首先,在非交易界面时,右键点击背包里的物品可以查看,每样东西都有一个走遍天下都不变的【原价】,代表这货实际值多少。卖出:一件东西,无论你卖给谁,他们开出的【收购价】均为物品【原价】的25% ——老板,这装备至少7成新啊!我每天给它打蜡,容易么我?买进:在两种情况下你需要考虑买进价:一是将装备卖店升级,二是购买任何没有特殊名称的物品。同样的东西,在不同的商人那儿卖价不同,但同一个商人,其店内任何物品的【售价】与他们的【原价】有一个固定的比例,比如这个比例是125%,则你从他那儿花125银币买来的东西,打开右键一看,只值100银币。当然,你之后要再卖出去,就只能得25个银币了。再比如,把一个装备买店升级,升级后的物品的值50金,你要是在一个110%的商人那儿升的级,就得花55金买回来;在一个150%的商人那儿,就要
=====芬里斯 Fenris=====*招募他的任务在家里桌上的信件中获取。*芬里斯对QUN很了解,当你与Arishok对话时他能帮得上忙。不过他说他不是QUN的信徒。*即使你是个法师,也可以与芬里斯产生罗曼关系。*他的CV是DAO里Zevran的前基友塔雷辛。想获得他的好感,你要么得在法师问题上都听他的,要么遇上法师相关的任务就干脆别带他。不过就算在对法师的意见上经常不合,就算他的敌对值爆槽,你依然可以推倒他。护甲:第二章:塔文特灵符Tevinter Spirit Symbol (卖Robes的Jean Luc处有售, 位于Hightown)第二章:魔晶鳞肤Lyrium Scales (Shady Merchandise有售, 位于Docks)第二章:固化皮带Reinforced Straps(个人任务A
刚看到有人问DA2里的商店在哪儿,做个简介GALLOWS里有四个DOCKS里有一个HIGHTOWN里一开始有5个,当你从DEEP ROAD回来以后矮人商人就住你家去了,随即变成4个DOWNTOWN里有5个,角落里那个千万别忘了,但是从DEEP ROAD回来以后,有一个就莫名其妙消失了……达尔斯营地里也有一个另外还有4个隐藏商人1)THE HANGED MAN里那个伊莎贝拉推荐给你让你去做任务的人,如果你选择告诉他他的货物在哪里,他之后也会提供买卖,卖许多毒药。2)从DEEP ROAD回来以后,在达尔斯营地的另一个出口旁边会出现一个叫“最近开辟出来的小路”,清完所有怪以后会有一个魔像商人,卖很多极品。(通常很贵,几十G一个,也有上百G的)3)从DEEP ROAD回来以后,在THE WOUNDED COAST的地图
终于双手战士噩梦通关, 简单说一下最大化DPS的build. 双手战配合狂暴/先锋个人感觉到后期就是个怪物。总的来说狂暴先锋最突出的特色就是不仅有双手战的高伤害还有双持贼的高速,基本上你用速度来控制整个战场,在敌人还没机会还手之前就把他们击倒,完全执行进攻就是最好防守的策略。1. 专精选择及解释狂暴(Berserker)狂暴大概是龙纪2里最适合先锋(Vanguard)的专精。狂暴的概念就是牺牲自身的耐力(stamina)和伤害抵抗(damage resistance) 换来极端的伤害和速度。基本上狂暴这条线里给你技能,可以让你以迅速的出现在战场的任何地方,并且能很快地解决掉敌人,然后继续。你每一次攻击都会消耗一定的耐力,但相对于击倒的敌人的
全属性+7的符文(主角,anders,a妈全属性+7,v叔,384,伊莎贝拉全属性+6)这个东西太变态了,前期一个加两点属性的书都要卖14金,全属性加7相当于42点属性,一个符文相当于接近300金的价值。一个人身上只能打一个这个符文,多了的其他不生效符文图纸在第三章,sundermount。找小乌鸦的那个洞口,进去之前的一个小砖墙里面找到第二章:sundermount隐藏商店卖的抗击退的戒指,贼和不学force mage的法师想要不被无限击退,技能放不出来,药都嗑不出来就挂了就必须买。复活药,自己做药都要两金一个,好吧,是我这种必须杀anders或者anders经常挂,或者复活在cd的时候必备的药tips:随身多带几件不同属性武器噩梦怪都是直接抵抗某项伤害比如:shade抵抗spirit。骷髅、revenant
最难几场的战斗(全部为噩梦难度下)个人认为最难得一战隐藏boss:不死的恶魔Xebenkeck在Act 2,完成任务Forbidden Knowledge完成以后打的;boss倒是全部技能招呼,在15秒之内搞定。难点在于之后几乎同时刷出的四只rage demmon和七八只shade和四五只abomination。在第二章没什么好武器,即使刺客专精的最后一个技能,刺杀也只能打掉rage demon三分之一的血。rage很恶心的是只要你给它降抗的技能,大多情况下它就会马上潜行,导致只能直接给技能。而且和精英贼一样,在潜行的施法动作的一秒钟会无敌,经常刺杀会被抵抗。而rage demon现身的那一下会是暴击,两只打到非t,基本再被打两下就挂了。问题是潜行的时候,仇恨是在之前给rage demon伤害的那个人身上,它不
从你一进入游戏开始,两种作战流派就是相辅相成的,离开了其中任何一种你的骑砍旅途都将充满艰辛并且是不完整的。当然,你可以说用“芮尔典国王”朋友讲的那种无流派的打法一样可以游戏下去。这个没错,不过像这样玩你不如去玩无双系列,那个单人打击的感觉更好。在高AI和伤害全开以及战场人数开到游戏默认的最大时,你要是能不依靠CTRL+H大法战胜一支敌对的领主大军,就当我什么都没说过。 下面说一下本人进入新游戏后根据人物状况对两种作战流派的搭配,前提条件是对部下没有使用战斗指令全AI控制,使用指令的情况我会着重写出。另外AI和伤害都是最高等级。1、初入乱世 创建好人物后,你就光着屁股来到了美丽的卡拉迪亚大陆——这么说虽然有点夸张,不
好像没看到这个,发上来给大家参考,发过的话就当我火星了Aveline在最终战前如果友好/敌对没达到一定程度也许会离队Anders-第二章完成同伴任务(Dissent)的时候可以让他离队(选不同意他的对话)然后直到最后一战才会出现-最后一战的时候,杀或放走Merill最后一战的时候如果选择支持圣殿而友好/敌对没满100%会离队,敌对没满100%的话要打倒她Isabela第二章是关键,要让她自己跑回来条件如下-在第二章结束前必须和她说过话;友好/敌对要有50% (最好更高或是进入恋爱关系)-完成同伴任务-当触发第二章节最后任务时必须选先帮她-要坚持把圣物还给qunari如果成功了,离队是暂时的,她会在被占领的领主大厅自己跑回来,然后选择和arishok单挑,其余选项她会被qunari杀掉Fenris-第一章没完成帮
对本文持怀疑态度的,请全开战略地图,看看AI的发展,他们的满编都是很多不同城池的一队或两队兵拼在一起的。1、AI很注重外交贸易,而大部分玩家都不会在意外交贸易2、AI多城池时每个城都募兵(完美诠释了为啥AI可以一回合出满编),所有城池一回合出武士级别以上兵种的至今也没见过3、AI的建筑等级很低,而大部分玩家先走内政策略(也就是说你升级一个农田或者一个城池的钱,AI可以招募N队兵)4、AI只有前线城池有大量(满编数量与AI城池数量成正比)满编,其它的城池100%是空城(更新DX11后会在其他城池留兵力了,但是暴前线满编的速度降低了),每回合出兵往前线运输(城池多的情况下,一回合绝对可以出一满编),大部分玩家每个城池都有兵5、AI乐于招募工资低的足轻6、AI只有一个城,一回合出满编的情况,至今未见过如此壮观的场面7
游戏差不多通关了,装备也收集的差不多了,男猪的全齐了,男配缺衣服,女猪缺第三件武器。总的来说装备大同小异,特别是女猪的几乎就是换个颜色。。。男主的武器比较麻烦,大部分是要做支线任务才能找到。男配的衣服少一个部件,如果有找的到能否放个图第一套默认第二套前期装备第三套中期装备最后一套
没有依靠各种攻略通关了 感觉非常容易啊......那下一步的目标位置提示简直弱智到爆了...跟着走就是了 有一个战斗的重点一定要说 就是你在掩体后可以不用探身进行盲射...和007那个游戏一样的 蓄能声波百发百中...探出身子去不找枪子么...水中战斗也非常恶心 入水后先找漂浮物 E住后会变成一个小掩体 然后赶紧SHIFT下潜 水里你能比别人更机动更灵活你就能虐人很多人有一个地方过不去 就是搬运漂浮物去把那个空心集装箱子浮起来....那个地方刚好都是英文 很多人没弄明白 其实就是E到漂浮物 进集装箱字 E丢掉 弄几个进去 那集装箱就被浮起来了 被挡住的门也就能进了战斗部分非常难的地方
终于把乔丹模式打穿了,13场8分钟一节的比赛,真是累啊~~~下面我来简单的总结一下乔丹模式个人一点小小的经验吧,本人水平很菜,所以写的也菜,达人勿喷!The Arrival时间地点:1986年4月20日,季后赛第二场比赛,第一轮主场迎战凯尔特人,波士顿花园。目标1:分数63分以上目标2:50%命中率或更好目标3:送出6次以上的助攻难点:6次助攻。这场比赛由于没有胜负要求,所以刷数据就可以了,命中率就多用突破吧,这样好一些,什么?你说乔丹体力会下降?下降就下降呗,这场比赛不要求赢,刷出数据就可以了!6次助攻是个问题,这里的队友真是很可爱啊,即使乔丹被包夹后,空位上篮都会被补防的麦克海尔们盖,我用的方式是用冰人和奥克利打内线,这两个还靠谱一点儿!最后比分是83:91,我输了!乔丹得73分,6次助攻,命中率53%。·
下排名顺序仅为讲述的先后,不是实力排名前后…No.1雷霆(Thunder):可以说是三十支球队中最具潜力的球队,而且即战力也非常强大,杜兰特+威少一突一投的搭配非常合理,而哈登的未来可以说是一片光明,无论防守,持球进攻能力,未来都毫不逊色于威少阿杜,最豪华的后场非雷霆莫属。但后场的豪华掩盖不住内线的痛处,缺乏持球进攻,ibaka,帕金斯都拥有顶级的防守,但却都是不会进攻的人,而板凳上的白阿德除了潜力啥都没,而且这三人的篮板能力都有一定的问题。而板凳上的内特罗宾逊在强大的三少下,以及和梅诺的位置重叠,完全没有发挥余地,但是个不错的筹码…改进建议:白阿德搭配帕金斯或依巴卡去换一个低位能力和篮板较好的中锋,更倾向于留下ibaka,因为即使续约后性价比仍完爆帕金斯,而内特罗宾逊+添头去换取一个三分+防守的sg来首发,第
我的火箭王朝,主力是:姚,易,格兰杰,乔老爷,沃尔。目前整队是报复打击第一,戍守11,总评3NBA 2K11。乔老爷太壮大年夜了,他一加入,火箭打击立刻第一。此刻替补是:洛瑞,JR,巴丁格,乔丹.希尔,戈塔特NBA 2K11。考尼特.李,孙大年夜圣,诺瓦克。 并且他也是一样的标题,没有中投,打击的时候内线牵制力不敷,拉不开空间给外线投。主力很壮大年夜,姚在篮下就是BUG,排球帽每每有,背身单打夹击就分球3分,不夹就脚步玩死,不过根基他和乔老爷一背打对方都要选择来夹的。易是重点培养目标,潜力还是不错,此刻每个月都让他操练内线戍守,篮板尽对是亮点,感受很多时候姚的板都被他给抢了,盖帽一对一单防不行,协防的时候活动能力的上风就出来了,协防帽就很多了,并且他的活动能力很高位跳投能和姚构成互补,弱点是低位戍守,回正碰公牛
PG控卫all-aroundqu全能型,所有比较以全能型为标准pass first传球第一:得分能力除内线投篮外全部大幅降低控球能力传球能力大幅提高,防守能力提高其他基本不变scoring得分型所有得分能力提升,关键进攻上升护球,接球,传球下降,其他基本不变defensive防守型抢断接球盖帽等防守能力上升,所以意识类上升投篮能力下降,护球传球能力下降3pt specialist三分专家中远距离投篮,尤其是3分上升护球传球能力和抢断下降,进攻篮板小幅度下降athletic运动型上篮灌篮能力大幅度提升,速度敏捷弹跳大幅提升中远距离投篮大幅下降,护球传球能力下降,总评:个人认为除运动型外,3分专家最适合控卫,因为空位3分刷分很快。运动型虽然牺牲了高价值远距离投篮,但提升了速度等更高价值能力,本代速度实在太难加,所以
本人玩的英文版,所以名称都是英文的,请大家理解。第一回合,每次轮到玩家行动时先用军通Military Access骗电脑的金子,用5个回合的军通分别骗取领土相邻国家的金子,数额不等,自己谈判[外交谈判的诀窍:成功率Likelihood of success必须达到高High]。然后和东南的Ashina结盟,通商,娶Ashina Yaya作老婆, 和东边的Mogami结盟,通商,保证后方安全,我们的战略是西边采取守势,目标是南方国家的学校,工艺品,铁匠铺,金矿。城里的上杉谦信将军出城,消灭叛军,两战歼敌全部,将军都升到2级,上杉谦信单独[不带向南边Yamanouchi的Kozuke城移动,上杉谦信的哥哥单独[不带任何部队]向东边的海港移动,其它部队进城防守西边的进攻。城里招和尚和2队弓兵,和尚进城。研究气Way
花了点时间研究了下《骑马与砍杀火与剑》中部分系统,获得了一部分个人心得,具体如下:兵种招募:雇佣兵营地兵种:在初期,你最大的兵种来源,就是那5个雇佣兵营地里面招募的各种低级佣兵,这些佣兵,你可以在雇佣兵营地里面和雇佣兵队长对话,为那些佣兵更换装备....这点,大家都很清楚这一部分雇佣兵,基本是无限量供应,——但当你的队伍里面,属于这个营地的佣兵数量达到一定的时候,不再供应该营地的佣兵了,除非你又损失了一部分另外,也有一点值得注意的,被武装后的佣兵,招募价格会大幅增加比如,在瑞典国境的那个雇佣兵营地所招募到的射手佣兵:尚未武装的时候,人头招募价格30左右——但是当我将他们的护甲,武器武装到最好的时候,他们的招募价格,已经升为1245大圆在你没有加入国家的初期,这是你最主要的兵种来源,这一种兵种尽管量大,但是属性太
1.战役总剩余时间2.主要任务目标剩余时间: 完成主要目标来赢得胜利,一场战斗可能要完成多个主要目标3.次要目标目标剩余时间: 完成这些任务可为队伍来带好处,自己还能得到不少XP4.XP计数器:目前为止在这次游戏里你获得的XP5.雷达6.弹药计数器:上面是弹夹里的弹药数量;下面是总弹药数量7.手雷 : 显示人物当前装备的手雷类型。手雷并没有数量限制,使用后会进入CD时间,CD完毕后可再次使用。每种类型的手雷CD是分开计算的。8.击杀提示 :XX用YY武器干掉了ZZ9,10.主副武器11.技能栏: 每人能装备3个主动技能。主动技能没有使用次数限制,使用后会进入CD时间,CD完毕后可再次使用。12.任务轮: 为自己选择想做的任务,同时也可以看到有多少队友在做什么任务。13.补给槽:每次使用技能栏里的技能将会消耗一格
挑战任务让玩家在特定的场景里完成颇具挑战性的目标来解锁某些武器和挂件。现在已知共有4个挑战任务,每个任务有三个级别的难度。快速完成任务,爆头,避免死亡,用手雷炸倒敌人会得到额外分数。这4个挑战是:-跑酷吧 Parkour This:以轻型体型进行赛跑,穿过所有检查点并到达终点-赐我更多任务 Be More Objective:你的AI队友会吸引敌人火力,同时你得快马加鞭的去完成所有任务-护送使命 Escort Duty:以技师的身份护送一台机器人穿过敌人领地-塔防 Tower Defense:以技师的身份防御一波又一波的敌人占领你的指挥台
1.移动系统:此游戏的移动系统,也是此游戏的特色之一 "SMART" (Smoth Movement Across Random Terrain 随机地形平滑移动系统,我觉得他们就是为了凑齐SMART,‘聪明’这个单词) 可以使玩家无阻碍的通过任何地形。 你要做的就是按住奔跑键,眼望(准心指着大概位置)目标跑过去,人物就会做出相应动作。更好的是,这虽然是个FPS游戏,但镜头的晃动可以让你感觉到人物确实在做动作。2.体型: 体型是本游戏的核心之一。体型一共分三种,轻型,中型,重型,各有好处和不足之处。2.1 重型:180HP;可装备重武器;不能做出攀爬动作,只能翻越低矮的掩体;奔跑速度最慢。 主武器:重型,中型;副武器:中型,轻型2.2 中型:140HP
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