游戏开始,一段CG动画交代了在主角塞可耍帅以后,主角所乘坐的飞机被击落,主人公在晕厥中醒来(晕了),发现队友挂了,周围的美军看见他从残骸里面钻出来憧憬的说:“你是猛虎部队的?”主角酷酷的回答,是残留的……第一个任务是首先撤离飞机,到达地图上的绿色三角,任务地点。开始的任务是叫你熟悉操作,所以没有多少的难度,按照屏幕的提示来就可以了,遇见狗洞爬过去,遇见台阶使用力量模式跳过去就可以了。当跳上一个台阶以后,主角来到了一个十分诡异的地区,正在我们将要穿越这个地区的时候,一次EMP爆炸将主角炸晕,在朦胧中主角似乎看着一架飞机搬着一个货柜飞走了。(注意看,这是主角第二次晕。)主角被总部他的长官用通讯器材叫醒,想起前作游戏中的很多片段。这时候我们接受了第一个任务,:摧毁KPA基地。这个任务主要有两个部分,路上和基地,在路上
传说中的三大神奇穿越时空,流传到了21世纪20年代,相信一定会给美棒战争带来翻天覆地的变化! 让我们来了解一下这神话时代流传下来的本来只有神才可以使用三神器!神器之三:封尘绝灵箱杀伤力:★★防御力:★★★★★生命力:★散布力:★★★★★这个箱是六界箱中的极品,成不是那么纯的白色,闪着原木和木板的光芒。它是用六界之外的神秘木材“玄灵木头”铸造成的,防御力十分强大,几乎可以挡住一切的物理攻击和魔法攻击。此箱本来属于诺曼,但是借给了勇士。当初勇士拥有它的时候,它的力量没有这么大,那是因为它的力量被封印了。如果将它的封印解开,那样它就是几乎无坚不摧的了。在以后,王子得到了封尘绝灵箱后,它的封印是会解开的。封尘绝灵箱还有一个秘密绝技,可以丢出去砸人。此宝随处可见,不妨借它之力量,危难关头也许可以救自己小命.神器之二:钝钧
密技模式下,输入故事剧情节尾的那把 PAXi_giveitem TACGun_XP_2另一版本PAXi_giveitem TACGun_XP试用结果,TACGun_XP 感觉较好用(像小型核弹枪)---------------------------------------------------------------weapon code 前面那些 code ,确实可使用编辑器修改。(当然,亦可按 ` 键后输入)而取得物件(枪,弹...etc),则是"Put "-DEVMODE" in your shortcut command without ' While in game bring up console by pressing ` key Type in "i_giveitem
08.10.05更新 ##打开了冰的透明效果,也就是说冰有通透性了。 就改了一个小地方,现在冰看起来通透玲珑了。整个游戏冰的场景还是蛮多的,提高冰的效果还是值得的。为了在雪地不卡冰的效果没有调的太高,不过这样看起来也蛮好的^_^ (昨天说的那个武器限制,今天试了一下不行,那个代码i_noweaponlimit=1必须放到diff_nomal.cfg等四个文件中才有效)*****************************08.10.04更新 ##画
3850直接开全高(玩家)1280*1024 无抗锯齿,平均22帧,最低激烈战斗时14帧。而如果这样设置:像素品质开主流(中)、物件品质选玩家(高)、光影品质选主流(中)、物理效果品质选玩家(高)、着色器品质选热衷(最高)、体积材质选玩家(高)、游戏特效品质选玩家(高)、后处理品质选玩家(高)、影像颗粒品质选玩家(高)、水面效果选玩家(高)、音效品质选主流(中)、动态模糊选主流(中),然后在游戏根目录中建立system.cfg文件(可以忽略system.cfg这个步骤,不过我建议你加上),在里面写入con_restricted=0r_GetScreenshot=0r_displayinfo=0r_sunshafts=1sys_budget_videomem=512r_TexturesStreaming=0g_r
高斯步枪和狙击都可以添加消音器,不过高斯步枪消音器嵌入到枪管里了,不太好看,狙击一点问题都没有。下面以高斯步枪为例介绍修改,改狙击方法跟这个一模一样。要添加消音器要在4大类中修改,分别是:在geometry中添加位置, 在actions中添加声音,在layers中添加图层,在accessories中添加消音器及开火效果,以下绿字部分为添加。武器的actions中的声音和accessories中的开火效果我参考的是SCAR,这个可以随便替换,声音和消音器只是视听效果,决定消音器能杀人于无形的是radius参数,值小就可以不被敌人听到,就是说你不装消音器,只要把相应开火声音的radius改小,哪怕枪声震聋你,敌人也听不到-_-!- <item name="GaussRifle" class="Weapon"
进入游戏,先选择难度,为了找到一种快感,本人选择最高难度,无准星,无手雷提示,敌人说朝鲜话。大概3枪死!第一关:Call me ishamel 故事开始,根据判断,弹头故事开始的时间应该从美军攻击港口开始,确切的时间是诺曼帮助美军F35消灭那艘朝军电子船开始。赛可在进军途中飞机被击落,赛可发现朝军直升机带着货柜。至此战斗开始。接到前往海边度假村任务,前进。会有几支巡逻队,轻松解决之,前往空袭地点,之后接到前往一个朝军小据点获得资料,然后再延公路摧毁敌军电台。可以坐上步兵运输车一路杀敌,直到一个路障。然后小心前往度假村,消灭敌人援军,敌人不少,密密麻麻!小心应付,找到RPG,消灭轻坦克,通关搞定。第二关:Shore leave 本关开始。我方的F35被两架米格击落,前往营救我
孤岛危机:弹头 (R) 2008年9月==================================================================孤岛危机:弹头9月16日上市,我还是忍不住衝动的心情,买了一套正版,玩了几个关卡......哈哈...画面超棒...又够刺激...果然没有让我失望,没有让我白花800大洋 RMB 200 ...上线囉 XD下面是安装说明讯息。。。还有我附带的安装画面。。。大家看看希望大家都能享受到《 孤岛危机:弹头 》这款超级大作==================================================================系统需求===============================================
The Riddler's Revenge第一关:You Can Bank on Batman初始位置在公路上。迎面跑来的敌人都非常好对付。干掉敌人后注意左面地上的白色圆圈,进入圆圈后可以通过绳子升到二层。高台前方有白色的绳子可以通过,借助绳子来到对面的高台。注意拐弯处有黄色的小型积木可以搭成通往对面的绳索。借助绳索爬到对面平台,让Batman换上Demolition suit(该服饰可以放置定时炸弹)。跳下平台后来到前方竖起的红白相间栏杆处,用定时炸弹炸开后通过。前方会有大量的敌人,击败他们后炸毁汽车上的箱子后跳过去。中央处将大量的积木搭成一个“R”字型的圆盘后会出现一件服饰Technology Suit(该服饰可以在特定环境操控小型机车开路),让Robin换上即可。来到红光闪烁的绿色开关箱处,调出旁边缺口中
第一章 片头CG中Nikopol的父亲随着冷冻仓降落地面,鹰头太阳神来到了他的身边。剧情过后,拿起窗子上的链条,窗下拿起打火机和一炷熏香。打开右边的门进浴室,听一下电话答录机。从旁边的破墙走到公寓门口捡起门缝下的纸条。转身看到墙角有根铁管但是还不能拿。走进客厅,拿起左手边壁炉边的一卷胶片,拉下壁炉上方的幕布,读桌上的所有文件,走向放映机。 掀开放映机的盖子,放进胶片后再盖上。走进最里间的工作室,在石膏像旁边拿锤子,墙角拿画布。掉过头拿颜料盒和画架。 走到投影机旁会自动放下画架,蒙上画布。打开投影机会播放电影,然后点击投影机的支撑杆,把它转向画布。在画布上使用颜料盒,给
任务要点:Q:训练关第三个门怎么过关?A:训练关的第三个门需要挖掘,到地图闪光的地点按挖掘键。Q:“墓地的不洁之物”任务为啥不能接?A:之前不要接“散发恶臭的炼金药”的任务,或者接得之后不忙交付就行了。Q:主线和支线任务中多次提及的西北森林的小屋在哪儿?A:第一大陆的Grinvort地图中的左上角较暗的区域的贼窝即是,可以乘船,也可以击败陆上守卫过去。Q:“魔法结界”的任务为啥会减兵?A:非魔法师职业的知识小于10时,兵力会减半;得到证书后交到森林的魔法塔。Q:“海盗的作物”的任务不能接或交付怎么办?A:先完成Scott的礼金的任务再试试。Q:通往矮人大陆的入口在哪里?如何走出矿井?A:入口在第一大陆的Arlan地图中的最右端。在矿井中主线攻打的城堡旁有个传送台即可传送到对面。游戏BUG:Q:“神秘的武器”任务
-新手建议:第一大陆注意:初期发展的搭配,可以自行斟酌变换亡灵流骷髅射手+诅灵/幽灵+吸血鬼+大法师+眼魔魔法搭配众矢之的、石肤术、龙箭、牺牲(可选)点评:王道的打法,适用于各种职业,僵尸MM是新娘的不二人选。技术流食人花+弓箭手+牧师/圣裁者+大法师+骑士(U版强推)魔法搭配众矢之的、石肤术、龙箭、天赋(可选)点评:技术性很强的组合,没有亡灵流那么霸道,但是综合搭配上毫不逊色。动物低级兵流棕熊/黑熊+王蛇+狮鹫+灯笼鱼+食人花+农民+双龙蝇魔法搭配加速、减速、石肤术点评:特点在于海量的部队。如果能有毒蛇戒指、德鲁伊法杖就更好了,不过要想将德鲁伊法杖升级完不太现实,所以大打折扣了,青蛙MM是首选新娘,特别是青蛙状态,毕竟对蛇+100%很是BT。自由群岛点评:适当的清除一些野怪就行了,建议还是较快的完成主线到后面
僵尸Rina:头领Hek的前女朋友。在当前时刻被诅咒变成了僵尸。额外奖励:所有亡灵生物+1速度,+1的主动性装备槽:铠甲,靴子,腰带,宝物孩子:无Rina:头领Hek的前女朋友,当变成僵尸后拥有让人不爽但很实用的属性。额外奖励:海盗,资深海盗,强盗,掠夺者+1的主动性装备槽:铠甲,靴子,腰带,宝物孩子:Robert+5%统率力,Elli+20%的魔法值,Laura+10%的魔法值,Anjelika+10的魔法值,Dmitriy+10% 战斗经验,John+10的愤怒值,Gavriir+5的防御力,Serj+20%的防御力,Gomer+3的攻击力,Adamus+20%的攻击力青蛙Feanopa:以前是青蛙公主,现在是您美丽的妻子。额外奖励:洞穴蜘蛛,火焰蜘蛛,毒蜘蛛,蛇,沼泽蛇,王蛇+100%攻击力装备槽:头盔,
愤怒之灵获得方法:司瑞克:完成“神秘武器”的主线任务后,回到主城对话后战斗胜利即可开启;斯林:完成“神秘武器”的主线任务后,对话后喂食其毒蜘蛛或者王蛇使满意度达到100即可开启(确保队伍中有毒蜘蛛和王蛇);琳娜:进入矮人大陆Upper Hader后自动对话提示,然后找到地图上的雷坛即可开启;收割者:在矮人大陆的Tronskie矿山的中央城堡救出国王的儿子后自动获得。愤怒之灵分析:司瑞克:推荐度:65『毁灭之剑』实用性不大,一般就是过度用的;『石墙』用得较多,是遏制远程的手段之一,无损必备;『陨石雨』实用性不大,华而不实的典范;『地刃』如果一直持续练司瑞克的话,威力还是不错的。斯林推荐度:75『剧毒泡沫』实用性不大,一般就是过度用的;『毒鱼』初期还是不错的,面伤害,实用性尚可;『毒雨』比较实用,特别是中前期,后期
首先,国王的恩赐经验MOD是应该装的,经验方面调整到3倍比较合适...其他的修改大可不必...以这个做为基础.我来谈一些对"新人"(指战斗于1,2大陆的玩家,其中部分经验对第3大陆开始就不适用了)游戏难度上,我选择的普通,很轻松的过关了,然后选择困难,感觉和普通没什么区别....史诗略微难点...目前我还没去打新人玩这类游戏,肯定最先的困惑是"究竟哪个职业好?"从学习魔法的角度来看,其实3个职业差距不大,但是如果要进行细分的话,FS的优势还是很明显的,毕竟FS可以先出初期的BUG组合 屹立 + 吸血鬼/幽灵 + 恐惧 或者 潜行 + 吸血鬼/幽灵 + 任何杀伤魔法 .在这个组合下,初期2个大陆是随便吃的,唯一的难点是几个强攻城堡的战斗.当然,这个组合由于魔耗相当大,所以对于战士来说也不算很划算,毕竟战士的魔法修
兵力是12大恶魔,12绿龙,10红龙,8黑龙,100多媚魔(这个阵亡了,其他无损伤)。我攻13防20,知识27,魔法144,带屠龙剑。BOSS是攻15防15知识10魔法150,6黑龙,14红龙,13骨龙,18绿龙,13食人魔,7巨人,2169个火苍蝇。魔法大全:(因为图片众多,还在修改中,先将效果发上来。基于主角及老婆MM裸体,22知识,魔法全部1级状态。注:知识加成的如伤害、治疗量、回合数等,先不概述。-秩序系:破防术:单体,降低敌人30%防御力。耗魔2点净化:单体,消除己方生物被附加的所有效果(2级消除己方地方所有效果,3级消除己方debuff及地方buff)。耗魔5点治疗:单体,治疗己方生物,或伤害敌我双方任意亡灵生物。耗魔3点屹立不到:单体,即使受施法兵种全灭,仍可存活一人。耗魔5点快速反应:单体,+1
所谓一波流,就是指所有部队全是同族!目前玩了几天,发现一波流很有爱!列举如下:1.亡灵一波流;2.神圣一波流;3.狂暴一波流;4.万法一波流;5.地狱一波流。“亡灵一波流”,这个高度推荐中,第一大陆就能招募,数量,威力都有保证!搭配:诅灵/幽灵+骷髅弓箭手+黑骑士+吸血鬼+亡灵巫师+骨龙推荐新娘:僵尸MM介绍:首先,这个组合除亡灵巫师以外,其余都是必出的。这个一波流需搭配牺牲魔法,因此较为适合法师职业,而战士魔法很艰苦,圣骑士很诡异,因此不推荐,所以在职业的局限性要强些!队伍分析:诅灵/幽灵,不多说了,配合牺牲的必用怪,配合自身的特技,很BT,而且还可以分别招一队。不过不推荐骷髅弓箭手,一级兵里的王道兵种,单是远程就让它很吃香,在1.2以前是无敌的,尽管1.4对于高阶兵种的加强,使之覆盖面有所下降,单是依旧是主
人类大陆左面地图,需要做个任务。任务流程为沼泽地破坏掉矮人炼金师房子外的大瓶子,进去再和它对话会给你个任务,让你去找大墓地那个来回走的僵尸。这里需要和它战斗,打赢了就会给你一个能升四次的王权仗,初期+250领导力。升满了+1000领导力还有人类兵种士气+1~~~。-------------------------------呵呵,我18级战士的时候把所有我打到能升级的装备都升了,确实王权算难的了.独眼巨人+矮子炮手+200多弓手(赋予龙箭)这3个兵直接秒了3个红塔+200多海盗(海盗老婆,海盗输出一般2000-8000)+100圣裁复活下被弓兵射死的人(弓手或海盗).我也没什么高级魔法,陷阱,目标化用得比较多.3号BB冰墙堵路,位置放好了,骑士开2次冰,中间有空给放陷阱3回合骑士才能到巨人面前,剑士大队也差不多
升爵位要做主线任务就是任务列表第一个带皇冠的,大体循序如下:1. 3个门的基本任务出来和国王对话,国王让你去城附近杀个1级的NPC,捡取400个徽章。2. 去东面地图将国王的印章交给他的兄弟,NPC大体在地图中上部,一个占星者的建筑,交完后回去找国王。3. 去南面地图入口出的魔法师塔找个NPC,对话完毕再回去找国王。(得到愤怒精灵)4. 和矮人对话去海龟岛打大海龟(菜鸟一个~~),然后回城交任务。爵位上升 领导+900,首都可以雇佣大量士兵。6. 去北面海边找船夫就可以去新地图了。---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
KB的兵种搭配分析KB内兵种虽然总体数量比不上H5,但是也至少在50种左右。而相比较H系列,他对兵种搭配的要求更加开放,除某些特定种族、部队之外,都可轻松混编,这一点是相当有趣味的。鉴于KB兵种混编的开放性,其实我们可以抛开传统的搭配观念而换一种思路。我上一贴说过通过一种集换式卡牌组牌的方法来考虑兵力的搭配,尝试了这么多天下来,感觉还是非常有效的。(越玩越觉得这游戏在搭配的时候很像苍穹霸主….囧,把卡牌对战和回合策略融合的游戏。后来制作了H5的公司做的。)首先在兵力的搭配上应该有明确的思路。比如强攻、速攻、远程压制、魔法压制等等。(而这些也都是混合存在的。)在确定了你的主攻思路之后,要考虑你的天赋和魔法支持。比如如果魔法压制你是否有足够的MP?或者强攻、速推的时候你部队的速度是否能够保证第一时间投入战场?其次根
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