天道其实可以理解成是对前作革新一些招数的屏蔽和弱化并引入其标志性的修路模式所构成,使得一些在革新里可以被玩家滥用或活用的招数被禁止或打上折扣。其中一个比较明显的地方就是围城已经不是像革新那样,微操+技能(谩骂,混乱,火牛等)便可以四两拨千金地骗兵。而天道其实没有了“门”的位置显示,但实际上玩家可以通过手动散队达到围城的效果。然而,在天道PK里面,围城又被进一步的弱化,至少在操作上如是。本贴主要通过初步探索,找出天道pk围城如何还能被使用。1.要达到围城的效果,只能通过部队组成“阵”来进行,再在“阵”的选择中选择包围阵型。2.因为一个阵里的部队数足以满足围二门城和三门城所需部队数,这里主要说说围四门城。单纯一个三部队的阵是没法围四门城,简单点可以一阵四人。而两阵每阵三人其实也会达到围四门城的效果的。暂时为止,出3
近年来本人无自虐之心,开档也只选自己喜欢的球队,所以本攻略不适宜低级别低声望球队。本教程所推荐球员职员均为签约成功率相当高且能力与身价严重超值之选,或有更为价廉物美者,但对豪门来讲片面缺陷或者说残疾不能与之匹配,废话不多,开始豪门之旅。球员推荐买完球员,签好职员,针对每个球员制订个人训练计划,设定战术后你就随便踢,高兴自己玩,不高兴度假,反正冠军是你的没跑。剩余时间就是满世界考察小牛,卖人赚钱了......GK:没有谁敢说自己的门将配置是完美的吧,即便是圣卡西圣塞萨尔圣布冯,都缺一个关键替补,且对于培养接班人对年青球员的影响,除了布冯范德萨,能当好老师的少哦。这里有一个Frank Peter Rost扑单刀的高手,绝佳的老师,怎么样?掏钱吧?1.5M,25K周薪两年合同,半年后可免签,你赚到了!DC:关于谁是F
有没有跟我一样是独眼龙的支持者啊,游戏入手必玩伊达,这代的政宗真是无比英俊,爽!真感谢这个剧本,因为早几代没有此剧本,就用1556剧本用修改器把政宗改出来,立刻叫晴宗传位5年横扫奥羽,10年上洛砍死信长。扯远了,伊达家在任何剧本初期难度并不高,首先有一堆破80的政治人才,一门的植宗晴宗辉宗(状态是隐居,但怎么还是可以照用?),加上可搜索在野的中野宗时、桑折真长、川村重吉等,很快半年就可以把内政弄上轨道。内政是国家根本,内政好2流将领照样横行。其次政宗本人有夸张的四维,几乎无所不能,加上铁炮特技,几乎是信长的东北版了。左右手片仓景纲也是名将,四维可以挤上前50了。不过没看到成实,不知是还没元服还是浪人,还要再找。二线将领原田宗时、鬼庭良直还可以凑合用,整个东北统帅过90(原始值,不是是靠家宝和役职)的战将很少,只
网上主流的晃人动作都是建立在一个基础上,就是出fake move,也就是假动作,后接变向。所以,理论上只要有一个假动作,后面接上一个变向,就可以打到晃过人的目的,甚至是晃倒。相信大家在用一些高能力的球员时都遇到过无意出晃得情况。怎么把下意识出动作变为招招出晃就是我们今天的任务。第一步:例如右手拿球,轻敲靠打键(默认LF1)马上接右前,也就是轻敲靠打键之后会做胯下,在球离开右手的时候摇杆推右前(熟练后右边,右后都可)注:有人会说这是两步,不 其实把它归为一步就是强调这个过程要连贯,做到变成下意识的一个动作。第二步:第一步结束的瞬间球回到了右手,在回到右手的瞬间或之后零点几秒推左前加靠打(这里的靠打是推左前的同时点一下 只是点 不能长按)!注意:这里一定要是左前,如果这一步你没有推对方向,那么很可能出来的是胯下,这
绪论为找出最适合克雷格·布恩的武器弹药的搭配,特进行此实验。一、实验目的通过实战测试和数学分析,寻找最能发挥克雷格·布恩的战斗力、同时又最经济的武器弹药的搭配方案。二、实验说明1、对于各种武器弹药的搭配方案,分战斗力和经济性两个方面来考虑;2、对于战斗力的实验方案见下文:(1)实验地点:3号避难所大门外面的土匪控制区,为增加土匪数量,安装了增加土匪刷新数目的MOD;(2)实验助手:土匪,人数在15人左右,武器主要有台球杆、手榴弹、激光快速充能武器(Laser RCW)、激光步枪、等离子步枪、商队霰弹枪等;为了进一步增强土匪的火力,安装了恢复辐射3中部分武器的MOD,使得土匪能使用半自动战斗霰弹枪、中国突击步枪、突击步枪等武器;极少数情况下会刷出使用狙击步枪的土匪;(3)主要实验对象克雷格·布恩的枪械(Guns)
因为本人目前只收集了其中一个 其余都是根据手册中简单翻译过来的 鉴于个人水平某些地方翻译不准确 欢迎大家指出 及时修正谢谢~~  
首先是剧情,原版龙裔的剧情和龙骑士的龙裔并无区别,如果你是剧情党,龙骑士汉化后可以直接玩复仇之炎 其次是存档,汉化版的龙裔并不能和龙骑士的龙裔存档互通,也不能继承到复仇之炎,甚至于同时安装了汉化后的龙裔和龙骑士,龙骑士的存档会错乱,所以,囤积的宝物,通关前该用掉的千万别可惜了。 原版龙裔与龙骑士的主要区别点在于装备,等级和技能。 先说装备。 龙骑士里面的暗金装备在龙裔里面是白色的,玩龙裔的时候要小心,别看到白装就拿去卖钱,很可能你不小心就把特殊装备和套装拿去卖了。 龙裔里面的附魔有几种和龙骑士并不
过5分钟时我觉得这太难跳了,不是烧死就是摔死,或者浪费时间好长最后终于被我找到个对操作要求不高的速降法哈哈百试不爽(我的操作很烂呵呵)站在这个位置往这个方向跳,跳出的同时默念3秒(不知道我念的是不是太快,大家试试就好了),按SHIFT用拉索。这是拉住后半空中的样子,拉索很长啊哈哈(不能连续截图所以这是第2跳截的啦没)最后安全着陆
足球场上本队11人构成球队的阵型,11人组成一个整体才具有战斗力,每个位置上的球员做好本职工作的同时根据临场比赛的情况来协助其他位置球员。那首先我们要了解各位置球员的职责,给予合适的战术安排让其充分发挥自己的能力,得到战斗力的体现。从进攻位置开始,根据FM系统所强调的位置职责,结合现实足球的技战术要求来一一列出,希望能够让各位FMER更好的了解我们场上的11人,根据比赛情况及时有效调整发挥每位球员的最大战斗力!影子前锋:连接锋线和中场,向靠后的空当回撤,拿住球给队友做策应,回传或分边。属性:传球、技术、射门、停球,创造力、决断、无球跑动、预判、镇定,平衡突前前锋:顶在最前面,带头进攻,做进攻的核心,既能自己进球也为队友创造机会,追抢机会球助攻队友。属性:传中、盘带、射门、头球,工作投入、无球跑动、想象力、预判、
入KEY也有一段时间了,单机最高难度全通,联网也打了几盘,似乎是没有破解所以都没人写这些我就抛砖引玉来一篇吧 总体说来,HAWX2比起1有不少改进,但仍然有很多不足,比如单机猥琐的FLARE无限的电脑SU47…… 水平有限,有异议大家多讨论切磋…… 下面进入正文: HAWX2中的武器种类和HAWX1比又有所区别,有减有增,下面就来介绍一下: 1、机炮CANNON 基本武器,A10的尤为强大,高手只用机炮就能让我这样的菜鸟欲仙欲死……单机第一周目只能用这个打SU47…… &nbs
COD7的整个故事是围绕Mason被捕在Vulkuta被洗脑展开的,而Mason之所以被捕是因为Operation 40刺杀卡斯特罗失败,而刺杀卡斯特罗失败的原因是对方早就知道Mason一伙要来,早就布下了替身和陷阱……那么,卡斯特罗是怎么知道刺杀一事的?很多人都能得到一个大胆的假设,那就是:Operation 40小组中出现了内鬼。那么,内鬼究竟是谁?我首先怀疑的是接头人Carlos,就是一开始的酒吧老板,他同时负责刺杀成功后接应小组撤离,但是实际上Mason一伙人撤离的时候被追兵围困在大门口,Carlos的接应时时没有出现,这也加深了Carlos的嫌疑。问题是:Carlos最终还是带着救援出现了,而且也确实提供了最后撤离的飞机,如果Carlos是内鬼,他完全可以放Mason等人鸽子,那么Mason他们就只能
以下是我推荐的武器步枪系M16(一开始就可以拿,它是三发点放,如果你自认枪法准,网路顺畅,那这把是首选!打人相当之痛!...当然不是叫你用枪托打@@)AUG A1(火力稍弱,但准确性高)AK47(我最爱用的,可惜这把要等级38才能使用,算是比较暧昧的枪,有时很准,有时不太准)Commando(火力准确度兼具,可惜要等级44才能拿到)冲锋枪系MP5K(一开始就可以拿,火力薄弱,但近距离会有奇迹出现!)AK74u(这把应该是最强的冲锋枪,射击时声音很轻巧,但打人异常的痛,近中远通吃,后座力几乎没有,假设你单人发现接近敌人3人以上组合,可以尝试先丢个闪光弹<<闪光毒气震撼皆可,会比较推荐闪光是如果对方有练出Tactical Mask防毒面具PRO进阶技能,毒气跟震撼,会无效>>,然后仅靠大十字
很多埋怨抽不到镭射枪和吹风枪,但其实根据我个人经验,一般玩到17-18,总会抽到一支镭射枪或者吹风枪了,而在前面得关卡中,只要你有一支普通的机枪就可以顶到10多关,玩了10多关,抽奖次数一定很可观,基本上我都能在那10多关了抽到镭射枪或吹风机。在这次视频中,一开始很幸运,但也后面很倒霉,一开始我就抽镭射枪了,但到了30轮才抽到吹风机,突破43,打法跟我上次的一样,主要靠兜圈。在这次我吸取了经验,当我一死了之后,就二话不说,马上走去买加强防御力的汽水,因为在后面,僵尸太暴力了,一碰到他,他就马上打你两下,你会马上死,所以死了之后,首要任务是买加强防御的汽水,这个视频当中,可以看到我一直兜圈,其中被他们打了很多次,但我从不担心,因为买了汽水,防御力加强很多,打2.3下一般不是什么问题,不过当我连续被打很多下,已经出
Specializations 专精刺客Mark of Death 对象受到的任何伤害都+20%,持续20秒。Exploit Weakness 无Lacerate 流血效果不叠加。Feast of the Fallen 体力恢复 5×对象等级。诗人Song of Valor 体力/法力恢复 0.5+0.01×(机智-10)。60机智才+1,效果不佳。(队友挂了或重新入队都要重开天赋)Distraction 对象-5攻击、防御,持续5秒。对象的敌人威胁度重设为1。Song of Courage 即使不考虑机智,也能+3攻击,+2伤害,+3%暴击率。(队友挂了或重新入队都要重开天赋)Captivating Song 作用范围4米,每4秒判定一次,眩晕3秒,体力恢复-12。判定和角色机智有关。游侠Summon Wol
第一关 New Subjects of The King主线 建立基地 对敌人城堡大量伤害,但是不要推掉支线 建立东北角的(1点方向)流浪者营地 建立西南角的(8点方向)流浪者营地 半隐藏任务!!!假如你做掉3点方向的大熊怪巢穴,人类不会为难你,上两个任务轻松完成 清理敌人大本营前的岗哨,就一个开局放下市场、战士行会和盗贼行会,基地四方向最好都放一个岗哨防守,然后慢慢清理周边巢穴。
怪物王国特色:收税官(吸血鬼)和农民(地精)知道反击敌人,这个很有趣,基本上蟑螂这种小怪物的骚扰他们自己就能解决,也难怪,毕竟他们是怪物,终究是要比人类大胆些。特别说明:好像怪物单位存在些隐藏技能,比如哥布林枪兵可以击晕敌人,但是技能里却没有任何一个技能说明能击晕的,高阶巫妖每次攻击都能恢复少量的生命值,哥布林的普通攻击有几率使目标中哥布林毒剂,持续伤血。哥布林枪兵:不错的攻击力,不错的打架技能,可惜这些伙计对打架太执着了,遇到什么都往前冲,本来怪物初期就没有治疗兵种支援他们,他们还宁死不逃,这下直接导致哥布林枪兵阵亡率第一。技能:近战攻击:造成1倍近战伤害嘲讽:强制目标单位攻击自己,并造成1.5倍近战伤害击碎:造成3倍近战伤害颤栗之手:降低目标单位的近战技能,并造成2倍近战伤害活力:暂时提升自身的近战防御和远
游戏中当主线进展到重建艺妓、佣兵、盗贼3个工会设施后,就能在各自的据点接受相应的挑战任务了。完成挑战任务可以解锁武器和装备。艺妓任务前往Rosa In Flore ,与主角的母亲对话,开启艺妓任务。剧情后离开Rosa,地图上出现新的 提示点。跟着艺妓走,途中要用拳头陆续教训3个提示目标人,最后走到委托人旁触发剧情完成任务。接任务后,全速赶往红色标记提示点,100%要求在目标人击倒艺妓前阻止他。找到目标人用拳头将其放倒,抱起他的身体,走到提示点,扔在地上完成任务。_走到提示区域,开鹰眼发现橙色提示点NPC,跟踪她,直到出现红色目标人,暗杀之。100%要求从隐蔽地点暗杀对象,用远程武器从房顶搞定他。完成上面3个任务,返回Rosa In Flore,与母亲对话,新的任务开启Running Scare到达指定区域,鹰眼
游戏中主线发展到Leonardo出现,完成主线任务后,地图会出现两种“L“标记的图标,白色的L代表了Leonardo商店,前往这里内长椅就可以从Leonardo处购买一些装备,其中包括大跳跃抓墙、双碗刃刺刀等等强力装备。黑色的L则是一些分支任务,完成这些千务返回Ez10刺客藏匿点,在展览室就可以看到这些武器的模型。
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved