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《罗马2:全面战争》经济军事战役等全面心得,经验总结。总体:抛开渣得不能再渣的优化和那个不明所以的联网百科。游戏本身是做得很出色的。战略方面大大加强,有滋有味。国家的建设做得非常好,不再是过去那种“静态建设→招兵开打→掠夺→再开打”的僵化设计。整个游戏的过程,所有的一切都是动态的,从政治、经济到军事,无一不是根据你目前的状况灵活调整。政治必须随时保证军权在手、又不至于降低自己在议院中的席位(招募自己的家族当将军很多要消耗席位)。同时随时用各种手段打压其他家族的势力,甚至不惜杀人灭口。经济必须随时保持粮食、金钱和治安的平衡。这点总的来说还是OK的,但是有一些自《帝国全战》以来的弊病。最典型的是,过于模仿文明系列的恶果,就是大部分城市除了对外贸易资源和是否临海以
《死或生5:终极版》雷芳使用心得在DOA5的世界已经浸泡了一个月有余。说是沉迷也不为过。这把岁数能有甘愿为之沉迷的东西,不知算不算一种幸福。之前的选人参考贴写的较为粗略。那时候还在很笼统的了解DOA5的新法则。那么现在就把第一篇深入研究贴献给自己喜欢了多年并且一直是最喜欢的DOA角色也是最喜欢的电玩角色的雷芳吧。(官方译名:方丽凤,都有一个FANG字。以下简称芳)芳在五代可谓进化的相当成功。非常符合这个角色的定位以及拳法应有的特点。以前的芳打击技和投技过于凶悍,十足是个万能角色。而现在才终于偏向一个防守型的返技角色。我比较倾向于自己喜欢的角色变得打法有趣而不是无敌。所以对本作的芳非常满意。首先说说雷芳几个比起四代弱化的地方。3P变慢,从原来的13帧变成了现在的14帧。9K变慢,从原来的12帧变成现在的13帧。3
《罗马2:全面战争》民忠及行省建设心得,怎么增加民心。很多童鞋反映民忠的控制较难,我这里提供一些小心得供大家分享。1,完全可以全程使用普通税率。本作低税率不提供人口剩余population surplus的加成,高税率却有减值,低税率仅有提升每回合民众的好处,但极其有限,不足以平衡由于征服带来的民忠下降。低税率没有意义2,基本的建筑类型:神庙(紫色图标),城市广场(黄色图标),城市的公共设施(蓝色图标);农业(绿色图标);军事(红色图标);城镇大厅(黄色图标);港口(蓝色图标)。提升民忠的有神庙,城市广场,城市公共设施。降低民忠(由于脏乱),其他所有高级设施,包括经济军事农业。所有的非农业设施都消耗粮食。3,每个行省都需要仔细规划,不是一古脑建筑物乱造一气。根据以上,每个行省的规划需要在民忠,经济/科技,食物
《罗马2:全面战争》马其顿玩法心得,非常困难模式。玩了好长时间,终于占了不少城.现在打到西班牙,法兰西下面(按照帝战地图)。准备把船绕过直布罗陀海峡,直冲英格兰地区,正好他是敌对。玩的非常困难模式,没用修改器。好不容易出个很强的主将,第二回合就被刺杀了,都是家族搞的鬼。除了罗马占据的意大利群岛,地中海上方沿海城市几乎全部攻下了。注意我的兵,全部加了1级兵器(?)和2级护甲的。时间用的太久了,家族搞的有点乱,本来65了,现在又40多了。海军还可以吧,也是升级了的(加了护甲?)马其顿的战略位置不错,往北往南往东往西都能打(对蛮族和希腊作战都有士气加成)。但是阶段任务鼓励玩家先往东方扩张在亚洲落脚,然后南下干掉继承者对手埃及。最终的军事胜利目标也大部分在东方(埃及,叙利亚,巴克特里亚),而西方只有意大利是必须拿下来的
逃生Outlast 游戏打法心得 通关心得1.越黑的地方越有利,特别是角落。2.敌人速度普遍不快,只要不会慌不择路,肯定能躲过。3.平时最好不要关上之前所走过的门。4.尽量不要躲厕所里,特别是隔间里头。5.音乐很重要,不要为了减轻恐怖感而关音乐,敌人是否发现你,告诉你的往往是音乐。6.在躲藏后,最好能尾随一下敌人,弄清其行走的方向。所谓知己知彼百战百胜,知己不知彼,常常被追。7.就目前而言,电脑AI智商抓鸡。8.好奇害死人。9.怕黑的人要习惯黑暗,不怕黑的人不要吝啬电池。10.耐心是最重要的,千万别贪快。11.按R不是换子弹。【传统FPS玩家得注意了】12.声音调太小,经常从储物柜里出来碰脸?或不确定敌人是否离开?那请在躲储物柜前把房间门关上。点击进入3DMGAME《逃生Outlast》游戏论坛专区
武装突袭3 联机视频及步兵初级知识讲解视频安装浩方联机视频步兵初级知识 开枪 拾取 瞄准 行走知识点此进入3DM《武装突袭3》论坛专区
小贩人生Cartlife 图文游戏攻略开始前说句题外话..............Cart Life 这游戏最大问题就是............英文太难...........刨去对话选项等等不提,光是乱七八糟的物品信息就看得人一个头两个大了。求汉化呀............==========================================================================言归正传。打开游戏,有3个人可选,一女二男,其中一男被锁定。 楼主看看人物简介,发现烟鬼大叔是个光棍汉,属于自己吃饱了全家不饿的类型,应该比较轻松,于是果断放弃了养育萝莉的想法。一段文艺气息盎然的开场过后, 大叔提着一个猫箱子,揣着几千块美子,来到了新城市,开始他崭(ku)新(B)的人生.....
忍者神龟:冲出阴暗 反击姿势攻击击发方法击倒反击后不要动 等多纳泰罗摆好姿势武器会发光 这时在按攻击即可多纳泰罗很多动作都会转姿势 必杀跟嘲讽都有 算是角色个人特色点击进入3DMGAME《忍者神龟:冲出阴暗》游戏论坛专区
逃生Outlast 游戏玩法心得顺便和刚开始玩的人说一下心得(高玩勿喷), 游戏一开始的“开门吊尸”只是个下马威,游戏后期并没有那么恐怖 被病人追的时候不一定要躲到柜子或者床底,躲在黑暗的地方或者门后 趁其找你的时候从身后开溜更节省时间,个人认为躲在柜子或者床底 会感觉更加压抑 敌人在明我在暗 也就没什么好怕的了。。除了个别场景必须躲进狭小的地方以外。。鬼魂的话就一直跑了……我才不会开DV回头拍它。。。最后几乎是跑着过关的……点击进入3DMGAME《逃生Outlast》游戏论坛专区
御天降魔传 连续技打法心得 按键说明A代表鼠标左键实用AAA+下下A+AA+左上右A+下下上A+左上右A+下下AShift + AAA+下下A+AA+左上右A+下下上A+ 左上右A+下下A(不是很实用远距离攻杀)AAA+下下A+AA+下下上A+左上右A+下下A+左上右A下下A点击进入3DMGAME《御天降魔传》游戏论坛专区
细胞分裂6:黑名单 4E任务埃及大使馆16至20波视频《细胞分裂6:黑名单》埃及大使馆视频 只想吐槽被发现后敌人AI跟平时不是一个档次!各种包抄啊!手雷扔得比玩家都要风骚。不知道是我服装隐蔽度太低还是什么原因,15波之后的刷的盾牌兵会在你暗杀了几个敌人之后强制发现你!最后三波死了几次没剪掉,个人水平就那样了,凑合着看吧。点此进入3DM《细胞分裂6:黑名单》论坛专区
细胞分裂6:黑名单 大使馆猥琐流打法攻略屏幕提示后,守住敌人出来的几个门,可以放地雷,或者自己堵门,速度E,EEEEE,敌人出门的瞬间智商为0。其实狙击爆头再处刑,摸背爆菊,不小心惊动敌人后躲到每张地图原先安放情报碟的地方,这个地方每个地图都有,是死角,敌人弄不死你,你可以弄死他们。切记要淡定,有次杀的兴起,忘了背后有人暗算,所以战术镜要时时扫描。大使馆是刷钱法宝,没钱就去刷刷。巴基斯坦的死角在使馆最左侧大铁门后,需要爬墙过去。瑞士大使馆的死角在正门大厅右手柱子上面小阳台。埃及大使馆在很隐蔽的小房间。俄罗斯大使馆要通过滑索滑倒对面阳台,也是死角。点此进入3DM《细胞分裂6:黑名单》论坛专区
《罗马2:全面战争》罗马步兵和战犬横扫一切兵种心得。蛮族步兵初级才20多攻击。马其顿重步兵才30多攻击。罗马一出来初级步兵40多攻击。蛮族【无转职】马其顿【转一次】罗马【转2次】尼玛罗马一转步兵攻击就上70了。还没玩到2转。攻70多。护甲70多。完爆一切步兵。。在近战为主力的全面战争里面。谁抗的住罗马步兵揍???而且罗马步兵没有天敌。经过试验:1组罗马1转精锐步兵。抗1组东罗马精锐禁卫骑兵。完全无压力。骑兵根本冲不散罗马部队的密集阵形。最后结果骑兵溃散。【前方后侧面都试过。后面不用试。谁会把菊花对着骑兵?枪兵也不敢把???】1组罗马1转步兵。抗2组蛮族狂战士。【街道地形】最后结果。2组蛮族狂战士溃散!~1组罗马1转步兵连续分批攻打。3组马其顿重步兵。一组一组来。最后胜负竟然是55开。别说远程克步兵。1转罗马步兵
《罗马2:全面战争》招募新兵种的方法,怎么招募新兵种。问题参考:罗马2的每个城市的发展有别于以前的全战系列,我都找不到每个城市有啥建筑,想建个城墙啥的都找不到哪里可以建。兵种就2种可以招募也不知道怎样才能建立新兵种的兵营招募新兵种,求大神指导下。招募方法参考:如果你仔细看可以看到几种不同颜色背景的建筑物:绿色的是食物,蓝色的是海洋建筑,黄色的是经济建筑,灰色的工业建筑,红色的就是战争建筑。你要的就是红色的。要招新兵,就得升级红色的建筑物,初级兵营往上升级就分为两分支:近战(战士)和 投射(投石兵,弓箭手)。你可以在建筑物图片上点右键,看百科。那个里面讲的更细,和前作一样,要造新兵,必须要满足一系列的条件(科技,建筑物什么的)。PS: workshop 是个好东西,可以造投石车,前期就可以造。但前提是科技要有。
JOJO的奇妙冒险全明星大战 剧情人物解锁条件
细胞分裂6:黑名单 处刑动作判定玩法心得最近一直在看到有人问《细胞分裂6:黑名单》中,动态处刑最后动作怎么出来 我也研究了很长时间这个不是随机 而是位置问题这个补多说 上图说重点,我们很多人动态处刑都喜欢在敌人背对自己后在冲上去,结果发现这样80%都是在抹脖子。因为如果敌人位置和我们是正对的话就会判断为抹脖子,e3的动作真正的位置是在敌人右手位置,左手是另外的处刑动作上格图说明下。我用的是第2关,用的真实难度要处刑的话必须用强杀4人或近身攻击2次才处决点。这里到我这个位置可以枪杀2格还有格固定在没看过去抹了就能有格处刑点 而且位置正好有2格人首先近身杀了门口这个后我们先往左边去那边那个正好左手对我们然后到近身时候就用处刑,结果用到的是另一种动作 因为连按截图键所以掉帧严重......
御天降魔传 连续技打法心得 演示视频感觉空中连技的操作性还是有的,挑空+回旋+百万穿刺+星落(具体技能名字懒得记...)一套应该可行,不过貌似没有JC设定。点击进入3DMGAME《御天降魔传》游戏论坛专区
《死或生5:终极版》白金攻略应一些朋友要求,写一个白金指南,本作作为白金神作,其实多数奖杯对于DOA老玩家都不在话下。但对于新玩家来说,还是需要指点迷津,于是如下练习模式和对战模式以外打过一场——随便来一场arcade之类的即可登陆1名玩家到对手列表当中——在rank战结束后的菜单选择把敌人登录对手列表网战一场(胜负皆可)网战十场(胜负皆可)网战一百场(胜负皆可)——这三个只能靠刷了,上线玩吧创建自己的线上大厅——建立一个robby大厅然后立刻取消即可玩过一场线上大厅战玩过一场排名战——没啥说的触发马戏团场景的特殊危险区域触发战区场景的特殊危险区域触发东京天空都市场景的特殊危险区域&mdash
《罗马2:全面战争》斯巴达最高难度统一全图,图文战报。刚一上手就最高难度真心是吃不消,但愿天佑我大斯巴达。战略思想是【一路向西】初步打算先拿罗马和迦太基开刀PS:各种限制令人抓狂 不能存档很蛋疼有木有!好啦 战报正式开始:【第一章 行省之役】 进入战略地图 安仔开的是ULTRA特效 只把所有和士兵相关的特效调成EXTREME了,这样感觉大地图更加鲜亮开局斯巴达的地理位置还算不错 处于地图中间位置 所以开局有很多扩张的选择 安仔打算先不惹雅典和伊比鲁斯 着手扩军建设“两手抓”!毕竟这个难度的电脑不好惹吖。先从统一希腊行省(Hellas)开始 必然要先挑软柿子捏于是 箭头直指隔海相望的耶拉派特拉(Hierapynta) 数回合过后 斯巴达第一将军率领一满编进攻城市 PS:这胜率尼玛太
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