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《暗黑破坏神3》武僧技能搭配及装备选择浅谈

时间:2012-05-18 20:34:38
  • 作者:Ghost
  • 编辑:ChunTian
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1、职业认识

武僧这个职业从中后期开始无论个人solo还是组队(还没组过队,唯一一次组队经历是地狱第三章的时候进来一个棒子,看我56级估计嫌我等级低跑了。。。)都属于肉型角色,其各种主动及被动技能防御向的偏多,群控+风筝技能偏少,毕竟是近战类型,但是风筝技能可以没有,风筝技术你必须有,后文会说到。

此外这个职业是可以越级打怪打进度的,比如我噩梦全通时候才4X,要50级才能进入地狱难度。因此用万精油来形容这个职业很合适。

2、技能搭配

普通难度下就不多说了,你随便用,从噩梦开始,我有一套技能组合,一直打到现在,中间极个别的换过部分。

噩梦初期采用以下技能组合:

百烈拳(符文优先级:烈气拳〉奔炽拳>迅雷手):按照你等级提升解锁顺序来定,比如开始肯定迅雷手,后面有选择再说。最终符文我还没解锁,不知效果。

金钟罩(爆裂光波):只推荐这个,等级到了解锁就用吧,其他都差不多。

回天气决(生生不息):最终符文还没解锁,不知效果。

瞬影打(翔空腿):过渡技能,部分BOSS翔空腿的晕,也可以用来打断其招)。

明镜止水(宁静养神):solo比较好用,有些人会有疑问这个技能不是和回天气决一个类型吗,可以一起用的,请在设定里面勾上自由组合技能的选项。

定罪真言(胁迫咒>震慑咒):solo看来看去就这个还可以了,初期可以用防御类的。

被动:

意志坚决+超凡入圣+不动如山

以上为噩梦初期的技能组合。

当进入噩梦中后期以及到目前进度地狱第三章,目前56级,如下选择:

百烈拳(符文优先级:烈气拳〉奔炽拳>迅雷手)

金钟罩(爆裂光波)只推荐这个,等级到了解锁就用吧,其他都差不多。

回天气决(生生不息)

天地元灵(地之元灵/风之元灵)这两个技能都差不多,某些场合有各自优势,自己取舍。这个技能个人认为是地狱难度必备,一个强大的肉盾及在你风筝时候的辅助DPS

明镜止水(宁静养神)

定罪真言(胁迫咒>震慑咒)

被动

意志坚决/不动如山/融会贯通(如果打BOSS无眩晕,比如地狱第二章的终BOSS彼列,就可以用意志坚决,其他场景直接不动如山)+超凡入圣+天人合一(这个在装备篇解释下)。

3、宠物篇

说来惭愧没怎么研究,盗贼对话太猥琐,战士吧我本身就是近战有时候需要跑路风筝,他再是近战动不动被毒死情何以堪,所以一直用的法师,凑或用吧,反正以后组队了用不到了。

4、装备篇

普通和噩梦难度没啥好说的,基本是敏捷+体力的装备优先,武器选择DPS高的,如果有好的盾牌推荐单手+盾牌。

地狱难度下的装备选择需要多说一些,首先有一点大家打到地狱难度的应该都发现了,抗性装备多如牛毛,必然是有用的,传统的血牛Monk没有足够的硬度基本也是秒的货,撑闪避?最好不要将所有的宝寄托在这个不靠谱的属性上,适当的撑一点是必要的,全撑效果也不是很好。我目前的是撑全抗的,因为Monk有个VIP被动叫天人合一,效果是:你所有的元素抗性以数值最高的那项为准,所以你懂的,找一种抗性的装备撑上去,全抗就这么多,全抗元素抗性也包括物理抗性这一栏的,所以高了之后硬度直线上升,HP真心不是重点,大家可以去体会下。我打到地狱第三章的时候HP才15000多点,DPS2200。

5、操作打法

其实以上4部分都是基础,能不能走的远最关键的是看操作和打法,武僧满场飞奔那是必须的,至少我是这样的,我的装备没有强力到站那一直K。

活用加血和无敌加血两个技能,配合中间CD时间的风筝,可以搞定很多看似不可能搞定的怪。尽量提升宠物的DPS,个人solo她的远程伤害在风筝时还是有点作用的,千万不要硬拼,你没资本也没必要,某些技能设置的就是逆天的,你硬吃不躲,没多少机会,除非你装备实在碾压的利害。无敌不要乱用,虽然符文选的无敌的时候会加血,你也不要把它当作加血技能用,它是可以解控制的,如果你血量低要用,你也看好机会,比如BOSS的重击快下砸下前开,非常关键的一个技能。

个人solo来说,风筝是必备的,没多少风筝技能的近战外加近战攻击的属性,决定了近战对操作的要求远远高于远程职业,金钟罩(爆裂光波)勉强算一个可以帮你解决远程怪物的技能,要看好角度和机会,你满能量也就用3次而已。。。羡慕远程的屏幕外无脑砸技能。。。很多蛋疼的时候,精力用完了,没精力召唤宝宝,而精力无装备回复的前提下,必须近战攻击敌人才能增加,我要是可以站住一直近战攻击的前提下,我还风筝个毛。。。

到了地狱难度,250精力最好加满就算满也不要金钟罩随便A,留在怪多的时候直接开定罪真言,然后一阵A争取秒杀。

以上谈到精力的问题,也就是我选择百烈拳(符文:烈气拳)以及天地元灵(风之元灵)的部分原因。

6、吐槽篇

Blz这蛋疼的设计,我碰到过旋风斩+奥术加持+喽罗无敌的金怪,几个跟班都是无敌状态,要硬吃KO掉金怪,这是闹哪样,近战职业还搞毛。不知道怎么设计的。

如果装备没有碾压的状态下,根本毫无机会。

还有什么拖拽+奥术加持等,在下水道里,这不是坑近战吗,遇到这种不但要风筝很久,还不能跑太远Add到新怪,就下水道里来回蛋疼的跑,技能用错一个基本GG。。。

过地狱第二章的时候我还拿把DPS240左右的垃圾蓝色单手,到了第三章发现蓝色怪打不太动了,然后退到第二章solo一个金怪,打到一个DPS293DPS的武器,凑或用吧。。。

还要吐槽下服务器,真心蛋疼,某些时候真让人抓狂。比如地狱第一章的终极BOSS,我第一次打得时候剩下0.5%的HP,然后服务器妥妥卡住了。

第二章彼列,也是2次卡在50%以下,服务器抽风,只好等时间晚一点的时候杀,死了一次就过了。

Blz就不舍得多花一点钱吗,把棒子分离出去,名字都是棒子文,怎么交流,难道什么都不说直接啪啪啪--0

5.3
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:暴雪
  • 发售:2012-05-15(PC)
  • 开发:暴雪
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:地牢暗黑经典

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