你试过怎么虐待电脑?射杀?砍死?还是。。。。。。。经过本人多次长期研究,有些好建议:1.将盟友的农民用栅栏围住(尤其是那些死人贪心的伐木工,不惜一切伐过界偷资源),然后向他们泼粪!!!2.对于敌人来说,不战而屈人之兵乃上策,僧人把贵价单位招降(赚翻咯)再让他们厮杀,有时候,将他们的农民头招降,看着农民头肉搏!3.目标是盟友,将大部队(弓箭,游侠,投石车等大杀伤)当在他们人口众多的地方,突然改变对盟友的态度,哈哈。。一分钟后再表示友好。。。。4.用不下20部的投石机(200攻那个)打对方被困栅栏或者城墙的单位,实行灭绝性打击!(哼,包围政策是对电脑常用的手段)5.拿爆破舰队炸死海边的偷鱼贼。。。6.拿攻城车殴打农民和同盟的羊7.经典的引狼入室法,在自定义的地图,利用1到3个农民将地图附近的狼引导到盟友
排名从低到高5.高丽防守超强,高丽战车兼职无敌,还有龟船4.阿兹特克僧侣很猛啊3.蒙古骑兵有速度优势,而且冲撞车速度快,拆建筑一流,配合蒙古突骑,攻城略地基本无解。2.西班牙科技很全面,有游侠,海军炮舰很变态又快又准,僧侣会骑马,农民当步兵用。1.撒拉逊马穆鲁克,神一样的存在,打什么都是砍瓜切菜。 弩炮战场在海上基本无敌,还有大型运输船,时髦的话叫 两栖投送能力超强
游戏总体而言还是不错的,但如果你非要以动作游戏,RPG,第三人称射击,avg等游戏的标准去衡量,它确实做得不怎么地,就个人而言我觉得这是个剧情推动式动作冒险游戏,这个游戏就像是一个混和了各种游戏元素的大杂烩,但各方面元素做得又很中庸,而这并不是这个游戏的重点,重点在于其对电影的还原度以及玩家在其中的体验,让玩家可以亲自扮演电影中的角色去体验整个惊险的故事。游戏在音效,音乐,配音,游戏场景等方面都非常好的还原了《星际迷航》的电影,如果你是星际迷航FANS,你会非常激动非常喜欢这款游戏的,再加上Marianne Krawczyk与电影剧作家和制作人Roberto Orci 、Alex Kurtzman共同参与,游戏的故事情节还是可以肯定的,至少作为非FANS的我也觉得剧情的发展还是让我很愿意继续玩下去。这个游戏有他
3DM《星际迷航》详细评测——“质量空间”的失败模仿者游戏名称:星际迷航英文名称:Star Trek游戏类型:TPS游戏制作:Digital Extremes游戏发行:Namco Bandai Games游戏平台:全平台发售时间:2013年4月23日官方网站:http://www.startrekgame.com/优点:1.瑰丽的游戏场景2.动听的音乐3.专业的游戏剧本缺点:1.画面较差而且有很多低级错误2.游戏中的跳跃和掩体中的目标快速移动比较奇葩3.游戏风格融合了RPG、ACT、TPS,可惜最终融合结果是个四不像总分:7.7分推荐人群:《星际迷航》fans、科幻射击游戏爱好者总结:“星际迷航”本身是全球科幻球探足球比分界史上最受欢迎的名字之一,
无主之地2 武器装备等级 颜色分类无主之地2中的武器装备可以分为好几个级别,根据颜色的定义可以将武器分为普通物品,科技武器和传奇物品,对于玩家来说最有吸引力的就是传奇物品,但是它的掉率也是非常低的。无主之地2武器装备等级颜色分类介绍:武器装备的颜色表示稀有度,2代物品的稀有度从低到高为:白-绿-蓝-紫-品红(紫红)-橙-粉,见下图。稀有度和实用性没有绝对关系,不应作为选择武器装备的唯一依据。普通物品为白-绿-蓝-紫这一代普通武器的枪身部件跟稀有度(其实是balance这个部件)有关系(其他物品如护盾、手雷等应该同理),稀有度越高则对应的枪身有更好的加成。如果厂商相同、其他部件相同、等级相同,那么稀有度高的物品一般要好一些,但是其他部件也会有变化,所以不绝对。有的其他部件会对物品属性有明显影响,甚至主要决定物品好
饥荒 危险生物 威胁值排名图鉴饥荒游戏中有不同的敌人和各种各样的怪物,它们对你造成的威胁也是不一样的,下面为你简单介绍下饥荒危险生物的排名,也方便玩家更好地了解游戏设定。普通蜘蛛,走位杀即可。危险性1跳跳蜘蛛,跳的很远,危险性3疯了的猪人,速度有些许提高,刷猪皮的好选择,危险性2鱼人,有领地意识,攻击闯入领地的生物,危险性2猎狗,随着生存天数的增加,会出现,引入牛群很好杀,危险性1火狗,同上,会是不是弄出一团火,所以尽量远离作物旁,小心悲剧,危险性3冰狗,很好杀,危险性1触手,沼泽地的生物,会从地下突然钻出来攻击你,新手很容易死到触手的手上,危险性3海象父亲,远距离攻击,很难缠,被打一下很疼,危险性3海象熊孩子,毫无用处,留着这熊孩子可以每天刷狗牙,危险性0发条主教,可以远距离攻击,穿上皮毛,木甲,
死亡岛:激流 游戏操作心得 新手必看1,所有角色的神技—— 跳+踢,普通怪必倒。跳踩(战斗天赋最后一点),爆头专用。2,第一章,出门海滩附近有眩晕弹,走几步的山的瀑布那边有4200DPS的 炸弹。在JUNgel地图里面接一个NPC的支线,任务貌似C开头的,去了一个Dead Zone 里面有电锯,电锯对普通怪秒,耐久用得快,所以只适合打防守战用。3,Xian——单刷王。 主加怒气,除了怒气的那个拳头不加,其他加满,然后加战斗到底,给Xian不要加生存, 通过 跳+踢,用锐器砍之,3个普通怪杀下来,就是一管怒气, 所以Xian 是暴怒最时间最长,怒气加得最快,单刷游戏最厉害的角色,给我一个xian,第一次2小时20多分多分通全关,第2次有了改装的毒武式刀2小时通关。4,John——不死鸟(!!)。 主加
《生化危机:启示录(Resident Evil Revelations)》即将迎来高清重制版,从3DS移植到PC及多款家用主机,除了画面转化为全高清之外,游戏的音效、光影效果的表现力也得到了加强,游戏内容方面则加入了多人模式中的可操作Hunk。普空近日又公开了《生化危机:启示录》特别版中的限量版手表和三款限量武器,想知道是哪几把枪么?一起来看看吧。吉尔(S.T.A.R.S.时期的M92F)帕克(华丽的雕刻版M1911)杰西卡(和杰西卡一样对比强烈的特别涂装G18)Raid模式中怪物头上自带血条,不是什么PC版的MOD。虽然新作中,玩家可根据自身习惯,选择是否切换为移动中开枪,但Hunk玩起来的感觉依旧如六代一般猛。难道是因为动作太流畅?另外还有一款限量版手表,不知道能射麻醉针不?《生化危机:启示录》将于5月23
《范海辛的惊奇之旅》石中剑,极品武器获得方法。石中剑入手过程:先野外打掉一个羊头人长寿者,会掉古代金币,然后去许愿池扔金币,招出来的鹰身人打掉以后会出一瓶油,然后就可以去拔剑了石中剑位置许愿池位置
《范海辛的惊奇之旅》钻石精华具体位置,获得方法 1)在村子里可以从躺倒在地的醉汉口中得知,他曾经在村外河边时看见过钻石精华。 醉汉的具体位置见下面标注地图:2)于是去沼泽,在沼泽(南部)的最北边略微偏西的靠水处(具体见图示),你可以找到一只死羊,点击它就能捡到钻石精华。死羊的具体位置如下标注地图:
饥荒 彩蛋 3DM汉化组的恶作剧
生化危机6 绝望难度Jake篇一周目无伤全S视频充满槽点捏他搞怪和致敬的一套流程,打法比较随意搞怪猥琐的行为比较多,还有点恶搞和捏他,部分BGM向老生化和其他游戏有致敬,总之是比较轻松的气氛。无伤是指不掉一格血的准无伤,偶尔被射几枪这种小细节不要在意~ 录像帧数不好能做出这套洒家很欣慰(笑)第一章前篇第一章后篇第二章第三章前篇第三章后篇第四章前篇第四章中篇第四章后篇第五章前篇第五章后篇
《范海辛的惊奇之旅》刷怪build参考,闪电流!加点思路: 近身AOE+远程AOE配合型战斗风格,可称之为魔剑士主要技能: 雷击max (附属技能:雷击,更大的弧面);雷 max(附属技能:叉状闪电,雷击,回馈蓄力,力量激增)战斗打法: 近身使用雷击,小范围AOE攻击; 远程使用 叉状闪电+1,雷击+2的闪电链 大范围AOE+群体控制(击晕4秒)主武器:尽可能选择增加雷系攻击的双剑类武器(我不太确定双手剑是否有格挡加成)加点建议: 身体素质1,意志力3,运气1目前困难级 lv12,感觉相当强力,面对地图上动辄10+的怪物群,起手一记强化闪电链就倒下一半,晕掉数个,剩下的用近战雷击砍倒。放出属性图和加点图,希望大家喜欢,也欢迎提供其他强力加点交流。
死亡岛:激流 联机成功经验分享首先下载R组的破解版http://bbs.3dmgame.com/thread-3811994-1-1.html如果下好了打上3DM的V2破解补丁http://bbs.3dmgame.com/thread-3810911-1-1.html,这时候可进游戏可存档。但是如果想联机的朋友,不要玩序章。如果这时候完了你在打联机补丁,存档就会没有。建议先打联机补丁再玩序章,这样就会有存档了。联机补丁:http://bbs.3dmgame.com/thread-3812005-1-1.html下载STEAM 的破解打入游戏根目录即可,运行steam进入游戏。这时当你玩完序章你再进入多人游戏,你就会看到房间,这样你就可以联机搅基了。
死亡岛:激流 火箭筒获得位置分享一:火箭筒(英文):在第三张地图,老旧电影院楼顶!呼叫直升机来救援,结果被自己人轰下之后,就会出现二:疯狂火箭筒(汉字):进入地图隔离区(需要剧情开启),推土机冲进去自曝后,在推土机停下后前进方向的左面有一条小巷子,里面有 疯狂火箭筒+3发疯狂火箭弹PS:火箭弹没有卖的,二周目有没有不清楚! 但是,老旧电影院楼顶可以刷(每次完成任务提交任务后、每次进去死亡地带再出来等等)
修罗难度初步体验:敌将会放无双了,30级赵云惊险过了长坂困难玩了7关,还没见到敌将放无双,改修罗难度,终于见到敌将用无双技了,比6代频率低很多,挨打不会用,见张颌用了两次,大众武将好像不会。赵云30级,困难下敌将扣体力还算快,同样是这关,换修罗后,敌将防御力至少高了一倍多,威力最大的第三无双至少5个才能打死小将,敌将攻击力很高,而且挨打基本不加什么无双,所以要保持有无双或觉醒槽,否则被连到就基本死了。修罗难度一大改变就是小兵掉包子少很多,1000人斩,共见到4个包子,2个华佗膏,另外敌人掉的酒坛,斧子,铠甲也少了些。副武器是4级凯歌的烈击刀,击破小兵加体力,加的还行。一个觉醒,人多就回满,一个无双冲刺打准小兵群,也能加一个包子的体力,多次红血时就靠这招活了。小兵追的很紧,打背后异常积极,赵云的ex技经常放不出来
打了三关晋传后因为怨念阿卡屏而去改打蜀传途中看了些网络攻略满心以为只要能保住徐庶庞统就能稳拿if线的…结果好不容易打到樊城之战能用阿卡屏了,开战一上来就是庞德水淹关羽,是的,您没看错,庞德水淹关羽。我立刻就被Shock得三观不正了…打完这关后关羽关平还是都挂了接正史夷陵之战,痛定思痛之后开始分析原因…于是得到的结论是「满足之前所有相关关卡的if条件」,并顺便发现了庞德水淹关羽这个事件在本作中是被当成正史路线事件看待的,必须要完美进入if才能避免,暗荣你的节操呢…需满足if路线的关卡:① 黄巾之乱:战斗中帮助村民击败入侵者② 徐州防卫战:在郭嘉让前线部队撤退时击破所有前线部队不能让其中任何将领脱离战场(脱离战场的话则会开放官渡搅乱战,这个关卡的两颗星是互相矛
反MG42的方法太多了,就说几个管用的。1,莫洛托夫,这个看情况,低资源的话敌人机枪也不会太多,高资源的话建议生产3队动员兵之后就点(近卫步枪反坦克战术)2,重型手雷,只要能出突击兵的话这个也好用,最起码是3个残血,而且突击队的近身能力又特别强。3,动员兵开乌拉,这个需要注意,必须在机枪没部署或者正在部署且刚刚开始部署的时候开,否则就是自杀,能直接冲到机枪后面,然后就没有然后了。其实我感觉是LZ英雄连1代的步兵控制基础比较弱,可以多跟电脑联系或者多对战,多用步兵,慢慢就会掌握了。我目前看见机枪根本不怕
不同战术开局都不一样。有突击队的战术直接造步枪指挥所,出突击队,2-3对就行,升级PPSH,然后等油料出KV8或ISU152,出KV8的话看情况出IS2,然后推家。主打动员兵的话,上来可以什么建筑都不该,爆动员兵,保持至少5队就可以(而且你这时候的人力维持大概在288左右),升级PPSH,家里的瓶子和反坦克手雷都得研究,反坦克手雷的话可以根据油料来判断对方是否有装甲来升级。油料够之后盖步枪指挥所,出近卫步枪兵,然后改坦克营出M5装甲车,把近卫步枪兵扔进去就可以,这里有两点注意:1首先一定不要把近卫步枪兵当一般步兵使用,你会被坑的,把他放在M5里是最好的,另外手残最好别把喷子工兵也放在同一车里,M5压过火焰是会把里边的兵烧死的。另外工兵偷点什么的就不多说了。盖点的话还是看缺什么资源(也就是看你的战术需求),缺油就
武装突袭3 制作人访谈武装突袭3(ARMA 3)的项目制作人在采访中他发表了自己对PC游戏在次世代主机的冲击下未来市场前景的看法。他认为尽管次世代主机性能强大,可还是无法撼动PC的地位。Joris-Jan Vant Land是《武装突袭3(ARMA 3)》的项目领队,也因为最近游戏Beta测试和工作人员被捕入狱的事情忙得不可开交。不过还是有外国媒体有机会采访了这位大忙人,在采访中他发表了自己对PC游戏在次世代主机的冲击下未来市场前景的看法。他认为尽管次世代主机性能强大,可还是无法撼动PC的地位,因为PC上那些吸引人的特点是主机所无法实现的。对于即将到来的《武装突袭3》,Vant Land表示“我们当然希望能让一款游戏,就像《武装突袭2》那样,登陆能让游戏在接下来的几年里生存、发展、壮大、前进的
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