负载平衡,只针对满足下列条件的也许有用,1 你玩nfs14很卡,2 你的cpu是双核,3 你的cpu只有1个核的占用是满,另一个没有负载如果你满足以上条件,那下面的大概会有用(设置后可提升10帧,但不经过优化即使帧数高还是会卡,优化后不设置也流畅。)电脑配置显卡:9600GT 没有OCCPU:E5200 2.5 OC 3.3(此游戏对CPU要求极高,顿卡原因之一就在这里)内存:4G特效全开、高品质过滤器开①负载平衡只针对满足下列条件的也许有用1 你玩nfs14很卡2 你的cpu是双核3 你的cpu只有1个核的占用是满,另一个没有负载如果你满足以上条件,那下面的大概会有用(设置后可提升10帧,但不经过优化即使帧数高还是会卡,优化后不设置也流畅。)打开任务管理器,选中NFS11.exe点右键-关系设置-关闭负载高的
可训练单位农民强盗剑士牧师圣裁官卫兵骑士大法师野蛮人熊远古巨熊狮鹫眼魔沙蛇毒蛇食人花射手食人花战士洞穴蜘蛛毒蜘蛛海盗资深海盗木精灵树精独角兽狼人矿工机械工兵矮人战士炼金术士鬣蜥幼蛆虫蛆兽人步兵地精狂暴地精萨满兽人老兵僵尸吸血鬼幽灵魔婴魔鬼行刑者训练需要的等级要求以及种族要求就不必说了!补充条件:训练后的总领导力必须小于等于训练前的领导力,如果训练后单位只有1个,那么领导力必须小于训练前的,例如3个牧师才能训练成1个圣裁官,但是2N个牧师可以训练成N个圣裁官。下面的需求是指 战利品与金钱
1,海盗后期是一个有些头疼的问题,我们的330贸易舰队已经不能免疫了。 PS:后期电脑海盗(肯定很多都是市长兼职)会有霍尔克科技,以及世界地图加速,估计其也研发了海战威力加强等科技,那么330战船对比他炮少船的近乎100%胜利就不合时宜了,你有2种选择,微操好的,把330的水手招满,然后注意躲避炮弹(大船炮多,要技术),克雷尔吃水浅,体积小,灵活,还是能赢的。微操普通的,就去老实造3艘霍尔克3级战船吧,可以选自动攻击,不过提醒你,很多时候胜利了都会损失1艘。 PS:有霍尔克船的海盗,一定要打,因为我们贸易舰队肯定不会3艘霍尔克当主力舰,而一个城市我们贸易线路覆盖的船队可能有几个会途径,经常听到音响里的&
游戏目标肯定不是只为当汉萨主席,而是建立我们在P3做的的托拉斯全城市贸易帝国。 正文: 1,前期最好用的赚钱方法是自动贸易赚钱。游戏最好舰队是3个3级克雷尔设战舰带0水手(简称330)。 PS:游戏出来直接建立舰队,然后点上多个城市,把所有商品全加入AI自动贸易,然后点贸易,等着数钱,虽然不多,但是初期很有用。海盗多了后推荐是3个3级克雷尔带0水手(420的仓库足够AI自己买卖)。全世界放7个舰队就收入不算多但补贴家用够了。如果你要手动赚钱,就是把商品有产的城市该商品绿星买到剩1绿星。然后卖给其他城市没有产的到1个绿星。当然,要想自立,请开始你的托拉斯帝国的建立吧,罗马不是一日建成的,要耐心! PS:自动贸易有330,偶尔被海盗打劫他自己就
最开始接触这类游戏是SIM4,但是不算高手,也就两三个20W人口的城市现在我的特大城市76W人口,比较高兴的是在游戏安装过程中没有出现任何的BUG,缺陷,不能玩...因为是低难度的,所以PARIS已经被自动填充了城市道路,进入城市后可以看到RS表(供需表)、市民满意度表,这两个比较重要基本的居民和工业区设置(鼠标在网格选择上点右键可以改变规模和道路,建议低密度区选择左起第二种道路)工业区远离居民区这是常识...特别要注意资源问题,资源是天赐的,你自己并不能创造,在选择城市地图的时候就已经决定了你的资源。比如我的PARIS是旅游业城市,那么水,石油,农业全部要进口(左上角XL图标,选择交易,不是很难一看就懂,初始有一个NPC城市,和它做生意稳亏,不过你不得不做)。简单讲一下交易,人口,物资,资源均可以交易如果你自
典型拥王者开局打法介绍。拥王者所有关卡的核心就是Tower Defence,说的不是岗哨,是弩塔。开局四大工会加市场和铁匠,基地和市场升二,家里撑不住的可以建造2-3个岗哨过渡(家里墓地边上一定要有岗哨,这是常识了)。然后铁匠升二,建造矮人驻地,家里撑得住的话,英雄能不复活就不复活,尽量省钱直到10-15天出2-3弩塔(10000金钱的开局,快的话7-8天可以放下第一座),然后矮人驻地升二,研究修理技能(必备,修塔用)。一定要快,不快的话很多人就可以gg了。弩塔出来后,家里守住的话才是真正意义上的拥王者资料片前期开始,前面都是准备期。优点:不限时或者限时防守关卡极其有效,安全保障你王国未来发展,发展到中后期威力十足。缺点:经济系统受到较大影响,英雄数量极少,质量很低,限时外出任务基本无法完成,从岗哨过渡到弩塔期
看到一些人苦手于MP模式.想说我也玩了二三次MP模式.一共大约四个赛季左右.加上王朝..乔丹模式.以及挑战乔丹那个模式全破..就上来分享一下个人的心得吧(平时我都玩名人堂模式.没意外的话很少输球.不用修改器改能力及游戏数值).....本人只熟后卫及小前的玩法.中锋及大前我没玩过..禁区单打我太弱了...至于游戏难度.本人建议初学者玩职业赛即可.如果个人技巧OK..那玩全明星以上...如果觉的全明星被你打假的,那再换SS难度..个人觉的SS难度虽然有点失真.但最刚好..全明星的电脑太笨了..至于名人堂,除非你想被虐或你自认技巧够了以及你可以忍受白吃电脑失分而你又可以靠自身能力追回来.那再去挑战吧.在玩MP模式前.其实个人建议先去玩一次王朝模式.或者是赛季模式.操控五人的游戏节奏是怎样.顺便体验当你操控一人时..其
Medical :一般就是某个人心脏病突发或者从楼上摔了下来,派一个Doc和一个Ambulance(这样算做一组医疗)过去就行了Suicide Attempt:威胁自杀。有两种,跳河和跳楼,都是派消防的救援车(Heavy Rescue)过去,但是要注意跳河的要排潜水员。到场后跳河的让潜水员下去救,跳楼的要在楼底下放气垫(大概是第4个工具吧)。后续还要不要医生或公安进行处置还没弄清楚。Flood:内涝,会有人淹在里面········派警察封路,潜水员进场捞人,Doc和Ambu进行医疗处置Traffic accident:车祸,派两个消防开Heavy Rescue进场,把车锯开(有时要先灭火),两个警察封
名词解释:Vault Dweller = 放逐者【辐射1主角】Chosen One = 获选者【辐射2主角】Lone Wanderer = 独行者【辐射3主角】Courier = 信使【辐射:新维加斯主角】Vault-Tec = 避难所科技有限公司Vault = 避难所Overseer = 避难所监督Ghouls = 盗尸者【僵尸】Raiders = 匪帮Fiends = 匪帮NCR = New California Republic【新加州共和国】FEV = Forced Evolutionary Virus【强制进化病毒】BOS = Brotherhood Of Steel 【钢铁兄弟会】Enclave = 英克雷军Capital Wasteland = 首都废土【辐射3发生地】Mojave Wastela
首先,作为一位行侠仗义、胆量过人的游侠,我们必须知道自己的武器,如果不能熟练使用握在手中的刀,那你只有死路一条评分指数:5分制匕首小刀:默认武器,无法修改。实用指数:5攻击指数:2攻击速度:5炫酷指数:5点评:非常实用的刀,虽然后期有屠夫大刀可以用,但是在游戏中有着无法替代的作用性!其格挡连击更是无可比拟!电锯:一开始的副武器,血腥、暴力,都成了电锯的代名词!实用指数:3攻击指数:5攻击速度:1炫酷指数:4点评:在一开始的时候非常实用,但是单独用没有多大效果,真正的使用方法是用跳斩时等适当时机使用,效果绚丽、伤害极大!屠夫大刀:在屠夫关中找到的武器,双刀、速度,如此强大的功能绝对是性价比高!实用指数:4攻击指数:4攻击速度:3炫酷指数:3点评;指数相当平均的一个武器,几乎是没有缺点!无论是在以后的战斗中都占据了
通过全城布控、GPS定位跟踪、全方位多角度拍摄,终于把影煞的移动路线确定下来了……经过掐表计算,影煞跑一圈的时间为2分07秒。(我的电脑不太好,不晓得有没有卡,求验证!)每一次读档,影煞都会从起点开始跑,起点位置如图所示。从游戏开始界面读档进入便可看到起点处的影煞,但在游戏中读档却看不到(隐身了,这家伙经常隐身)。起点居然是在客栈的“豪华客房乙”门口,这个房间是晴雪休息的……这里是影煞的根据地么?= =!所以夜晚在起点附近请谨慎存档!因为一读档可能立马遇敌~
在这里,看了很多解爆炸弓奖杯的方法,但实行很来还是很难的,在这里我发一个简单的解杯方法,让大家早日解开这RP的奖杯!注意:在爆出骨头是不要吃,炸弹不要吃(原因是为了尽快把钱提高),爆出补子弹和X2当然要吃了(这是费话) 。1:组织4个人进僵尸模式。2:第一波到第四波不需要买枪,用手枪加刀就得了(不怕没子弹,在第二波或第三波放两三个怪出来干掉就能补子弹)。3:第四波必须留一个怪(作用是有足够时间去找到抽奖箱),上二楼开掉右手边的门(如果没箱再开掉楼梯的门),下楼梯看看有没箱(如果还是没有箱,大家先在墙上买下MP4这枪,杀掉留着的怪,继续守),在第五波有时候会出现狗,要怎么打就不多说了,如第五波不是狗,那么继续守,四个人的站位如下:两个人站楼梯杀怪,一个守二楼的窗户,一个守楼下两个窗户(必须分好工)。4:狗是随机的
勺子点球踢法:1:短按射门键 2:方向键马上短按斜左上角地滚球踢法:2:短按射门键 2:方向键马上短按斜左下角"这是别人提供的方法.下面是我尝试出的方法,(以向右攻为例):这代点球射门键的操作不多,一律轻按即可.方向以及点球的不同方式则靠摇杆完成,向右(面向球门)是中路抽射,向左(背向球门)是中路勺子点球.不输入左右是中地滚球,而方向的选择可以不与点球射法同时完成.以一条具体操作为例,向左的勺子点球:按射门键同时摇杆快速向左拨后放开,球员开始助跑,在助跑期间摇杆向上拨0.5秒后放开,完成射门.(要抽射摇杆向右,要射右路摇杆向下.)下面重点说摇杆力度的控制,射门效果只与摇杆拨动的时间长短有关,与摇杆拨动的幅度无关.向左或向右的时间越短越好,时间过长就会打高.向上或向下则是少于1秒.实际情况体验一下即可,
在打TK的两个美女的前后,大家应该有看到有个支线任务叫做everyone knows slappy,可能很多人都跳过了,因为很难。不过在此给想打的人提供点帮助。在打这个之前最好找好一支zombrex(最后解释为什么),同时把那两个TK的女的先杀了,得到她们的剑(打slappy用);去之前准备好狼牙棒(打完女应该来不及回家造了,所以打女人时多带几只,能打完剩下;全带武器,一点药都不带,待会解释为什么;重武器想都别想,一定要速度快又攻击高的;那种不能随身带,一切换就掉地上的武器也别带,因为被打到就会掉地上,而你没什么时间捡武器,除非你想被火炮击中;物品准备好就上吧。。。刚遇上先别急着打,赶快去右边(以面向slappy的店为基准)第二家还是第三家的卖酒的店拿酒两支带身上,那里注意酒架上的酒是永远拿不完的!所以为什么要
刚玩破了,想炫耀一下(哈哈:victory: )和分享一下心得.平日都上来看攻略,令次看来可以亲身分享一下.好~开始~如题所说,本人是玩弓的,先說自己玩的過程,但一开始的时候,根本拿不到好的弓,攻很低,远比不上近攻,所以本人点''1血1力2敏'',副手拿双手剑,亦有剑盾.这样就可以以剑支持弓的发展,而魔其實真的不用點....:)一开始的时候,远就射,一来到前面就剑技转圈+JUMP ATTACK,通常己KO.WEAK的就用双手剑打(省时),强的用剑盾保命磨.之后即使不再须要用剑,也可点力,加近攻防,(所以本人装重魔防,没点魔..吧)100满点,之后点魔量.(其间不够魔用也可点,但不用点智)技方面,本人一开始点开锁...是的,是开锁...因为一开始不用技打也可以,学这才不会看着宝箱开不到(本人觉得最不爽,所以狂点,
Duncan&Howard2K11里PF与C的位置上两大翘楚,Spurs&Magic,某种程度上近似的队伍。Duncan,Spurs攻防两端的核心,他的在场与否,直接决定了Spurs的进攻稳定性与防守档次。进攻上,稳定的中投不说,低位的杀伤力冠绝2K,喜欢玩内线的新手都可以从Duncan开始练习,小勾手、fade away、转身各种强打....Duncan在三秒区内能得分的手段数不胜数。当然,HOF的电脑不可能放任Duncan在低位肆虐,包夹是家常便饭,外线伺机而动的马努 Jefferson甚至新秀Anderson都是刷助攻的利器,第一时间分球,果断出手。防守上Duncan的威力也被夸张化,类似于强硬版gasol,单防很稳,协防上也可以照顾身高受限的麦克戴斯或者布莱尔。当然,Duncan不是无敌
web of destiny简介:——“命运之网:也就是《蜘蛛侠:破碎维度》中的成就系统,除教学关和最终boss关之外,其余12关每关均有属于自己的一张命运之网,上面有15个待完成的成就。共计180个。游戏中的成就设计很丰富,包括收集每关的隐藏道具,击败多少敌人,使用场景中的杂物多少次等等门类五花八门的怪异挑战等待你去完成。成就的解锁能解开人物和技能升级界面的新等级,并且还能得到一定的蜘蛛点数奖励。(相当于游戏中的金钱,击败敌人、完成关卡、收集关卡中的蜘蛛标记等收集物都会增加蜘蛛点数)”另外,命运之网上每个成就的解锁遵循一些规律:某位置的成就以蛛丝为联系,与周围连接的其他成就相关,该成就出现的条件为与其有联系的所有位置中至少有1个成就已达成。以上图为例。A、B是已
第八关 SCORPION出来一个新兵种,机枪盾牌兵,正面进攻无效,最好的办法就是…绕到他背后。还有地上出现许多的蛋蛋,小心蛋蛋会自爆(摔50个会完成一个小任务,还有用蛋蛋打开10大电扇,用Y攻击10个蝎子杂兵等等,都是小任务,就不一一说明了)第一阶段,Boss是个大蝎子,主要攻击是抡尾巴,发射毒液和卵,可以等它冲过来以后,尾巴插到地上的时候进攻,也可以捡起地上的卵打它,打到以后,可以过去按“B”攻击。然后又是杂兵战,救人质…略过第二阶段,攻击方式主要是俯冲攻击,硬直时间很长,可以狠揍,然后是放毒气,可以跳到2楼躲避,清除杂兵后,用boss射出来的蛋蛋,把他打到一楼。现在boss聪明了,在俯冲攻击以后加了一招投技,所以看到他俯冲着地后,不要立刻去攻击
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