DLC入手已经数日。新兵种的老兵也练了不少,在这里泛泛的说说我的心得。首先是万绿丛中一点红:尼姑!枪兵,人数少,攻高防低护甲薄。有点类似刀兵里的野太刀,但是要九级以后才有万岁冲锋,优势在于骑兵会绕开你。。。使用心得,不适合正面硬抗,但是混战之中放两个在人群里还是相当的管用,天生就有20点的攻再加上一部分DLC里的新随从,就非常的可怕了。其次,新英雄薙刀和尚!还是枪兵,相对刀英雄的高攻和枪英雄的高防御,和尚英雄走的是中间路线,较平衡的攻防和比较实用的特技使他成为比较万能的选择。使用心得:丢人群里去砍。。。目前为止用的不是太多。最后就是作为骑兵系家族的新利器,僧骑马!绝对的新星啊,只要CA不去改他的技能。。。5级能学僧兵的战吼,9级可选大技能有三:固守,复苏之风,护甲(是的,20点一个的护甲。。。)复苏之风不说,旗
传奇难度军队维持费变高,增加17%。服部家的足轻原来的维护费是100,传奇难度里是117.僧侣鼓舞军队的作用是两点激励技能加一点的士气。一个满级6级的和尚学了三级militant(+4 inspiring army)的话可以为部队加5点的士气。和尚打击敌人士气的技能也是这样算的,成功的话两点打击士气的技能减一点士气。三级四级五级的城池分别加一点两点和三点足轻的经验。大师(master)级的枪刀弓道场加两点经验,传奇道场加4点经验。英雄单位不受这个加成。百科上说的忍者的scouting技能可以增加军队的移动距离。但是实际效果非常微小可以忽略。所以还是要靠学习master of disguise这个技能来增加军队的移动距离。发动夜战进攻不能有援军,就算援军将领会夜战也不行。防御方不能选择夜战。而伏击援军可以加入战斗
总体来说,巫师2还是蛮不错的一个游戏,虽然有些瑕疵。刚玩的时候是上上个周末,奋斗了两天,选的是中等难度,他妈的太难了简直 ,序章都死了他妈一二十遍。摸索了两天后,一点把握了,加上想用一代存档,所以在上周一晚上开始重玩,选的困难难度,最高的还是不要了,据说有点恐怖其实一代存档玩起来没啥鸟区别,就多了一代的武器盔甲,盔甲还好,比得上第一章的,武器就是个外形,实际就多了一点伤害由于已经摸索了两天,上手还可以,也就偶尔不注意的时候死一下。序章:序章没啥好说的了,就是注意操作大炮完了拿到刺客的【背刺者】技能和【梅里泰利之心】任务的一个技能,好像是行咒师,记不清楚了第一章:最强装备:自由活动之后最先要做的就是搜刮全城,顺便去铁匠那里买到最强钢剑【锯齿刀】(实际打出来叫牙刃)图纸,然后去酒馆外的告示栏领到几个任务,下一步就去
1.帮助"雅克?德?克莱蒙"打强盗完成教学,接到"与扎莫什耶村长老对话"任务。2.去"扎莫什耶"与长老对话,接到三种村庄任务。(强盗在村庄旁边等你,盐去各村庄找(随机村庄贩卖),降低赋税去"斯摩稜斯克"找领主解决。) "三个村庄任务没解也没关系,还是可以进入主线,不过很简单还是解了吧!"3.提升自己的声望,找到"波格丹?赫梅利尼X基酋长",加入他的哥萨克国。(我162声望加入的)4.接到"保卫村庄"(随机村庄),打完强盗出现一个老人,接到"黑杖的秘密"5.回去找"波格丹?赫梅利尼茨基酋长",对话选择"我保护了村子!",并问他黑杖的事,他会叫你去找"雅克?德?克莱蒙"询问。("雅克?德?克莱蒙"一直在"斯摩稜斯克"附近巡逻,不会进城)6.与"雅克?德?克莱蒙"对话得知"伊凡?希尔科上校"听说过黑杖。7.找到"伊凡
个人感觉吧,这游戏就是太容易死掉,掩体和手雷都很坑爹。其实不难玩就是地图让咱觉很蛋疼!~太坑了吧这叫地图指引:跑起来!不要停留在一个地方太久!要努力跑,跑起来!血黄了,转身跑,找个安全的地方等血回复或干脆找医生给你加血,加满了再去冲锋!敌人守着,转身跑,找个敌人没有注意或者干脆没有敌人的地方绕过去,从敌人的则后方发动攻击!1号坑:敌人跑动那个快有爱乱跑!~手雷不大好使!咱直接用枪秒杀 这难道不算坑吗指引:用手雷要学会捏时间.这系列游戏的手雷有引线时间(约五秒),使用手雷时先估计按你的扔法手雷需要多少时间落到敌人头上,以五秒减去所需时间就是你需要捏手雷的时间.多练几次很容易就能基本掌握,但要达到没办法闪避的,还是需要一些水平的,因为需要更精确的时间计算,高手的标志:扔的手雷都在敌人身边爆炸.2号坑:地图完全没太大
走的人类路线先杀了独角兽的王,他本来是和我无冤无仇的,杀了蓝卫让他们私底下解决就好,结果小样带了4个亲兵在房间里堵我,2个骑士2个盾卫…找死,我那么辛苦帮你解诅咒,恩将仇报,去死吧!然后选择了泰雷利亚自治,放弃联姻,小公主那么小还订毛婚约,摆明了想让泰变成附属国,能让你得逞么!之后让席儿自爆了,这个长的角的女人真是让我看着各种不爽啊,最不爽的就是丫会瞬移我要跑路…法师想干预国家朝政还一肚子歪理,之前想让龙杀了我,之后又求我救你,鸟你啊- -叫你再传送!再后杀了龙…精灵路线没走过,对这货完全没好感,一路从序章烧我到第三章,莫名其妙的乱入角色- -你不死还有谁该死!最后放了光头,我救过他,他第一战放过我,不对我赶尽杀绝的,我都记着呢-。-知道他做这一切的理由以后,更不想杀了,因为换了我,我也会和他一样选择D~至于北
找得我好晕啊 丛林里很容易迷失方向 找了一个多小时才找全 分享给大家炸弹配方找东面城外村子里的某个任务NPC精灵买 配方叫散弹 做出来炸弹名字又不一样叫蜂窝炸弹要去那个站在木头桥上面的那个人去买,,,他全部卖的是炸弹配方,,,同时也有3个现成的炸弹卖,你只要买那个 散弹的配方就可以了,,材料很简单另外丛林里陷阱很多 可以收集起来 那2个大甲虫任务我就是用陷阱弄死的
不知道算BUG还是翻译问题 他会要你解开魔法封印 你必须去阅读书架上给的提示 然后按照顺序把墙壁上和地上的符文熄灭 才能解除封印 符文的图案 要去跟商人买力量符文的书来看 会有文字题示 举例
目前已进入第三章,总结了下这几天来的战斗情况,希望对新手有帮助。一般来说在死了N次的情况下我终于知道了喝药的重要性。燕子是个好东西,容易制作,而且前期就能使用,战斗时回血速度快不说,而且还有伤害加成。所以兄弟们,在战斗前,或者出城前都先喝瓶药吧……按CTRL进入冥想,再按使用药品就行了……当然不嫌麻烦的话还可以给剑涂上毒……关于战斗技巧,打重甲兵和盾兵,总体来说游戏里这两个兵种最难对付,经过死了无数次的总结,方法有两种。第一,翻滚到怪的侧面,趁怪刚攻击完在硬直状态后打两下,一般我用的是重击。接着往侧面翻滚,接着打两下。绝对不能贪多,这样两轮必死……第二。套上冲击波,震一下,可以破防。上去跑到怪的侧面砍两下跑开。接着继续震,接着砍,2轮必死……对付群殴……这也是这游戏最容易死
找了很久找不到 撞墙啊 百度一下 发现卡住的网友还不少 看了几个帖子 玩友们的回答比任务指引还扑朔迷离 都是含糊的一语带过 像本人这种俄罗斯方块孤岛危机玩多了理解能力有限的真是捶胸顿足 尤其是在野外的迷宫里转圈八百圈找不到门的时候 越是抓狂这个藏身处 首先不能看M键大地图 照黄色感叹号的指引绝对会迷失方向 本人在地图6点钟方向的迷宫晃悠了快2个小时R在正式出发寻找弑王者藏身处的前一个任务 就是主角白狼借由巫术附身刺客记忆的任务一开始 2个刺客鬼鬼祟祟第一次进入我们的视野 不要动 也不要走一步 这个地点就是寻找弑王者藏身处的入口 按M键 看大地图 看他们在哪里 记下来 等会梦醒了就来这里 一路跟着另一个刺客都是等会要去找的路 呵呵 过了就简单是的不 过不了直骂娘第二
不知道自己是不是火星了!~~这是无意间发现的一把银剑的蓝图,名字叫“精良黄陨石银剑”成品名字叫“顶级黄陨银剑”伤害是-不加符石38-44,附加属性如图蓝图是在第一章浮港港口河边一幢单独的房子里发现的,也就是巨章鱼怪任务见女术士的地方前边河中那幢单独的楼,当时把我吓了一跳,不知道是出于什么原因而存在的一把银剑,具体是在几层我不记得了,反正房子不大也不高,大家有兴趣就仔细找找吧!
缘由:大家都知道,幕府2的世界中,往往让我军一支主力满编面对敌方2至3支满编同时或轮番之攻击!!而且设定上,即使我方有援军,也必须等战场上的作战单位溃逃至地图外,援军呼应溃逃单位的数量采逐一入场,此时就算赢得胜利,崩掉的主力亦使得军力空虚,并且造成财政负担,于此期间也无法让本家承受更多的打击,无异是赢了面子却输了里子,此种无力感时常困扰着我.......而最主要的是,这种援军设定,使得主将的生存机率大受威胁,除非~使用多数的足轻"自动计算"一方面省去主力被打溃的危险~又快~又省事,但倘若如此,便极易对游戏感到无趣,因为起因于不得不的"自动计算"(在下实力普通,给精英流玩家们见笑了)然而~在下内心一直是企盼追求体现大战场上御退敌军包围快感,享受当个"古战场军神"。有天在看过黄龙前辈发表的"鱼鳞阵"后~于是乎,激起
首先声明我不是什么高手 请大家不要喷我!本人在熟悉游戏过程中用织田玩天下一难度被灭了好几次,在其中领悟到了很多经验,下面和大家分享下。1 由于织田地理位置的不利,所以外交关系为重中之重,与周围的势力同盟为上策。至于开局我认为不要打美浓,直到把东边统一(本人是这么打的)。2 军事上先守后攻,由于天下一难度电脑暴兵能力强,所以以攻对攻非常困难,多造弓箭手以备防守,防守成功后速度逆袭。3 奥义先升经济,兵种以物美价廉的枪足轻和弓足轻为主(本人满编配置:主将1 枪足轻5 弓箭足轻 14)直到统一都是这配置4 难点:打完今川后,武田和北条先不用打,等待他们解盟,否则很难打掉2个势力。当然如果与其中一家势力同盟,就可以另说了。打掉武田和北条东边就没有什么难点了。 包围网:老方法,统一东边以后,守一边非常简单的。
看到很多新接触全战和幕府的不知道怎么打遭遇战,我这里谈点我的方法,希望能有帮助。分析这个要了解这代幕府和之前的中世纪有什么不同。 幕府和中世纪,我都喜欢找坡结阵,坡越大越好,坡越大那么远程威力越发挥到极致。弓箭手铺开占山头,长枪下坡靠中间点面朝两侧戳住,防守正面冲击(特别是最后敌将军的冲击)刀手武士再靠两边站,随时准备和长枪配合快速切掉敌步兵。 骑兵和将军队起始游击,这个有讲究了,以前中世纪的时候,两支骑兵配合可以完胜对方骑兵,幕府不行,特别是前期靠将军队做骑兵一定小心,对方的轻骑速度比将军队快,硬比速度比不过,而且坑爹的是,两骑兵对冲你将军队毫无优势,损失基本对半,所以,我一般排一支长枪在阵前(如果对方骑兵多,那就两支),将军去引,对方骑兵一动就立即
角色说明:牧师欧尔康(已经被享赛特搞死的 )叛军王子(伪善者)(史登尼斯王子)矮人托瑞克(为了私欲,伙同自己的两个同门徒弟谋杀了自己师父巴尔提摩工匠大师的垃圾)萨娸亚(我们亲爱的小龙女)科德温国王享赛特(老色鬼)(上面投票的打错字,译名为 享赛特)首次停战谈判前的情况:[欧尔康]死前曾经跟[王子]谈过,关于[萨娸亚]的存在会威胁到[王子]的统治地位,于是密谋准备从[萨娸亚]的厨房下手;首次停战谈判后的情况:从[托瑞克]的房间搜到[欧尔康]给[托瑞克]的发票,那个发票是关于制作那只[萨娸亚]最喜欢用的杯子的仿制品(看来托瑞克学师不精),说明:由于这只杯子(这里特指原来的那只正品杯子,不是那只盗版货(- -!))很特别,杯子内侧有精致的装饰图案,当时来说是独一无二的,所以[萨娸亚]特别喜欢,一直就只用这只杯子。紧接
其实只用修改一个数据就可以让所有的NPC都不离队,即使吵架仍然存在!在名为triggers.txt的文件里查找这一行数据:1224979098644774921 20 2136 3 1224979098644774922 0 100 2105 2 1224979098644774921然后把那个红色的0改成20就万事大吉了!!简单而又实用啊,而且不减少游戏的乐趣,吵架仍然存在,但不离队!!!
系统:W7 64位游戏版本:STEAM完整解锁版破解文件:SKIDROW坏事就坏事到中文名,但已解决首先,找到你的 Documents 即 我的文档右击---属性---位置---找到 移动然后在其他盘的根目录创建一个 Documents 文件夹移动到这个上面那个目录必须在移动之后点了 应用 才生效,移动中就算MY GAME文件都移动过去,游戏里也无效,亲测,所以 我的文档 大的朋友得耐心,比如像我这些喜欢玩FM的然后就进游戏吧,可以用改名字,性别什么的,可以存档,可以读档,我都亲身试验过3次了。至于英文用户名不能存档的朋友把 我的文档 改成英文的,然后右击---属性---位置---还原默认值---应用
尘埃3双击图标没反应解决方法 今天搞了一上午都没进到游戏,都是双击图标没反应(ps:该装的都装了),后来发现连dit2等几个游戏都打不开了,所以确定与gfwl有关,打开games for windows maketplace(默认升级的,原来我的是gfwl3.2),发现连接不了,都是显示要装windows live id sign-in assistant 下载后发现这个东西装不了,就进入不了了,后来论坛说重新装旧版本可以进,我装了几个旧版本都是要联网更新,可都不成功,后来彻底删除gfw,尝试先装windows live id sign-in assistant,居然安装成功了,再安装最新的gfw,成功进入了游戏,存档也正常(我是原本就有离线账号的)。关于不能正常存档的,可以参考某些玩家的将我的文档的路径改为全
那个女巫被挖了眼睛之后去到她家里顶楼,要打开包厢,蜡烛要按顺序点燃,不是在她房间拿了本书么,按书给的第三个顺序点就行。似乎是右上,右下,左上,左下,中间。
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