速度极快,伤害高,室内近战一枪倒(但击杀确认很多时候要两枪)射速也快,和1014差不多,但蛋数只有5发,备用弹夹12发,弹夹式供弹(换弹夹也不慢,比CODOL良心10
折磨:扭蒙拉之潮 Beta版上手试玩体验测试心得由黑岛工作室制作的折磨:扭蒙拉之潮,于近日又放出了Beta测试版,这款号称是神作RPG异域镇魂曲的精神续作,故事则设定在Numenera世界,在游戏中玩家可以通过独特的视角来感受这片大地上多个文明的兴起和衰落!那么这款游戏到底好不好玩呢?今天就为大家带来折磨:扭蒙拉之潮 Beta版上手试玩体验测试心得,一起来看看吧。开场,从中央的平台醒来,四周一片漆黑。掉落在容器中的光源先是一点点地,缓慢地照亮周围的环境,突然一束强光驱散黑暗,让你看到场景的全貌——无数的条状物如同拍打礁石的浪涛,起起伏伏地冲击着平台。几个选项之后,这些浪涛凝固成长桥,带你通向对面。这个场景的动态效果在屏幕上非常震撼,第一次看到一个2D RPG,能做到这种效果。人物动作做得
折磨:扭蒙拉之潮 Beta测试版试玩体验 游戏怎么样由黑岛工作室制作的折磨:扭蒙拉之潮,号称是RPG史上最强作异域镇魂曲的精神续作,故事则设定在Numenera世界,在游戏中玩家可以通过独特的视角来感受这片大地上多个文明的兴起和衰落!那么这款被玩家心中誉为神作的RPG游戏,到底怎么样呢?今天就为大家带来折磨:扭蒙拉之潮 Beta测试版试玩体验 游戏怎么样,一起来看看吧。初玩体验:作为RPG粉,一直想玩抑郁镇魂曲,可是无奈画面太差,被当代华丽的游戏惯坏了的我一直没把它玩下去如今终于新作来了 ——非常感激.英语虽然不差 但是无奈不认识的单词太多——于是试了试必应词典取词,和永恒之柱一个引擎 果然必应词典依旧可用问题是巫师3最高+ENB都可以到40 可是此游戏却进去之后
彩虹六号:围攻 DLC黑冰新地图及人物使用感受心得由育碧蒙特利尔工作室主导开发的彩虹六号:围攻,是一款战术策略类的FPS游戏,采用了全新的技术和游戏特色来提供更高的真实感和现场感。而在经历了前一次推迟之后,游戏的首部DLC黑冰行动终于要上线了,本次更新将新增两位来自加拿大第2联合特谴部队反恐部队的军士,雄鹿(Buck)和寒霜(Frost)以及一张新地图。那么这两名队员好不好用呢?新地图又好不好玩呢?今天就为大家带来彩虹六号:围攻 DLC黑冰新地图及人物使用感受心得,一起来看看吧。BUCK(ATK)雄鹿使用感受:BUCK的PW分别是一把AR和一把DMR,SW只有一把小手枪,特殊技能是下挂式霰弹枪,TG可带震撼或者破门炸药。2甲2速说实在的,BUCK个人认为其实并没有那么好用,大多数情况下都是拿来补刀,站立时的准星
三国志13 全美女角色盘点 有哪些美女 美女图鉴满分10分7-9分,可做妻4-6分,可做友1-3分,友尽甄氏袁熙因为娶了她而无暇参与大哥和三弟的窝里斗。后来又迷倒曹操+曹丕+曹植,曹植还为其写了《洛神赋》,“远而望之,皎若太阳升朝霞;迫而察之,灼若芙蕖出渌波。”10分!小乔,精通音律,吹拉弹唱不在话下。7分!大乔,很懂事,御姐。8分!何氏,蛇蝎美人,后宫专宠。9分!蔡氏,刘表的老婆,蔡瑁妹妹。6分!卞氏,曹操侧视,曹丕曹植曹彰的母亲。做人谦虚,喜欢节省,属于贤妻良母。3分!吴国太,没什么好说的。1分!刘氏,袁绍妻子,杀光了袁绍其他妻子,克夫。玩游戏的时候注意下,不要看到是个女的就娶……1分!邓氏,张济未亡人,曹操喜欢出入其闺房,结果典韦和曹昂背了锅。应该有些韵
折磨:扭蒙拉之潮 Beta测试版体验 游戏试玩简评由黑岛工作室制作的折磨:扭蒙拉之潮,号称是异域镇魂曲的精神续作,故事则设定在Numenera世界,在游戏中玩家可以通过独特的视角来感受这片大地上多个文明的兴起和衰落!那么这款被玩家心中誉为神作的RPG游戏,到底好不好玩呢?今天就为大家带来折磨:扭蒙拉之潮 Beta测试版体验 游戏试玩简评,一起来看看吧。试玩简评:1.很不错地继承了异域镇魂曲的风格,不少场景的描述依然用了幻灯片+选项+文字的经典方法,文本依旧深邃(或者说是晦涩)。选择支相当丰富,完整游戏的文字量应该会相当的可观。2.这一作似乎很重视战斗中对场景机关的应用,回合制的战斗系统基本与trpg保持一致。3.优化很差,测试用的pc显卡是960m,虽然是入门级的移动独显,但是中效巫师3之类的3A还是可以流畅的
三国志13 高级难度破关心得 三国志13高级难度怎么玩今天给大家带来《三国志13》高级难度破关心得,不知道上级难度怎么玩的玩家可以参考一下。玩上手了13还是可以玩一下的,虽然他还有很多地方不足,需要改进;但是还是有经典的地方,特别是到游戏的中后期,确实打的很爽,我不玩外交BUG要粮和钱,实力打,和电脑百万大军对战真的很爽,和电脑比出兵速度也是很爽的,经过几天的奋战,过了190,198两个剧本,写给大家分享一下。1:得民心者得天下,这句话用在13里一点没错,电脑出兵速度快是因为他们民心基本满的,还有就是医院多出,救死扶伤多好。所以个人建议1/4的人去巡查,直到满。2:科技不能落后,文化不能丢失,高级兵种优势明显。3:钱和粮尽量出在后方一点的城市,这些城市就是经济了。科技升级也是升商业和农业。4:组队多
三国志13 君主模式重臣特性及内政建设心得今天为大家带来《三国志13》君主模式重臣特性及内政建设心得,给新手一些《三国志13》君主模式的玩法经验。SAN13大家也玩了几天了,或多或少大家都有一些经验收获,这里将我玩【君主】的经验分享给大家。(友情提示:新手建议别用小势力玩,人太缺是个问题。用传统三家开局是最好的选择,等熟练的再玩小势力。)一、重臣特性一览君主必须要有良臣辅佐。首先我们来看看各个重臣的特性:军师特性:【神算鬼谋】所属武将指挥兵力的能力及部队最大士气提升。实用等级:★★★ 无论前期后期都是很实用的技能,必须作为君主军师。(当然你要挂公正无私也可以)【公正无私】每个季节所属武将的忠诚度上升。实用等级:★★ 如果没有神算鬼谋,这个技能是君主军师最好的选择。有了神算鬼谋以后,可以下放为太守军
弹片 游戏心得体会 玩了2个小时的感受 弹片好玩吗今天为大家带来的是弹片游戏心得体会玩了2个小时的感受,,一起来看看吧!不愧是虚幻引擎,光影效果超好,我的眼睛都快闪瞎了。。。除了初始武器,目前就拿到格林机枪和散弹枪,当然还有手雷,除了散弹枪外的武器射程都在视野范围外,所以战斗的时候基本上都是看着雷达盲射的。。。我的分辨率是1920*1080,打开人物属性装备的界面完全是像素风格的。。。玩不下去了,感觉玩这个还不如去玩光晕斯巴达点击进入3DM《弹片》游戏论坛专区
龙之信条:黑暗觉者 实用技巧心得 新手科普小知识由日系厂商CAPCOM于2013年在PS3及XBOX360上发售的龙之信条:黑暗觉者,时隔多年后终于在近日登陆了PC平台,而卡普空也表示将在这次PC版的画面和流畅性上做大幅度调整和提升。那么作为刚接触此游戏的萌新们,其中都有哪些小技巧值得注意呢?今天就为大家带来龙之信条:黑暗觉者 实用技巧心得 新手科普小知识,一起来看看吧。实用技巧:1.砍掉蛇头不要急着去交,先去魔女森林把小魔女找了,不然拿不到祝福之花去森林找过老相好,主线进行到晋见以后就可以去主城左边的修道院找老相好了,可以拿到长达2天的双倍经验道具祝福之花。拿到以后千万别去睡觉,先去贫民窟的赝品店复制个几个再说,平时包括睡觉都要存进银行,出门再取出来。2.主线进行到一定程度会在闹市听说有人去骚扰小魔女,你过去
三国志13 取消太守请示 游戏中常见小问题答疑你还在为恼人的每个季度都会出现的太守请示而烦恼,这个要问,那个也要问,烦不烦。其实,可以托管的,有的玩家可能不知道在哪里设置,下面来简单介绍下《三国志13》取消太守请示方法,此外游戏中可能遇到的一些小问题,这里也简单说明下。点击界面右上角【功能】-【环境设定】-【系统设定2】中,【选择设施】和【选择技术】选择“全委任”就不会在有哪些烦人的问题了,会由太守自动解决。公孙瓒为什么没有白马义从(313里压根没有白马义从)?因为没有占领这些有特特殊图标的部落。燕州铁骑、白马义从、先登、大戟士什么的等威力加强版吧。好用的重臣特性如下:重臣任务信只有一个格子?那是因为主要指标还没有到90(三个重臣对应的能力值,即智力,政治,统率)。有名品但指
三国志13 爆笑槽点总结 十大不合理之处分享《三国志13》发布到现在,相信大家都已经体验过游戏了,虽然是款颇具诚意的好作品,但瑜不掩瑕。今天给大家带来的是一位玩家分享的《三国志13》十大不合理之处,你感觉《三国志13》存在哪些不合理的地方?一起来看看吧。1,【前线兵源吃紧,后方百万雄师看热闹!】哥在前线拼死拼活,前线城市兵役人口30,后方城市兵役60000。蛋用没有,根本运不到前线来!如果直接从后方出征,等赶到前线的时候黄花菜都凉了,说好的“举倾国兵”呢?都是围观群众吗?2,【打仗完毕,就地解散,各回各家】仗打完了,哥准备带着胜利之师进驻刚占领的城市。夭寿啦!这个城市被无形的力量封印了,根本进不去,跟哥这演《穹顶之下》呢?算了,就地解散吧。各回各家,各找各妈,自己带着盘缠回本城报道去!3
伊苏:塞尔塞塔的树海 全方面分析评测 游戏好玩吗由Falcom制作并发行的经典动作RPG,伊苏:塞尔塞塔的树海PC中文版已经上市了,本作不但有宏大的剧情、壮阔的场景、大量的人物、海量的技能武器怪物等RPG要素,还有格挡、瞬间闪避等动作新要素,那么这款移植作品到底好不好玩呢?今天就为大家带来伊苏:塞尔塞塔的树海 全方面分析评测 游戏好玩吗,一起来看看吧。剧情方面:我个人没有玩过原版伊苏4,这个重置版的剧情,我认为不能算好,也不能算差,是极其粉丝向的作品,针对有翼人讲故事。气象装置的模仿、五忠臣(艾尔迪尔在回忆中提及过一次 听别人说是原版伊苏4的重要角色)、塔、神殿、璐,这些要素也都算玩情怀吧。男性有翼人第一次出现,不过老是笑嘻嘻的,给人一股基佬的气息。。。女主存在感非常的低。。。卡娜这角色塑造的很好,雷欧也可以,
三国志13 深度试玩心得 三国志的精髓解析玩313到现在我终于豁然开朗了。光荣公司做的三国志游戏与其他策略类游戏的不同,那就是游戏理念的不同。三国志一直在努力突出一种关系,天地人。就像312单挑的三张卡片。所谓天,就是一种大势。为什么三国志一直有那么多剧本?反董卓时各个势力的松散,官渡之战曹操的危急,三顾茅庐刘备的弱小,以及赤壁之战孙刘的联合。不同时期的不同势力,有着不同的武将,占据不同的地域,面临不同的形势,甚至有着不同的目标,这就是天。所谓地,如果你占据中原称霸河内,却发现你的硬实力不如偏安的孙吴,如果你看到江南的水军不会水善于骑马,北方的军队不会骑马却游泳溜得飞起,如果你发现蜀中无限可守,你是不是要在心里一万只草泥马奔腾。这就是地。所谓人,为什么光荣策略一直做的不好却一遍又一遍地画立绘,为什么牛逼的武将数
三国志13 优缺点一览 系统界面玩法模式详细评测优点:1.会议模式,一直期待能把这个系统做好,这样才更有代入感,现在总算出来了,但还不完善。因为每次想删选人实在太麻烦,希望加入个删选体统,不被允许的无法加入会议。2.太守 都督模式,虽然自己当都督的时候有很多槽点,但是自己当主攻的时候 太守和都督确实能帮你做很多事,你只需要开会议给方针就好了。甚至你可以把所有城交给一个都督自己泡妹拜师去都行(像刘禅放权诸葛)。3.城郊系统这个思路非常好,稍微懂点历史的都知道,有很多当地势力以及当地权贵 是你要去巴结的,是一股不可忽视的实力,这一代把这些城郊做出来了,虽然是仿造信长的 但是却是不错 这个更贴切历史了。缺点:1.单挑和舌战几本没区别。有点没诚意,基本就是单挑多砍一刀画面改了下字改了下。2.相当多的音效引用前作。音乐好
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