虽然有一篇89特殊物品的大概拿法,不过那个实在很简略所以我再这边把我有拿的一些物品来做说明T-51b Power Armor+ T-51b Power Helmet+Ol' Painless Hunting Rifle 具体地点: Fort Constantine 具体细节: 我当时是到Underworld接了You Gotta Shoot 'Em in the Head 这任务,然后拿到4个钥匙,问到Fort Constantine的地点,到了那裡之后,在旁边的小屋裡面,往下一直进到最裡面,就可以看到了,不过我建议在解这任务的时候,可以顺便去拿Ol' Painless Hunting Rifle因为4把钥匙中,其中一个是在这裡,你到了The Republic o
以下: 主线全破心得:我调最简单的 从第5级 在救 Li 去五角大厦 结果照著指示玩一玩 就破了......才12级...也许太简但也不好 啥密门都没开 啥宝物都没拿 就练维修捡子弹 但是OB以来就是这样 又不是 online 练功 干嘛跟自己过不去才3小时感觉就是87破完就破了 ......... 啥麽106 92的 还是啥的 都没进去过感觉你就是要开很多存档, 然后慢慢探索整个世界我主线全破 地图北方 东北方 完全没去过......... 以为会去手榴弹买100颗 大概差不多了~~!! 因为粉强 粉好用 Name is炸弹超人每次都 断手断脚的 连球棒都跟光剑一样美国人也真是的 不知道是 大陆片看太多 chinese OFFICER's sword???清冥剑?
这应该有人说过了,只是我想提出一些细节。在Canterbury Commons可以和Uncle Roe谈关于商队的事,他除了给你一张商队路线图(老实说实在看不太懂,特别是当你还没去过某些地点时),你也可以提出想投资商队。每个商队可以投资两次,第一次是200元,第二次是500元,如果有Master Trader这个perk,投资所需要的钱减半。投资的好处除了商人卖的东西种类变多变好,另外就是他们的修理技能会大幅提升(每个人原本Repair 15、CND能修到49%),比Megaton和Underworld两个能帮你修理物品的角色还高上一截(Moira和Winthrop是Repair 24、CND到54%),还有投资完与商人碰面时,他们会感谢你的资助而送你谢礼。各商队投资两次后的技能与相关谢礼:Lucky Hari
一边是已死的Black Isle,另一边是正值盛年的Bethesda,中间则是十年的光阴。早在上周就已经打算写这篇文章,之所以拖至今日第一是因为Fallout3是今年最令我“沉迷”的一款游戏,屡次在打开Word准备动笔的时候却又转身投入到废土为生存而奔忙。第二个原因则是我一贯的原则,不喜欢在没有把握的情况下便信口雌黄,无论是喷还是赞。按照目前的流行趋势来看,一款新游戏面世被喷个狗血淋头几乎已成定律,辐射3自然也无法幸免。只不过这次关于辐射3的例行争论似乎有点变味儿,游戏刚刚发布便突然冒出了无数或真或假的辐射死忠玩家前仆后继地对FO3大黑而特黑。而其中绝大部分似乎只是为了黑FO3而黑的,倒真有几分行为艺术的气派。以至于举出许多近乎荒谬的论点来支持自己的观点,如FO3不能杀小孩所以不配叫做Fallout。更有甚者干
可以招到的对手Jericho 道德: Evil 地点: Megaton (zone 8.03) Requirement: Talk him into resuming his previous career as a warmonger. You must give him 1,000 Caps to recruit him. Summary: The very high cost to get him might make him not a good choice for a &nbs
开始的一段游戏序章是B社风格的"养成式"人物塑造,分为1岁,10岁,16岁,和你最终要离开避难所的19岁.分别的目的是设定属性,熟悉PIPBOY也即系统界面,通过GOAT测试来塑造技能点,和最终离开避难所--和老滚4的地牢序章如出一辙.值得一提的是GOAT职业测试...这个测试的提问主要在于你对一个问题的解决方案的倾向.比如你是暴力派,口才流,或者是开锁潜行爱好者.问题十分的有趣,不免让人想起铁血联盟2开头那个至今无人知道确切的计算叠加方式的"人物心理测试"...最后一个问题更是深得河蟹社会精髓,令人捧腹.0 - 男孩不哭.(360不在身边,凭记忆写,人名也许有误...争取每周更新,不过随着游戏的放出我想肯定会赶不上大家的进度的)OVERSEER的女儿AMADA(在16岁时可以凭口才帮她解决小流氓的麻烦)慌张地
惯用Rifle,突击步枪,猎枪,战斗散弹枪,狙击枪,射钉枪(Railway Rifle,效果相当暴力),还有那把超强的Lincoln Reaper配点:Agility满,Luck、Endurance尽量多加,接下来是Intelligence,多加会在升级时候得到更多技能点,Charisma和Preception视个人而定,但至少保证Preception6点。技能:Small Gun满,医疗满,Energy Weapons前期加到50即可,Sneak看作战习惯,其它视游戏剧情需要自行选择战斗型perk分配 (其它Perk已经有人发过了,就不再重复了):Level 2-9:Intense Training:没有重要perk的时候都加这里吧,每次可以增加一个属性点,重要perkSwift learner:10%经验加
游戏都已经出了,大家也别老争什么好坏了,没意义嘛,要发掘乐趣,分享乐趣。一、小镇扫雷任务,刚到那,天杀的狙击手就狂射,要死不死打爆了路边的汽车,结果地雷连环大爆炸,当场炸的我几乎扑街,连滚带爬跑到邮箱后躲着,手脚都残了,还一阵阵头晕眼花,离那孙子起码还有200米,我的小猎枪估计连V都开不了,想着能不能冲过去拼了,就窜出来,随便瞄了一下放了一枪,结果远远的看见那家伙应声而倒。等我小心翼翼的摸过去一看好家伙,死的支离破碎,人在3楼,眼珠子在1楼,哈哈,太爽了,就这一枪的快感就值回票价了。二、无聊的到处流窜,到了河边,干翻了对岸的3个车匪路霸,游过去捡尸体,刚上岸就猛的挨了一梭子,爬到墙角探头一看,好家伙,2个绿巨人抗着重家伙,子弹跟雨点一样过来。看这场面难道导演是安排我逃跑的么,不行,我摸着头上闪亮的帽徽,决不能被
大家都见过最后那个兄弟会的无敌变形金刚了吧,很强很暴力,简直就是能量装甲杀手和飞机毁灭者,所到之处不是尸体碎片就是飞机碎片,又放激光又喷火的还会扔超大个手雷,而且动力系统十分强劲还能扛电磁干扰。背景设定里老美光靠能量装甲就扭转战争局势收复了阿拉斯加还打到天朝本土,可和此金刚来看,能量装甲就是纸糊的玩具嘛。 刚开始玩老听机器人念“CHINESE”“CHINESE”的,后来一看它的大脚腕,再结合和长老聊天提到此机器是“某个国家”所造时,顿时就明白了这原来是天朝的超级武器,兄弟会只是碰巧找到而已。试想游戏时间是在2077年(看PP小子上的),此机器人应该是更早一些时候造的,估计还没制作完毕更没有量产,但从其改装效果来看,当时我天朝的科技水平--至少在大型机器方面--已经领先老美一大截了哈哈这
进度:玩了3个小时,目前进入MEGATON镇内说下感受:游戏画面比想象中要略差一下,室外没有物体阴影是个很大问题。但是整体效果相当不错,废土的气氛可以说是满分,那种一眼望去满目苍痍,废屋残墙在阳光下默默颓去的感觉真的很FALLOUT。人物造型比TES系列要好了很多,无论是身体结构还是面部造型都要强出数倍,RANDOM出来的年轻女人普遍长的都不错,其中女RAIDER尤赞,一个个面似桃花衣着曝露,实在是让你不忍开枪颜射之 。游戏配置要求比较中等,我用笔记本跑相当流畅,T9400+4G DDR3+9600M GT GDDR3 512MB的配置下,开全高效果+HDR下,有野外40FPS,室内60+FPS的表现。 可以说目前主流配置都可以跑顺了。相对最近出的几个游戏来说,F3的优化中规中矩,比较符合其画面表现
因为想直升 Force Gun ,所以 Power Node 在前三章完全没有拿去用。靠著低攻击力的切割枪打得好辛苦。1. 几乎不允许失误第一关子弹有限,一般人形怪 5~6 枪要解决。三枪一隻脚,接下来两枪一隻手,没死再补一枪头或另一隻手。损太多血就放给他死重来吧,如果不小心怪全死,血又剩不多。背对牆角,面前两发 Line Gun 的地雷自杀。反正子弹用太多或是死损太多就重来。2. 缓速如果没必要,就别使用附近如果有补充站,当然就尽量用。不然就綀习尽量别用。PC 版的密技按不出来,后面关卡又常常没什麽补充站。只有在一些一定要用缓速的机关前会有而已。能綀到不用缓速就最好别用。如果有些大型战斗,记得绕个远路去补一下。3. 尽快买 Power Node 升级缓速的补充包我习惯背包和仓库各放一个,其他卖掉。氧气瓶全卖掉
这是很需要技术的一把武器、而且局限性不小,主攻击几乎是牺牲远程攻击能力来澈底发挥破坏力的、如果一有闪失往往让自己陷入危险,但是掌握好它的特性的话、会成为非常节省弹药的起家用暴力武器。本心得仅适用于普通级以下、在更高的难度下要用来起家会比较困难。Ripper在我第三次玩普通级(从头开始、无继承装备)的时候便成为我的主力武器、副武器则搭配Pulse Rifle, Plasma Cutter这类帆用性高的武器,对付Ripper难以对付的敌人。为何会在第一轮使用Ripper当主力?因为它有超高的持续攻击时间、单发弹药略贵于Cutter,而且几乎是单发弹药中能够创造最大破坏力的武器,在过关斩将的过程中常常处在弹药过剩的状态下、因此有办法争取到更多的经费来升级武器,常常用一发锯子劈死怪物、就喷4发刀片给我,对手不强的话通常
我是上星期才开始玩的~第一天拿到就先玩EASY当练习虽然说是EASY....怪物还是很贱...跑来跑去还搞群殴有一些衝很快的跑到我面前还会跳起来 (害我瞄半天的静态落空ˊˋ)第一天大概玩了3章吧(!?)其实我第一天玩完就HIGH到睡不著隔天出门的时候又碰到寒流害我重感冒之后还是抱病把它破了一轮我觉得 ~ 菊花好简单 = =反而是打小怪很讨厌ˊˋ菊花讨厌的地方就是他是BOSS要打很久而已其它感觉都都还好(还是说是因为EASY的缘故?)到是第一次玩或是第一次到的新地图就被小怪整的很惨都靠牆边站了还是会从天花板或市地下钻出来或是从想不到的死角跑出来>"<EASY就这麽苦手不知道我玩IMP会怎样ˊˋ武器方面则是用175发子弹的跟线性切割还有电将切割175那把武器的次要射击....我是到了第二轮才
今天Normal 全破第二次, 跟大家分享对付怪物的小心得。因为自己在游戏业,所以大概知道Portal 这种东西是在干麻用的,他是在区分两个大场景中间的隐形围牆,被Portal 遮住的东西主角会看不到,而幸运的是怪物似乎也有这种大房间的限制,他们走不出两个需要长时间读取的房间(没办法在两个大区块中追杀你)所以有些设计不良的地方,你只要稍稍打开门而不要进去房间,牠们就完全拿你没辄最明显的例子就是在第5章还是第6章有个刚把化学药剂拿去合成,会突然进入没空气的状态那边,跑到大房间裡面有两隻阿肥跟再生怪在等著你,可是这时候不要傻傻的衝进去给他杀,只要打开门,站在门边,阿肥跟再生怪就会笨笨的过来让你杀了(不行就开枪引他过来)还有一个印象比较深的是在11章进入舰长室之前(就是走完两侧有挂历代舰长的肖像画走廊之后的大房间),
Line Gun弹药充足,攻击力高(中等难度基本2枪一个,很多一抢一个).范围大,断肢效果.更别提副效果是光雷,一群敌人的时候引到一起,一个减速一个光雷基本全秒.Plasma Cutter 感觉DS对RE4模仿很严重,最普遍的武器最后是你最初拿的手枪.可惜升满级不像RE4有额外效果. 不过弹药充足,横竖攻击适应地形,加断肢效果.如果想用一枪通关,这个肯定是首选.Pulse Rifle觉得和RE4机枪一样,用处不大,我唯一一次用它是第6关对付3只触手中间吐炸弹的BOSS,最高的攻击速度和远程距离是它的特点.副效果是范围内无目标释放弹药.感觉这招应该是在狭窄的空间使用,不确定反射的子弹有无伤害.伤害很高,费弹更高!Ripper电锯,级满后一片电锯射出来时间很长,把怪引一起一片电锯能全断肢.缺点是锯片和主角之间有一定
目前在破普通难度的第2轮关于这把火焰枪,说真的实用度之低,让人很难想去用它不过为了那个杀敌成就,也只有硬著头皮拿出来用了一开始先用第一轮存下来的节点把所有能力加满(全满后火焰会变成蓝色的)接著开始愉快的去烧怪(?)这把武器的次要攻击比普通攻击好用很多普通的婴儿怪趁牠张开触手的时候,缓速下去再用次要攻击烧下去,通常一发就可以烧死(有时后可能要补个几脚)另外就是碰到一群人行怪的时候,可以缓速下去然后丢个几发次要攻击到地板,慢慢烧给他死(看著怪的肢体爆火烧到断裂相当有趣)基本上我不建议用普通攻击,次要攻击的持续燃烧效果可以一发扣除怪物大量的血,虽然还是没有力场枪&线性枪的次要攻击强大,不过慢慢烧烤别有一番风味阿(好香好香( ̄▽ ̄)以上是目前使用火焰枪的心得,请各为笑纳~
今天早上爬起来发现2K9下完了 就装好了玩了下 玩了一会 看了下界面 大概键位告诉大家WASD是上下左右 所有玩过CS的人都知道空格 就是SPACE 是穿球 这个按的我手酸。。。很不习惯进攻然后大部分控制是在小键盘 8 4 2 6在进攻的时候都可以用作投篮键 在不同的位置和角度配合方向键可以选择不同的出手方式。。。? 另外5也是投篮键,我一般都用5加方向键投篮。。。。0是变向 0边上的小点是转身 回车(注意是小键盘上的回车)是加速跑防守5是抢断 8 4 2 6能封堵所对应方向的传球 0是造撞人犯规 小点是盖帽和抢篮板球恩。。。才玩了半个小时 确实比LIVE好玩多了。。话说打到第四节我发现球员的衣服湿了我7200LE 88GT 2G全高4AA很流畅```
这一代的NBA2K9背篮单打招术之多真的是历代以来让我最满意的一代了且若是2K的老玩家一定会发现很多招式是前几代曾经出现过的但后来却又消失不见了,在这一代几乎全部再次收录进来了~很多人说不知怎么操作才使用得出来...我只想说...跟2K8的背篮单打差不了太多的这一代的背篮单打我细分成15招没错!就是共有15种招式,可别吓到手软剩一招呀= =下面就来一一解说第一次将心得文升级成文字含影片档版,真是高规格呀!!那些影片都是我慢慢拍出来的...所以所有动作至少做10遍以上= =错误率应该很低..翻身跳投翻身跳投(左手持球)(不按RT)(1)左转身跳投=>按住LT、左类比朝著篮框方向,顶靠后右类比往左手方向敲。 (2)右转身跳投=>按住LT、左类比朝著篮框方向,顶靠后右类比往右手方向敲。 (3)后仰翻身跳
2K3开始就一直玩 次世代实在对拿游戏机当消遣的人来说有点贵 所以到现在还PS2玩这么多年王朝,也算半个数据家了,2K9数据算是历来最全面的了,疲劳度 球员对比赛的重要度等都清晰的显示出来了 很不错. 王朝模式,说白了一个玩选秀,一个玩交易,因为这个,玩家能体会到无限乐趣.在选秀上做文章,首先赛季初,清理大合同 老年化合同,目标弱队近两年的首轮选秀权以及今年或者去年的强势新秀,(比如3队交易用卡特这种老年化大合同+自己的选秀权等等去交换弱队的选秀权或者强势新秀+今年到期的烂合同,诸如平均能力60~70,年薪千万左右的)这样既清空的薪金,又有了新秀和选秀权,第一个赛季可能会艰苦点,不过如果操作几场,注意训练以及签约自由人(这点今年加的比赛贡献度很重要了.就是在球员上点select会出他的赛季数据和一些数据,最后一
**应大家要求,放上自创Michael Jordan的调整数据,希望大家继续调整**昨晚弄了一下,觉得很难改善了。 远距离有点感觉,但罚球特写的时候最不满意。很多数字并不是一定要按照我这个的,比如头的长度调长了,就可以通过其他地方缩短,再调整一下五官的位置,居然也可以得到差不多的结果。有些地方怎么调整影响都不大,比如颈部、眉毛等。第一次弄的时候像埃托奥,现在有点像阿内尔卡了。能力值希望大家也可以分享一下,有些地方我把握不准,习惯趋向数值也是。 特写背面 正面 扣篮 重要资料 一般资料 毛发 面部 装备 标志性动作
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