《双点医院》这个游戏对于不同的人而言有很多不同的玩法,也许有人会问游戏是要先三星还是先过关?这个问题其实并不好说,具体要看个人的喜好了,那么来看看由网友分享的心得体会吧!三星过关心得分享掌握核心科技,解锁更多内容才是赚钱的正确办法,因此应该先把每关的医院升级为1星级,然后马上经营下一关,最后回头利用高科技轻松达成前面的三星要求。本作科技才是王道,而且有一个技巧,研究完成的科技和房间,就算重新开档也不会重置,因此找一个容错率高的关卡不断刷科技,可以让整个游戏变得很轻松。我目前是在大学后面那关富人区刷科技,刷到医院崩溃了重新开档,科技都在,一开始就能治疗动物疾病。
《双点医院》之中建设的房间是可以控制室内面积的,玩家完全可以按照自己的喜好来建房间,不过考虑到成本以及后期的盈利,建造房间还是有一定的讲究的,来看看网友分享的房间面积的分配经验吧!不同房间面积分配心得分享基本常识:本作房间最小面积有两种模型,一种3*3,比如全科,一种4*4,比如小丑。以下结论都是在保证通关和利润最大化的前提下,完美党可不遵循此规定。1、员工休息室——大。但不要超过6*6面积,有任务是造4级休息室,必须面积够大,东西够多才能达到;2、培训教室——小,同一个培训教室只能上一堂课,同时培训多人虽然更省钱,但也造成了大面积缺岗的风险,而有些技能是不需要所有人都学习的(全科技术、病房维护这些);3、厕所——小,人类很懒,几十米的路都不愿意走,因此厕所数量要多,但每个厕所的面积要小,摆放在不同位置;4、所
许多玩家在《神界:原罪2》领事馆竞技场卡关了。相信大部分的玩家会按照欢乐堡的过关方式来过领事馆这样会很麻烦毕竟双方的目的性不一样,下面小编将带来《神界:原罪2》领事馆竞技场打法解析攻略。未进入战斗前就能处理掉三个镜子,带远眺术还能多打一个。另外盾牌护甲高的话打镜子一下一个。弓手带三个位移技能,盾战最好也带两个。开场先攻最高的弓手开烟雾防止被强控。猩红王子出场后必然会加速近身,第二回合反冲嘲讽,优先传送减速或者网住就行了。一般都是血法变蜘蛛网住亚历山大和麦乐迪然后给个窒息雾,每回合补个网子可以控很久。剩下俩,一个老妪物理抗是负的,拍倒就起不来了,注意别不小心拍死了,王子电冰抗性都低很容易控。控到镜子打完,你可以直接进门,也可以杀了进门。
双手战士是《神界:原罪2》最强大、最简单的职业之一,前期由于武器精通等级较低,暴击率低,输出一直不如剑盾。但在死神海滩上岸后崛起,后期输出到达巅峰。下面小编将带来《神界:原罪2》双手战士最强的两个流派攻略。双手在上死神海滩之前其实是完全不如剑盾的,不过在上岸之后逐渐强大,在暴击率达到100%简直是佛挡杀佛神挡杀神,生存略低于剑盾,不过你很快把对面全部杀光了还要什么生存。双手战士有两种,一种力量双手,正面扛,一种灵巧双手,拿矛靠卡距离战斗,不过输出会稍微低一点新人推荐度:★★★★老手推荐度:★★★★大佬推荐度:★★
《神界:原罪2》的武器种类有许多,单手剑盾无论生是生存,输出都极强的职业,单回合爆发极高。下面小编就将带来《神界:原罪2》单手剑盾图文攻略。单手剑盾,强烈推荐新手使用,双甲高,输出高,简直全能,并且还能够修盾牌维持护甲保证生存,可以应对一切难度新人推荐度:★★★★★老手推荐度:★★★★大佬推荐度:★★
在《怪物猎人:世界》中重弩散弹攻击的感觉是很爽的,但是PC1.1版的重弩并不是完全体。下面小编将带来《怪物猎人:世界》PC1.1版散弹重弩DPS数据整理,来让猎人们自己选择合适的重弩。作为PC萌新,我按照前人的数据,加上自己去测试,把表格做了下来,分享给大家,因为我自己也是萌新,所以装备能做的不多,珠子也不全,就不另外推荐PC版本的配装了。表格截图如下 散弹2我自己测试了各种武器,折算下来对比散弹3每一跳的补正在0.85+,基本都接近0.9,所以我自行按照0.9算,欢迎勘误。每种弩的后坐力,弹夹长度,装填速度都是我自己上游戏一个个测的。如果我瞎了看错,欢迎勘误。其他数据按照NGA给的这个算:5、近战插件的增伤比例为:20%、30%、35%,每级递减一半6、反动为“快”的武器,射击间隔应该是0.8秒/枪7、反动为
在《守墓人》游戏中,种地是我们赚钱的主要赚钱手段。而种植葡萄可以为我们获得很大的收益。下面小编就将告诉玩家们《守墓人》种植葡萄攻略。 先把这3个种子买了,第二天或者过几天再去就会刷新了这游戏的设定商人是很贼的,但是也比较符合现实比如卖牛奶的那个女的,之前我都是只买牛奶,看到她奶酪的库存只有5,一直没买过,当有次把奶酪全买了之后,后来再去,奶酪库存就变成10了。现实中也是这样,比如超市盘点发现某种商品好卖,就会增加库存,对于不好卖的,就会削减库存 而这游戏跟现实不同的地方在于,这游戏里所有商品的买卖都是垄断经营,每个商人只卖固定的商品,所以你买某种商品数量越多价格越贵,反正你爱买不买,你不买我的,在别人那你也买不来,包括卖东西也是,同样的货物只能卖给固定的商人,所以你爱卖不卖,你不卖给我你也卖不出去...解决方案
《神界:原罪2》中,合成技能“爆炸陷阱”是冷门技能的代表,很多玩家都不懂它的伤害机制。而使用爆炸陷阱的弓箭手则拥有这无穷的威力,甚至可以秒杀一切!下面小编将带来使用“爆炸陷阱”的魔弓陷阱师攻略。 首先开始说陷阱爆炸伤害影响因素 合成技能《爆炸陷阱》,伤害不受任何主属性影响(包括智力),仅仅受到技能——烈火之炎的加成,并且非常特殊的是,烈火之炎不直接影响陷阱伤害,仅遵守谁引爆谁加成的原则,也就是说让陷阱过一回合自己爆炸只能得到一个很少的基础伤害,但是如果由人引爆,爆炸伤害就会受到引爆者的烈火之炎影响。并且最新的研究成果展示,向死而生可以明显提高陷阱爆炸伤害,并且陷阱爆炸同样可以暴击!极限可以将陷阱伤害乘4倍!(同样只受引爆者影响)四个陷阱每个陷阱伤害x4,你怕不怕,并且还有战意昂扬献血献祭也能增加陷阱伤害……你觉
《神界:原罪2》的法术间互相的配合,可能是本身最吸引人的部分。而不同的法术也形成了不同的流派,也就是所谓的职业分支。下面小编将带来《神界:原罪2》狂暴战斗法师玩法攻略。 利用火+战争的合成技能【火星四射】的机制打造出来的战斗法师跟那种官方开局预设的所谓“战斗法师”根本不是一个级别【重点】 火星四射的效果为,当你的每一次近战攻击或技能击中敌人时,会弹射出1枚火星,随机击中附近的其他敌人随机的规律大致是遵循先近后远原则伤害受到角色等级、角色智力、角色火技能等级影响同时,如果有《野蛮巫术》天赋,火星可以暴击这里我们需要关注的是——“每一次近战攻击=1枚高伤害火星”这个机制双持单手武器有3个优点——1、普通攻击的攻击次数为2次,可以弹射2枚火星。相比而言双手法杖是1次。2、单手武器自身有2个属性,对于战法十分重要。分别
《魔物讨伐团》之中的技能天赋是一个可以强化角色的系统,不过游戏当中并不会有很多技能点来给你进行加点,所以在技能天赋的加点选择上也会影响你整个游戏的进程,来看看怎么加点比较好吧!技能天赋加点推荐优先点功能性天赋也就是上面两排,特别是升级加血的天赋可以优先点,毕竟升1级加12血对生存能力的提升还是很大的。然后就是点出重试天赋,用途是如果你打过一个boss,那么你在第二层死亡就有一次机会重新选择第二层地图并保留第一层状态直接开始第二层,同理,当你第三层死亡,你就会有两次重试第三层的机会。至于职业天赋这个看着选择,可选天赋是可以切换的,不用担心选错。一般职业的第三天赋才解锁该职业的核心卡。随从方面,第二技能需要解锁天赋才能使用,可以先点出常用随从的第二技能。本游戏天赋系统是共用的,也就是说,不用担心更换职业需要重新点天
《魔物讨伐团》当中的生存模式是一个玩家可以挑战的模式,并且玩家在这个模式当中还可以获得分数,挑战高分也就成了这个模式的目的,那么怎么样才能够在生存模式当中获得高分呢?来看看网友分享的经验吧!生存模式高分心得分享首先,你需要一套伤害稍微高点的卡组,起码500+,因为打到后面随便一只怪都两三千的血量,伤害太低是打不下去的,这一点上亡灵巫师以及游侠都是很好的选择,前者亡灵军团伤害随回合翻倍,后者爆伤越叠越高。其次,你要保证自己的生存能力,够了最少两张,尽可能保证一直有够了在手牌里,盾墙也尽可能保证一直存在,有无懈可击跟堡垒就更棒了。接下来,就是了解什么怪是能打的,什么怪是不能打或者尽量不打的,生存打到100层以上,一般的伤害已经不能秒掉对面了,这时候我们就要避免打吃牌的怪,比如各种吸血鬼、史莱姆,否则你会打着打着没牌
《魔物讨伐团》当中有很多个不同的职业,同时游戏当中还有大量的装备,所以针对不同的职业有很多不同的装备可以选择,同时选择一个装备的好坏会影响游戏的难度,那么不同职业的装备要怎么选择呢?职业装备选择推荐一般来说大部分物理职业对武器要求都不会很高,武器攻击只对第一张攻击牌有效,词条才是一直生效的(这个设定感觉有点问题)。魔法职业特别是[魔法充能]比较多的武器最好是带有[使用魔法充能抽一张牌]词条。至于防具和饰品,叠盾的职业就选择[每进行一次格挡,造成一次伤害]词条的防具,也就是自带荆棘术装备,饰品上就是[每用一张牌加一格挡]。辅助牌用的比较多的职业比如盗贼饰品必备[每使用一张辅助牌行动值加一],这个词条其实所有职业都能用,能让行动值事件有更多选择。
《怪物猎人:世界》之中有一个叫做客制强化的系统,这种客制强化不同于一般的强化,可以进一步提升装备的属性,而且属性特别的强化,不过在弓箭这种武器上很多猎人都不知道选什么属性好,一起来看看吧! 弓箭客制强化属性选择 建议一首先如果是属性弓一般都是用普通龙脉石的,除了冰弓,然后第一次客制会心10%,第二次5%了。然后客制攻击都是加6点。防御忽略。建议二我一般是一个会心一个孔位,我是带看破的,孔位等于5%会心,就算只插一级看破也就差2%,关键灵活有时候可以插点吃蘑菇
《怪物猎人:世界》当中有一个植生研究所专门用来培育素材,那么也就会有小伙伴问到底这里培育什么样的素材才好,其实这也是有一定的讲究的,那么来看看究竟培育什么素材好吧! 植生研究所培育素材推荐冷饮在mhw其实需求很少,而且龙结晶那几个区入口附近基本都有野生的冰冷菇,个人感觉农场种的意义不大;蜂蜜和光虫都是刚需,请一定多多积累另外风茄/曼陀罗,调和秘药用的,也需要较多;鬼爆炸菇,调和大桶G用的,茸好3还能当强走药吃,我也种了很多;麻痹菇和眠草,调和捕获玉,没地方买,也基本靠种;怪力种&忍耐种,我是前作遗传下来的习惯,屯了很多,而且平时打怪也就嗑这俩了,一般不喝鬼人/硬化药;苦虫等各种虫,调粉尘和其他一些药也用,种总之基本都攒一些比较好啦……不过个人还是建议优先蜂蜜、光虫另外施肥小技巧:效果【小】的肥料可以叠加
《怪物猎人:世界》当中的双刀这把武器一直都存在着争议,很多玩家在使用这类武器的时候都会有疑问,究竟是优先选择有属性的武器还是选择高攻击的武器,那么来看看网友们是怎么看的吧。 双刀属性及攻击的选择 建议一 前期先升级没有属性的武器,泛用性第一武器派系第一行升级下去就行,就是工会武器,各种矿石的双刀比起单纯的攻击力面板,更看重斩味长度(磨刀影响狩猎的节奏)和会心所有种类的武器开荒都建议第一行的工会武器升级路线做下去,一直到灭尽龙武器属性武器在中期后期开始做就行属性里面,雷属性最吃香(大部分怪物都怕雷),实在想弄,可以做飞雷龙双刀水属性泛用性最差,先不要考虑建议二 前期建议派生矿石系最后做灭尽龙双刀,后期双刀是每种属性都要一把的目前后期主流双刀灭尽之爪矿石系派生的,角龙双刀骨系派生的 雷属性做飞雷龙的,火属性做蛮颚龙
《怪物猎人:世界》当中HR等级对一个猎人的影响是比较大的,等级越高自然获得的奖励也就越多,不过相应的狩猎难度也会不断增加,想要在短时间内快速提升HR也是可以的,那么来看看具体方法吧!速刷HR等级方法首先需要接本周的9星难度活动任务,没有也可以接当周活动当中能够给HR点数的任务。本周任务为山丘上的雪见樱。一定要组队,加入或者发SOS,这样可以大大节约时间(大神请无视)。带上闪光弹+达人烟筒+陷阱,求稳可以带体力服或者冰服,加攻猫饭+秘药,12营地出门左转,稍等一会风飘龙就会落下,插达人,输出,在风飘龙换区的时候一定要闪下来,会节约很多时间。如果能在2-3分钟解决,这时候从右边悬崖跳下正好能看到樱火龙,先连续用2个陷阱控住火龙,输出,最后抓捕,任务完成。最快我试过5分钟,慢一点10分钟,完全取决于队友的配合。这样打
在《打造世界》这款游戏中,玩家能够体验到自由自在建造的快感。还能够游玩许多不同的模式。今天小编为大家带来由“太猫1011”分享的打造世界决战天下心得,一起来看看具体要怎么玩吧。1、很多人开局都会出现一个问题,那就是主基地被怪物占领,导致出生矮人不断的死亡,最后不得不删档重来。这里我提供一张初始防御图(注意这只适合初始防御),另外商店也可以这样搞,防止怪物占领商店。 2、决战天下多个模式的选择:初始玩家建议先玩科技树简单模式熟悉一下。简单难度:适合建筑党,盖房子,慢慢玩,无压力。正常难度:适合那些基础玩家,慢慢体会游戏。极致变态难度:真的很难,不建议新手玩,建议老手挑战,注意这个难度中矮人非常非常弱,一只蠕虫都能导致矮人团灭,此难度下必须知道相应的配方后慢慢玩。3、材料的获取:鉴于泥土,石块,沙子,建造一个,挖
在《打造世界》这款沙盒策略游戏中,玩法是相当丰富的。其中玩家能够挑战巨龙5噩梦难度。那么在这个难度下游戏该如何进行呐?随小编一起来看看由“太猫1011”分享的巨龙5噩梦难度游戏心得吧。心得一:你想不想一开始就有数百上千的魔法值呢?告诉你可以做到,怎么做呢?方法如下:1先打开一个游戏存档(这个游戏存档必须有很高的魔法值)2退出游戏进入存档界面新建存档,这时你会发现开局时魔法值会拥有前一个存档的一半。是不是很开心激动。好处是一开始用传送魔法寻找地下秘密房间和打开地图阴影寻找资源。提醒:在魔力值消耗前不能升级,否者心得二:很多人说巨龙6噩梦很难打,其实是你对一些技巧的不了解导致的,如果你知道这些技巧就变得很简单。1黄金墙的使用,建议横排黄金墙作为背景墙时,你会发现矮人站在此处可以有很高的防御,可以直接硬抗怪物。2钓鱼
《龙之矛》之中有很多不同的职业可以选择,对于一些刚上手的玩家而言,一开始可能会不知道选什么职业比较好,毕竟每一个职业都有自己的特色,那么来看看各个职业有什么优缺点吧!职业选择心得分享拳师(女战士):简单易上手的职业,普通攻击起手非常迅速,可以对普通小怪一群同时造成硬直,并且非常简单把分散的一堆怪推到一起打。技能非常全面,单体群体都能控,不仅大范围技能清场还有团队加攻击光环,技能全都太优秀难以取舍的感觉。第一次玩首先推荐用拳师,通关难度极低。魔剑士:作为近战也是同拳师一样可以同时对多个小怪造成硬直,普通攻击的判定区域貌似比拳师大了一点。技能方面并没有加攻击的光环,爆发力不如拳师,但大范围清场跟控部分boss还是很稳的,整体算非常全能的职业,通关难度近似于拳师。(拿锤的胖子并没有玩)法师:相信很多朋友都会冲着外观选
《战地V》是战地正统系列的第5部作品,该作将战场搬到了二战,相对于前作有着相当多的细节上的改变,画面有提升,玩法也有改动。那么具体玩起来怎么样呐?随小编一起来看看由“ 装甲核心改”分享的A测感受吧。 先说明,这次试玩没有任何自定义的内容,装备都没法换,只能用他给你选定好的几样试玩的地图是挪威,模式为Grand Operation,楼主排了两次队进攻防守都玩了,行动分为四天,这次试玩只包含前两天。第一天开始的时候英军空降目标是炸毁高射炮,类似于爆破,炸药包是在地图上的(敌人也能看到)要拾起之后才能安到高射炮上。第一天结束时屏幕变白(不会像战地1那样视角飞回天上)结算第一天的幸存者数量加入第二天的进攻方票数里。第二天是突袭,主要在一个小城里打,建筑非常密集而且绝大多数都可以进入和破坏。音效提升很大,能听到
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